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[交流] 大转移后变动之系统篇(新增职业平衡部分)   [复制链接] [手机看帖]

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小傲娇

Lv.7

小风家的角落。

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多玩草
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发表于 2014-4-20 16:17:40 |显示全部楼层
写在前面:
' @" p" }( K+ s" m  Y5 @
1.本篇帖子主要讲的是大转移后游戏的系统变化问题,但切勿因为这个就认为NX是个处处为玩家着想的好运营商。如果你认真了解过韩服,你会发现NX也是坑喵的。
* _/ _$ Z9 y! Z! Y  D: p2.本篇帖子是说“大转移后的”,有些改动是跟着大转移一起来的,有些改动是大转移以后才有的,韩服正式服更新大转移后的三个月内都没什么实质更新,无非就是系统优化/职业平衡/修复BUG)我不能确定国服大转移的时候会穿越到哪一步。事实上,TX的穿越速度时快时慢,比如说,通关副本后翻牌速度变快,韩服上个月刚出的,TX几乎是紧跟其脚步马上就更新到国服了。但是仍然有一些早就有的特效TX没有实装,比如通关副本后人物无敌。
0 c& D9 u. Z9 T' u" _3.一切内容均以当前韩服正式服为准。1 I& f3 ^" ^) l- @% o
4.我没法做到面面俱到,如果有知道的欢迎大家随时补充。0 `5 [% M/ \" M9 J
废话完毕 下面进入正题。

  o7 b" S* K9 _3 p$ R, V% U$ S+ R* f/ {4 Z
1.副本及相关任务优化
5 A" @: Y" C) h①绝望塔 :61层和93层的APC被大砍一刀,难度降低       25层4个房间4个魔道那层,击杀每个房间的魔道以后对应的元素精灵马上消失,可以直接进入下一个房间。
2 Y9 x7 ^" G: }% ~% a5 T; k  每进入一层会有一个3,2,1的倒数计时,防止玩家因为反应不过来被秒杀。(我会说我经常在整十层数的时候碰上鬼剑士没反应过来一来就被一个爆炎一个拔刀秒杀么)  倒计时过程中可以按Esc跳过直接开始。
7 @* r- W/ |3 K: i/ ]绝望塔每整十层数通关的神圣装备合成球取消,改为6个特殊材料。用30个该材料可以到NPC处兑换一个道具,道具的功能是重置假粉的洗属性次数上限。(假粉洗属性次数上限是10次,10次用完后需要该道具重置才可以继续洗属性)2 @5 Y* a& q& Z  A( B0 G" E0 F- S; R7 L
; Z# u0 v( J0 N9 c1 L5 Y( E$ W- M' |
②小美人鱼空空伊主线任务:只要接了该任务进入副本后必定是空空伊作为领主出现。(同理的还有大转移以后新图的一个主线,该图BOSS随机,有个主线任务是要杀死随机出现的邪龙,只要接该任务后进入副本必定是邪龙作为领主)
2 ]3 D: R' C* S: W2 G5 }0 B( k$ B: p# G  {2 N
③远古地下城:取消所有远古地下城的主线任务,兰总除外,但是兰总的主线任务变更,只要杀死几个客串的BOSS就行了,很简单。不过就算之前已经完成了拯救皇女的主线,大转移后仍然要重新做一遍。远古地下城新增教程,会有一名APC跟玩家一起进入副本教你打。(仅一次)1 C. w9 g9 b3 m# u2 \: T
: M7 a- E* Y6 W+ ^$ O; ]' @
④根特北门:分成两路,上路不需要用机器人打掉障碍物,下路还是需要打障碍物,但是3个障碍物只需打破一个就可以进入下一个图。$ c5 ~: j; A" e0 ~2 U

" N  o* z7 ^: d" F# `: J/ J3 w⑤镇魂图:85级才可以进,防御力小幅度下调,血量大幅度上升(35%左右的样子)部分怪物增加新能力,例如:悲鸣的虫子不再吐手雷,而是吐粘滞弹,粘滞弹在地上永不消失,每隔一定秒数对近接玩家造成高僵直,猫妖在对冒险家进行抓取时,不再可以用狂龙之吼震开。
大幅提升怪物好战性与硬直,攻击力上修40%~100%(例:悲鸣四图的凯恩在哈迪死后会狂暴,追着冒险家砍,伤害超高)取消所有低级召唤物,全部召唤物等级维持为lv100(例:牛头召唤出来的小机器人lv100,小机器人自爆后召唤出来的血腥猫妖,多变猫妖,牛头统帅lv100,血条与1,3,4图的他们一视同仁,家猪四图的木乃伊死后若被复活,依旧维持lv100,幽灵3图船长第二次召唤出来的分身也会变成LV100)时空阵反应时间由5秒改为15秒,刚开始猫头鹰压阵法被和谐,但是后来又改回去了。部分职业技能压阵未知,目测可行。% _% T$ [9 E' d; r

  H: o3 l; {, d; x; {- B
3 Z8 c6 K; R2 l" N" d8 l⑥补给精灵:变更为补给阵,加的东西没什么变化,但是一个补给阵往往可以同时加不同属性。低级副本还有一些属性攻击的补给精灵。. c; v3 [& z6 j- N: u( q; T

2 T+ j, f3 _/ J2 E  C; J: \练习模式通关后也会显示通关时间(竞速党的最爱)
5 W4 x4 R  S  h5 [) g% z  [2 I% D+ U" q, y0 [' X  c5 U1 e! S
2 m4 r3 E! K# D# d7 q2 {3 i
2.背包相关
6 c, s. w$ J6 K7 W, \
所有角色的背包物品栏自动免费再扩增一栏(这是韩服NB的改动,国服尚未实装。)$ p/ R8 s' U4 I' R' K, k* z
9 z# f) @! G( M, u( W  B/ ?
材料数量超过五位数时候字体会自动变小,防止多个数字连在一起使有一些材料的数量看起来异常。" ~  @' O0 K7 a* z6 u

2 b9 X! o- S! b# }' i对某些装备进行相关操作时,可进行操作的装备图标会亮起来,其他装备图标会黯淡下去。(举个例子,修理装备时,耐久度不满的装备图标都会亮起来,满耐久的装备会黯淡下去;把装备上拍卖时也一样,可交易的会自动变亮,不可交易的会黯淡。相关的还有装备升级附魔等等。锁住的装备虽然也会亮起来但是只能对其进行修理)$ f  s7 m) t4 ^! r
7 A- E3 y( E, H$ J% L' @
装备图标边框根据装备品级自动变更,比如蓝装是蓝色边框,白装是白色边框,粉装是粉边框,以此类推。- N/ N4 C3 i8 o+ [
) v& d- t7 a: c5 E. R
整理”功能可以被锁定,防止一些经常换装的职业辛苦排好的阵型一不小心整理全乱了。同时,装备可以根据装备等级、种类、品级来排列,很方便。1 l( {+ n4 r+ s& r

( b$ q. ^5 Z0 U( \1 T
3.NPC相关, k: ?" P2 k9 f% }
购买物品时可以自行选择分类,比如歌兰蒂斯那里兑换SS可以根据职业来分类。大转移后所有副职业一个NPC阿贝尔,到阿贝尔处买副职业相关物品也可以分类购买,基本不会买错。同时,NPC商店物品栏大小放大一倍。
8 w% Q( C8 \0 H9 d* x  [  l
. C! M1 L. i( p2 }54级以下副本每个地区都会有NPC出售药水,药水均用该地区掉落的某种材料(一个)来购买,材料可交易,都很便宜,换取的药水无法交易。换取的药水有减CD、加速度、加暴击、短时间内霸体等奇效,很福利。
* \8 l" J% o9 W' v* H+ S5 d& p3 H0 r8 M
每个地区都有专门的NPC可以分解装备,不用老远跑分解师那里去分解装备(分解红字还是要的,分解红字所需的分解机等级降低,好像是LV7降到LV3)/ m9 u! ^6 O: ?! p! y3 w

* T! R+ P7 Q. l- ~2 LNPC和分解师的分解机新增批量分解功能,按住Ctrl+鼠标左键可以一次性选择多个装备(最多24个),一次性分解完所有装备并且一次性得到所有的分解产物,省去了装备一个一个分解的麻烦。. w7 f* \1 M: H

9 {! e# X5 j6 z) W! b8 z如果分解师处分解装备费用过高,则字体颜色变更,提醒玩家。) Q$ e5 j. m, b# V8 l/ S1 ^) U8 w
' Q) y3 A: I* s  J8 P5 H  ~  K  M
4.假粉相关  \( C2 P4 v/ y8 _1 ?& |4 y/ `- P
其实关于假粉装备我几乎是除了武器外提都不想提,因为我个人对假粉装备极度厌恶。不过应该感兴趣的人比较多,也就提下好了。
9 z8 Z  S, k' h上面说过,假粉洗属性次数有上限的,需要用道具来重置洗属性次数,但是那种道具依靠通关绝望塔要足足50天才能换一个,怎么办呢?很简单,商城出售该道具,500塞拉(折合人民币大概2块多)洗过假紫的同学都应该知道,弄一身3S极品要多少钱买盒子,更别说还时不时要用道具重置次数的假粉了,所以说白了假粉就是假紫坑钱的升级版。并且假粉的属性低下令人发指,举个例子,假粉右槽自带点蚊子腿全属强,洗出来的S级单属性强化只有8点,完全比不上常规粉的属强。右槽洗出来的属性还算高的了,防具洗出来的属强更低。左槽自带点双攻和独立,可以省去做骷髅左的麻烦,但是这点优势也被国服的赫拉斯彻底抹杀。
: n  `# D0 d  U6 Q唯一有价值的只有假粉武器,基础属性跟同等级的粉一样,还自带属性45技能+2和60技能+2(元素加什么技能忘记了,反正也不比别的职业少的)能洗出来什么属性不要紧,重点是假粉爆率很高,可以量产,大部分假粉武器在韩服拍卖的价格还不到100W,为高强武器可以量产奠定了基础。
' d8 j0 ?& ]$ S6 `1 L4 {" u+ r! p
- i! A% G, K2 a9 G5 f
5.材料相关7 j: Q& K% E: p+ C' N
灵魂灾难宿命全部在大转移以后以3:1的比例自动给兑换成无尽的永恒,但是也不要盲目去囤这些材料。韩服玩家囤积了一些能赚,那是因为他们从知道这个消息到正式服更新大转移才不过两三个星期的时间,而且韩服玩家比国服少很多,就算工作室全力去刷全力去囤又能刷多少呢?但是国服玩家知道这个消息到国服大转移足足有快10个月的时间,再加上国服人口基数众大,这期间可以产出很多材料。如果人人都囤,到时候人人手上都一堆无尽,无尽永恒需求量和价格一定都会降下来。而且还有其他因素可以影响价格,比如现在就用囤积好大量的票,大转移后去刷就行了,因为已经换好的票是不会变的。还有别的因素,比如,你不排除TX自己改兑换比例的可能,这个才是最大风险。所以我个人是不建议大量囤积这些东西的。- V8 M! M0 U7 N& ~8 E

$ J: ~* J3 q! m% j& P) \/ _+ |觉醒任务因为灵魂的删除,需要的材料也变更,觉醒需要材料变为斯卡迪女王的印章,赫仑皇帝的印章以及混沌魔石碎片。同上,不要盲目去囤货,而且这些材料基本上都是觉醒完了就没用的,一次性的东西,更没有囤积的价值,真要囤积,只为自己想玩的职业觉醒任务囤积下就行了。/ c8 B; z+ ~- s3 b$ }( K, y

0 w6 q7 B+ G( @; L现在绝大多数低等级副本的材料(比如无重力碎片、坚韧的触须、邪念体、被污染的蜘蛛脚等等)大转移以后统统作废,会有新的材料代替。
0 Z) Y% }" }. ^% Y+ Q& j6 `0 E* ~. v, W4 I3 S2 K
七大远古图门票所需无尽永恒数量均为10个,但是小晶块数量因副本而异。具体为:遗迹30小白,机械牛30小黑,悲鸣30小蓝,假猪40小白,幽灵40小蓝,真猪40小白,兰总50无色和20小白。真远古门票不变,依然是20W金币和100无色。青龙大会门票不变,黄龙大会门票材料改为5个无尽。娃娃机材料需要3个无尽永恒改为5个。
, f7 g; e% s9 j- h! w3 R  h
0 @7 b) w6 O$ k2 G' R深渊即使是困难难度也可以掉落SS,新版宇宙灵魂掉率相当低,分解80SS固定给6个新版的宇宙灵魂(分解其他等级的SS未知)每个等同于现在版本的10个透明。30个新宇宙灵魂和35个新宇宙灵魂可以到歌兰蒂斯处分别换取60到70级的SS左槽罐子和65级SS的右槽罐子。新宇宙灵魂可以用1枚,5枚,10枚到歌兰蒂斯处换取分别可以开出20张,100张,200张挑战书的盒子,省去了现在版本分解SS换挑战书后要一直开盒子的麻烦。8 l- C* P: G+ t2 p2 }

9 G$ C5 }- n* R1 o1 r2 q) D( U
6.其他
. T0 @# g# S2 d8 U
时空之门开始的副本才有深渊(包括远古地下城,不包括异界地下城和真远古地下城)深渊只能获得LV65以上的SS装备,60SS只能到歌兰蒂斯处换取,60以下的SS彻底绝版无法得到。(话说国服还有七彩罐子,领主之塔和乌龟祭坛可以产出一部分SS啊)) V% d1 Y2 V8 ]9 d5 }
刚开始的时候这些绝版的SS还能在装备词典找到,因此有人误以为还能得到,但是后来一次更新后这些装备终于从装备词典彻底消失。! C7 f) z- Q$ w1 K6 k  b" L4 Y
深渊有一定几率得到可以开出400或450张邀请函的球,不可交易,可账号共享,貌似这个东西现在已经出现在国服的魔盒里了?脸黑党表示没开到过不清楚。, T8 f8 C- A4 Q1 m/ W9 D
0 X) z  Q; T0 r6 F
总结下大转移后消失的NPC吧:诺顿(未交代行踪),罗莉安(下落不明,但是新图里面有一个角落里有她宠物龙的尸体和她的发簪,凶多吉少),奥尔卡(韩服官网剧情明确提到,在大转移中阵亡,想想也是,一个拿15黄金矮人锤还打不过冰龙的渣渣怎么可能活得下来……)暗黑城那对双胞胎姐妹,异界管理上校杜罗西(克伦特处也不再出售远3相关物品,远2和远3的兑换交给神弓米拉和娜塔莉亚做了)斯卡迪女王,谜之勇士(大转移宣传片中看到其灵魂被伟大意志卡罗索吸收)金木水火罐(只有土罐活了下来)
/ D$ @8 _  M! c6 V( X' w1 y5 a0 j' E  z8 i8 i" I
部分职业技能树构造重做(剑魔、妇愁者、蓝猫、死灵、力法等)加点时,左键单击技能图标会有4个按钮:+、-、M、C,分别是加一级、减一级、自动加到允许范围内最大值、清零。右键单击默认为该技能减一级。增加“已学技能”窗口。! e( i$ T8 U. u  Y# q- ^
, I( _+ Z% Y6 N' `" {, K7 A* P0 Z) s
角色基本攻击进行强化(决斗场不适用)
. h7 t8 c+ t: g9 B- 神枪手(男/女)除外的所有角色的跳跃攻击力增加。: ?2 l' J9 r% `
- 所有角色的冲刺攻击、基本浮空技能效果进行以下调整。( n4 u3 ?% D% A" O) b
→基本浮空力增加/随等级提升的浮空力减少/攻击力减少/基本浮空技能的基础精通强化9 w/ l: k# p7 C
- 基础精通效果强化(每级3.5% → 5.75%)* }; A" W: ]' |! k  S: {: Q
→ 冰结师基础攻击、冲刺攻击、跳跃攻击不适用基础精通的问题修复
: W! _; W7 |; L# q( s- B) l5 D→ 圣职者冲刺攻击的二次打击不适用基础精通的问题修复。
+ N' h  [# _9 y→ 男魔法师冲刺攻击改善7 I& }9 J. {, o4 f" P0 p
- 当前位置冲刺攻击功能 (冲刺↑↓中方向键发动)7 ]( l  U/ x9 m0 i
- 2击 →1 击判定
& g9 q' Z$ r' D! g# E  U- ~- 增加浮空力
4 f3 n# q! c- D$ @% h红眼的血之狂暴取消无色消耗,在绝望之塔/死亡之塔/青龙黄龙大会中,无起始CD(决斗场未知)
! _2 n2 \) f% x/ B女鬼剑的魔性技能删除,改为冷静。(具体描述参见多玩的加点模拟器,选暗帝剑豪的时候可以看到)同时剑魔的被动觉醒也做相应调整,变得更强。
4 @8 d" V/ }- P大转移后还有数次职业平衡,并不是针对全职业而是针对个别职业的,内容很多,先不提了。5 H$ n* Y: r0 N, ^5 K: ~( J

0 l8 E: j. B# R7 m; v# Q& _装备词典可以查询宠物属性和宠物来源,包括现有的和绝版的(告诉我来源有什么用,能让绝版的宠物重新出来么2333)! P% J* }& \6 J* q: p

0 g; `) l' S# V% O. F称号成就任务,大转移前就已经是55级以上的角色大转移后会自动完成20级到55级的成就任务,无需重做。20级以下和55级以上的称号无变化,但是开罐之王称号被取消。称号簿加的属性不变。/ m: ~* \  u( V" y
- q! z, F$ H% K9 b4 m) h; E  s. S
佣兵出征回来后,会自动记录上一次出征的时间和地点,不用下一次出征的时候还要自己再选一次时间和地点。
) `, N7 w* e. I4 @( o2 C$ }$ S
; k. B8 t# H' P) D4 U: |6 g' g怪物攻城取消,逆袭之谷是国服独有的,不知道国服到时候会怎么处理。2 l& m& Q+ ]6 O$ A

, m/ c. E% z- q5 `韩服上个月更新以后黑暗武士和缔造者也可以作为支援兵,详情请见我的这个帖子http://bbs.duowan.com/thread-38104486-1-1.html
: b2 D; u, a0 A# Z9 h

  p6 C& ]7 `7 u2 }2 e查看装备属性时按F4会显示更多的东西,比如该装备是否和其他装备冲突,特效的冷却时间以及卸掉装备后特效是否立即消失等等。(PS:放心,只是告诉你有没有效而已,有效的仍然有效,未和谐)
5 {% H9 d! T5 y
' D  R' E$ P' I韩服一向是极度抵制开连发的,所以上个月韩服更新后干脆游戏内自带连发功能,不过经过韩服玩家实测是比不上自己手一直按来得快的。只有刷图能用,PK不能用。
: y$ ~$ O4 D- j4 m! \
1 N, S' `+ _3 g0 r
今天有空把职业平衡的内容整理了一下,有点长,看着可能会有点乱。' S, A+ h7 l5 q0 a$ v6 Q' m1 v1 k
NX公告的时候没有公布一些数据,我自己去找了一些给补上了(主要是武神和毒王的技能数据)但是因个人能力有限,仍然有部分缺失,还望见谅。另外由于瞎子除了最上面的改动外后面还有二次三次改动,还请注意。
6 ]4 I% M5 p" j5 O' i8 i
1 j% f, T. F  G( k; x
瞎子
- A$ h: _, n0 W) ]5 ^: t
5 f$ j/ p( {: A& W
等级成长属性
0 ~1 k+ H0 p6 d0 f7 F力量增加量减少
( O& v# ?2 }0 T3 e- T% [6 V* W智力增加量增加
9 K5 {3 o3 f. ]4 }; M- T
: E! N9 g, a, ~: o+ C: K
- `4 q& |) t/ [7 l, _/ o3 L阿修罗板甲精通
* x  g- L0 I% q6 {+ w智力增加值增加
6 ^# e- u7 n6 y: Q! s! q精神增加值增加( S1 K* m. o3 Z4 o* h. L6 n
7 t0 a+ s# k* s( C. d7 ~# o6 ]

1 {4 `2 D2 c, q- g* o) q地裂波动剑:使用波动剑技能CD减少- @0 a) C/ y5 K; z$ N( a3 z8 h
(波动剑技能:冰刃波动剑、爆炎波动剑、极冰裂波剑、极烈裂波剑、天雷波动剑)
* m# Z5 }- W& T攻击冰冻状态敌人出现冰块爆炸
8 {" E" y* Q, e( Q0 O攻击灼伤状态敌人出现火焰爆炸
  p# r( c/ w! x* n: a5 z1 c5 E
$ y. n. D- R( n2 e2 J+ G1 i9 t: w& h9 Z* f1 }  G: z$ H  u
冰刃波动剑:使用时生成波动刻印8 D8 a9 j/ m, ^* `
冰刃的图像解析度增强) q* }$ c% j( H" e
增加基础冰刃大小
. C! a8 x; D/ Z: d8 R增加冰冻持续时间: F6 K# @( a( s, G9 o& i" L$ l
增加冰冻的几率
4 ^) @! l) b7 A( P( C; H% c增加冰刃数量7 q* d. k+ L# U& W! C! m
减少冰刃间隔
- @1 m/ ^3 O7 L8 g4 B攻击冰冻状态敌人时增加攻击力
: l) {3 c4 ]/ w1 e4 `增加攻击力
: R9 S8 v/ R  ^/ |" g: M8 p1 C; H) T6 A& i- }& ?

: j2 a' ~" Z' t. v5 G0 a2 f爆炎波动剑$ K7 G; \9 _& V" v9 t8 x
使用时时生成波动刻印
: [+ y1 L# ^% N' r9 _' C3 j增加对冰冻的敌人的伤害. x9 l6 c6 i/ Z
增加攻击力+ e' @- @, j5 i( v% A4 q  }
增加火焰地带持续时间
# u) L8 J8 M3 @% l- X( z  \6 k
* u- w, s) z8 \* D6 B4 U7 n, L) z" L9 D9 I

; A* \8 ?- D7 A9 @# x  z5 k( _. j& O1 G# W
鬼印珠6 Q+ l  \7 T3 H
增加冷却时间3 u7 z' i( N% @  g8 ?
随着波动刻印每增加1个添加技能效果
9 [7 P8 ]$ A) k$ P9 s: w减少多段攻击的间隔& |( W" ]8 ]$ q5 M1 s7 d/ o
3 o/ I9 e- l, F- f1 l( X7 q
$ ?( ?1 d8 S: v7 j5 D. |
波动刻印$ L( R4 C$ i& S! [
增加每级波动剑气魔法攻击比率! W# R6 Q5 j" F
增加每级智力增加量( V5 L" i5 Q1 l, U

. ?6 t2 T3 C" E* [' m& s2 x5 b: k( W2 v7 `$ W- K/ ?
邪光斩
+ R$ ]0 |9 @+ u) G1 ]减少多段攻击间隔
' y* C8 C* V& g! {: m# M0 w波动刻印少的情况下伤害高9 ~7 L1 m" q) ]/ D& _$ n+ J0 B( N- M

& Q' Q5 B. o3 D( T" s* U) P. f4 m
修罗邪光斩
6 p1 o4 p$ N7 o+ m5 v0 t% d3 s2 N6 h1 C无视霸体击倒敌人! Z  d4 L9 R3 M+ Z# J
2级以下SP消耗量减少
( X( l9 Y% X9 ^0 N. M* {学习技能等级间隔减少  3 @' c# V6 d# ~2 _& A; z0 N
1 e) O( B+ I, L' [1 l: p2 K
" X- A- u* Z5 l' L6 n# Y6 {& L
波动爆炸
8 F9 _3 M* J: @( z- J: L. w0 |5 g: H技能等级增加时攻击范围增加$ _! D6 o  @* N
每级CD减少率增加
3 {1 s) f7 I* P% J基本攻击范围增加% x3 Q" r4 d: ]" t4 }+ O2 M
被及时可以释放的功能删除。7 y. j- K9 M2 t& X  x5 c+ Z
波动刻印少的情况下伤害高
: M& J) j+ v/ B  u1 b& {/ l0 {2 _+ Q$ T4 J8 ~+ \

' y& e+ g( L6 n) S, Y1 q' K挫折意志+ ]7 K* q" `, k2 X+ e/ j: M4 l
波动爆炸、无双波、邪光波动阵、不动明王阵使用时发动BUFF" i! j( H$ y) K  z4 z
回避敌人的攻击时发动BUFF
/ {" q& H' T" p( w6 a0 n: D) X0 K7 fSP消耗量减少' a5 ]2 [, b( S) t
智力增加量增加  m% _+ C) `3 C+ K% ~% H
8 T9 O" g) S3 s3 C, k, A
9 E: s# Y( w5 M" i+ n
杀意波动
: K! l: U% ?4 H8 b, ]* `0 t5 p波动的攻击力增加; N: `- s, U) e' w6 `0 w
每级MP消耗量变更" I8 O) v3 b, J1 r& u* Y: ?
+ ?9 J' `4 O+ K7 [
* `0 R4 e- M, Q  |
邪光波动阵9 v/ j* f% Q" ~0 h
攻击力增加
. v0 G% ^5 K0 e持续时间内减少敌人防御
6 a) r- A1 p! ?: u: _) a9 f0 v  j可以强制中断技能施放无双波
# ~0 T2 B' A3 p7 N# p& k+ e* M9 D1 e' S9 I7 ~7 R( Q$ {

8 A5 r  F7 Q1 A2 ]' r无双波
; @' I! v7 M6 Y7 ~可吸附被邪光波动斩击中的敌人
( D; H; v* v5 ~增加攻击力
, N- [9 k4 @' g吸附速度增加, ~- p9 Y9 r8 b
终结攻击速度增加6 g% E' I) }  H* u' e

5 m. ^/ O: i) Q# `: f' o" X% v; l# q
暗天波动眼
* C0 Y& y6 M0 I, J& E* a天照和闪枪使用时生成波动印1个6 R' P( q5 w% ~6 b* J* T0 _
3 t7 A2 {1 K* _+ O) H

7 v: ^3 e  w& K心眼1 n! }2 w6 d8 c8 r( o; Q+ c, \
删除破招回避率# M6 h. U9 A9 [
减少暗天波动眼的冷却时间,增加终结一击攻击力
4 J/ N; Y& U9 ?  l. O: a4 `, e一定时间内增加回避率
+ @6 ]# X- x+ f魔法暴击率增加
0 A3 R6 d7 M2 Z+ n8 J# u$ w, ]

9 E4 n& T' r: b& j+ T0 n( X极冰裂波剑
5 h4 i) ]! U$ t: n; H* B攻击力增加
" C& F! G' v4 _" r增加爆炸大小
- l8 x8 R* i" \" L0 N+ d, f) M$ G  L% ?( [
2 [' `+ y3 p8 a- P! _
极烈裂波剑
7 Z7 V9 \) _1 ~5 V* C7 E攻击力增加" s$ c- s! b% r5 s
火焰地带的持续时间增加1 w1 B" [9 }9 v6 o2 `
技能等级增加时怪物移动速度减少率增加8 v7 W" B1 [& B1 o' B. U, ?: A
& F  v& g7 D+ b* p5 }6 u$ q( y% ]
. \. O3 u1 h% }5 d
天雷波动剑
9 \  }* i9 ]% q0 x8 u- @施放时生成波动印
  h! z) f) L6 I% I+ J% k7 p$ r
/ ?  U" C+ p4 N
' W6 @4 N/ G4 y* W) e( u& C$ ]雷神之息
' C6 G: I/ E  d. i定期对周围敌人施放落雷
; C3 y' S  n5 W! t4 T; k3 l* c感电诱发(ON/OFF可用)9 @* c0 {# e! h
感电持续时间增加  s% ^" Q2 n8 S- e  P7 z
! A$ s- Y* p$ l. s! R' X: u

# o; c( b* b- n1 z2 v$ M天雷降魔杵8 j+ r& l* O& ]* `$ ^
增加小金刚杵伤害# p6 K4 h5 j' K/ [
增加小金刚杵爆炸效果# |$ O4 ^5 b0 _- J; {0 y: y
增加小金刚杵爆炸范围
- m( Q3 u" f' ]( J+ }! z小金刚杵爆炸造成浮空和僵直效果删除
: ]) `. ]0 Y5 U9 {+ a增加施放速度
7 l0 E' M/ d  ]5 |( N  t/ P$ a! m# J7 E4 O3 ]3 v  e

1 x* f/ }# @" J& T* Z6 `雷神降世裁决
; l/ y, _7 u6 _# G1 C召唤后可以移动
' e, p' C6 n: O( ?- b0 ~攻击感电状态敌人时攻击力增加) s* S3 b' k) X) ~
无属性BUG修复- S5 U: M$ i$ p/ W: i) H4 L
最后一击不击退敌人而是浮空
) p- K6 [! w3 w7 _
5 l+ N. f. P7 c! ?* \4 ?7 m! n7 V9 d& b+ D6 M% w' J
冰刃波动剑强化
. g  M" L4 v: s1 J9 n1 P* uTP消耗量减少
  r" s* C/ d5 @+ I( A8 h' r习得等级增加
2 ?4 ]0 W8 y+ ]. k; {* S- |$ Z! z3 Z变更为攻击力增加10%、冰刃冰柱增加1个/ ~2 w+ K" o* _& V7 ?) |$ h5 I4 |" Q: }. T
0 a* d1 b7 c+ B# s+ d* |3 @
0 `  @% g; c* s
强化爆炎波动剑# l* t$ \! H' i7 G
火焰地带持续时间增加量增加
7 `) d( \% z0 c" D
* E& `9 c$ C- @# u* m# p! _" j
; k8 ^7 P# E4 f0 i# s; N4 d  f强化波动爆发
0 v# `' C: J8 ~* r变更为1级精通
8 k0 d, |+ Z+ X5 E7 O& C新增波动刻印生成数量增加功能) |+ i. F, z" z  V2 |
攻击力增加量增加& ]# d0 D' l4 r
TP消耗量增加1 ^% n' M5 m9 m  i7 ^  _
( n; }, w9 G3 W7 A- q

* Y; a& G- a# i- r" R" p, L, O强化杀意波动
# z0 I" T  a" K% `. r+ x; ~  Y攻击力增加量增加、波动领域增加量增加
5 x1 X' e8 r4 Z9 i8 l( P/ M
# G% O3 l- A! W7 s8 w* Y4 t  D- D
. |! a6 O" {2 c% \2 I- K  z" q强化邪光波动阵
/ e1 T2 W6 i0 t9 }1 F, l攻击力增加
: M5 N9 \3 B# N7 t波动范围增加
/ s6 ]* a: |, j) R: q
5 J& }  I# Z/ l( x# Q
8 K. L: ?6 I6 C强化无双波/ f3 x6 l( E* ]: r
吸附速度增加的属性删除
* X. p0 g; a( V新增攻击力增加的属性
" U8 S4 S( i- ~) S" m* ?$ Z, l# ~( h& h* W% ^3 p* a
( {$ B  Z2 Q2 _7 P5 O4 j% j
8 C# ?9 ^/ g9 A+ \' X  K

3 u6 n! s/ v- [) R! F强化鬼印珠
2 W: g) N! ]1 N$ d: g8 [TP消耗量减少) e9 z/ t3 T/ n  j) I+ n( f
多段攻击间隔的减少率删除* r- O/ K5 w7 `9 G0 r

& Z" l+ H& f3 a: V! S
+ H& E5 K7 S* I' r% v
剑魂根据各武器流派进行平衡改版。' H9 L) \/ O2 G
光剑精通) |! F; C7 y! Z
攻击感电状态敌人时增加攻击力7 }* p: M  P6 N' l1 @
连突刺剑气的攻击力增加
2 D( E  P0 V6 K  r, j2 c猛龙断空斩感电伤害增加
$ J6 T2 j* ]; m& }, k$ x9 y% G拔刀追加攻击的攻击力增加+ H  J6 ]  \% J0 F3 _
攻击力增加率增加+ C  U. e6 @+ r+ U% R
- M5 h" N/ v2 O, k+ B
" u6 S5 c+ R7 F: ~2 u% }
光剑掌握
7 i& u) Y% p5 F; n; q佩带光剑时减少冷却时间、增加攻击速度% u- {& g6 m* f

" B+ k! b& ?7 b" m. w5 ^! `2 q$ w' t* ^; f5 Y
破军升龙击(光剑)7 ^: N; r; t7 `$ q5 _7 P
增加突进距离,减少多段攻击间隔8 H) Q1 ]. x2 @# U2 @' N3 P

6 w; w9 m# v* Q- m7 L; T; v" T6 e: ~' [3 b- Y
流心跃(光剑)
2 u9 |: L: Y8 X9 m* s攻击时100%几率诱发感电% B" @0 w; j) s. r6 b7 Z  V) [2 T% ?

0 N; J+ E; h2 Z
' c" r  M0 _) x8 q9 A! E破军斩龙击(光剑)
. k, D1 ~9 L% o: @4 E  C0 @增加肩撞和刺击次数和范围、速度。
+ }! b8 v$ I5 G2 m攻击力减少1 Y7 b  ?- o* o

3 _% k# x  l  V
7 ]' W  o& i: M' L9 U) \破空拔刀斩(光剑)
8 ?/ b& j2 a0 {. V; Z5 R使用光剑时剑气由黑月变为圆形
7 X" b) B& S9 S) I1 ]3 \# B攻击时100%几率诱发感电
% [/ S' V: U% U5 `) C4 ]/ k
, h/ j6 S) K0 \/ l( S. R
6 r5 I5 J. C& F钝器精通/ t. z3 g- s5 t! Y4 k, w: ~
后跳斩冲击波的攻击力增加+ J9 I! p% |6 g6 Z& H; d( O
破军升龙击冲击破攻击力增加
  M% ^5 H& [- c) f2 {) p跳跃攻击冲击波的攻击力增加
1 \8 P$ e  b$ D! u# x* a
8 r2 q; s* q3 y
5 c1 C/ k4 T. H) `, x8 l幻影剑舞% E  E0 _1 j) ~! X( T
增加钝器冲击波攻击力
% i5 A, _- g9 p4 I增加太刀攻击次数
: G: y1 O  g: d& @4 G+ O. d" z0 V8 ?" |8 \/ n+ @+ V+ }+ V; Q, g

' ^2 P  t, _2 t/ z. h太刀精通
) Y5 u1 T8 }! V: H( k出血攻击力增加
: B8 g7 F' k0 a: n# Q( \8 h' ]出血几率增加+ l& m0 s3 |/ t0 l  }- e& L: ~3 [! q
, b4 @9 c. J5 J! |2 d

1 P; W6 M8 v2 L, z" \0 k& v3 I极神剑术(万剑归宗), g% J" h+ ^5 W1 h% d) Q
浮游剑不会击倒敌人
0 F9 e5 ]# v& R* R0 T2 L, T+ f  f3 a" W" K: X$ M
; C5 [/ s, C" p3 s4 ]4 q
元素爆破师: q( l0 i. p! T" y* [% I
黑暗领域爆发时Y轴的攻击范围增加
; T& c, O  x$ v暗域扩张攻击力+15%
7 h0 L" k6 T3 j- e冰晶之坠魔法阵位置可由玩家移动
2 z) @' T' O  Q! @# p/ m( j% d
: m) t2 p' p! Z$ q1 T, s+ G2 y2 P4 d
冰洁师! n7 {% P% ~: H
冰魄旋枪攻击力增加10%,第2次攻击的Y轴攻击范围增加, x0 K6 A- s' l4 P1 D3 ]
千里冰封技能说明添加多段攻击的描述
. X* r: |% Y* x4 ~% j2 W' X( N3 p" Z9 O

# J' H8 F& F7 p' `2 B  t
复仇者
- ?4 s5 @3 V0 _
回旋飞镰特定动作减少 Y轴的攻击范围增加
1 Q$ Q" V3 r: A; p& j! c7 x1 h- T复仇之刺角色硬直缓和
3 j6 w7 y- v, A# v
) B, M9 _6 {3 H. X) g( E) O, o4 M" L& [% S
死灵术士6 C$ H& I  e# Q7 v' n0 o& l
吸魂暗劲波 攻击力加20%# u; T4 T8 H) }) b4 @9 a( D  ?
  ^$ F9 ]" s# G2 [4 H# [5 O# E

6 _* R6 |$ [$ d% N/ o. J
漫游枪手$ S/ A# y: {) a( _
爆头一击攻击力15%增加
; |, l! X7 ~9 B% F2 y  y
1 d* j$ T, q( K6 r" `9 m9 f
$ x% [" @7 ~) C* U/ A6 z
枪炮师
; O: X2 m$ i3 M/ P2 s
量子爆弹攻击力10%增加5 D- A: j1 c2 _- v" |+ D9 Q3 c( f
" r1 ?! r% R6 T5 |% V: Y
  _/ K4 l- d. X8 x9 ~
剑魂8 O. d9 S3 d5 u% d' d
拔刀攻击力30%增加. W4 ]0 j) u- ^
觉醒被动 暴击攻击时添加物理防御力减少效果(减少值减少30%)
1 O4 k) t1 h3 F9 O
! d+ M( s4 K6 Z* W
5 V9 U/ c7 ?$ B- m. j+ l0 o
狂战士
% Q% J! |& z* f6 K
灭魂之手攻击力10%增加
: I6 U( J' r+ x2 M( v' Y0 @# H4 A- {7 B/ a) u
" H) S, [1 a5 \- v
阿修罗1 R, D. U) i+ L; O$ P' L1 p
波动剑冰刃 减少对冰冻状态的敌人增加的伤害(削弱50%)
4 Z2 [# X- a4 `2 w1 F( X# A4 @, u. p3 d8 M* }1 \

6 O+ `: ?; p& z8 {8 r" R
剑宗, `$ H. m; j# R# |8 t, u) i1 O+ U: ]
疾影斩攻击力30%增加
; X: k* v, k2 }2 w( _' @* m: `: M# L, Y& P2 E" x
4 u; o$ l3 Z1 n. E# V7 k- [: \6 q
剑魔
  q; }  k2 H% x% }4 t7 X. \" n1 {
吞噬之伽罗亚攻击力30%增加
+ ~4 o4 b( Y: h+ c6 S) G
# i' e/ [( x1 G1 L* r
大叔9 l' S$ u1 h$ ~1 T! F2 |2 q
武器祝福增加物理攻击力和力量的体力值需求量增加20%/ q4 X' W% {8 O$ Z+ ]
8 k% M% @. M% H9 Z! s- H% d
天使祝福增加魔法攻击力和智力的精神值需求量增加20%
1 X- N& \" r  n( v$ B2 l' j8 s' F6 z) x+ k: O+ s, j
破魔符施放时间固定为0.5秒且不受施放速度影响6 V( e5 N$ J) ?0 C5 M, E4 W

: @# o6 F* l8 A: O
  j: z5 a( K4 r* i: G0 d
金身; x7 c4 T# d% N/ b/ H$ a" ]
1 s+ X4 `% }4 y' e8 l$ }( P
胜利之矛,圣光沁盾攻击力+40%
3 Y, w" ]/ l/ l% c9 G大锤攻击力+30%5 Z. C: P9 @: n7 ~" g$ w

6 [, }  k* A4 y* q% |) |0 [, n- g+ t; X* Z荣誉祝福增加力量智力所需体力精神值加20%& \/ q1 V8 g) P

' g( q8 q  t! _双子沁盾攻击力+10%; z6 {( A& A4 l
% M5 K" o8 ~- l' g9 {
气功# q8 m) G5 g* O
蓄念炮CD增加为3秒! M  i1 X+ X: w- g0 [: D2 ^2 Z9 ~
幻影碾碎攻击力-20%1 Z7 u! _; Y/ F1 h8 Y. E" u; Q; [
光之兵刃CD-10%,1级光兵攻击力增加量增加,成长率减少,以10级为标准小幅度增加) w0 E% l! M; p6 l
聚能念气炮攻击力-25% 念气球持续时间+5秒+ N. O) ~9 b. e( g
小奶罩减少施放后僵直: f! C, o' u+ }8 |3 }
大奶罩等级越高CD越短
  `% K. v8 R' W; H# S; S# R狮子吼攻击力+30%6 \3 G+ K; {4 q+ i0 {) R
心之意念对奇袭幻影攻击力增加量减少
1 l! z2 n4 ]4 L4 X$ T奇袭幻影攻击力-25%
2 m: k4 w( k# E0 f8 e8 z: a念帝旋天破攻击力-15%
6 ]% q7 X8 S$ K; A) T0 @1 q( g* H7 I! z4 v& ^  c  k( S* Z
散打
) f# Y( D6 s" q, D" V9 S
强拳暴伤增加量-60%
, }5 p, G9 o) ^, f5 q弱点感知暴击率-50%
! O# g4 [! J" Q9 O柔化次数增加9 I8 k- Q  j! N& }! K1 w9 c0 B- H4 y
神武之力对强拳 武神步力量增加量减少0 R+ j# ^* {4 c( P
虎啸神拳攻击力+15%
3 K0 T; U, [9 O7 O圣武连环破攻击力+40%* s% p5 M* s; m% R' q
, E# O  p$ I& V" A) Q3 w
毒王+ }1 [; {$ x: `; a
涂毒中毒时间增加,中毒伤害翻倍
5 e; N; ^: ~8 D蛇拳伤害-30%,跳跃力减少,攻击时的无敌判定变为霸体
% @' A3 o+ x$ n) J6 C! O连环毒爆弹攻击力+85%% T: q, B' N8 b2 q0 E7 \
毒龙轰天雷攻击力+70%: z' u* e- O) y+ ]) K

% b" |& M+ D1 {* z! e# L* H& x
抱抱(这是往死里砍的节奏)
. \/ j  v% \) `. Q
金刚碎冲击波攻击力+50%
" f- y, |/ j- @1 x野蛮冲撞攻击力+20%$ T& u% h6 v0 N
暴力抓取攻击力增加量减少
% X. T) q; ~, |$ {极手奥义BUFF重叠次数固定为5次3 P  p+ T7 p$ r" [
末日摇篮旋转攻击力-50% 冲击波攻击力+20%
5 Y5 E$ Z' v) Y' q$ n风暴之舞攻击力+20%
( y. q0 o# v4 V- a苍宇彗星落攻击力-25%
4 d2 [% b4 S% ]  v+ A% I" ]4 P: c3 ^( |$ x$ `, D9 |
元素' G4 }8 f' A: E% |2 I1 D0 g
黑猫距离随等级增加
# i7 t) i7 b5 a9 w& C: t- Q( ~火山攻击力-20%
$ G9 S  F# R5 e/ V7 p电墙攻击力+30%
! ^: m+ N& i( C# R# f& |6 J& J  y雷旋攻击力-15%9 x* O& \9 T1 V6 l8 D
地火攻击力+40%
. K# c  p3 N# e/ L1 u) o7 V$ Y3 I& @9 ~, a! Q; @" `, Y  d
召唤
6 O5 t; q8 Y' B9 `' x( Q8 O
增加召唤兽的AI- w  _  E  Y2 G2 C' |  Q, _/ D! D
两个骑士动作优化
8 ^8 ^, Y  f& \! K上位冰精灵,光精灵,精灵王动作更加灵活多样(靠,这啥啊……)

! r. j; Q3 }: T2 Y

9 o: g% l3 S6 b! N! J) I- u! M" W7 s1 Z  k- B* r
0 i3 W1 q( g0 U+ C1 |) @6 Z5 R
暂时整理到这里过了,已经比较长了,还有什么知道的欢迎补充。

" k! b; B4 O4 N5 W. F9 n 本帖最后由 属于我的角落。 于 2014-4-21 17:16 编辑 6 j6 K* \  H: G

点评

╰☆我不配!  红眼可以大声的说 我不是无色党 PKC的连发党,你们还需要借助第三方工具么?答案是‘要的’  发表于 2014-4-21 15:32:54
So.LoneLy  绝望之塔、死亡之塔、叹息之塔、青/黄龙不再有开场CD,红眼喜大普奔啊!!!!  发表于 2014-4-21 15:12:08
相思瘾  双刀不是无色  发表于 2014-4-21 14:20:44
饕Dispirited  回复 @郁风啊 :就好比红字BUG一样,自从有红字到现在一直没修复,全职业受影响都不管更何况就一个职业被影响  发表于 2014-4-21 13:01:30
属于我的角落。  回复 @煮酒☺论贱 :4叔啊 复~仇~者~ 直接打出来会被和谐的~  发表于 2014-4-21 12:46:58
煮酒☺论贱  妇愁者? 新角色吗?  发表于 2014-4-21 12:30:05
郁风啊  回复 @饕Dispirited :现在站个把小时也死不鸟吧  发表于 2014-4-21 12:12:21
饕Dispirited  回复 @郁风啊 :以前红眼双刀没人敢全程开。。。因为不用怪打你,你自己就流大姨妈挂了。。。  发表于 2014-4-21 12:10:30
郁风啊  回复 @狗鈤的老马小号 :其实我不明白双刀为什么要自己主动开启 进图就自启动不是更人性化? 有时进图开双刀 直接被魂牛猫妖咬死了  发表于 2014-4-21 09:12:23
wo hen shua  魂图从坑爹变成了杀爹、、、希望不要太难打  发表于 2014-4-21 08:15:15
已有 2 人评分金钱 收起 理由
丶泪目 + 4 抱抱其实没消弱,敢修复BUG,抱抱依然无敌.
流逝的光年° + 220 多谢整理,辛苦了

总评分: 金钱 + 224   查看全部评分

看,我有一只满级的小风

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火星人士

专治各种装▓               反装▓斗士

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多玩草
10 草
发表于 2014-4-20 16:18:53 |显示全部楼层
顶LZ,很专业

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月爷本命一生推

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の苍月映空丶唯我轩辕のの亘古长存丶一统水区のの月爷守护者の

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多玩草
1552 草

365天!天天有你 强者之勋

发表于 2014-4-20 16:19:32 |显示全部楼层
围观撸主

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夜魔

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马年新春勋章

发表于 2014-4-20 16:21:10 |显示全部楼层
水的一手好帖
已有 1 人评分金钱 收起 理由
離_•_魂 -50 请不要无意义回复

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夜魔

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马年新春勋章

发表于 2014-4-20 16:22:02 |显示全部楼层
看了半天才看完7 g0 D, A  O' [4 `' k) T2 v, D
本帖最后由 删前留名 于 2014-4-19 22:44 编辑
) I! z. S" m; f0 a9 \1 h% M/ Q/ H

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发表于 2014-4-20 16:24:57 |显示全部楼层
LZ你为什么这么叼!!!!!!!!!!!!!!!!

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·歌兰蒂斯、

·藤井傾城、

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马年新春勋章

发表于 2014-4-20 16:25:13 |显示全部楼层
传说中的前排吗

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小傲娇

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发表于 2014-4-20 16:33:57 |显示全部楼层
·歌兰蒂斯、 发表于 2014-4-20 16:25
/ }( w2 [" c. ~" Z/ B) I9 }( P传说中的前排吗
1 ~8 c: K. R. e7 I5 y* t
虽然是咱们萝莉村的,但是还是想说一句:土豪去死!
看,我有一只满级的小风

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365天!天天有你 七夕活动纪念章 APP3.0勋章

发表于 2014-4-20 16:36:45 |显示全部楼层
好多字

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发表于 2014-4-20 16:38:07 |显示全部楼层
非常感谢,早点看到就好了,今天去清远古图的任务,坑了好多复活币。

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857 草

马年新春勋章

发表于 2014-4-20 16:41:13 |显示全部楼层
顶一个。。。

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留名再看,好多字啊         

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发表于 2014-4-20 16:44:38 |显示全部楼层
双刀居然真不无色了

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发表于 2014-4-20 16:45:07 |显示全部楼层
奥尔卡死后,逆袭之谷奖励找谁兑换?取消了么
“你连我都不认识”怎么会有这么装逼的人啊~

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长大了还记得你

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马年新春勋章 365天!天天有你

发表于 2014-4-20 16:45:39 |显示全部楼层
这个算是科普大全了

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