[新手求助] 40怎么能 无限推蓝 不死

40怎么能 无限推蓝 不死

某日 去刷电流 (我ROJ 跟着 混) 看到队里的 死灵/圣言 出门先 用  用几下血之权衡 就死了 僧救之 死灵在用血之权衡 又死之 僧又救之 反复了几回 后来死灵 在 用血之权衡 推蓝 就不死了 我迷惑不解之 望高人 给解答之 最好把技能 也奉献出来

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LZ知道55僧是怎麼不死的嘛?

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1HP有那个10%一下一下挨打有时候就会死有时候不会死,BUG?不知道。死灵推蓝就是55hp死后变成1hp后就不会减血,鉴于刷电流,杀死怪后DP会减少,而且还有共生精灵,所以还是多死几次的好。原因是gw里伤害判定原则,减少伤害后得出的小数点后面的不算。1hp的33%伤害就是0了

[ 本帖最后由 darly Z 于 2009-10-27 17:47 编辑 ]

樱木花道的凝视,新之助的凝视,阿布的凝视,小白的凝视,小丸子的凝视,jerry的凝视,滚滚的凝视,多啦A梦之咬

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TY TY 人才啊

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因为我用55死灵刷石蛮牛法杖的时候经常被雪崩者那个AOE打断的技能搞死,然后不舍得回城,换下衣裳,武器就会出现67hp,74hp等等情况,然后10%伤害就是6,7呵呵

[ 本帖最后由 darly Z 于 2009-10-27 18:58 编辑 ]

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守护之灵那个的最高伤害是最大生命值的10%,然后把小数点后面砍掉,然后在非0伤害的情况下不会把伤害降低到0点,即有个最低伤害1点。所以19点血的情况下有守护之灵被打就是1点血。1点血的情况下有守护之灵被打也是1点血(直接死,没有概率问题)
而生命牺牲类的那个,比如说血偿,最大生命值的33%,然后把小数点后面四舍五入,1点血的情况下牺牲33%的血,四舍五入就是0点血,所以用下血偿只掉0点血。
另外,复活类跟生命牺牲类相似,比如说,用重生25%生命,对1点血的队友就是0.25,四舍五入后是0点血,人拉起来马上就死掉。

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引用:
原帖由 森空翊 于 2009-10-27 21:16 发表
守护之灵那个的最高伤害是最大生命值的10%,然后把小数点后面砍掉,然后在非0伤害的情况下不会把伤害降低到0点,即有个最低伤害1点。所以19点血的情况下有守护之灵被打就是1点血。1点血的情况下有守护之灵被打也是1点血(直 ...
哈哈,忽然想起一个问题,有没有试过1hp祭祀用那个半血复活技能复活别人,哈哈,一会回去试试 看看有什么结果

[ 本帖最后由 darly Z 于 2009-10-27 21:57 编辑 ]

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哈哈,复活不了,果然1hp的一半是0

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不明白。。。。。。。。。。

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这么好懂的都不明白  ...
自己去玩玩55僧  就完全明白其中的道理了
实践出真知嘛!

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引用:
原帖由 darly Z 于 2009-10-27 22:21 发表
哈哈,复活不了,果然1hp的一半是0
你一定没用过,可以,确定一定以及肯定

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那就上图来说明吧

[ 本帖最后由 darly Z 于 2009-10-28 09:14 编辑 ]
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