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[治愈星] 【治愈星研究】挣扎吧丶在血和暗的深渊里。 [复制链接] [手机看帖]

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发表于 2011-9-28 21:42:29 |显示全部楼层
前言:首先必须感谢 彪仔

虽然我会用治愈,但也接触很少。
但又为了多参加活动增加得勋章几率,我死缠烂打让彪仔跟我合写的
虽然说是合写,其实90%都是彪仔写的所以在这里我必须感谢彪仔!
鉴于本人技术有限,文章中可能出现少许错误,如果您在浏览时发现错误请第一时间跟帖或者站内PM!谢谢


本人排版能力有限且字数较多,请自行粘贴至word调整大小观看

度娘曰:治愈星是永恒之塔游戏里的主力治疗者。如果能根据不同情况配备合适的装备,无论单人、组队,还是PvP类型的游戏都能游刃有余。
治愈星在各种情况下的任务都很明确,那就是扮演好主力治疗者的角色,承担增益、治疗和复活的任务。


度娘再曰:治愈型的玩法,简单说就是补血师,除了提供治愈与复活的支援之外,也可提供部分防御型辅助。本身也有可进行战斗的能力。
当然治愈能力还是治愈星的主要特色,但是在不用帮补的时候,治愈星有着特别的战斗方式,他可以 与自然界沟通,召唤特殊的元素能量幻化成战斗结晶,在某个定点帮助自己战斗,类似在战场上先架起一台自动机关炮之后,再跟敌人对战,当然二打一的状况下,多少可以弥补治愈星的柔弱战斗能力。
为此,顾名思义,治愈总的来说,除去个人的浪迹天涯,多数时候还是以团队为衬托的一个职业。因此,做好一个治愈,必须了解治愈。

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装备:上大致可分为这几类:双抗、命抗、命增、极限盾防、极限魔抗。
目前大部分的主流装备是双抗or极限魔抗。 暴力单混奶的装备单一,在此就不作探讨。军装,首饰,武器都是必须的。
而团队奶的话,头部可选择发光凯帕眼镜、发光红晶石眼镜,首饰方面,龙天王系列首饰魔抗最高,不好之处在于爆抗偏低。如若有实力的朋友可以直接军团长首饰一套,通杀所有装备,也省去了来回换首饰的麻烦
当然,防具有实力的可以弄一套军团长。当然了,万夫也是可以的,属性差不太多,适合大众选择。武器方面,治愈必须要一个6D的武器,偶尔辅助输出就可以。盾,军团长吧。没得选择。


❀————————我是纯洁的分割线————————❀


烙印:个人偏爱枯竭系,不出霹雳,剩下的看个人偏好。
大地惩罚连续技的伤害,闪光对物理职业的极限控制,交感治疗的双人高效益,恢复阻断的短cd卡黄等等,主要还是看玩家自己在什么环境适合什么烙印。
当然,净化之水,净化之光辉这些烙印在小团体中也是相当给力的。现阶段,倘若你与你的队友配合默契的话,我想任何副本都是没有困难的。这里有个小建议,有后续连续技的技能优先,比如冲击解除之后是优先雷雨,还是帐幕?惩罚之电等等的这些,还是看自己习惯。毕竟只有适合自己的用的舒服的,才是最好的。


❀————————我是纯洁的分割线————————❀


作为一个团队的核心-------治愈星
为此,特从治愈角度分析关于pvp的一些细节,希望对大家能有所帮助。
首先,咱们先谈谈最常见的作战模式,野外小规模作战(以标配6人小队为例)。我个人认为合理的小队站位应为以下这般:
-------------------守护---------------)
-----------剑-----护法-------剑--------
杀-----------剑-----精灵-------剑---------杀
-----------剑------治愈------剑----------
--------------魔道-------弓--------------
守护,当然首当其冲的应该为队伍的首位,我们可以称之为第一梯队。守护注意选取对方皮薄,攻击性强的职业进行捕获,但是要特别注意布甲职业的保护膜(当然还有缓冲卷、治疗保护膜等),原因守护们都懂得。无论防御型守护或是攻击型的大剑守护,你要做的就是肉盾,干扰干扰再干扰。

也许你的捕获,束缚波,晕技,对对方的祭司职业都是致命的打击。


第二梯队,应以治愈,护法,精灵,以及灵活站位的剑星、杀星为优。也许有人会问,为什么剑星要放到这里?这就有讲究了。
如果队伍没有守护,毫无疑问剑星必须一致向前。
而在有守护的情况下,在祭司身边群招不断,就能有效降低皮甲及对方近战职业队本队祭司的影响,更大限度的协助祭司刷血,补充增益buff等。在本队祭司安全治疗的情况下,可以突击冲进对方中心范围进行有力的击杀。


第三梯队,毫无疑问是远程dps的天下。在前两梯队合理有效的进行打击的同时,后方安逸的有选择有目的的输出,以达到快速高效消灭对方的目的。
说完了站位,我说说职业。虽然玩过魔道,护法,治愈,但是时间都没有治愈长,为此,我主要着重说一下治愈在小团队中的要点及技能的运用。
治疗保命技能,排除dp以外,无非以下几个:不死之帐幕,冲击解除---保护之帐幕,治疗保护膜+痊愈之闪光。



两个帐幕cd一个10分一个5分,技能CD都较长,因此,合理的运用才是保命的关键。个人建议在对方金属职业较多的情况下,冲击解除触发后不使用后续连续技(雷雨or帐幕),保持7秒小均衡,相信在小团队作战是很有效的保护措施。


此外,先加血还是先解状态?这个问题很纠结。每个治疗都会对此有不同的意见。我个人建议是以解状态为主,原因在于治疗在群战中,群+技能无非就是那一两个,而负面状态的多少,将决定单体队员的存活率。
当然,10%的存在,面对治疗的跑位,无疑是很大的考验。(另外个人建议治愈们有能力的还是可以考虑双抗。魔抗面前,神马10%都是浮云。多玩有测试,相对量的魔抗能抵抗诸如沉默神石的触发。当然了,至于是中庸的双抗还是极限魔抗,就看你自己了)。另外,在群战中,治疗最好能做到外围跑动加血,这样对方以你为目标的杀手们都会追着你跑,而如此就能拖延对方的输出,从而为你的队友争取更多的时间去诛杀对方。而你也不至于陷入两难的境地。站桩加血的治疗是愚蠢的。
除上述以外,弱化之印,闪光,恢复阻断,净化之水等技能运用的时机,都是要在不断的实践中找到的,在此就不多说了。

其次,我谈谈个人较为感兴趣的龙母作战。
就目前我本人状况而言,龙母配置双奶是必须。剑星必须。剩下职业的取舍,就看各位爱好了。我是从来不组皮甲的。为什么?皮甲皮薄,能隐身云云。但是就现阶段而言,皮甲完全没有优势。除了标记,我想不到有什么优点。

各位皮甲兄弟们看到不要拍砖,以我这么久的龙母经验来说,皮甲在龙母真的是一个弱势职业。布甲,作为强力的控场与输出,当然也是不可或缺的。个人建议倘若队伍里有布甲,带个护法,技能提升整队的作战力度,也能更好的保护全队,护法的神速,对魔道,对治疗,意义都是相当的大的。


另外,金属职业的守护,也是一个可以考虑的范围,强力的守护,既可以骚扰对方,适当时候也能保护队友。但是强有力的守护真的太少,各位守护们要加把劲了。

打法,第一房间,速度清怪,周围的装置可以先不打,速度往前清,争取时间。第二房间没什么说法,还是速清。第三个房间,也就是要相遇的房间,开始有讲究了。速度清怪是首要。我的习惯是,当清完房间一半的怪的时候,就可以上去引中央平台左右随意一侧的怪过来打,这样能争取到更多的时间对对方队员进行标记,进行一一清除。


有个细节要注意的是,除了标记敌对玩家以外(法师,治愈当然是首选目标。)最好给治愈和守护表个笑脸and炸弹,这样能让队友在群P中不至于被打散已经奶妈追着加血的情况,以及守护的战友保护距离


情况1:对方布甲多。 布甲多,意味着瞬间输出高,控场强。就现阶段而言,面对强有力的魔族用脸滚键盘魔道,魔抗的意义不大。。要点在于开打时,所有队员分散展开,避免群睡、群恐等群体限制技能对我方的打击。治疗速度解状态是关键,这时候就要考验治疗的展位了。布甲皮薄,个个击破,并不难。

情况2:金属多,特指剑星。龙母里,剑星的确是一个非常占据优势的职业,群击倒更是让众多治疗咬牙切齿。。。要点在于,7秒小均衡的运用。冲击解除之后不放连续技,保持小均衡状态刷血解状态。同情况一,队员要分散展开,带束缚技能的职业在对方剑星开冲的时候适时的来个抓脚,能防止一上来对某一单位的猛击。。
最近和几个朋友组了龙母队,战绩总的来说还算不错,可惜天魔来来回回都是那几个队伍,没什么可打性了也。
龙母配置多变打法多样,至于关门队打分队挂机队这些,我想就没必要多说了。

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每次的小科普这次木有了...因为玩治愈并不多,所以肯定我发现的一半大家都发现了,也不在这里坑人了。

以下是治愈面对部分职业1v1的心得,不过毕竟是写出来的,所以还是希望大家多多实战实践。也请喷子轻喷
基本上都是以能打着对方为基础,2600魔抗的职业我没辙,同样你也没辙对么?
就像那10沉默说事的,你有什么好办法么?2300魔抗都有几率中神石的。

剑星:
1、注意翅膀强化。别傻乎乎的放气息又束缚。
2、注意击倒三(四)插。出爆可是要秒的。
3、非魔抗请时刻注意自己的debuff。中了10沉默,跑吧,咱的瞬加30秒一次,还是能耗的。
4、治疗保护膜跟瞬加的合理利用,在剩血皮的时候再开膜瞬加,别浪费这100%的加成。
5、相信一般的pvp奶都会带一把全魔命的杖,逃跑的时候切换武器扔个束缚,还是很有用的。再次拿个棍子也有1千7、8的魔命吧? 总而言之,不被秒,就有希望。
6,、最好给剑星身上挂着断罪,而且这个技能在沉默状态下也能用
7、卡失明每个治愈都有自己的方法,在这里就不讨论了
8、大膜该开就开

守护跟剑星道理差不多,且时间较紧就没有写..请各位海涵。
总结一句话,耗过守护buff威胁就不大了。

弓星:1、5千膜的合理利用是关键,猥琐的弓星都是隐身趁其不备给你来个强袭破灭,人品不好盾防不触发,对方还出爆,再补个两箭你就差不多了。野外单独遇到的时候发现隐身I请提醒自己------吃黄药。手要快,反应要快,我想很多被弓秒的治愈们都是沉默+击晕击退放不出冲击解除被连死的吧?
2、 耗。只要你能耗,扛得住弓一开始的强力爆发,当你自信的小手一挥满血的时候,除非对方是傻子,都会选择跑开,伺机再战,这时也是我们最有利的反击时间
3、透视种子。不解释。先手很重要。

杀星:因为时间有限...先不做讨论,近几天可能会补上,到时候敬请关注!

精灵:治愈打精灵比其他职业都好打,因为治愈能解buff。
关于瞬恐,你可以在27M开翅膀滑翔过去,这样防止无脑精灵一上来瞬恐,而且就算精灵不用瞬恐,而卡黄你也有足够的时间解BUFF。
如果中途瞬恐这就是个bug..自求多福,这个不管哪个职业也是没办法的。
精灵在不恐惧的情况下是很难在短时间内秒杀你的。所以一定要多多利用滑翔,且治愈不存在被减速or束缚。
如果被恐了也不要放弃,如果对方精灵失误,在恐惧衔接中有空隙那么磕上OBS大药还是有生存几率的。
打精灵跟打魔道有一定相似程度。永远的25M,利用建筑物等等。
打精灵除了瞬恐最大的威胁就是沉默,精灵的沉默CD18s,而黄药却要30s,
所以黄药肯定有一次空白时间,保持着25就可以转身马上跑。


魔道:(终于到我拿手的了...
治愈打魔道相对于其他几星是好打的,因为魔道一切秒杀都是建立在卡黄的基础上。
并且灵魂冻结的CD和黄药的CD一样都是30秒
而身为一个爱打架的治愈,是很难被卡黄的。
现在魔道打治愈两种套路。骗解除空中束缚,以及开魔力一套滚脸。
打魔道的关键技能就是治愈膜and束缚,对付魔道最有用的东西是建筑物
如果你要有能力当然预读净化更NB
打魔道应该注意什么?其实我推荐治愈打魔道要永远的25M有束缚的时候就放(多往远跑跑,魔道最怕的就是打乱节奏),或者卡着建筑物瞬发技能一点一点磨死,虽然很无赖,但是赢了才有骄傲的资本
用什么技能打魔道我相信各位治愈都有自己的套路。
我主要就说下怎么才能在魔道的狂轰乱炸下生存下来。
首先,身上绝对不要挂buff,就算你霹雳读到95%也要停下来,虽然这个版本神速被和谐了,但是开着白杰魔力的魔道读条真的就是一瞬间。
你的霹雳不一定能秒的了魔道(不要在魔道有壳的时候读霹雳,那样伤害会很渣),但魔道在卡黄时间内有90%的几率会秒掉你。
但是如果情况允许你也要看看自己身上挂着什么buff,比如身上挂着火龙,魔道已经读出变树这时就不要解buff。
关于解除冲击,什么技能该解除什么技能不该解除这一点要清楚。
冰2连是不用解除的,但是要在魔道冰二连的技能衔接中,一定要把减速buff消掉。
召唤台风是不用解除的,但晕完之后必须要马上跑开至少10M。
落雷or幻影漩涡,这个就要看魔道的下一个动作了,有很多魔道都喜欢扔完这两个技能后习惯性的睡眠接空中束缚,所以你需要看魔道的下一步怎么走,如果睡眠就不解除,如果卡黄就解除拼吧。时间还是相对充裕的,卡黄魔道还是要扔两个技能的。也可以选择8000膜耗30M
空中束缚,这个不解不行,但是说到空中就不得不提治愈膜。
这个版本魔道增幅普遍偏低,所以开着温暖,吃着属性卷轴有治愈膜只要空中不出暴是提不起来的(2700增幅也提不起来)

这里纠正一下,我记错了,空中束缚第一下没属性...感谢首页纠正的童鞋,但是喷射是有属性的,所以吃卷轴还是有用的。
(虽然没属性,但是不知道吃了又没用。最近没法上游戏,希望麻烦各位水友去试验一下)

还有一种就是CD流滚脸魔道。对付这种魔道最好的办法就是卡个建筑物,不过天时地利这种好事不是随时都有的,所以说一下没有建筑物的情况。
打这种魔道就要保持这永远的25M。开了状态的魔道一般都是火山+地狱火+灵魂冻结+结冰。
如果反应慢点没准就直接死了(开着魔力这些技能伤害同步率很高的)
所以保持在25M,如果对方读火山就开始掉头跑并且扔束缚,这样最多会中两个技能,而魔道的第三个技能就会因为距离问题衔接不上。
而治愈膜在这里又起到关键作用了。就是你离着魔道比较近,当魔道读完火山之后开始读地狱火的时候,开保护膜。如果对方有魔力,这个保护膜能抵挡小1000的伤害防止被秒。
如果没开魔力,火山的伤害是比地狱火的伤害早出的,所以在这一瞬间瞬加能满血,而且膜还能抵挡小1000伤害,这样就不会被秒了。
我是玩魔道的,这些都是打治愈的经验,所以实战还是有用的。
温馨提示:被睡的情况下身上绝对不要带着治愈膜。现在连缓冲卷轴都能卡黄。(被睡不打醒的情况下卡两个buff)
虽然会用的魔道不是太多,但还是要小心。


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治愈星的路,其实很苦b。
下副本有人死了,人家会喊,奶妈你怎么不给我加血啊?野外打架有人死了,人家会喊,奶妈你怎么不给我解状态啊?
治愈星的路,走得很艰辛。
为了来去自如,为了不受限制,我们抛弃了增幅抛弃了魔命,抛弃了pc,为了就是首饰哪怕只是高一两点的魔抗。为了同伴,战友的安全,确保治愈的持续性,我们牺牲了一切让自己变得强大的东西。
但是,别忘了,我们是治愈,我们是唯一的,拥有强大能力的治愈系。
我们的武器,是我们配合得天衣无缝的队友,我们的坚盾,是我们心中一直秉持的信念。
我们的胜利,将会在我们征战的道路上谱写出一幕幕的华章。
请坚信,治愈星,治愈,星。



❀————————我是纯洁的分割线————————❀
这是前两次活动的文章,希望您有兴趣也可以一看
魔道:http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=20337335
杀星:http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=20435762




[ 本帖最后由 雨轩洛神 于 2011-9-30 19:54 编辑 ]
已有 2 人评分金钱 多玩草 收起 理由
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怦然吢動、 + 100 辛苦了

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发表于 2011-9-29 22:03:02 |显示全部楼层
终于完工了...

治愈键位这些如果大家需求的话我也会贴上来的[alinew16]

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发表于 2011-9-29 22:09:54 |显示全部楼层
LZ霸气侧漏阿。

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丶淡然处之

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我来了  

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丶淡然处之

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发表于 2011-9-29 22:10:31 |显示全部楼层
你妹   沙发都不给我!!!
___________________________ 简单丶可依赖

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nange

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回归?!

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发表于 2011-9-29 22:11:59 |显示全部楼层
定Q,然后慢慢看~

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发表于 2011-9-29 22:12:03 |显示全部楼层
我不喜欢周瑜 我喜欢郭嘉。

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日渐崩坏的物体

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支持一下下

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LVane

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无垢的白刃

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发表于 2011-9-29 22:14:58 |显示全部楼层
人头属性 不错呢 码字辛苦了=。=

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优之宝

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我表示我是来水一下的

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发表于 2011-9-29 22:18:21 |显示全部楼层
看看

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发表于 2011-9-29 22:23:40 |显示全部楼层
其实我喜欢吕蒙

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华中电一 | 雷霆之怒

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发表于 2011-9-29 22:24:52 |显示全部楼层
是神马啊

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发表于 2011-9-29 22:47:38 |显示全部楼层

回复 1# 的帖子

话说雨轩是以前的杀星永恒吧,星座为数不多给我印象很深的杀星呢
个人感觉治疗的核心实际还是辅助能力,作为永恒里唯一一个能多次连续解自身和别人debuff的职业,而永恒是一个靠buff吃饭的游戏。以前有朋友说,两个人遇见谁身上强化buff多谁就nb,虽然不完全正确,也是有一定道理的。
治疗单个遇到对方手法网速相差不大的任何职业都没有优势,装备差距太大或者网速差距太大的就不用说了,一身神装打一般装备的,或者常年20ping打常年200ping的,保证你都不知道自己怎么死的。回来继续说,例如现在路上跑的最多的两个职业剑和魔道,剑上来就打空中束缚,治疗不可能不解除,剑最惨的情况,8s内我任你打了,凭借各种回血技能+各种药一般治疗弄不死剑,八秒后算好黄药位置解掉失明击破摁死。魔道直接落雷,你解除他一个群睡等冲击没了空中,你不解除苦寒火笼沉默束缚。而且这个版本pk的节奏比较快,而治疗打架更多靠磨,靠地形靠各种跑位反跑各种消耗,所以我感觉暴力奶不适合这个版本。还是找一个ping小手法好的输出更靠谱
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发表于 2011-9-29 22:52:28 |显示全部楼层
原帖由 playmate魔魅 于 2011-9-29 22:47 发表
话说雨轩是以前的杀星永恒吧,星座为数不多给我印象很深的杀星呢
个人感觉治疗的核心实际还是辅助能力,作为永恒里唯一一个能多次连续解自身和别人debuff的职业,而永恒是一个靠buff吃饭的游戏。以前有朋友说,两个人遇见谁 ...

恩呢~我是永恒~

主要写的1V1

野外就算是魔道1v2也不敢说有50%的把握

毕竟这些都是看机遇的

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