魔九黎造化技能各阶属性

本主题由 【万☆剑☆一】 于 2009-11-20 10:00 移动

魔九黎造化技能各阶属性

苦行II

 

奋力击敌,令中者唯诺不敢近身。
1.5 秒施放
需求武器:斧

 

400 真气
追加本体攻击
{2,4,6,8,10,12,14,16,18,20}%,清除目标加速状
态,并令目标减速
{20,25,30,35,40,45,50,55,60,65},效果持续
4秒,冷却时间12秒。

人物等级达到{125,125,125,125,125,127,129,131,133,135}级
苦行达到9阶
消耗魔性{18000,20000,22000,24000,26000,28000,30000,32000,38000,45000}点

 

暗伤II

 

凝势蓄力,决然出手,伤敌于不知不
觉间。

1.5 秒施放
需求武器:斧

 

400 真气
追加本体攻击{2,4,6,8,10,12,14,16,18,20}%,令目标30秒内每
次被攻击额外受到伤害
{100,200,300,400,500,600,700,800,900,1000}点,最多叠
{2,4,6,8,10,12,14,16,18,20}次,冷却时间60秒。 人物等级达到{125,125,125,125,125,127,129,131,133,135}级
暗伤达到9阶
消耗魔性{18000,20000,22000,24000,26000,28000,30000,32000,38000,45000}点

 

缠龙II

 

于寸瓠之地,驭九渊游龙。缠缚羁束,
生死从我。

2 秒施放
需求武器:斧

 

600 真气
追加本体攻击{2,4,6,8,10,12,14,16,18,20}%,附加定身效果,
定身能力为自身定身抗性加
{8,16,24,32,40,48,56,64,72,80}点,效
果持续
6秒。
定身成功,令目标每两秒流失定身能
{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}倍的气血,效果持续20秒。
冷却时间
60秒。 人物等级达到{125,125,125,125,125,127,129,131,133,135}级
缠龙达到9阶
消耗魔性{18000,20000,22000,24000,26000,28000,30000,32000,38000,45000}点

 

裂空II

 

愤起而斫破,霸烈之威可撼天地。
2 秒施放
需求武器:斧

 

 800 真气
追加本体攻击{2,4,6,8,10,12,14,16,18,20}%,附加眩晕效果,
眩晕能力为自身眩晕抗性加
{8,16,24,32,40,48,56,64,72,80}点,效
果持续
6秒。
眩晕成功,每
10点眩晕抗性差可以降
低目标气血上限
{0.2,0.4,0.6,0.8,1.0,1.2,1.4,1.6,1.8,2.0},最多50%
持续
6秒。
冷却时间
60秒。 人物等级达到{125,125,125,125,125,127,129,131,133,135}级
裂空达到9阶
消耗魔性{18000,20000,22000,24000,26000,28000,30000,32000,38000,45000}点

 

杀戮II

苍茫天地间,唯杀气纵横。
斩杀效果对免疫流血怪无效。

2 秒施放
需求武器:斧

 

1000 真气
追加本体攻击{2,4,6,8,10,12,14,16,18,20}%,附加虚弱效果,
虚弱能力为自身虚弱抗性加
{8,16,24,32,40,48,56,64,72,80}点,虚
弱目标
{8,16,24,32,40,48,56,64,72,80}%,持续100秒。
虚弱成功,令目标立即损失双方当
前气血差
{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}倍(不超过施法者气血上限)
再加双方虚弱抗性差
{2,4,6,8,10,12,14,16,18,20}倍的气血。
冷却时间
120秒。

人物等级达到{125,125,125,125,125,127,129,131,133,135}级
杀戮达到9阶
消耗魔性{18000,20000,22000,24000,26000,28000,30000,32000,38000,45000}点

 

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发现魔和佛的九黎技能都有吸引力。

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华而不实

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回复 1# 的帖子

整个一垃圾了,九黎完全被废了。。。。不玩了,闪人,垃圾完美去吃shi吧

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虚弱成功,令目标立即损失双方当
前气血差{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}倍(不超过施法者气血上限) 施法者是九黎吗
是不是说还是杀不了祈福合欢

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弱弱的问下2楼 好想没有吸引力吧  这些技能貌似没有秒杀的  人家吃点大红大蓝就没事了

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他那句不超过施法者气血上限直接把杀戮这技能从天堂打落到地狱。。。就这1技能描述对的起“杀戮”这个词?看这情况九黎也没啥加血状态,飞升之后满打满算5W血我估计已经是极限了,也就是说这技能的第1段伤害最多5W,第2段附加的虚弱差的20倍。。。。我就算你虚弱给顶到600+打虚弱500的附加伤害也就2W+整个伤害最多不超过8W。。。对祈福合欢是没办法了。除非能把仙九黎的那个清气血状态的技能弄过来,那就无敌了

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突然发现裂空2能降目标气血上限最多50%那所谓的抗性差。。。是逼的咱九黎去顶抗性啊。。

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苦行2是专门为了对付合欢设计的

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八肱的攻击和这几个技能相关的话那还不错

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虚弱抗差的20倍,差100也才2000吧。冷却时间都是60秒…

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如果把那个不超过自己当前气血上限取消掉。当自己血见底了,对方满血。那个气血差的10倍还是很可观的。可惜不行。

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弱弱的问一下,这几个苦行II,暗伤II之类的4个技能和八肱有关系么?   八肱技能不是根据4个技能伤害而提高?

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不太看好魔九黎.特点不如佛九黎突出.

那个暗伤2"受攻击附加伤害"MS给打战场设计的

总的看觉得九黎飞烈山比烈山飞烈山好,

基本打定主意飞烈山去了

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不太懂,还要观望,不要都去飞烈山啊,我们九黎需要你们的研究和支持,

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