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发表于 2012-8-11 11:46:07
|显示全部楼层
本帖最后由 天羽丶 于 2012-8-11 20:45 编辑
楼主最近由于合服人山人海,导致楼主抓不到马了,因此特意无聊把所有小号全部开往苍山洱海占卜,下面给大家发一下占卜结果列表,可能不全,有些占卜结果是固定的,有些是带点小随机,大家预测出不同的结果可以回帖告诉我,我会补充进去。表中带红字的特殊效果BUFF占卜出来的概率不是很高,如果没预测出来大家别喷我,但是楼主这里保证,带红字的都是我预测出来过的才发出来的
注:楼主在这里解释下随机的问题,有人说不同职业,不同时间段的随机是不同的,这里楼主亲身实践,我换的号全是不同职业,在同一时间段去占卜同一选项,结果还是这几个选择里随机,至于说不同时间段,因为才有人反映这个问题,一会楼主继续帮你们去实验下。我实验的模版是沙-虹-马(如果真有不同,可能是服务器问题,如果你们换个服务器,就会发现每个服务器经常刷马的位置是不同的,我是说经常刷的位置,刷马是随机的,但是每个服务器经常刷的位置就不一样)
(高):表示概率比其他选项高
山-风-马:外功攻击有5%几率使目标眩晕2秒,2小时
山-风-虎:外功会心几率提高5%,外功会心效果提高10%
山-风-象:外功破防提高80点,外功攻击提高500点
山-风-熊:外功命中几率提高5%,无双值提高50点,外功攻击提高300点
山-雨-马:每秒回复10点气力值/外功会心几率提高5%,外功会心效果提高10%/内功攻击有5%几率使目标眩晕2秒
千杯不醉(楼主刚刚占卜出来,附上截图一张)
山-雨-虎:连续击杀四个敌人后自身获得一层真气护盾,吸收5000点伤害,持续30秒,buff2小时
山-雨-象:内功破防提高80点,内功攻击提高500点
山=雨-熊:醍醐灌顶/天空的召唤/每秒回复10点气力值/根骨提高80点,身法提高80点
受到伤害减少5%,反弹伤害提高10%/外功攻击有5%几率使目标眩晕2秒
内功命中+5%,无双+50,内功攻击+300/内功破防提高80点,内功攻击提高500点
山-雷-象:内功攻击有5%的几率击晕目标2秒
山-雷-熊:每秒回复10点气力值/力道提高80点,体质提高80点
山-雷-虎:身法提高80点,元气提高80点/外功功攻击有5%几率使目标眩晕2秒
山-雷-马:元气提高80点,根骨提高80点
山-虹-马:内功攻击有5%几率使目标眩晕2秒
山-虹-熊:内功破防提高80点,内功攻击提高500点
山-虹-虎:受到伤害减少5%,反弹伤害提高10%(极高)
山-虹-象:气血内力上限提高3000点,每秒回复气血100点内力50点(BUFF持续50分钟)
湖-风-马:吸收30000点伤害(击杀不低于你等级的怪物获得20修为)
湖-风-虎:孤注一掷(受到伤害提高30%,被治疗成效降低50%,所有攻击力提高30%)
内力值低于10%时可立即回复全部内力,每30分钟只能触发一次/连续击杀4个敌人后自身移动速度提高50%,持续6秒
非战斗状态,站立时会不自觉翩翩起舞,并带动10尺内的人跟你一起起舞
湖-风-熊:气血低于15%血时可立即恢复所有气血。只能触发一次
湖-风-象:外防加200,内防加100
湖-雨-马:内功命中几率提高5%,无双值提高50点,内功攻击提高300点
湖-雨-虎:每秒回复10点气力值/内功破防提高80点,内功攻击提高500点
湖-雨-熊:每秒回复10点气力值
湖-雨-象:每秒回复10点气力值
湖-雷-马:每秒回复10点气力值
击中目标后有一定几率回复10点剑气,20点神机值或1000点内力值
湖-雷-虎:根骨提高80点,身法提高80点/元气提高80点,根骨提高80点/内功命中几率提高5%,无双值提高50点,内功攻击提高300点
湖-雷-熊:外功会心几率提高5%,外功会心效果提高10%/连续击杀4个敌人后自身基础外功攻击提高20%,持续10秒
湖-雷-象:连续击杀4个敌人后自身移动速度提高50%,持续6秒
湖-虹-象:击中目标后有一定几率回复10点剑气,20点神机值或1000点内力值/被击中后有一定几率提升最大生命值500点,持续15秒,最多可叠加10层
湖-虹-马:击中目标后将伤害的5%转化为自己的气血
湖-虹-虎:击中目标后将伤害的5%转化为自己的气血
湖-虹-熊:被内功招式击中后有一定几率让攻击者锁足5秒
草-风-象:内力值低于10%时可立即回复全部内力,每30分钟只能触发一次
草-风-熊:气血低于15%血时可立即恢复所有气血。只能触发一次
草-风-马:连续击杀4个敌人后自身基础内功攻击提高20%,持续10秒
草-风-虎:气血低于15%血时可立即恢复所有气血。只能触发一次
草-雨-熊:外防加200,内防加100
草-雨-虎:外防加200,内防加100
草-雨-马:吸收30000点伤害
草-雨-象:吸收30000点伤害
草-雷-象:每秒回复10点气力值/内功会心几率提高5%,内功会心效果提高10%
草-雷-熊:每秒回复10点气力值
草-雷-马:气血低于15%血时可立即恢复所有气血。只能触发一次
草-雷-虎:每秒回复10点气力值
草-虹-熊:每秒回复10点气力值
草-虹-象:连续击杀4个敌人后自身获得一层真气护盾,吸收5000点伤害,持续30秒
草-虹-虎:连续击杀4个敌人后自身移动速度提高50%,持续6秒
草-虹-马:连续击杀4个敌人后自身获得一层真气护盾,吸收5000点伤害,持续30秒
沙-风-熊:外功破防提高80点,外功攻击提高500点,2小时
沙-风-马:连续击杀4个敌人后自身基础外功攻击提高20%,持续10秒
沙-风-象:连续击杀4个敌人后自身基础内功攻击提高20%,持续10秒
沙-风-虎:连续击杀4个敌人后自身基础外功攻击提高20%,持续10秒
沙-雨-熊:续击杀4个敌人后自身移动速度提高50%,持续6秒
沙-雨-马:击中目标后有一定几率回复10点剑气,20点神机值或1000点内力值(高)/根骨提高80点,身法提高80点
沙-雨-象:击中目标后有一定几率回复10点剑气,20点神机值或1000点内力值(高)
沙-雨-虎:续击杀4个敌人后自身移动速度提高50%,持续6秒
沙-雷-熊:被内功招式击中后有一定几率让攻击者锁足5秒
沙-雷-马:被外功招式击中后有一定几率让攻击者摔倒3秒(高)内力值低于10%时可立即回复全部内力,每30分钟只能触发一次(高)气血内力上限提高3000点,每秒回复气血100点内力50点
根骨提高80点,身法提高80点/外防加200,内防加100/内功命中几率提高5%,无双值提高50点,内功攻击提高300点
沙-雷-象:气血低于15%血时可立即恢复所有气血。只能触发一次
沙-雷-虎:被内功招式击中后有一定几率让攻击者锁足5秒
沙-虹-熊:被击中后有一定几率提升最大生命值500点,持续15秒,最多可叠加10层
沙-虹-马:被内功招式击中后有一定几率让攻击者锁足5秒/身法提高80点,元气提高80点
击中目标后将伤害的5%转化为自己的气血(概率较高无关职业)
沙-虹-象:击中目标后将伤害的5%转化为自己的气血
沙-虹-虎:元气提高80点,根骨提高80点
击中目标后有一定几率回复10点剑气,20点神机值或1000点内力值/被击中后有一定几率提升最大生命值500点,持续15秒,最多可叠加10层
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