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» 小论完美攻击射程系统的改变
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小论完美攻击射程系统的改变
cystev123
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发表于 2009-11-2 00:04
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小论完美攻击射程系统的改变
其实很多老玩家已经有所感觉,没开飞剑前,完美的攻击射程设计的是角色周围360度的空间都是射程.包括天上和地里面.
举例:神剑能群到用飞天挂上天的人.战场地下面的人可以用神剑群上面的人和建筑
开了飞剑,情况依然没有改变.依然是XYZ三轴坐标范围内是射程.但是地上放神剑依然可以攻击到上飞剑的人.
现在.开了空战,射程变成XY坐标范围.Z州不是同一坐标范围内不可攻击.举例:地上人不能攻击飞剑上的人.飞剑上的也不能攻击地上的.只能空对空,地对地.
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发表于 2009-11-2 00:07
只看该作者
可能是添加新坐标用0,1表明能否攻击吧……
不过照样被怪拍,不懂
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nsxsv7
伤感的云╄奈逝萧
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发表于 2009-11-2 00:17
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摆脱,限制在于是否上飞剑(不信你空降试试,取消飞剑还没落地的时候地上一样打到你)而不在于Z轴,如果在Z轴你就别想打到人了,有多少地方地面时平的?或者说以后大家大家一边跳一边打好了比无敌还好用
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