[治愈星] 从其他角度看1.5治愈的悲哀,怨念

从其他角度看1.5治愈的悲哀,怨念

起初,我看着1.5治愈的上级烙印,是无比的兴奋,心想着好歹治愈1.5攻击也加强了点 但是这两天看着越来越多的谈论着1.5的帖子,我猛然惊醒, 1.5的治愈。。PK。。悲剧了。。
    悲剧之源就是1.5的武器。。
   如果1.5真的有很多伸缩武器的出现, 治愈唯一的控制技能,束缚的优势荡然无存
   治愈PK来说,守护护法可以完全无视,,基本上是我打不死他,他也打不死我,就算能打死也留不住,个别BT守护除外,当然打护法必须带恢复阻断,,不然会死的很惨。。
   1.2唯一胜算比较高的,就是剑星,只要出了击倒或者空中束缚之后一套招连不死你,大部分时候都能获胜。 悲剧来了。。本来原来只有扎皮枪伸缩的,,一个服务器也没有几个有扎皮枪的剑星,现在好了,开了1.5.伸缩武器多了。。现在的剑星的攻击又高,你把人家束缚住跑开,人家隔多远甩一枪(刀)给你,就够你受了。。具体难受法,,请找服务器有扎皮枪的剑星PK
   对上杀星更是悲剧,,1.2靠着束缚还是很有胜算的。。。1.5,拿了伸缩之后。。暗袭,空抛下来,就算你不死,也没多少血了吧(我9300)。盾瞬加,加了5000+的血,在来一个束缚,这其中要点时间吧,杀星的攻速你还要挨几下,跑开的时候,人家还是能甩你几下,杀星甩几下不好受吧。。。好吧,加血。3秒加才加3000+,束缚只有6秒。过来跑一截就甩刀剁了你
  再说魔道。。打魔道基本靠腿。能跑出25M。你就是老大。。现在还好了。释放速度增加。。能跑不跑得出25M毕竟没到1.5.没体验过,不好说。。不过我估计也很悲剧。。。
   [ew35] 悲剧了。。没信心了,求达人说点优势鼓励下

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1。5伸缩武器 就目前的资料来看 没发觉有多少
即便伸缩遍地 也没有LZ说的这么悲观.........
再者... 治愈的战场不是单挑 在于小队的碰撞 那才是一个优秀治愈发挥实力的地方

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恩,小队碰撞  治愈死得更快。

现在时兴多玩许愿。
千夫长戒指      2/2  千夫长上衣服   1/1
千夫长裤子      1/1  杰休奇战斗锤   1/1
千夫长耳环      1/2  百夫长盾牌      1/1

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...龙族航母里护法可能会取代治愈..但是在FB里治愈的地位是无可替代的..

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我是护法,很想问下奶妈那加血量还有魔攻,护法就那几个技能凭啥杀奶妈,在奶妈的恢复阻断下加血也不少得可怜,能跑掉就不错了

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伸缩也不是无限伸缩的,无非多挨一下而已,没那么恐怖

目前魔抗打上去完全可以无视魔道,1.5到时候再想办法了。

个人认为治愈还是需要血和魔抗之间找平衡,自从8500血开盾被杀直接秒,瞬加的机会都没,就放弃全血的路线了

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伸缩武器,有怎么可怕?~~~~LZ说笑了吧

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说到治愈,我就来兴趣,大家来速度讨论

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高贵的气息 不受魔法增幅影响

技能受到魔法增幅影响 如1200增幅 就可以一倍魔法攻击

如果受到影响就是4000+攻击 增幅奶是6000+
不受到影响 固定2000+

在1.5各个职业平均多了1000-2000血的时代
2000的攻击可以忽略

1.5奶妈打魔道估计直接完败 伤害神石发动直接7000+
打剑星 守护 稍有不慎就是一轮死
打弓形 杀星 被偷袭直接死 RP爆发出个盾防和抵抗 或许比3700神石还难
打护法 不知道晕技能改的如何 不好判断 不上阻断就是败 上了就没上级烙印 奶妈下级烙印洞刚好够 多了也没用
精灵 打的太少 不知道

加血量增加如果能加20%还好 少于10%的话 小队PK要1奶1护法 还不如2护法。

话说在论坛看到一个叫  泥鳅也是鱼  的
貌似是杀星吧? 我的最爱~~他是魔我是天 嘿嘿 天天见。
这个版本打着容易 下个版本估计要被他秒杀了
悲剧。。

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额~LS说的全是从技能介绍方面来的猜测,不加以讨论~

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自己回去招个气息就知道了。台服的找个人测试下吧。现在治愈的气息是不受增幅影响的。魔法命中也是固定的。

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又见悲剧贴

又见悲剧贴又见悲剧贴又见悲剧贴又见悲剧贴又见悲剧贴,你看哪个职业强就玩哪个吧,这样你就不悲哀了

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引用:
原帖由 英灵之弓 于 2009-11-2 22:34 发表
...龙族航母里护法可能会取代治愈..但是在FB里治愈的地位是无可替代的..
什么叫取代?治愈和护法本身就是二种不同的定位。

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引用:
原帖由 waddor 于 2009-11-2 22:29 发表
恩,小队碰撞  治愈死得更快。
+1


治愈[50/50]  守护[50/50]  剑星[50/50]  杀星[50/50]
料理[449/449] 炼金[449/449] 武器[449/449] 裁缝[449/449]
闪光的黄金龙族之心材料 [15/25]
布鲁斯特豪宁清挂偷人: [14W/15W]

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本人也是治愈的一员

现在正在向战略防御型治愈转型。

不求我打的死人,但求可以难被打死。。。。

或许治愈慢慢在回归到她正确的定位。

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