小论完美攻击射程系统的改变

小论完美攻击射程系统的改变

其实很多老玩家已经有所感觉,没开飞剑前,完美的攻击射程设计的是角色周围360度的空间都是射程.包括天上和地里面.
举例:神剑能群到用飞天挂上天的人.战场地下面的人可以用神剑群上面的人和建筑

开了飞剑,情况依然没有改变.依然是XYZ三轴坐标范围内是射程.但是地上放神剑依然可以攻击到上飞剑的人.

现在.开了空战,射程变成XY坐标范围.Z州不是同一坐标范围内不可攻击.举例:地上人不能攻击飞剑上的人.飞剑上的也不能攻击地上的.只能空对空,地对地.

TOP

可能是添加新坐标用0,1表明能否攻击吧……
不过照样被怪拍,不懂

TOP

摆脱,限制在于是否上飞剑(不信你空降试试,取消飞剑还没落地的时候地上一样打到你)而不在于Z轴,如果在Z轴你就别想打到人了,有多少地方地面时平的?或者说以后大家大家一边跳一边打好了比无敌还好用


点击进入

TOP