小议薄片和狂暴,龙脊,耻辱作用以及差距

本主题由 System 于 2009-11-1 05:00 解除限时高亮

小议薄片和狂暴,龙脊,耻辱作用以及差距

拨片测试过之后就一废柴,小怪不如龙J,boss不如狂暴耻辱。

一.薄片与狂暴
54急速在sw毕业的装备提升后大约仅仅0.02秒的挥舞加速。按照2.6实战武器速度说的话130秒才多挥一下,2分钟多一次攻击,你认为有必要么= =按照现在的战斗频率而言也就一次战斗多个1300左右的伤害。附加属性的话折算战斗25秒后开始提升120点强度。
实际战斗中提成就106点每秒,第三分钟起是132每秒,当然前提是你没断联结,断的话从都开始算时间吧……


单独说狂暴的13.5强度转1武伤害的话加上加成每次攻击加6.6点基础伤害,算上其他的加成一次大概多打14~15点伤害(暴率,破甲,自身天赋,ap加成等等),3分钟战斗加一次英勇大约是82次攻击,3分钟也就多出了1148点伤害。附加属性战斗中每秒提升75强度,但是这强度的优势在于开翅膀喝药爆发的瞬间是可控的,加上可控制的英勇时间以及翅膀提成的话每2分钟的dps秒加成是111每秒。


具体如果说精算的话以130秒和120秒参考为模型。
单此战斗时间除以125的话,如果剩数大于90,那薄片的价值是大于狂暴的,如果小于90的话狂暴。那两者价值比例就是18:7。

然后说到特殊战斗,或者说也不是很特殊的战斗吧。
bt1,boss魔法盾打断薄片特效。
bt2,风筝阶段打断薄片特效。
bt3,rush阶段需要重新建立薄片特效。
bt4,血魔还凑合,但是这年头飙dps打过90秒的队伍都少的离谱,一般60秒左右就结束战斗了
bt5,如果你不跑血沸直接rush还是很不错的,但是无仇恨rush阶段明显不如狂暴- -
bt6,三脸.3个都是不超过60秒的rush……
bt7,主母,自己祈祷别被点名或者上天……
bt8,这跑的,还想挂ap……
bt9,蛋蛋,才60秒一阶段.2阶段你蹭的了40秒已经可以感谢坦克拉怪走位风骚了.34阶段rush更是笑话……尤其小玛出来的时候,你哭吧。
sw1,小蓝转换……你哭了……
sw2,难得的桩子,有次机会发挥了,不过一般战斗是2~3分钟,人家狂暴加翅膀双发挥,你前30秒翅膀还难发挥呢……
sw3,正规打薄片就一废物……bug的话,还凑合了,当然请团队在120秒的临界上搞定,如果有个把兄弟喜欢练练武器熟练度的话……
sw4,双子薄片效果还是不错的,当然~ ~请精确计算战斗时间……当然,万一点你的名……到底这是有1/36的几率,为什么是36?而不是25,问出这个问题我就作出一下详细的解释,首先问出这个问题的人实战可能是用了,但是其智商绝对是在90以下的,你就不会算下6火1点名的时间,差不多丢了6个就是第一次点名时间,你直接可以先开次无敌等点名目标出现了再取消掉继续输出……当然还要点第二次的,其实还是/18的概率,你当我在忽悠你吧,这里仅仅提出一个小tips……
sw5, muru前1分钟你就30秒是猛的,然后追杀小熵的时候还有焦点……继续飞翔吧……
sw6,千魂……如果不出的话……3分钟战斗也是狂暴猛~还有吃打飞~ ~

二.薄片于龙脊
至于龙J和薄片比较,我单说清小怪,个人清小怪是喜欢龙J+狂暴连翅膀的爆发型。
龙J内置cd25秒,持续10秒,清小怪的时候由于战斗一个风暴就带出6个数字,出发率极其之高,基本是贴着内置cd爆发,接近40%的触发率,砍怪基本都是1.8秒一刀……平均一下也是2秒3一到,薄片根本是难望其背,加上龙J乱舞特效一出,公共cd一起降低,公共cd的容错性提升很大一个等级~基本要切进1秒冷却的极限,实在为清小怪的不二之选!

三.薄片与耻辱
最没悬念的比较,小怪不推荐带耻辱,个人推荐是龙J加狂暴,仇恨一稳可以开狂暴+翅膀,加龙J乱舞特效绝对bug,之后精准也因为3t6也足够可以了,小怪而已~又不是boss高你3级~所以闪避的不是很厉害- -b
至于boss战的话还是老实点带好了,加上触发特效也比较bug,而且审判,常规,十字军打击,神圣风暴都可以带出特效……

唯一不推荐用的是打鸡蛋,因为人家boss一直在施法,带龙J带薄片都比耻辱好~ ~

[ 本帖最后由 kkircheis 于 2009-10-25 16:58 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • zyqlm 金钱 +118 你的贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩)O ... 2009-10-26 01:23
话说当年纳克萨玛斯伊始……自KK后,再无一人敢以奶称皇~

高举KK提出的
三个灌水伟大旗帜,团结在以七月为首的QS区BZ的周围,
将灌水主义精神文明建设坚持到底

我们要始终代表 多玩 先进 灌水力 的发展要求
我们要始终代表 多玩 灌水 文化   的前进方向
我们要始终代表 多玩 最广大水民  的根本利益

凡是KK得理论都是正确得~~~我们 应该毫无保留得去支持~~~
凡是KK得作为都是榜样得~~~我们 应该毫无根据得去重复~~~

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沙发。。坐了。。
一直在纠结于在木桩BOSS的时候是否可以把耻辱+LJ其中一个换狂暴。。觉得狂暴的可控制性+翅膀+药。。。。。

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像我这种啥都没有的 只好带带战斗大师。。。杯具啊
哈娜你麻痹啊。

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只有狂暴者和薄片~~~

折戟 0/1(18个进度了。。。出个会死么?)
AB 0/1 (等待)
10WG 89500/100000

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  我喜欢楼主的新头像(对于我来说的确是新的)
求问楼主(斑竹) 是否是地处珠海之人氏?
恩 恩...这个PP的角度非常好.应该是黄昏吧


对了,啥时候更新啊..........?

[ 本帖最后由 mtfk 于 2009-10-25 13:12 编辑 ]


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目前我的配置是龙脊加耻辱或者龙脊加狂暴者。。。。

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引用:
原帖由 mtfk 于 2009-10-25 13:07 发表
  我喜欢楼主的新头像(对于我来说的确是新的)
求问楼主(斑竹) 是否是地处珠海之人氏?
恩 恩...这个PP的角度非常好.应该是黄昏吧


对了,啥时候更新啊..........? ...
楼主及楼主头像所示之人皆上海人氏
不要试图教会猪唱歌,猪不但最后不会唱,
还会把猪惹毛了,反过来咬你。

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狂暴是啥东西?米见过= =手头上就一耻辱一海啸



蛋盾         1/1
甲虫壳       1/1
风剑         1/1(11月3日...居然一次出两边了...感谢陪我一起刷了半年多的家族成员)

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引用:
原帖由 我玩CJQ 于 2009-10-25 11:12 发表
沙发。。坐了。。
一直在纠结于在木桩BOSS的时候是否可以把耻辱+LJ其中一个换狂暴。。觉得狂暴的可控制性+翅膀+药。。。。。
受到精准影响的技能:平砍,血印,十字打击,神圣风暴
共造成伤害的百分比是60%,44精准等级会减少2.82%躲闪
全场耻辱碎片的触发保持时间是40%,计92AP

这个就是耻辱碎片
它是紫装,不是橙装。我们评定一个装备,应该考虑它带来的理论提升。理论上,它不是最强之列。
但是事实情况是:我们带耻辱,就一定不会躲闪,我们不带耻辱,就不一定会几次躲闪。1次?5次?0次?都可能。

如果我们打布胖需要30分钟,那么暴击,躲闪等数据都会接近理论值,但是布胖1-3分钟就挂了,那么暴击,躲闪等数据都会接近值。
所以,要不要带它,就看对自己脸的信赖。
F4头1/1 眼罩不要了
期末挂科 0/0
大剑 0/1 你可以2周出3把橙弓,却不能半年之内出一把奥剑,这是一种什么精神

还是贝贝好看

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打boss你再纠结必定出偏斜招架等等等等……
话说当年纳克萨玛斯伊始……自KK后,再无一人敢以奶称皇~

高举KK提出的
三个灌水伟大旗帜,团结在以七月为首的QS区BZ的周围,
将灌水主义精神文明建设坚持到底

我们要始终代表 多玩 先进 灌水力 的发展要求
我们要始终代表 多玩 灌水 文化   的前进方向
我们要始终代表 多玩 最广大水民  的根本利益

凡是KK得理论都是正确得~~~我们 应该毫无保留得去支持~~~
凡是KK得作为都是榜样得~~~我们 应该毫无根据得去重复~~~

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现在都是龙J+薄片啊   ,耻辱+狂暴落后了

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KK就是说明了 伤害高才是王道 急速么。。。对于现在短时间的BOSS战 没多大用处。。。


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长期带战斗大师的人飘过。。。没有战斗大师我就没有40.53%暴击。。。
额。。好吧。我只是来捣乱的。。
感谢身边的这帮可爱的朋友们陪我度过这个百无聊赖的版本,也可以让我微笑着踏着失败者的尸体变得更强。
他们说联盟恨我。悲剧啊,我只是一个毫无杀伤力的奶妈而已。

“别以为只有你们美术才是设计师,玩家都是白痴!!”

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引用:
原帖由 一丝光线 于 2009-10-25 17:55 发表
长期带战斗大师的人飘过。。。没有战斗大师我就没有40.53%暴击。。。
额。。好吧。我只是来捣乱的。。
你果然是来捣乱的...
从前有个猎人,他有一个猩猩宠物名叫索利达尔·群猩之怒
最爱听U2   许个愿吧:瑞文戴尔的小马...0/1
奥伯莱恩 1/1,狂暴肩铠0/1,原罪披风0/1

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任何时候,爆发输出阶段必带狂暴者召唤。此物品实际效果超越了它本身的等级。同样,妖术师之颅 也是一个道理。

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