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[PSO2] PSO2-武器、防具的强化,特殊能力的追加、合成,潜在能力的解放 [复制链接] [手机看帖]

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小天使凛

TVG总工会

「生き残れ」

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发表于 2013-1-27 18:31:51 |显示全部楼层
主帖:http://bbs.duowan.com/thread-30080996-1-1.html

前言:
要强化武器,强化属性,合成追加特殊能力,解放潜在能力,都需要去找商业街的一个叫做ドゥドゥ的家伙。
这货是全PSO2最强高富帅没有之一,切糕随便吃,吃不下随地扔的那种。至于为什么这么说=-=
因为。。。师匠的战斗力是无法计数的,师匠是可以空手拆AT力场的。。。师匠眼里的成功率只有0%和100%。。。。
师匠最喜欢说:“素晴らしく運が無いな、君は”


于是言归正传。。。。


特殊能力的追加、合成

· エクストラスロット

也就是装备孔数,孔数越多,武器或者防具的特殊能力就越多,目前已知上限8(8个以上未确认,如果可以提供情报,请联系我)
开孔会导致全体特殊能力的成功率下降,开孔越多,下降百分比越大



· 系統决定成功率

根据特殊能力系統継承・合成成功率是会改变的系统请参照下文



· 合成来提高能力等级


同种同等级的特殊能力如果有2个的话,就可以提升一个能力等级,提升等级的成功率比较低。当然这时候也可以选择不提升等级,不提升等级的成功率比较高。



· 素材数决定成功率

継承・合成如果有三个同种同等级能力的话,成功力将会比两个更高不过就算使用三个也是有可能失败的,所以一般可以使用两个(完全没有关系的素材也是可以的),成功率相对也比较高了。※但是改造的费用就比较高了



· ミューテーション

如果素材中含有ミューテーション这个特殊能力,在一定条件下会提升成功率。(验证中,下方参照)



· ソール系

魂系列的继承必须使用至少2个才可以。魂大多数都有自己的特性,对于特定的能力,会提高成功率(例:ヴォルソール = バーン合成、継承率提高



· 特殊合成

特殊組合可以作出アビリティ这样的能力,要求素材中包含同等级的打击、射击、法击




武器&防具 全特殊能力/潜在能力一览表:http://bbs.duowan.com/thread-30091158-1-1.html



关联道具

画像

名称

稀有度

入手

説明・備考

能力追加成功率+5%

5

FUN刮刮乐
AH购买

使用后成功率+5%

能力追加成功率+10%

5

VIP包装特典
称号報酬

使用后成功率+10%

能力追加成功率+20%

5

リサイクル交換
(需要AC道具8個)

使用后成功率+20%

能力追加成功率+30%

6

エクスキューブ交換
(需要エクスキューブ20個)

使用后成功率+30%
交易不可

特殊能力追加(HP)

5

AC刮刮乐

使用后增加スタミナ・ブースト能力选项(HP+45,成功率100%)。

特殊能力追加(PP)

5

使用后增加スピリタ・ブースト能力选项(PP+5,成功率100%) 。





开孔继承能力成功率表
p.s.他能力=除了写明的之外的其他任何能力

能力1

能力2

能力3

可以継承能力

エクストラスロット(%)



※1

2

3

4

5

6

7

8

【ステータス上昇, 防御力上昇】

継承

パワーⅠ

他能力

パワーⅠ

100

80

70

60

50

45

40

35

30

他能力

他能力

100

75

70






パワーⅠ

100

80

70

60

55

50

40

30

パワーⅠ

他能力

100

75

70






パワーⅠ

パワーⅠ

100

70

60





パワーⅡ

他能力

パワーⅡ

60

48

42

36






他能力

他能力

60

45

42






パワーⅡ

80

64







パワーⅡ

他能力

80

60

56






パワーⅡ

パワーⅡ

100







パワーⅢ

他能力

パワーⅢ

60

48

42







他能力

他能力

60

45

42






パワーⅢ

80

60

48






パワーⅢ

他能力

80

60

56






パワーⅢ

パワーⅢ

100

70






パワーⅣ

他能力

パワーⅣ

40









他能力

他能力










パワーⅣ









パワーⅣ

他能力










パワーⅣ

パワーⅣ









パワーⅤ

他能力

パワーⅤ










他能力

他能力










パワーⅤ









パワーⅤ

他能力










パワーⅤ

パワーⅤ










能力1

能力2

能力3

継承する能力

エクストラスロット(%)

※1

2

3

4

5

6

7

8

【追加効果】

継承

【外部图片】 バーンⅠ

他能力

【外部图片】 バーンⅠ

60

48








他能力

他能力

60

45







【外部图片】 バーンⅠ

80

64







【外部图片】 バーンⅠ

他能力

80

60







【外部图片】 バーンⅠ

【外部图片】 バーンⅠ

100







【外部图片】 バーンⅡ

他能力

【外部图片】 バーンⅡ

40

32

28







他能力

他能力

40

30

28






【外部图片】 バーンⅡ

60

48







【外部图片】 バーンⅡ

他能力

60

45







【外部图片】 バーンⅡ

【外部图片】 バーンⅡ









【外部图片】 バーンⅢ

他能力

【外部图片】 バーンⅢ

20

14








他能力

他能力

20








【外部图片】 バーンⅢ

40









【外部图片】 バーンⅢ

他能力

40








【外部图片】 バーンⅢ

【外部图片】 バーンⅢ

60







【外部图片】 バーンⅣ

他能力

【外部图片】 バーンⅣ

20









他能力

他能力

20








【外部图片】 バーンⅣ

30









【外部图片】 バーンⅣ

他能力

30








【外部图片】 バーンⅣ

【外部图片】 バーンⅣ

50







【外部图片】 バーンⅤ

他能力

【外部图片】 バーンⅤ

10









他能力

他能力

10








【外部图片】 バーンⅤ









【外部图片】 バーンⅤ

他能力










【外部图片】 バーンⅤ

【外部图片】 バーンⅤ










能力1

能力2

能力3

継承する能力

エクストラスロット(%)

※1

2

3

4

5

6

7

8

【アビリティ】

継承

アビリティⅠ

他能力

アビリティⅠ

100

80








他能力

他能力

100

75







アビリティⅠ

100

80







アビリティⅠ

他能力

100

75







アビリティⅠ

アビリティⅠ

100







アビリティⅡ

他能力

アビリティⅡ

20









他能力

他能力

20








アビリティⅡ

40









アビリティⅡ

他能力










アビリティⅡ

アビリティⅡ

60







アビリティⅢ

他能力

アビリティⅢ

10

8








他能力

他能力

10

7







アビリティⅢ

30









アビリティⅢ

他能力










アビリティⅢ

アビリティⅢ

50







【ソール系】※同じソール同士のみ継承可能

継承

xx・ソール

他能力

xx・ソール

不可

他能力

他能力

xx・ソール

50

40

30






xx・ソール

他能力

50

37

35






xx・ソール

xx・ソール

80

56







能力1

能力2

能力3

継承する能力

エクストラスロット(%)

※1

2

3

4

5

6

7

8

【ミューテーション】※同じミューテーション同士のみ継承可能

継承

ミューテーションⅠ

他能力

ミューテーションⅠ

不可

他能力

他能力

ミューテーションⅠ

50




25




ミューテーションⅠ

他能力

50


35





ミューテーションⅠ

ミューテーションⅠ

80

56







能力1

能力2

能力3

継承する能力

エクストラスロット(%)

※1

2

3

4

5

6

7

8

【スティグマ】

継承

スティグマ

他能力

スティグマ

不可

他能力

他能力

スティグマ

30









スティグマ

他能力

30








スティグマ

スティグマ

50





开孔合成能力成功率表
p.s.他能力=除了写明的之外的其他任何能力

[td]

能力1

能力2

能力3

合成結果

エクストラスロット(%)

ミューテーション加算(+%)



※1

2

3

4

5

6

7

8

1

2

3

【攻撃力・ステータス上昇, 防御力上昇】


合成

パワーⅠ

パワーⅠ

-

パワーⅡ

60

48

36









他能力

60

45

42

36







パワーⅠ

80

56

48







パワーⅡ

パワーⅡ

-

パワーⅢ

30

24







30



他能力

30

22

21






30


パワーⅡ

50







30



パワーⅢ

パワーⅢ

-

パワーⅣ

20












他能力

20











パワーⅢ

40










パワーⅣ

パワーⅣ

-

パワーⅤ

10












他能力

10











パワーⅣ

30










【追加効果】

合成

【外部图片】 バーンⅠ

【外部图片】 バーンⅠ

-

【外部图片】 バーンⅡ

60

48


30






他能力

60

45


36






【外部图片】 バーンⅠ

80


48






【外部图片】 バーンⅡ

【外部图片】 バーンⅡ

-

【外部图片】 バーンⅢ

20

16


10




40



他能力

20

15


12




40



【外部图片】 バーンⅡ

40







40



【外部图片】 バーンⅢ

【外部图片】 バーンⅢ

-

【外部图片】 バーンⅣ

20












他能力

20











【外部图片】 バーンⅢ

40










【外部图片】 バーンⅣ

【外部图片】 バーンⅣ

-

【外部图片】 バーンⅤ

10












他能力

10











【外部图片】 バーンⅣ

30










【アビリティ】 特定の組み合わせで合成可能
アビリティ同士でのランクアップは不可能

合成

パワーⅠ

シュートⅠ

テクニックⅠ

アビリティⅠ

80

60










ボディⅠ

リアクトⅠ

マインドⅠ







パワーⅡ

シュートⅡ

テクニックⅡ

アビリティⅡ

69











ボディⅡ

リアクトⅡ

マインドⅡ







パワーⅢ

シュートⅢ

テクニックⅢ

アビリティⅢ

60











ボディⅢ

リアクトⅢ

マインドⅢ







パワーⅣ

シュートⅣ

テクニックⅣ

アビリティⅣ
未実装













ボディⅣ

リアクトⅣ

マインドⅣ







パワーⅤ

シュートⅤ

テクニックⅤ

アビリティⅤ
未実装













ボディⅤ

リアクトⅤ

マインドⅤ







【ソール系】※ソール系の合成は不可能


合成

xx・ソール

xx・ソール

-

-

不可







【ミューテーション】※ミューテーションの合成は不可能


合成

ミューテーションⅠ

ミューテーションⅠ

-

-

不可




非开孔身体能力类合成能力成功率表
p.s.这里是拿一个举例,其他能力同理,详见全能力一览

素材1

素材2

素材3

継承成功率
パワーⅡ

合成成功率
パワーⅢ

パワーⅡ

パワーⅡ


80%

30%

パワーⅡ

パワーⅡ

パワーⅡ

100%

50%


素材1

素材2

素材3

合成成功率
パワーⅢ

パワーⅡ

パワーⅡ


30%

パワーⅡ

パワーⅡ

パワーⅡ

50%

パワーⅡ

パワーⅡ

ファング・ソール

50%


素材1

素材2

素材3

継承成功率
パワーⅢ

合成成功率
パワーⅣ

パワーⅢ

パワーⅢ


80%

20%

パワーⅢ

パワーⅢ

パワーⅢ

100%

50%

パワーⅢ

ファング・ソール


80%

-

パワーⅢ

パワーⅢ

ファング・ソール

100%

60%

パワーⅢ
任意

パワーⅢ
任意

パワーⅢ
ファング・ソール

100%

80%



非开孔属性异常状态类合成能力成功率表
p.s.这里是拿一个举例,其他能力同理,详见全能力一览


素材1

素材2

素材3

バーンⅢ
合成成功率

バーンⅡ

バーンⅡ


20%

バーンⅡ

バーンⅡ

バーンⅡ

40%

バーンⅡ

バーンⅡ

ヴォル・ソール

50%


素材1

素材2

素材3

継承成功率
バーンⅢ

合成成功率
バーンⅣ

バーンⅢ



20%

-

バーンⅢ

ヴォル・ソール


80%

-

バーンⅢ

バーンⅢ


40%

20%

バーンⅢ

バーンⅢ

ヴォル・ソール

100%

60%

バーンⅢ

バーンⅢ

バーンⅢ

60%

40%

バーンⅢ
任意

バーンⅢ
任意

バーンⅢ
ヴォル・ソール

100%

80




ミューテーションの特殊合成

Ⅱ×Ⅱ=Ⅲ的合成材料如果加入ミューテーションⅠ,成功率上升。


注)魂的効果和ミューテーション的効果不能叠加。


  • ステータス上昇系

素材1

素材2

素材3

パワーⅢ
合成成功率

パワーⅡ

パワーⅡ


30%

パワーⅡ

パワーⅡ

パワーⅡ

50%

パワーⅡ

パワーⅡ

ミューテーションⅠ

60%



  • 属性状態異常系

素材1

素材2

素材3

バーンⅢ
合成成功率

バーンⅡ

バーンⅡ


20%

バーンⅡ

バーンⅡ

バーンⅡ

40%

バーンⅡ

バーンⅡ

ミューテーションⅠ

60%


p.s.3孔的时候虽然可以将3个ミューテーションⅠ混进去,不过效果不能重复

素材1

素材2

素材3

パワーⅢ
合成成功率

パワーⅡ
任意

パワーⅡ
任意

パワーⅡ
ミューテーションⅠ

80%




道具强化首先是风险表 ↓

武器

稀有度

項目

+1

+2

+3

+4

+5

+6

+7

+8

+9

+10

1-3

グラインダー数

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

成功確率

確実

確実

確実

安全

安全

注意

注意

注意

注意

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

なし

-1

-1

-1

-1

-2

4-6

グラインダー数

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

成功確率

確実

確実

確実

安全

注意

注意

注意

注意

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

なし

-1

-1

-1

-1

-2

7

グラインダー数

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

成功確率

確実

確実

安全

安全

注意

注意

危険

危険

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

-1

-1

-1

-2

-2

-2

-3

8

グラインダー数

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

成功確率

確実

確実

注意

注意

注意

危険

危険

危険

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

-1

-1

-1

-1

-2

-2

-3

-3

9

グラインダー数

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

成功確率

確実

確実

注意

注意

危険

危険

危険

危険

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

-1

-1

-1

-2

-2

-2

-3

-3

10

グラインダー数

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

成功確率

確実

安全

注意

注意

危険

危険

危険

危険

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

-1

-2

-2

-2

-2

-3

-3

-3

11

グラインダー数

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

成功確率

確実

注意

注意

危険

危険

危険

危険

危険

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

-1

-1

-2

-2

-3

-3

-3

-3

-4

12

グラインダー数

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

成功確率




危険

危険

危険

危険

危険

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

-1

-2

-2

-3

-3

-3

-3

-4

-4


防具

稀有度

項目

+1

+2

+3

+4

+5

+6

+7

+8

+9

+10

1-3

グラインダー数

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

成功確率

確実

確実

確実

確実

安全

安全

安全

注意

注意

注意

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

なし

なし

なし

なし

なし

なし

4-6

グラインダー数

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

成功確率

確実

確実

確実

安全

安全

安全

安全

注意

注意

注意

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

なし

なし

なし

-1

-1

-1

7

グラインダー数

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

成功確率

確実

確実

確実

安全

安全

注意

注意

注意

注意

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

-1

-1

-1

-1

-1

-2

8

グラインダー数

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

成功確率

確実

確実

確実

安全

安全

注意

注意

注意

注意

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

-1

-1

-1

-1

-1

-2

9

グラインダー数

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

成功確率

確実

確実

確実

安全

安全

注意

注意

注意

注意

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

-1

-1

-1

-1

-1

-2

10

グラインダー数

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

成功確率

確実

確実

確実

注意

注意

注意

注意

危険

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

-1

-1

-1

-2

-2

-2




武器于防具的补正表

武器

稀有度

強化値

+1

+2

+3

+4

+5

+6

+7

+8

+9

+10

1~3

補正効果

104%

108%

112%

117%

122%

127%

132%

138%

144%

150%

4~6

104%

108%

112%

117%

122%

129%

136%

144%

152%

160%

7~9

104%

109%

115%

122%

129%

137%

145%

154%

164%

175%

10

104%

109%

115%

122%

130%

140%

150%

162%

175%

190%

11

105%

111%

118%

122%?

135%

145%

156%

168%

181%

195%

12

106%

113%

121%

130%

140%

150%

161%

173%

186%

200%


防具

稀有度

強化値

+1

+2

+3

+4

+5

+6

+7

+8

+9

+10

1~3(1)

補正効果

104%

108%

112%

116%

120%

124%

128%

132%

136%

140%

4~6

7~9

10




关联道具

画像

名称

稀有度

入手

説明・備考

グラインダー

6

FUN刮刮乐
场景中掉落

装备强化的必需品,稀有度越高,消耗越多。

強化リスク減少(-1)

5

FUN刮刮乐
カフェポイント交換

使用后强化失败的时候风险-1。
不论成功失败都会消耗掉。

強化リスク減少(保護)

5

AC刮刮乐

使用后强化失败的时候风险完全消除。
不论成功失败都会消耗掉

強化成功率+5%

5

AC刮刮乐
FUN刮刮乐
カフェポイント交換

使用后成功率+5%。

強化成功率+10%

5

VIP包装特典特典

使用后成功率+10%。

強化成功率+20%

5

リサイクル交換
(需要8个AC道具)

使用后成功率+20%。

強化成功率+30%

6

エクスキューブ交換
(需要エクスキューブ20個)

使用后成功率+30%。
交易不可






本帖最后由 橋本川 于 2013-1-27 18:33 编辑

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東雲 なの

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发表于 2013-1-27 19:12:32 |显示全部楼层
资料整理辛苦了~桥酱

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花丸

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发表于 2013-1-28 18:49:26 |显示全部楼层
给师匠配音的声优可是跟机战里面东方不败是同一人哦

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多玩草
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发表于 2013-1-30 08:36:37 |显示全部楼层
整理幸苦了

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发表于 2013-2-4 13:08:46 |显示全部楼层
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发表于 2013-4-1 11:52:28 |显示全部楼层
学习了~~~~上面那张手绘大叔头像太霸气了~~~~求图

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发表于 2013-4-6 14:14:48 |显示全部楼层
素晴らしく運がいいな、君は、素晴らしく運が無いな、君は.  無限循環天天聽洗腦了

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