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[游侠] 关于影舞和风行的抉择 [复制链接]

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Cycone纯白

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发表于 2013-4-5 21:14:44 |显示全部楼层
最近看见很多童鞋都开始放弃影舞,去转风行,这样一来本来就烂大街的风行更加烂大街,影舞也近乎要接近国宝。
其实原因无非就是这么几个:韩服最新的踢射双飞还有旋风飞腿的改动  风行技能AOE  又有ST 刷图清副本能力远超于影舞  鹰击EX容易上手 等等
这都是大多数玩家的看法 但其实有些问并没有答案  作为一个游侠老玩家  我想给大家彻底分析下影舞和风行  希望能给大家带来帮助 当然本文偏向于PVP  PVE的话可粗略阅过

关于技能对比(影舞/风行)
45技能: 回避斩/演出时间             回避斩更倾向于竞技场单P或者锻炼你的瞬间反应能力(类似于贤者格挡后的反击和剑圣的回避)【这个技能从无CD一直和谐到现在的10CD几率也降低,不会像刚出来的时候那么BUG一直出】;而ST给风行带来的则是一种生存能力和腿长的优势(为什么这么说呢,很多人喜欢把ST用做输出,比如现在热门的凌波,比如以前热门的“毒龙钻”,但是其实对于风行来说在PVE里面只是求一个稳定不受伤害的输出方式,但游侠本来就是一个技能CD短的职业,技能1234567,不会太为CD忧愁,像雾谷群P ST在追人和自保的情况下就起到了很大的作用 所以说ST更应该是一个生存和跑路的技能而不是输出)【这个技能一直算是被加强了吧,从刚出来到现在,持续时间有加长】
47EX:踢射/螺旋踢                       (其实这个EX是风行和影舞的最大区别之一)   
                                                       T射EX,影舞的核心技能,比起风行的螺旋T,CD快2秒,破坏超级盔甲比螺旋T更强,起手无敌比螺旋T的中段无敌更好控制,有EX后移动距离长,适合跑路,反抓,位移等等(总评机动性非常高,而且后5箭伤害也不俗)【这里先不算即将到来的改动,关于这个我下面会说】;
                                                        螺旋T EX  距离长 虽然无敌属于中间段但是也可以用的很灵活,在内战的时候用来反破,躲避,位移都还算可以(但这个技能真的非常难用,比起T射EX,用过这个技能的人就知道,虽然看似和T射差不多的技能范围,甚至宽度还比T射高 但是在你的距离方向控制上 还有无敌时间掌握上 抓与被抓的节奏上都是相当难的,这个技能可以用作连招的衔接,注意最后一下右键T起来的时候要反视角,不然有可能T不起来)【关于这个技能我还是觉得是一个很被动的技能,有多少人能掌握好螺旋T的无敌时间呢?起手和结尾都是没有无敌的 这个测试我曾经做了很多遍了,在起手的瞬间并不是无敌,所以ST输出的时候也没这么好用,唯一能做的就是跑路卖萌。玩风行的资深玩家们,你们又没有一段时间会觉得小拇指很疼?】
50技能:飓风舞/嗜血狂潮               飓风舞算是一个挺逆天的技能了吧,所以也一直被和谐,出了很多有关于飓风舞的连招视屏  但很少能有人把他用的很好。关于这个技能我觉得最好的练习方式是雾谷抓队长  能在一片人群中一个T射一个飓风舞抓住队长那么你的抓人能力和对飓风舞的理解也差不多了(飓风舞的性质和爆裂T的相同,这点连在“游侠式震裂箭”的BUG上也相同,但飓风舞是可以抓箭雨 因为只要发动就是无敌状态,这个技能只要T的准就作用非常大)【虽然被和谐了伤害但是依旧强势】;  
                                                       嗜血狂潮是一个绝对的输出技能   目测现在是弓手系50伤害最高的吧 也一直被加强 起手无敌 破坏超级盔甲高 硬质还行 单P的话对于其他职业都好用  唯一记得用的时候对方是没有强闪逃脱的(这技能的缺点是机动性比较差 只能用翻滚等被动技能取消 群P的话适合控场输出 但不适合抓人  可以过去吸很多人 但是不一定用的出来 因为当你的底裤CD好的时候对方的大技能都好了,而底裤的伤害在于最后一下,很难在众人群的技能下释放完,但是作为长腿风行,在追到队长后底裤刀刃一套爆发下来伤害还是很恐怖的,风行群P的生存爆发伤害小型AOE还是超越影舞很多的)【底裤也一直在被加强,从刚出的时候总是吸不到人的旋转速度到现在高端战神剑圣用回避斩和反吼也经常躲不了的速度】
55EX:捆绑射击/鹰击长空
                                                      捆绑射击EX,出的时候我也很奇怪 在于这个技能居然会成为一个DEBUFF  不过也算合理 更是在于有了双飞EX后,11秒的捆绑加双飞EX  伤害完全追的上风行(捆绑EX的距离还是和没有EX的一样的 唯一就是左右180度范围变化  天梯刷本也很实用,甚至你在打巢穴BOSS的时候可以用加速后捆绑接迷幻新星)
                                                      鹰击长空EX,刚出55EX的时候是不是很多人觉得鹰击EX特别逆天?其实EX的性质都是不变的 鹰击EX也一样 鹰击的范围确实客观,用完后能接双飞对于很多喜欢拿飞行抗着打的战神来说简直是噩梦。但是别忘了 鹰击只是范围大而已 找准位置破 一样能破 比如我经常和影舞内战 T射能破 箭雨能破  多段能破  先手鹰击能破 踢飞能破 双飞能破 旋风飞腿能破(我说的是能破,但不一定是谁破谁,技能霸体都有一个承受的段数,比如飞行冲击霸体高 但是一个箭雨破不了 一个箭雨加爆裂T就能破,所以T射只要能T准了,HIT踢高了,就能破鹰击。更不用说魔导的重力球,贤者的重击,剑圣的日食,战神的践踏,小炸弹;箭神的聚能,舞者的小甜甜,甚至是工程的空隙爆破......能破鹰击的太多太多了,对于会抓鹰击的高端来说 鹰击经常是会反抓的技能) 【而鹰击EX的优势在于速度快 下来时间可以控制 距离可以控制 我玩风行和影舞内战 经常使用鹰击去蹭 不像以前那样T正中心 而且后面的双飞看时机接不接 过程中的踢飞并不是无敌 容易中对方的2连 且双飞下来后对方最有可能就是爆裂T等着你  这个技能被和谐了伤害 不过对于喜欢PVP的玩家来说我相信这并不重要】
60EX:双飞腿/爆裂踢                     双飞腿EX,这个技能在捆绑EX再加上伤害文章技巧满级双飞后 伤害绝对不俗 无论是PVP还是PVE     至于范围,还是差不多和以前一样用 这个范围没多大用 不过扫地功能不错的  (卡的时候经常起身T涡流螺旋T都能卡进去QAQ, 而且内战的话用消能箭雨想逃出双飞EX很难)【算是代替了T3时代的丸子做输出了】
                                                       爆裂踢EX,此技能其实机动性堪比T射,比T射弱一点 但绝对是个好技能,也要看你怎么用了。前后左右位移 决定你踢飞以及T起来后位置 别小看 风行的浮空位置往往很重要  (而且踢飞的破霸体能力大家都应该知道吧 把握好距离  在能战中经常能破对方的捆绑 鹰击 甚至是旋风肥腿 别的职业我就不说了 另外爆裂T EX应该有加强霸体,但不是很多)【这个技能在晕的几率上有和谐 但是可以通过等级加回来 而且有重置技能的板子 几率不错 看运气能多T几脚】
                              
                        关于韩服和谐T射无敌 旋风飞腿无敌   还有双飞CD10秒的消息 我是表示反对的态度  也觉得不合理  游侠本来就是个依赖小无敌和小爆发的职业,PVP里各种加CD我们也都保持沉默适应,可是你取消无敌不等于费了这职业么,不是等于冰灵不在减速,牧师不会加血,贤者没有格挡,战神没有铁....这是一个职业的基本原则问题,你加个霸体能弥补?你加强到一个T射抗一个飞行冲击?我是表示对这个消息挺愤怒,也不知道改了会怎么样。其实我觉得现在风行和影舞在PVP和PVE里都已经还算好了 相对比较平衡了 虽然影舞其实真正会玩的还是完善房的霸主,但真的 我不敢想象取消无敌后是什么样子。职业性质都要变了。


关于天梯:风行更有优势    墨旋说过的以低HIT打出高伤害的爆发  而且风行无论在生存还是瞬间爆发一面都更胜影舞一筹  影舞属于段攻击 虽然输出不俗 但是很难全中给予伤害或者抓到人
有句话其实很很对:在技能上影舞属于点攻击 风行属于小型AOE   在伤害上影舞属于段攻击 风行属于爆发型 (这点从40大招上就能区别出来,话说其实我也是因为当年迷恋刀刃才一直从风行坚持过来QAQ,当初风行啥都没加强的50时代 试问有几个风行)当然 一个影舞打天梯 要是被抓到 也是很疼的  特别是当浮空和逃生技能没了后 给敌人一个迷幻新星 绝对比刀刃疼,这点风行影舞都适用  我在风行的时候也把迷幻点了2级 为了天梯



关于完善:影舞更有优势  这个其实我就不用多说了,从上面的看下来就应该懂。而且我们内战经常禁50 禁ST 当然 我觉得风行禁了ST影舞就应该拿副手  同时45技能 不是么?以前出了60EX的时候 我觉得风行差不多可以单P超越影舞了 买了VIP文章版   丸子加速 回旋T  消能减CD 螺旋T减CD 星云减CD 爆裂重置 50加伤害或减CD  认真的和一个差不多同水平的高端影舞玩  依旧很难分胜负  往往有的时候被打乱了节奏,应为风行在完善下对影舞是很被动的  经常需要反抓


关于雾谷:职业定位不同 不能说谁有优势  影舞适合抓队长,乱军丛中取上将首级;风行时候小范围AOE收割人头或者 开启加速ST追队长 更适合生存

至于PVE....我总觉得没多大区别吧   伤害上没有多大差异  风行能用ST输出 影舞也可由用DEBUFF 和飓风舞T射等无敌技能接上

其实关于职业  风行和影舞都是游侠的一种   自己喜欢什么就是什么  没有必要花费50块钱去随大众的脚步  我特别讨厌某个职业烂大街的出现
弱势也肯定会再屈起  很看好女王和菊花的

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影舞最伤的就是踢射没了无敌,完全改变了起手方式,还好还有pve

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发表于 2013-4-5 21:45:35 |显示全部楼层
楼上正解么。

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发表于 2013-4-5 21:46:25 |显示全部楼层
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纯o白 发表于 2013-4-5 21:14 【外部图片】
最近看见很多童鞋都开始放弃影舞,去转风行,这样一来本来就烂大街的风行更加烂大街,影舞也近乎要接近国宝 ...

我感觉,真的是个人感觉,PVE,还是鹦鹉厉害一点。

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1风行什么时候成烂大街的了?T3的时候一个区恐怕也找不出几个风行吧,鹦鹉可是很多的吧,JJC里游侠几乎都是鹦鹉,即使T4到来风行加强后人确实多些,但是游侠两职业人数都差不多啊,哪里来的风行烂大街?
2游侠虽然技能CD短,但是大多技能伤害都不是很高,只有几个主力输出,在爆发ST条件下,不螺旋踢和凌波的话,风行根本做不到输出最大化

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发表于 2013-4-5 22:16:51 发表自UC浏览器 |显示全部楼层
没看完感觉楼主大部分是基于pk的角度写这玩意儿。作为刷图党来说,我个人认为不靠st输出的风行被鹦鹉爆几条街不止,我原先就是靠st混饭的风行。无奈机器卡转了鹦鹉,结果发现鹦鹉刷图更顺手,不过现在又无节操地转行玩菊花妹了

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发表于 2013-4-5 22:52:46 |显示全部楼层
Hope·风语 发表于 2013-4-5 22:09 【外部图片】
有几个疑问
1风行什么时候成烂大街的了?T3的时候一个区恐怕也找不出几个风行吧,鹦鹉可是很多的吧,JJC里 ...

+1 我怎么赶脚大街上的游侠基本都是鹦鹉 风行还是蛮国宝的o.o 而且我赶脚现在风行的输出米有鹦鹉高 是我的错觉么
其实我是一把充满受性的小弓→_→

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发表于 2013-4-5 22:57:28 发表自UC浏览器 |显示全部楼层
小鹿loccone 发表于 2013-4-5 22:52  +1 我怎么赶脚大街上的游侠基本都是鹦鹉 风行还是蛮国宝的o.o 而且我赶脚现在风行的输出米有鹦鹉高 是我 ...

一个捆绑ex就把风行爆回姥姥家了……风行输出手法要是再不行的话,还是去农场种菜吧没法比

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发表于 2013-4-6 00:55:31 发表自UC浏览器 |显示全部楼层
ユリカ 发表于 2013-4-5 22:57
一个捆绑ex就把风行爆回姥姥家了……风行输出手法要是再不行的话,还是去农场种菜吧没法比 ...

好吧 我果然比较适合站街︶︿︶
其实我是一把充满受性的小弓→_→

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发表于 2013-4-6 01:04:37 |显示全部楼层
ユリカ 发表于 2013-4-5 22:16 【外部图片】
没看完感觉楼主大部分是基于pk的角度写这玩意儿。作为刷图党来说,我个人认为不靠st输出的风行被鹦鹉爆几条 ...

同感,大多数都是基于PVP写的

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发表于 2013-4-6 02:23:11 |显示全部楼层
Hope·风语 发表于 2013-4-5 22:09
有几个疑问
1风行什么时候成烂大街的了?T3的时候一个区恐怕也找不出几个风行吧,鹦鹉可是很多的吧,JJC里 ...

看到这种S`B  我都懒得理论了

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发表于 2013-4-6 02:42:35 |显示全部楼层
写得很客观,跟我的感觉差不多

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发表于 2013-4-6 08:28:25 |显示全部楼层
黑耀之月 发表于 2013-4-6 01:04 【外部图片】
同感,大多数都是基于PVP写的

游侠刷图还是很犀利的为毛要站街,我也终于水到LV5了

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黑耀之月 发表于 2013-4-5 21:24 【外部图片】
影舞最伤的就是踢射没了无敌,完全改变了起手方式,还好还有pve

是啊,不知道改了以后PVP改怎么混

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西西小米~ 发表于 2013-4-5 21:46 【外部图片】
我感觉,真的是个人感觉,PVE,还是鹦鹉厉害一点。

嗯,我也这么觉得,但没有具体数据参考,所以我也不好说

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