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[PSO2] PSO2完全指南(巨坑持续更新……) [复制链接] [手机看帖]

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小天使凛

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发表于 2013-1-8 19:03:21 |显示全部楼层

表示下面的所有中文化的东西都是自己汉化手打,弄的腰酸背痛眼花手抽的累出翔,欢迎转载不过



转载请注明出处——多玩论坛-橋本川



这也算是对我辛苦的一种肯定了,谢谢大家。



这里不得不吐槽一下某些网站的小编了,改个标题就说是自己原创,真是%)&%……(%)&R^&&,我就不指名道姓了。





p.s.1.设定等资料基本都是来自官方,自己稍微翻译一下,日语水平不好 ,有什么不对的地方多多指教


p.s.2.各种攻略均是本人个人积累(PC版本)


p.s.3. 大部分截图是PC版的(psv和pc共通,psv的话太麻烦,不得不用psv的截图则会用psv)



首先是psv版pso2的介绍视频





卡带特典不错,那衣服很喜欢w


索引


1L PSO2的世界 种族 职业 玛古


2L 玛古(续)


3L PSO2用语集



4L 武器、防具的强化,特殊能力的追加、合成,潜在能力的解放 NEW


5L 全武器、防具、套装效果图鉴 NEW





----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------




【外部图片】

PSO2的世界



无尽的冒险,现在再次开启


人类(ヒューマン)、新人类(ニューマン),机器人(キャスト)


三种族所构成的行星间航行船团


通称「奥拉库尔」(オラクル)


当进入外太空成为可能的那一个时刻


历史便就此展开了新的一页



新光历238年


「奥利库尔」的活动范围


已经可以穿梭于银河之间了



作为调查队组织的「ARKS」(アークス)


被派遣到外太空中新发现的行星中去进行调查与交流


紧接着,飞向下一个行星开始进行新一轮的探索发现,如此重复。


这便是「ARKS」的作用所在。



新的冒险追求的是「ARKS」的互相合作,


共同向未知的行星进发


为了弄清楚前方究竟有何物



于是现在, 新的「ARKS」们,


开始向无限的星球之间出发吧……






----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------




【外部图片】


种族


man.jpg





人类:全体能力平衡出色,环境适应力极高的种族。身体强度和光子能力平衡,适合任何的职业,稳定性非常优秀。


万能型角色,任何职业都可以适应,不过每一项都是还不错,没有特别突出的项(嘛,其实我也是人类w)






newman.jpg






新人类:擅长光子操作,适应并且将之为己所用的种族。身体非常脆弱,不过以其对光子极高的感应力可以弥补,而且其他的种族是完全无法企及的。


皮薄防低力不足,法击有天生的优势。适合法系职业:フォース(FO)和テクター(TE)



cast.jpg






机器人:拥有由机械构成的强力躯体并且持续战斗力很出色的种族。因为是人工制造的身体,所以光子操作力非常的苦手,不过可以通过那精致而强固的身体弥补这个不足。


射击力有天生的优势,存在的意义就是射手,玩法系职业会很蛋疼,适合射击型职业: レンジャー(RA)和ガンナー(GU)





----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------




【外部图片】

职业


目前的职业一共有6种分别是ハンター(HU)、レンジャー(RA)、フォース(FO)、ファイター(FI)、ガンナー(GU)、テクター(TE)



其中ハンター、レンジャー、フォース为初始职业,游戏开始的时候就可以选择



ファイター、ガンナー、テクター为进阶职业,对应的初始职业达到lv30后就可以接到转职任务,完成后就可以选择新的职业



p.s.游戏过程中随时都可以在6个职业中转换,每个职业都有自己相对应的等级。


例如,初始职业HU到达lv30,其他职业均为lv20,解开FI后,FI等级为lv1,


转换成FI后人物等级变为lv1,转成RA后,人物等级变为lv20,转为HU后,人物等级为lv30,种族不可转换




初期.jpg






转职.jpg




------------------------------ 以下是职业详细介绍------------------------------





hu.jpg



ハンター(HU):适合近战的职业,高HP,高防御,单人作战能力出色。

以下是HU的武器。




大剑.jpg



大剑:攻击力极高,攻击速度慢,攻击距离一般。可以防御或者防反




自在枪.jpg



自在枪:攻击范围大,攻击速度快,投技伤害非常高。可以防御或者防御反击。





长枪.jpg



长枪:攻击范围大,攻击方式多样而灵活。可以防御或者防御反击。





铳剑.jpg



铳剑:全职业通用武器,顾名思义,既可当作铳进行射击,又可以作为剑来近战。


(个人不推荐,论输出和操控,实战意义不大。不过也有必备铳剑的特别情况,这个就不多说了)


----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------




ra.jpg



レンジャー(RA):以射击类武器为主要攻击手段,中等距离作战得意的职业,射击能力高,能够非常精准的进行射击攻击。


以下是RA的武器







步枪.jpg



步枪:机动性非常高,攻击范围中等,使用方式多样化,可以装填各种弹药,可输出可辅助。





大炮.jpg



大炮:重型武器,攻击范围大,输出高,机动性不足。





铳剑.jpg



铳剑:详见HU


----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------



fo.jpg



フォース(FO):擅长使用光子魔法,远距离作战倾向的职业,魔法繁多强力,可以空手施放,使用法击武器会更强。




zhang.jpg



长杖:可以增强魔法威力,近距离可以对怪进行打击,有特殊回避动作(整个人幻化成蓝色光子飘过一段距离)





dao.jpg



导具:同样是魔法增强武器,像射击武器一投掷出去,可以对敌人造成伤害,投掷出去后会保持一段时间,期间魔法释放以导具为中心而非角色本身,远距离AOE或远距离范围回血之类的有奇效。有特殊回避动作





cj.jpg



铳剑:详见HU





----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------





fi.jpg



ファイター(FI):HU的进阶职业,擅长轻型武器,攻击灵活,超近距离战斗十分得意。


(简单来说就是舍防求攻,咱就是=-=)





q.jpg



拳套:攻击速度非常快,攻击力也比较高,使用灵活,攻击范围非常的小,没有防御能力,只能闪避(闪避瞬间无敌)。





sx.jpg



双小剑:空战武器,非常适合空中打击,boss的高空部位破坏等,攻击范围,嘛,其实攻击范围很小,不过配合飞来飞去的PA,攻击范围就很大了。




双小没有防御,不过有一个架招的能力,就是在敌人攻击的瞬间也进行攻击之类的,就能挡住敌人的攻击并且给予敌人攻击,但不是每种攻击都能架招。



p.s.地面输出岂是一个弱字能形容?





st.jpg



两剑(俗称双头):攻击范围比较小,适合连击,输出极高,代价是放弃防御和闪避能力(只能拼走位)





[attach]14220606[/attach]





铳剑详见HU



----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------





gu.jpg



ガンナー(GU):RA的进阶职业,擅长使用轻型射击武器,中近距离战斗很得意,并且由于有链锁触发技能(俗称C,发动后连击数越高伤害越大),团队支援也是非常棒的。


p.s.攻击动作最华丽的职业没有之一 w





sq.jpg



双机枪(俗称双枪或者机枪):攻击极度华丽,把射击和格斗完美的融合在一起,所有职业中最华丽没有之一,GU的主要输出武器,由于技能的缘故,贴身攻击威力非常大


(吐槽:尼玛这明明是近战武器,华丽丽的把怪踹出翔然后各种补枪。。。)





[attach]14220697[/attach]



步枪:同RA





[attach]14220698[/attach]



铳剑详见HU



----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------





te.jpg



テクター(TE):FO的进阶职业,打击耐性高,主要使用短杖作为武器,通常攻击得意,近战远程皆可。(吐槽:明显是近战暴力法)





dz.jpg



短杖:通常攻击的攻击力很高(配合技能树的短杖传动,平砍输出很可观),魔法增强武器,有特殊回避动作。





[attach]14220824[/attach]



导具:同FO





[attach]14220822[/attach]



铳剑:详见HU




----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------




【外部图片】

玛古(俗称mag)


mag.jpg



マグ(玛古):作为宠物而存在的机械生命体,战斗中可以为玩家提供各种支援。玛古需要不断的喂食才能成长,喂不同的道具会影响到玛古今后的发展。mag有三个形态,下文再详解。

gz.jpg



フォトンブラスト(光子爆发):MAG等级到达lv30后自动学会的技能,作为主动技能供玩家使用,使用要求为槽积蓄值满。


召唤兽嗯,非常强力,除了法击特化之类的高速回PP,其他全都是强力攻击型 。(p.s.光子爆发在mag成长为第三形态后可能会改变,看玩家怎么喂了,下文详解)



mag的喂养


喂养玛古的时候需要注意以下几点:


1、请根据自己人物的实际情况喂养,mag的能力点是直接加算在主角的本身能力上的,例如玩近战一般就喂打击和计量之类的


2、不能一味的喂一种东西,喂mag的时候一个道具会影响到mag的好几项能力,一个能力到顶就会让mag升级,mag顶级150,有时候需要适当的吃一些道具来降低部分能力。


3、mag的形态判定,mag等级每到5的倍数的时候就会进行一次判定,该次判定将会决定mag的形态直到下一次判定,mag有3个成长阶段,具体下面再介绍。





等级(レベル):支援等级之和就是mag等级,上限150


能量(エネルギー):喂一个道具增长33%,为东西必须等他饿了才行,空余能量小于33%则不能喂,发动自动攻击需要消耗能量。无能量则不发动


支援等级(支援レベル):也就是下面各项能力了,支援等级满了mag就升1级


自动攻击(オートアクション):简称AA,mag第二形态(下文介绍)会自动学会,会消耗能量,能量等于0则不发动


触发能力(トリガーアクション):简称TA,每次进化都会得到一个,也可以用道具学习或者替换现有的,可以扩容,上限8个


颜色(カラー):mag颜色根据玩家衣服颜色决定,也可以使用变色道具来固定一种颜色。除非有写カラー变更不可,如下图,不会根据衣服变色也不能使用变色道具。




嘛,这是咱自己的mag,抽取两个比较有特点的稍微介绍一下好了



mag1.jpg





这一只应该是是标准的近战用mag了,目前处于第三形态(无视手滑多喂出来的1打防和和1计量吧=。=),光子爆发是阿修罗连拳(下文详解),不过按照现在的版本,计量大概20就够了。只求输出的话,可以这么喂


至于为什么形象是一个拉比。。。那是进化细胞,給mag吃了之后mag就会变为相应的外形,这个可以用ac抽奖得到,也可以去AH购买(游戏内的玩家交易平台,这里不解释,以后详解)



mag2.jpg



这一只mag没有使用过细胞,同样是第三形态,光子爆发是激光(下文详解。。。),细心的玩家大概已经发现了,这一只mag的TA特别多,嗯,有一种道具可以增加TA的数量,增加数量后,能力为空,需要自行喂技能。


有的玩家应该会问了,那迷一般的法击是干嘛的,嘛。。。因为某些时候为了第三形态是自己想要的样子(第三形态决定光子爆发),所以绕一些弯路就能变了。这个下面详解。



下一层楼接着这里,这楼太高了=-=

顺带晒张图w

aaa.jpg

本帖最后由 橋本川 于 2013-2-28 16:46 编辑

点评

南国有萌狼  作为一个后妈服+没有无线的人表示,看这种超详细的帖子也是一种享受啊!赞一个,从PSP时代就追随PSO的人表示此贴很好很强大! PS:楼下那位是我基友~哇咔  发表于 2013-1-10 17:50:58
白招拒  我喜欢你的帖子  发表于 2013-1-9 14:37:25
殘念de妹空  好大的坑哦。。赞一个  发表于 2013-1-8 23:04:16
已有 2 人评分金钱 威望 多玩草 收起 理由
执行者NO.X + 1 + 200 桥导玩的很high
殘念de妹空 + 200 你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.

总评分: 金钱 + 200  威望 + 1  多玩草 + 200   查看全部评分

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发表于 2013-1-8 22:04:42 |显示全部楼层

接着上面的

玛古的形态(来自pso2.swiki.jp)
MAG养成模拟器:http://pso2simulator.psocn.com/mag/

第一形态Lv0~29


名称

画像

PB



トリガーアクション

備考


マグ

w1.gif


1

支援/HP回復A

委托任务「マグライセンス授与申請試練」的報酬


2


3


オートアクション




第二形态Lv30~99


名称

画像

PB

画像


トリガーアクション

備考


ライラ
(打撃系)

w2.gif

ヘリクス・プロイ

【外部图片】

1

支援/HP回復A

(打撃系>技量or射撃系or法撃系)
ドルフィヌス、キグナス、ライブラへ進化


2

支援/HP回復J


オートアクション

打撃/ブロー(転倒)


フォルナクス
(射撃系)

w3.gif

アイアス・プロイ

【外部图片】

1

支援/HP回復A

(射撃系>技量or打撃系or法撃系)
ケフェウス、ツカナ、カエルムへ進化


2

支援/能力上昇J


オートアクション

射撃/炎通常弾


レプス
(法撃系)

w4.gif

ケートス・プロイ

【外部图片】

1

支援/HP回復A

(法撃系>技量or打撃系or射撃系)
モノケロス、カリーナ、オリオンへ進化


2

支援/PP回復J


オートアクション

法撃/フォイエ


アントリア
(技量系)

w5.PNG

ユリウス・プロイ

【外部图片】

1

支援/HP回復A

(技量>打撃系or射撃系or法撃系)
クルックス、レオ、コルブス、アプスへ進化


2

支援/状態異常A


オートアクション

射撃/炎貫通弾




第三形态Lv100~150

进化要求:
要达成第三形态的进化,
首先Lv95的时候必须要有相对应的第二形态,注:第二形态名称字色和第三形态备考的底色
其次,参照备考一栏的要求



名称

画像

PB

画像


トリガーアクション

備考


ドルフィヌス
(打撃系)

1.jpg

ヘリクス・プロイ

11.gif

1

支援/HP回復A

ライラから進化
キグナス、ライブラから変化
打撃超特化
(打撃系>技量+(射撃系or法撃系))


2

支援/HP回復J


3

支援/無敵A


オートアクション

打撃/アッパー(打上げ)


キグナス
(打撃系)

2.jpg

ヘリクス・イメラ

22.gif

1

支援/HP回復A

ライラから進化
ドルフィヌス、ライブラから変化
(技量+射撃系>打撃系)


2

支援/HP回復J


3

支援/PP回復H


オートアクション

射撃/炎通常弾


ライブラ
(打撃系)

3.jpg

ヘリクス・ニフタ

33.PNG

1

支援/HP回復A

ライラから進化
ドルフィヌス、キグナスから変化
(技量+法撃系>打撃系)


2

支援/HP回復J


3

支援/能力上昇H


オートアクション

法撃/ゾンデ


ケフェウス
(射撃系)

2.png

アイアス・プロイ

22.gif

1

支援/HP回復A

フォルナクスから進化
ツカナ、カエルムから変化
射撃超特化
(射撃系>技量+(打撃系or法撃系))


2

支援/能力上昇J


3

支援/無敵A


オートアクション

射撃/炎炸裂弾


ツカナ
(射撃系)

3.jpg

アイアス・イメラ

33.jpg

1

支援/HP回復A

フォルナクスから進化
ケフェウス、カエルムから変化
(技量+打撃系>射撃系)


2

支援/能力上昇J


3

支援/能力上昇B


オートアクション

打撃/ブロー


カエルム
(射撃系)

4.png

アイアス・ニフタ

44.png

1

支援/HP回復A

フォルナクスから進化
ケフェウス、ツカナから変化
(技量+法撃系>射撃系)


2

支援/能力上昇J


3

支援/PP回復B


オートアクション

法撃/メギド


モノケロス
(法撃系)

f1.jpg

ケートス・プロイ

f11.gif

1

支援/HP回復A

レプスから進化
カリーナ、オリオンから変化
法撃超特化
(法撃系>技量+(打撃系or射撃系))


2

支援/PP回復J


3

支援/無敵A


オートアクション

法撃/グランツ


カリーナ
(法撃系)

f2.jpg

ケートス・イメラ

f22.jpg

1

支援/HP回復A

レプスから進化
モノケロス、オリオンから変化
(技量+打撃系>法撃系)


2

支援/PP回復J


3

支援/能力上昇H


オートアクション

打撃/アタック


オリオン
(法撃系)

f3.jpg

ケートス・ニフタ

f33.png

1

支援/HP回復A

レプスから進化
モノケロス、カリーナから変化
(技量+射撃系>法撃系)


2

支援/PP回復J


3

支援/PP回復H


オートアクション

射撃/炎貫通弾


クルックス
(技量系)

a1.jpg

ユリウス・プロイ

a11.PNG

1

支援/HP回復A

アントリアから進化
レオ、コルブス、アプスから変化
技量超特化
(技量>(打撃系or射撃系or法撃系))


2

支援/状態異常A


3

支援/復活A


オートアクション

法撃/フォイエ


レオ
(技量系)

a2.png

ユリウス・プロイ

a22.PNG

1

支援/HP回復A

アントリアから進化
クルックス、コルブス、アプスから変化
(打撃系>技量)


2

支援/状態異常A


3

支援/能力上昇E


オートアクション

打撃/ブロー(ダウン)


コルブス
(技量系)

a3.jpg

ユリウス・イメラ

a33.png

1

支援/HP回復A

アントリアから進化
クルックス、レオ、アプスから変化
(射撃系>技量)


2

支援/状態異常A


3

支援/PP回復E


オートアクション

射撃/雷炸裂弾


アプス
(技量系)

a4.jpg

ユリウス・ニフタ

a44.jpg

1

支援/HP回復A

アントリアから進化
クルックス、レオ、コルブスから変化
(法撃系>技量)


2

支援/状態異常A


3

支援/無敵A


オートアクション

法撃/バータ




MAG进化细胞

目前的mag进化细胞(ac抽奖或者ah购买或者特典物)
注:要使用进化细胞必须让mag先进化为第三形态,使用后仅仅是外形改变,能力不变

名称

画像

PB



トリガーアクション(TA)

備考

ラッピー

q1.PNG

与進化前的MAG相同

1

-追加無し-

「進化デバイス/ラッピー」使用后進化
颜色変更不可

オートアクション(AA)

与進化前的MAG相同

シャト

q2.jpg

与進化前的MAG相同

1

-追加無し-

「進化デバイス/シャト」使用后進化
颜色変更不可

オートアクション(AA)

与進化前的MAG相同

リンクス

q3.PNG

与進化前的MAG相同

1

-追加無し-

「進化デバイス/リンクス」使用后進化
颜色変更不可

オートアクション(AA)

与進化前的MAG相同

キトゥン

q4.png

与進化前的MAG相同

1

-追加無し-

「進化デバイス/キトゥン」使用后進化
カラーの変更不可

オートアクション(AA)

与進化前的MAG相同

ジャック

q5.png

与進化前的MAG相同

1

-追加無し-

「進化デバイス/ジャック」使用后進化
颜色変更不可

オートアクション(AA)

与進化前的MAG相同

キャンサー

q6.jpg

与進化前的MAG相同

1

-追加無し-

「進化デバイス/キャンサー」使用后進化
颜色変更不可

オートアクション(AA)

与進化前的MAG相同

アクベンス

q7.jpg

与進化前的MAG相同

1

-追加無し-

「進化デバイス/アクベンス」使用后進化
颜色変更不可

オートアクション(AA)

与進化前的MAG相同

ピート

q8.jpg

与進化前的MAG相同

1

-追加無し-

「進化デバイス/ピート」使用后進化
颜色変更不可

オートアクション(AA)

与進化前的MAG相同




MAG的TA

名称

説明

備考

支援/HP回復A

体力低下時回復支援。発動率高、回復量低。

HP50%以下 一定確率最大HP33%回復

支援/HP回復B

体力低下時回復支援。発動率普通、回復量普通。

HP50%以下 一定確率最大 HP66%回復

支援/HP回復J

一定时间間隔回復支援。間隔短、回復量少。

9分間隔最大HP33%回復

支援/HP回復K

一定时间間隔回復支援。間隔普通、回復量普通。

12分間隔最大HP66%回復

支援/能力上昇A

区域変更時能力上昇支援。発動率低、时效短。


支援/能力上昇B

区域変更時能力上昇支援。発動率普通、时效普通。


支援/能力上昇E

PB槽満時能力上昇支援。


支援/能力上昇G

Eトライアル(也就是Emergency CODE)時能力上昇支援。発動率低、时效短


支援/能力上昇H

Eトライアル時能力上昇支援。発動率普通、时效普通。


支援/能力上昇K

一定时间間隔能力上昇支援。間隔普通。

○○分間隔18%攻撃力和防御力上昇。30秒持続

支援/能力上昇J

一定时间間隔能力上昇支援。間隔長。

15分間隔18%攻撃力防御力和上昇。30秒持続

支援/PP回復J

一定时间間隔PP回復速度上昇支援。間隔短、効果時間短。

9分間隔発動。

支援/PP回復A

区域変更時PP回復支援。発動率高、効果時間短。

持続時間15秒??

支援/PP回復B

区域変更時PP回復支援。発動率普通、効果時間普通。

持続時間15秒

支援/PP回復H

Eトライアル時PP回復支援。発動率普通。効果時間普通。

持続時間15秒。ET発動画面出现前発動。

支援/PP回復E

PB槽満時PP回復支援。効果時間普通。

持続時間15秒

支援/状態異常A

状態異常時に異常回復支援。発動率低、时效短。


支援/状態異常B

状態異常時に異常回復支援。発動率普通、时效普通。


支援/無敵A

PB槽MAX時無敵支援発動。効果時間短。

効果時間20秒

支援/復活A

戦闘不能時復活支援。発動率非常稀少。


生産/HP回復系

一定時間経過就会生産出モノメイト之类的消費系道具。

モノメイト/ディメイト/トリメイトのいずれかがドロップする。

生産/範囲系

一定時間経過就会生産出ソルアトマイザー之类的范围系道具。

ソルアトマイザー/ムーンアトマイザー/スターアドマイザー




MAG的AA


名称

備考

打撃/アタック

打撃依存的通常攻撃。

打撃/ブロー

给与打撃依存的伤害的同时、将攻撃対象転倒(ダウン)。

打撃/アッパー

给与打撃依存的伤害的同时、攻撃対象打上(打浮空)。

備考

強制無属性攻撃、MAG自身接近対象,攻撃必中。

射撃/炎通常弾

给与射撃依存的炎属性伤害。
除此之外还有氷・雷・風・光・闇属性。

射撃/炎炸裂弾

给与射撃依存的炎属性伤害。子弹发射后造成通常攻击程度的伤害和小范围的击退效果。
除此之外还有氷・雷・風・光・闇属性。

射撃/炎貫通弾

给与射撃依存的炎属性伤害。 像穿甲弹一样貫穿敌人。
除此之外还有氷・雷・風・光・闇属性。

備考

攻撃時MAG的位置是不变、在固定位置(主人左上方)向対象射撃。
因此遇到障碍物会消失。
各种自动攻击共有6属性、属性値詳細数値目前不明。(未検証)

法撃/フォイエ

法撃依存的魔法、施放无蓄力状態的Lv1火焰弹。
一定確率给与対象燃烧状態。

法撃/バータ

法撃依存的魔法、施放无蓄力状態的Lv1冰结弹。
弾道・弾速和火焰弹相同、一定確率给予対象冰冻状態。

法撃/ゾンデ

法撃依存的魔法、施放无蓄力状態的Lv1电击弹。
弾道・弾速和火焰弹相同、一定確率给予対象感电状態。
ゾンディール(魔法名,不翻译)起爆也是可以的。

法撃/ザン

法撃依存的魔法、施放无蓄力状態的Lv1光弹。
弾道・弾速和火焰弹相同、一定確率给予対象幻觉状態。

法撃/グランツ

法撃依存的魔法、施放无蓄力状態的Lv1风弹。
弾道・弾速和火焰弹相同、一定確率给予対象対象恐惧状態。

法撃/メギド

法撃依存的魔法、施放无蓄力状態的Lv1闇弹。
弾道・弾速和火焰弹相同、一定確率给予対象対象中毒状態。




本帖最后由 橋本川 于 2013-1-9 17:26 编辑

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用语集

系统

PSO2

PHANTASY STAR ONLINE 2(ファンタシースターオンライン2)的简称

シップ

PSO2的服务器,俗称船,可以通过花费AC(天朝请用webmoney充值)

ブロック

同一服务器内的不同块,天朝习惯叫线,比如1线 2线 3线 40线 50线之类的

ロビー

大厅,每条线里玩家所在的公用据点,分为两层,第一层是作战室,第二层是商业街,有任务柜台,商店,各种终端供玩家使用

オラクル

奥拉库尔,PSO2中的行星间航行船团的通称名。为了探寻外太空的新行星而航行

アークス

奥拉库尔的戦士(也就是玩家)。除了探寻新行星和探险调查、还肩负着歼灭黑暗者(ダーカー)的任务

Artificial Relict to Keep Species 的简称(ARKS)

PP

光子值(フォトンポイント)的简称。使用技能或者魔法需要消耗PP,PP会慢慢自动回复,普通攻击也可以回复PP

PA / フォトンアーツ

打撃武器和射撃武器的动作快捷栏中设置的特殊技能
可以说是攻击技能或者必杀技,使用技能光盘学习光子技后即可设置

テクニック / テク

法师的杖中的动作快捷栏可以设定的光子魔法。
和PA一样,使用技能光盘学习光子技后即可设置。

PSU系列里是PA的一種分類

スキル

技能,不过PSO2中的技能与其他游戏里的技能不同,基本上都是HP最大值、攻击能力、防御能力之类的身体能力,还有提高伤害倍率的被动技能。不过也有一小部分主动技能。通过升级可以得到技能点。

每个职业都有独特的技能树可以使用

JA

绝对攻击,ジャストアタック(Just Attack)的简称。攻撃時角色周围会出现白色的光圈,
慢慢的缩小、变成红色时再次按下攻击键、有特殊音效,发动成功则会提高伤害。

PSE

Photon Sensitive Effect的简称。打倒敌人或者大气中间的光子励起,对全场所有的ARKS都有效。一种BUFF,例如提高经验值,提高金钱之类的。

PSE BURST

PSE等级非常高的时候发动。画面上的PSE BURST计时器表示PSE BURST的剩余时间,敌人出现速度非常快而频繁,此时刷怪的效率是非常高的。

CROSS BURST

PSE BURST中再次满足发动PSE BURST的条件,作为奖励,则是剩余时间延长。

アクションパレット

武器动作快捷栏,初始3个,任务后6个,每个武器都可以登陆3个PA或者魔法。同样的武器可以重复登陆。可以随时切换武器

サブパレット

道具快捷栏,可以设置道具、魔法、PB(光子爆发)。上限10个,同武器快捷栏相同,初始有3条,可以随时切换

フォトン

PSO2的世界中、自然漂浮于空中的一种能源。和现实世界的光子没有任何关系。

クライアントオーダー

NPC的委托事项命令,玩家可以接受委托任务赚取经验,美塞塔(メセタ,pso2的货币),各种道具。

クエストレコード

任务中掉落的道具,掉落的物品上的特殊能力,出现的敌人等各种数据,都可以在这里查询

鍵部屋

接了任务然后被加密的房间。

回復温泉

能让HP和PP完全回复的恢复仓,本作中作为只能使用一次的救援物资
历代作品中则是场景中的恢复装置的爱称,因为看上去热气腾腾的很治愈,所以还被成为温泉,汤等等。

テレポーター

传送到大型boss地图的传送点,要求队伍中所有人同时准备好才开始传送。

ランダムフィールド

目標之外的随机生成地图,地图地形随机生成,敌人出现的位置和出生点也是随机生成

エマージェンシートライアル
(インタラプトイベント)

也就是Eドラ,任务中的突发情况,如果能很好的完成的话,会得到不错的美塞塔和经验,甚至是稀有装备作为报酬,最深处的突发事件一般都是任务完成条件。

シングルパーティーエリア

非公共区域,只有自己所在队伍的1~4人的区域。(如:BOSS房)

マルチパーティーエリア

多人区域,有多个队伍所在的地图,可以一起协力共斗,上限12人

チャージ

魔法和一部分PA,按住不放可以蓄力,蓄力威力会比直接释放更高

技量

会影响PA和魔法的伤害,这个就是浮动伤害值。

ショートカット

快捷发言,可以预先设定好F1~F10的文字,比如「よろしくおねがいします!」然后按住Ctrl,再按对应的键就可以使用快捷发言

オートワード/ AW

自动发言(AW),设定了自动发言的话,遇到了对应的情况就会自动说出这些话。例如,设定PT成员(PT是パーティー的简称,也就是队伍)升级的时候说「LVアップおめでとう!」那么在PT成员升级的时候就会自动说这句话。

チーム

公会,这个游戏和其他游戏略不一样。别的游戏是队伍(チーム=Team),公会(ギルド=Guild),而这个游戏公会(チーム=Team),队伍(パーティー=Party),所以初心者容易搞混。

マグ

MAG「AI搭載型的生命体防具」 可以喂养出各种形态,还可以发动光子爆发来召唤出召唤兽

フォトンブラスト/ PB

光子爆发,简称PB,MAG的PB槽满了之后可以发动,召唤出强力的召唤兽

チェイン

联携召唤,光子爆发可以使用的时候,一个玩家按住召唤不放,其他玩家进入该玩家的光圈内也按一下召唤,当这该玩家松开召唤或者超过按住时限的时候,大家就会同时召唤,2人联携召唤出的能力是2倍,3人是3倍,4人是4倍

ロビーアクション

大厅动作,和其他玩家打招呼或者卖萌,或者卖节操的时候使用的动作,在任务中或者大厅中都可以使用

カットインチャット

聊天表情,不解释

テレプール

小船里进入地图的地方,看起来就行一个游泳池

キャンプシップ

营地船,简称小船,不需要回大厅就能接任务,喝饮料,购物,整理仓库

ゲートエリア

大门区域,简称大厅,也就是一楼,有任务柜台,职业柜台等。

ショップエリア

商业街,简称二楼,也就是大厅楼上,可以购物,交换,强化合成武器等

マイルーム

我的房间,和玩家ID共通的房间。道具配置,扩张,增设等都可以在房间终端操作完成。入室人数上限为12人。开设和维持房间需要购买我的房间券或者VIP(AC)

マイショップ

我的商店,掉落的道具,刮刮乐抽出的奖品,都可以登陆贩售。在紫色的AH终端上操作,我的房间里的AH终端也可以使用,出售物品需要购买出店券或者VIP(AC)。购买别的玩家商店里的东西则不需要购买这些券

プレミアムセット

购买VIP将获得 [我的房间利用权][出店权][VIP仓库利用权(300个)][道具交易权][VIP专用线][FUN获得量大幅度提升]

プレミアムブロック

「VIP专用线」,顾名思义,只有VIP才可以进入

エステショップ

美容院,可以改变角色容姿,例如髪型、体型、颜色等。一部分项目需要使用AC

アークスキャッシュ/AC

AC游戏内购买课金物所需要的货币,可以通过点卡,信用卡,或者其他方式购买。天朝玩家只能webmoney充值,日本点卡,一定要问卖家要卡密,千万不要贪两三块的小便宜而使用代充黑卡封号的大有人在。

アークススクラッチ

课金道具的一种,刮刮乐,抽奖。

アークスカード

ARKS卡,玩家自己的一份档案,公会卡,好友卡等,相同

ウィッシュリスト

愿望列表,ARKS卡里的一个项目

プレゼントリスト

礼物列表,ARKS卡里的一个项目

フレンドパートナー

好友拍档,在AH终端进行「フレンドパートナー登録」的操作后,该玩家的好友便可以在小船里呼叫出该玩家的NPC同行。NPC的外观,武器,AW,与玩家登陆时的相同

シンボルアート

聊天表情的進化版。用各种符号和图形做成的表情,画图大触满地。。。

称号

完成特定行动后得到的称号,可以在玩家头上显示

FUN / ファン

游戏内的点数,所有玩家都可以获得,获得方式,每日登陆,连续登陆,发送GJ,使用好友NPC完成任务,使用AC

FUNスクラッチ

「FUN」専用的刮刮乐,不解释。

グッジョブ

GoodJob,向其他玩家问候之类的,也可以当作离线留言,还可以拿FUN

インタラプトランキング

每日排行,一种活动,时间不定,活动一出,时限内玩家进行竞技,例如杀怪数量竞技,走破最速竞技。排名靠前有奖励,例如金牌银牌铜牌橄榄枝之类的。

ウィークリーランキング

我的房间访问人数和稀有箱子击破数排行,以每周六0点为准

WB

RA的PA「ウィークバレット」

WHA

RA的PA「ウィークヒットアドバンス」

N

ノーマル(Normal)。任务难度:普通,记作N

H

ハード(Hard)。任务难度:困难,记作H
大半的稀有武器防具都在这里出现。

VH

ベリーハード(Very Hard)。任务难度:非常困难,记作VH
本难度除了稀有度10星或者10星以上的武器防具、拉比之外,还会出现稀有敌人和平行空间(平行空间内大量稀有敌人,奖励丰富)




种族、职业、角色

用語

解説

クラス

职业,初始有3种,进阶职业也有3种,攻击6种

Hu

ハンター  详见1L职业介绍

Ra

レンジャー详见1L职业介绍
陷阱需要技能树点出

Fo

フォースの略語。详见1L职业介绍

Fi

ファイターの略語。详见1L职业介绍

Gu

ガンナーの略語。详见1L职业介绍

Te

テクターの略語。详见1L职业介绍

ヒューマン

详见1L种族介绍

ニューマン

详见1L种族介绍

キャスト

详见1L种族介绍

DF

黑暗佛(ダークファルス)的简称。紧急任务中出现,分为2个阶段,第一阶段是驱逐DF的手臂,必须要参加过第一阶段的玩家才有资格进入第二阶段。第二阶段为迎击DF本体。



道具


用語

解説


ディスク

光碟,学习魔法或者PA用,可以通过商店,AH,任务中掉落来入手,lv11~lv14只能通过掉落


マターボード

引导故事情节展开的任务板子。通过收集素材或者其他方式来完成光点,光点被解放下去,剧情任务就会慢慢开放


ムーン / ムンアト

月亮粉尘,简称月粉,或者粉,用来复活HP为0的ARKS,携带上限为5


ソル/ ソルアト

索尔喷雾的简称。用来解除自己和周围ARKS的異常状態(毒、延焼、混、凍結之类的)的道具


スター / スタアト

星星喷雾的简称。用来一次性回复50%HP的消费道具,本道具为范围系,AOE回血。


赤箱

天朝俗称红盒,也就是スペシャルウェポン,简称SW,PSU和PSO2都是稀有度★7以上掉落品。


アイテムBOX / コンテナ

场景中的集装箱。偶尔有激光墙包围,需要解锁,或者附近有可能有陷阱,集装箱的颜色不同掉落的道具也会不同。
红:稀有 黄:武器 青:防具 緑:通常


穴 / パイプ

テレパイプ的简称,天朝人习惯叫传送门或者门,11区的习惯叫パイプ。顾名思义,传送门可以在地图里和小船之间传送。传送门只能本pt的成员使用。每人携带上限为10


グラ / グラインダー

天朝俗称地雷,强化武器或者防具用,顺带吐槽一下地雷价格就如同石油一样一路飙升啊。。。可以通过打怪或者ah购买或者或者任务得到


シンセサイザー

天朝俗称手柄、把手、刮胡刀之类的,用来强化武器属性


メセタ

PSO世界共通的货币。黄色的菱形物体。(每次打完boss掉这么几坨翔。。。喜闻乐见啊)


スケープドール/ スケド

替身人偶,SOLO玩家在任务中死亡的时候、可以立刻原地复活的道具(150AC一枚,课金道具)
复活之后HP是慢慢恢复的,所以请注意了。


スペシャルウェポン

天朝俗称红盒,★7以上的武器红盒就是[?スペシャルウェポン],属性能力,外观,其本身是什么,一概不明。
需要通过鉴定商店的鉴定和并且选择特殊能力,才可以知道是什么
在玩家之中,简称「SW」的人非常多。


エネミーウェポン

敌人武器,外形和敌人武器一样的武器的通称,在一定难度(Hard)以上,敌人会掉落,掉率稀少



其他

用語

解説

エリートハムスター/エリハム

本意是仓鼠中的精英。引申是说,玩家像一个仓鼠一样,在仓鼠球里拼命的跑,拼命的滚来滚去,而且还不是一般的仓鼠,是精英仓鼠。为了一个稀有武器不停的做同样的事情,一直重复,就和仓鼠一直在原地重复滚仓鼠球一样。

这个一般天朝玩家不会用的,可能因为11区和天朝文化不同,这里解释的会比较模棱两可,天朝玩家一般都会以刷子,巨刷,神刷之类的称呼。于是大家应该知道了是什么意思


ロミオ

罗密欧(ロミオ),这是比较有日本特色的针对这个游戏的词语了,6读作ろく,简写ろ,三可以读作み,0=字母O,读作お,连起来就是罗密欧,实则是指服务器错误代码630,因为服务器通信被切断而掉线,不过似乎,大多数日本玩家会直接说落ちちゃった或者エラー落ち之类的。天朝玩家一般直接称呼为630


素潜り

潜水,挂机的意思


直行

以最短时间最短路程达成目标,无视路上的各种CODE,敌人,箱子。一般「ボス直行」用的比较多。直接打boss的意思


シフデバ

也就是BUFF,攻击BUFF,防御BUFF,简称


ジェルザル

也就是DEBUFF,例如,RA的脆化弹,天空boss上毒之类的。

ゴリ

大猩猩,猴哥,之类的俗称,pso2纳贝流斯星球的第一个boss,pso2中本名「ロックベア」,石熊


ディナル

场景中随机出现的飞机,可能会触发各种CODE或者支援,例如攻击支援,投下支援物品,坠机后保护它进行维修等。


蒸発

pt的总火力太高了,以至于敌人一出现就跪了。搬砖图中很多见。也就是所谓的マルチぐるぐるマップ


タンク/盾

仇恨值,HU可以开技能拉仇恨当T之类的,不过可别指望pso2的MT能和山口山比,这游戏T不T基本区别不大。。。


/ナハト

武器名有「/ナハト」后缀的、就是历代作品中的武器的仿制品的意思。不过和原本的颜色不同。
武器性能基本上是稀有道具垫底的,Lv1就能装备,可以通过代码得到,例如特典码。










本帖最后由 橋本川 于 2013-1-12 17:52 编辑

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小天使凛

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「生き残れ」

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发表于 2013-1-8 22:59:22 |显示全部楼层

武器、防具的强化,特殊能力的追加、合成,潜在能力的解放

前言:
要强化武器,强化属性,合成追加特殊能力,解放潜在能力,都需要去找商业街的一个叫做ドゥドゥ的家伙。
这货是全PSO2最强高富帅没有之一,切糕随便吃,吃不下随地扔的那种。至于为什么这么说=-=
因为。。。师匠的战斗力是无法计数的,师匠是可以空手拆AT力场的。。。师匠眼里的成功率只有0%和100%。。。。
JEHF`AJ5Y{{Q{`WL(8WZR{D.jpg
师匠最喜欢说:“素晴らしく運が無いな、君は”
M@WE[ZTP[C~`GFQ7L[OPW.jpg
X(SNKL6N``]C(_1R9%_B@@C.jpg

于是言归正传。。。。


特殊能力的追加、合成

· エクストラスロット

也就是装备孔数,孔数越多,武器或者防具的特殊能力就越多,目前已知上限8(8个以上未确认,如果可以提供情报,请联系我)
开孔会导致全体特殊能力的成功率下降,开孔越多,下降百分比越大



· 系統决定成功率

根据特殊能力系統継承・合成成功率是会改变的系统请参照下文



· 合成来提高能力等级


同种同等级的特殊能力如果有2个的话,就可以提升一个能力等级,提升等级的成功率比较低。当然这时候也可以选择不提升等级,不提升等级的成功率比较高。



· 素材数决定成功率

継承・合成如果有三个同种同等级能力的话,成功力将会比两个更高不过就算使用三个也是有可能失败的,所以一般可以使用两个(完全没有关系的素材也是可以的),成功率相对也比较高了。※但是改造的费用就比较高了



· ミューテーション

如果素材中含有ミューテーション这个特殊能力,在一定条件下会提升成功率。(验证中,下方参照)



· ソール系

魂系列的继承必须使用至少2个才可以。魂大多数都有自己的特性,对于特定的能力,会提高成功率(例:ヴォルソール = バーン合成、継承率提高



· 特殊合成

特殊組合可以作出アビリティ这样的能力,要求素材中包含同等级的打击、射击、法击




武器&防具 全特殊能力/潜在能力一览表:http://bbs.duowan.com/thread-30091158-1-1.html



关联道具

画像

名称

稀有度

入手

説明・備考

1.png

11.png

能力追加成功率+5%

5

FUN刮刮乐
AH购买

使用后成功率+5%

2.png

22.png

能力追加成功率+10%

5

VIP包装特典
称号報酬

使用后成功率+10%

3.png

33.png

能力追加成功率+20%

5

リサイクル交換
(需要AC道具8個)

使用后成功率+20%

4.png

44.png

能力追加成功率+30%

6

エクスキューブ交換
(需要エクスキューブ20個)

使用后成功率+30%
交易不可

5.png

55.png

特殊能力追加(HP)

5

AC刮刮乐

使用后增加スタミナ・ブースト能力选项(HP+45,成功率100%)。

6.png

66.png

特殊能力追加(PP)

5

使用后增加スピリタ・ブースト能力选项(PP+5,成功率100%) 。





开孔继承能力成功率表
p.s.他能力=除了写明的之外的其他任何能力

能力1

能力2

能力3

可以継承能力

エクストラスロット(%)



※1

2

3

4

5

6

7

8

【ステータス上昇, 防御力上昇】

継承

パワーⅠ

他能力

パワーⅠ

100

80

70

60

50

45

40

35

30

他能力

他能力

100

75

70






パワーⅠ

100

80

70

60

55

50

40

30

パワーⅠ

他能力

100

75

70






パワーⅠ

パワーⅠ

100

70

60





パワーⅡ

他能力

パワーⅡ

60

48

42

36






他能力

他能力

60

45

42






パワーⅡ

80

64







パワーⅡ

他能力

80

60

56






パワーⅡ

パワーⅡ

100







パワーⅢ

他能力

パワーⅢ

60

48

42







他能力

他能力

60

45

42






パワーⅢ

80

60

48






パワーⅢ

他能力

80

60

56






パワーⅢ

パワーⅢ

100

70






パワーⅣ

他能力

パワーⅣ

40









他能力

他能力










パワーⅣ









パワーⅣ

他能力










パワーⅣ

パワーⅣ









パワーⅤ

他能力

パワーⅤ










他能力

他能力










パワーⅤ









パワーⅤ

他能力










パワーⅤ

パワーⅤ










能力1

能力2

能力3

継承する能力

エクストラスロット(%)

※1

2

3

4

5

6

7

8

【追加効果】

継承

【外部图片】 バーンⅠ

他能力

【外部图片】 バーンⅠ

60

48








他能力

他能力

60

45







【外部图片】 バーンⅠ

80

64







【外部图片】 バーンⅠ

他能力

80

60







【外部图片】 バーンⅠ

【外部图片】 バーンⅠ

100







【外部图片】 バーンⅡ

他能力

【外部图片】 バーンⅡ

40

32

28







他能力

他能力

40

30

28






【外部图片】 バーンⅡ

60

48







【外部图片】 バーンⅡ

他能力

60

45







【外部图片】 バーンⅡ

【外部图片】 バーンⅡ









【外部图片】 バーンⅢ

他能力

【外部图片】 バーンⅢ

20

14








他能力

他能力

20








【外部图片】 バーンⅢ

40









【外部图片】 バーンⅢ

他能力

40








【外部图片】 バーンⅢ

【外部图片】 バーンⅢ

60







【外部图片】 バーンⅣ

他能力

【外部图片】 バーンⅣ

20









他能力

他能力

20








【外部图片】 バーンⅣ

30









【外部图片】 バーンⅣ

他能力

30








【外部图片】 バーンⅣ

【外部图片】 バーンⅣ

50







【外部图片】 バーンⅤ

他能力

【外部图片】 バーンⅤ

10









他能力

他能力

10








【外部图片】 バーンⅤ









【外部图片】 バーンⅤ

他能力










【外部图片】 バーンⅤ

【外部图片】 バーンⅤ










能力1

能力2

能力3

継承する能力

エクストラスロット(%)

※1

2

3

4

5

6

7

8

【アビリティ】

継承

アビリティⅠ

他能力

アビリティⅠ

100

80








他能力

他能力

100

75







アビリティⅠ

100

80







アビリティⅠ

他能力

100

75







アビリティⅠ

アビリティⅠ

100







アビリティⅡ

他能力

アビリティⅡ

20









他能力

他能力

20








アビリティⅡ

40









アビリティⅡ

他能力










アビリティⅡ

アビリティⅡ

60







アビリティⅢ

他能力

アビリティⅢ

10

8








他能力

他能力

10

7







アビリティⅢ

30









アビリティⅢ

他能力










アビリティⅢ

アビリティⅢ

50







【ソール系】※同じソール同士のみ継承可能

継承

xx・ソール

他能力

xx・ソール

不可

他能力

他能力

xx・ソール

50

40

30






xx・ソール

他能力

50

37

35






xx・ソール

xx・ソール

80

56







能力1

能力2

能力3

継承する能力

エクストラスロット(%)

※1

2

3

4

5

6

7

8

【ミューテーション】※同じミューテーション同士のみ継承可能

継承

ミューテーションⅠ

他能力

ミューテーションⅠ

不可

他能力

他能力

ミューテーションⅠ

50




25




ミューテーションⅠ

他能力

50


35





ミューテーションⅠ

ミューテーションⅠ

80

56







能力1

能力2

能力3

継承する能力

エクストラスロット(%)

※1

2

3

4

5

6

7

8

【スティグマ】

継承

スティグマ

他能力

スティグマ

不可

他能力

他能力

スティグマ

30









スティグマ

他能力

30








スティグマ

スティグマ

50





开孔合成能力成功率表
p.s.他能力=除了写明的之外的其他任何能力

[td]

能力1

能力2

能力3

合成結果

エクストラスロット(%)

ミューテーション加算(+%)



※1

2

3

4

5

6

7

8

1

2

3

【攻撃力・ステータス上昇, 防御力上昇】


合成

パワーⅠ

パワーⅠ

-

パワーⅡ

60

48

36









他能力

60

45

42

36







パワーⅠ

80

56

48







パワーⅡ

パワーⅡ

-

パワーⅢ

30

24







30



他能力

30

22

21






30


パワーⅡ

50







30



パワーⅢ

パワーⅢ

-

パワーⅣ

20












他能力

20











パワーⅢ

40










パワーⅣ

パワーⅣ

-

パワーⅤ

10












他能力

10











パワーⅣ

30










【追加効果】

合成

【外部图片】 バーンⅠ

【外部图片】 バーンⅠ

-

【外部图片】 バーンⅡ

60

48


30






他能力

60

45


36






【外部图片】 バーンⅠ

80


48






【外部图片】 バーンⅡ

【外部图片】 バーンⅡ

-

【外部图片】 バーンⅢ

20

16


10




40



他能力

20

15


12




40



【外部图片】 バーンⅡ

40







40



【外部图片】 バーンⅢ

【外部图片】 バーンⅢ

-

【外部图片】 バーンⅣ

20












他能力

20











【外部图片】 バーンⅢ

40










【外部图片】 バーンⅣ

【外部图片】 バーンⅣ

-

【外部图片】 バーンⅤ

10












他能力

10











【外部图片】 バーンⅣ

30










【アビリティ】 特定の組み合わせで合成可能
アビリティ同士でのランクアップは不可能

合成

パワーⅠ

シュートⅠ

テクニックⅠ

アビリティⅠ

80

60










ボディⅠ

リアクトⅠ

マインドⅠ







パワーⅡ

シュートⅡ

テクニックⅡ

アビリティⅡ

69











ボディⅡ

リアクトⅡ

マインドⅡ







パワーⅢ

シュートⅢ

テクニックⅢ

アビリティⅢ

60











ボディⅢ

リアクトⅢ

マインドⅢ







パワーⅣ

シュートⅣ

テクニックⅣ

アビリティⅣ
未実装













ボディⅣ

リアクトⅣ

マインドⅣ







パワーⅤ

シュートⅤ

テクニックⅤ

アビリティⅤ
未実装













ボディⅤ

リアクトⅤ

マインドⅤ







【ソール系】※ソール系の合成は不可能


合成

xx・ソール

xx・ソール

-

-

不可







【ミューテーション】※ミューテーションの合成は不可能


合成

ミューテーションⅠ

ミューテーションⅠ

-

-

不可




非开孔身体能力类合成能力成功率表
p.s.这里是拿一个举例,其他能力同理,详见全能力一览

素材1

素材2

素材3

継承成功率
パワーⅡ

合成成功率
パワーⅢ

パワーⅡ

パワーⅡ


80%

30%

パワーⅡ

パワーⅡ

パワーⅡ

100%

50%


素材1

素材2

素材3

合成成功率
パワーⅢ

パワーⅡ

パワーⅡ


30%

パワーⅡ

パワーⅡ

パワーⅡ

50%

パワーⅡ

パワーⅡ

ファング・ソール

50%


素材1

素材2

素材3

継承成功率
パワーⅢ

合成成功率
パワーⅣ

パワーⅢ

パワーⅢ


80%

20%

パワーⅢ

パワーⅢ

パワーⅢ

100%

50%

パワーⅢ

ファング・ソール


80%

-

パワーⅢ

パワーⅢ

ファング・ソール

100%

60%

パワーⅢ
任意

パワーⅢ
任意

パワーⅢ
ファング・ソール

100%

80%



非开孔属性异常状态类合成能力成功率表
p.s.这里是拿一个举例,其他能力同理,详见全能力一览


素材1

素材2

素材3

バーンⅢ
合成成功率

バーンⅡ

バーンⅡ


20%

バーンⅡ

バーンⅡ

バーンⅡ

40%

バーンⅡ

バーンⅡ

ヴォル・ソール

50%


素材1

素材2

素材3

継承成功率
バーンⅢ

合成成功率
バーンⅣ

バーンⅢ



20%

-

バーンⅢ

ヴォル・ソール


80%

-

バーンⅢ

バーンⅢ


40%

20%

バーンⅢ

バーンⅢ

ヴォル・ソール

100%

60%

バーンⅢ

バーンⅢ

バーンⅢ

60%

40%

バーンⅢ
任意

バーンⅢ
任意

バーンⅢ
ヴォル・ソール

100%

80




ミューテーションの特殊合成

Ⅱ×Ⅱ=Ⅲ的合成材料如果加入ミューテーションⅠ,成功率上升。


注)魂的効果和ミューテーション的効果不能叠加。


  • ステータス上昇系

素材1

素材2

素材3

パワーⅢ
合成成功率

パワーⅡ

パワーⅡ


30%

パワーⅡ

パワーⅡ

パワーⅡ

50%

パワーⅡ

パワーⅡ

ミューテーションⅠ

60%



  • 属性状態異常系

素材1

素材2

素材3

バーンⅢ
合成成功率

バーンⅡ

バーンⅡ


20%

バーンⅡ

バーンⅡ

バーンⅡ

40%

バーンⅡ

バーンⅡ

ミューテーションⅠ

60%


p.s.3孔的时候虽然可以将3个ミューテーションⅠ混进去,不过效果不能重复

素材1

素材2

素材3

パワーⅢ
合成成功率

パワーⅡ
任意

パワーⅡ
任意

パワーⅡ
ミューテーションⅠ

80%




道具强化首先是风险表 ↓

武器

稀有度

項目

+1

+2

+3

+4

+5

+6

+7

+8

+9

+10

1-3

グラインダー数

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

成功確率

確実

確実

確実

安全

安全

注意

注意

注意

注意

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

なし

-1

-1

-1

-1

-2

4-6

グラインダー数

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

成功確率

確実

確実

確実

安全

注意

注意

注意

注意

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

なし

-1

-1

-1

-1

-2

7

グラインダー数

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

成功確率

確実

確実

安全

安全

注意

注意

危険

危険

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

-1

-1

-1

-2

-2

-2

-3

8

グラインダー数

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

成功確率

確実

確実

注意

注意

注意

危険

危険

危険

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

-1

-1

-1

-1

-2

-2

-3

-3

9

グラインダー数

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

成功確率

確実

確実

注意

注意

危険

危険

危険

危険

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

-1

-1

-1

-2

-2

-2

-3

-3

10

グラインダー数

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

成功確率

確実

安全

注意

注意

危険

危険

危険

危険

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

-1

-2

-2

-2

-2

-3

-3

-3

11

グラインダー数

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

成功確率

確実

注意

注意

危険

危険

危険

危険

危険

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

-1

-1

-2

-2

-3

-3

-3

-3

-4

12

グラインダー数

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

成功確率




危険

危険

危険

危険

危険

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

-1

-2

-2

-3

-3

-3

-3

-4

-4


防具

稀有度

項目

+1

+2

+3

+4

+5

+6

+7

+8

+9

+10

1-3

グラインダー数

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

成功確率

確実

確実

確実

確実

安全

安全

安全

注意

注意

注意

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

なし

なし

なし

なし

なし

なし

4-6

グラインダー数

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

成功確率

確実

確実

確実

安全

安全

安全

安全

注意

注意

注意

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

なし

なし

なし

-1

-1

-1

7

グラインダー数

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

成功確率

確実

確実

確実

安全

安全

注意

注意

注意

注意

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

-1

-1

-1

-1

-1

-2

8

グラインダー数

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

成功確率

確実

確実

確実

安全

安全

注意

注意

注意

注意

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

-1

-1

-1

-1

-1

-2

9

グラインダー数

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

成功確率

確実

確実

確実

安全

安全

注意

注意

注意

注意

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

-1

-1

-1

-1

-1

-2

10

グラインダー数

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

成功確率

確実

確実

確実

注意

注意

注意

注意

危険

危険

危険

最大リスク

強化値

なし

なし

なし

なし

-1

-1

-1

-2

-2

-2




武器于防具的补正表

武器

稀有度

強化値

+1

+2

+3

+4

+5

+6

+7

+8

+9

+10

1~3

補正効果

104%

108%

112%

117%

122%

127%

132%

138%

144%

150%

4~6

104%

108%

112%

117%

122%

129%

136%

144%

152%

160%

7~9

104%

109%

115%

122%

129%

137%

145%

154%

164%

175%

10

104%

109%

115%

122%

130%

140%

150%

162%

175%

190%

11

105%

111%

118%

122%?

135%

145%

156%

168%

181%

195%

12

106%

113%

121%

130%

140%

150%

161%

173%

186%

200%


防具

稀有度

強化値

+1

+2

+3

+4

+5

+6

+7

+8

+9

+10

1~3(1)

補正効果

104%

108%

112%

116%

120%

124%

128%

132%

136%

140%

4~6

7~9

10




关联道具

画像

名称

稀有度

入手

説明・備考

1.png

11.png

グラインダー

6

FUN刮刮乐
场景中掉落

装备强化的必需品,稀有度越高,消耗越多。

2.png

22.png

強化リスク減少(-1)

5

FUN刮刮乐
カフェポイント交換

使用后强化失败的时候风险-1。
不论成功失败都会消耗掉。

3.png

33.png

強化リスク減少(保護)

5

AC刮刮乐

使用后强化失败的时候风险完全消除。
不论成功失败都会消耗掉

4.png

44.png

強化成功率+5%

5

AC刮刮乐
FUN刮刮乐
カフェポイント交換

使用后成功率+5%。

5.png

55.PNG

強化成功率+10%

5

VIP包装特典特典

使用后成功率+10%。

6.png

66.png

強化成功率+20%

5

リサイクル交換
(需要8个AC道具)

使用后成功率+20%。

[attach]14235289[/attach]

[attach]14235296[/attach]

強化成功率+30%

6

エクスキューブ交換
(需要エクスキューブ20個)

使用后成功率+30%。
交易不可





本帖最后由 橋本川 于 2013-1-9 21:51 编辑

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小天使凛

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发表于 2013-1-8 22:59:26 |显示全部楼层
吐槽一下。。这图片巨多,传的我都快恶心死了。。2333
因为内容太多了,所以就另外开帖了,不然这帖子估计要读不动了....

全防具&套装效果图鉴: http://bbs.duowan.com/thread-30128788-1-1.html
全打击系武器图鉴:http://bbs.duowan.com/thread-30102496-1-1.html
全射击系武器图鉴: http://bbs.duowan.com/thread-30146938-1-1.html
全法击系武器图鉴: http://bbs.duowan.com/thread-30146949-1-1.html
全铳剑图鉴:http://bbs.duowan.com/thread-30633753-1-1.html
本帖最后由 橋本川 于 2013-2-21 16:48 编辑

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小天使凛

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发表于 2013-1-8 22:59:31 |显示全部楼层
用途不明
占楼备用
本帖最后由 橋本川 于 2013-1-9 03:15 编辑

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小天使凛

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发表于 2013-1-9 03:04:16 |显示全部楼层
占楼备用

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セサナシャリ

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梦幻之星勋章

发表于 2013-1-9 03:17:30 |显示全部楼层
此坑略大...先mark,等消息

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发表于 2013-1-9 03:25:53 |显示全部楼层
实习版主啊~四个一啊

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y7665fma

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发表于 2013-1-9 04:13:41 |显示全部楼层
话说要是没有歌姬计划的《网游废人》 我都不知道有这个游戏。。

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カイン

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梦幻之星勋章

发表于 2013-1-9 07:09:58 |显示全部楼层
桥桑支了个持_(:зゝ∠)_。

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樱满チャン

Lv.9

大佬,你搖滾D得唔得?

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马年新春勋章

发表于 2013-1-9 07:29:37 |显示全部楼层
支持了支持了! 出了就下載 哈哈
http://www.facebook.com/DeluxeGunshot  [有Facebook的玩友請加我 =] 微博: http://www.weibo.com/u/3068584703  ---By:鵬ちゃん                  When somebody say fuck, I don't even give a damn. Cuz if u say so, then u are the same.  +_=  

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发表于 2013-1-9 07:38:28 |显示全部楼层
支持!我下了游戏!PC版的!以前怎么不知道呢?

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Lv.8

[A.C.E.ㄨL.W.ㄨK.T]

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原创视频勋章 怪物猎人专区勋章 噬神者勋章

发表于 2013-1-9 08:07:52 |显示全部楼层
支持小橋!

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Lv.8

恐怖啥的最喜欢了~~~~(>_<)~~~~

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马年新春勋章

看看,顺便刷刷存在感滴说
皮卡皮卡!!!!!!
怒刷存在感!~~o(>_<)o ~~
3DS   FC:
PSN港服ID:xiaoguixin
http://att.bbs.duowan.com/forum/201511/04/225510pdcddc82cappd4wd.jpg[/img][/url]


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