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[装备] 我们先确定两个问题,并尽力解决艮,震之争 [复制链接] [手机看帖]

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多玩草
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发表于 2011-7-14 19:14:02 |显示全部楼层
首先,讨论前要表明立场,

1、抵抗和会心,抵抗究竟是是不是单纯的加减法。

     如果是单纯加减,那么只要目标防御抵抗大过对方会心是不会出大字的。这是证明结果,

     根据很多人的反应,的确是单纯的加减。

     因为1点,抵抗和会心都可以清清楚楚地看见,可以超越1。只要是超过1,就不可能存在乘法运算,因为概率本身最大值就是必然发生的1。竟然已经设置了超越1这个界限,

     就可以断定,乘法不会出现,因为大于1的数字无论如何怎样乘法都是大于1,那么算这个事件的不可发生率就永远是错误的存在。

     所以,抵抗就是单纯和会心加减的一个属性。

2、减免,这个真存在两种说法,是直接加成还是乘法计算。

     如果直接加成,67%+5%=72%减免,加成=5%

     如果不是直接加成,用最原始的算法,就是减免计算,1-(1-67%)*(1-5%)-67%=1.65%。

     这两种算法差别很大很大。一个是针对所有伤害发生最后结果进行减免,在所有最终伤害发生后的最后结果中进行减免。

     测试数据估计晚上要回去打木头人,你懂的。刚好有两个804,同一套装备可以测试出减免率

     
     第一个数据我到现在都不曾怀疑半点,因为如果是乘法,根据设置是不可能超越1的。所以暂时不讨论

     跟着是第二个数据,

     来,下面开始分两种情况不同讨论,这里要借用最新的防御,法抗曲线进行说明。图来自腹黑JG亲自测试- -,我就不去弄了。

      166018585606.jpg


     4000防御的减免是80.59,大家可以直接用第一种减免算出到底相当于加了多少防御,85.59减免在表格=5150左右防御。
     
     如果第一种说法成立,相当于增加1150防御。

      166018585605.jpg


     同理算得2000防御,相当于增加450防御

     同理算得1000防御,相当于增加200防御

     到这里没有意见。。。这是第一种算法的防御减免换算比。

     来,我们试试第2种,

     首先还是4000防御加成5%减免后,1-(1-80.59%)*(1-5%)=81.56%减免,相当于增加了180防御左右
     同理      2000防御加成5%减免后,1-(1-63.58%)*(1-5%)=65.40%减免,相当于增加了150防御左右
     同理      1000防御加成5%减免后,1-(1-44.69%)*(1-5%)=47.46%减免,相当于增加了120防御左右

     基本上不用算法抗那个坑爹货了,因为腹黑通过试验就提出放弃堆法抗这个命题。。。

     到这里为止,在第一种减免和第二种减免下你看明白了什么

     如果的确证明了第一种算法,同时验证了两件事,第一,超过一定防御后震绝对强于艮,大哥,3000防御加成都差不多500防御了,500防御5抵抗你自己选,而如果你本身

     防御很差,基本上艮比震强。

     第二种算法,几乎无疑问, ,我觉得没必要说了,艮在这个阶段,只要你抵抗没溢出,震只是提高了200不到的防御。。。情何以堪。。

     

     总论就是,无论怎么算,震卦越高防御越强悍,带来的加成越明显,提升的质量越好,这是乘法运算必然的,而艮是加减运算- -,也就是具有无限的稳定性- -,在不溢出的情

     况下,都是一样的性价比。

     - -晚上回去练小浪人,明天开会- -,不过如果是第一种加成比- -,你们要骂的不是震多么的恐怖,而是要讨论天机神衣多么的逆天,这个防御天赋已经超越了所有的生存天赋

     必然成为火法历史上的巅峰天赋,因为算法是一样样的。如果2000防御刚好出了个天机神衣,对比自己算下那货能提高多少防御。

     开会无聊下班喝酒。[ddt1] 玩我的精钢狼去了

点评

小灬灵儿  11年 的。。。。。。谁挖才来的  发表于 2013-9-3 12:19:48
已有 3 人评分金钱 多玩草 收起 理由
笨笨的跳舞 + 100 你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
无心の、冷漠 + 177 这才是有力的分析。
baonuan + 100 好东西!再接再厉哦!

总评分: 金钱 + 277  多玩草 + 100   查看全部评分

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发表于 2011-7-14 19:18:07 |显示全部楼层
- -如果2000,,那货要是直接按照加成算,,加到93.58,,,这不可能加了5000多防御,,,

所以我已经基本上推到直接加成的算法

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Mr、King

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辛苦了……

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〃奶油小生

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罗刹

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发表于 2011-7-14 19:24:05 |显示全部楼层
这才是数据帝...


辛苦了

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发表于 2011-7-14 19:24:35 |显示全部楼层
对于1 貌似抵抗大于会心 还是会出会心

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怎样才能负威望

Lv.8

步步高二代

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活动奖励勋章

那个说震卦必亡的估计刚失恋,大家不要太咄咄逼人,得饶人处且饶人,另外他数学很差,只好用文字胡搅蛮缠过去,想糊弄数学一样差的人

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我真的不是人妖

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发表于 2011-7-14 19:30:58 |显示全部楼层
最终伤害减免5%,这个字眼才是关键
明显是第二种算法

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我真的不是人妖

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发表于 2011-7-14 19:33:39 |显示全部楼层
当你们认真去看的时候才知道什么是对的,
理性的看待,不要上来劈头盖脸的就骂别人
认真看别人说的,懂?

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小〃多多

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◆丶今生·「缘」

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发表于 2011-7-14 19:33:53 |显示全部楼层
好多字  辛苦了   ·····

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这一瞬间抵过沧海,桑田

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发表于 2011-7-14 19:51:55 |显示全部楼层
我觉得力士不会缺那点抵抗、所以力士果断震、其他职业防御装果断艮。我可不懂啥数据流、

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陪你到世界终

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发表于 2011-7-14 20:01:53 |显示全部楼层
兑  离  震  艮   我擦 以后讨论 乾和坤不

爱你的人,不需讨好,不爱你的人,更加不需。

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___________

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发表于 2011-7-14 20:06:20 |显示全部楼层
[ddt15] 撸过

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___________

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因包含敏感字符被屏蔽

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发表于 2011-7-14 20:09:25 |显示全部楼层
[ddt12] 看看

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别打这么多字,什么抵抗减免谁重要,xs设计者才知道,

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๑。๑ 米娅

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◡‿◡✿

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发表于 2011-7-14 20:12:03 |显示全部楼层
楼主辛苦了……

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