剑侠世界插件[09.11.17v1.223][公版--为什么?]

本主题由 流浪星 于 2009-10-24 16:01 打开

剑侠世界插件[09.11.17v1.223][公版--为什么?]

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[ 本帖最后由 btssl 于 2009-11-17 18:55 编辑 ]
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[说明:]
1.第一自动战斗需要自己设置一下挂机技能等.
2.第一次使用一键解锁需要自己输入密码.
3.自动喝药在战斗精灵里设置.
4.去掉了角色,技能,背包等的Tip(好烦人鼠标一幌就出来 )
5.采集插件的检测范围修改:
打开\interface\btssl_collection\collection.lua
local tbAroundNpc = KNpc.GetAroundNpcList(me, 1200);
把1200改成自己需要的大小就可以了
6.按键说明:
--自定义快捷键修改--开始
function Mail:shortcut()
UiShortcutAlias.m_tKeyList =
{
  { "Ui(Ui.UI_MSGPAD):ClearActiveTabMsg()", "ClearMessage", "cls", "Del", "Del", "清除当前聊天信息输出栏内的信息" },
  --{ "Exit()", "Quit", "quit", "Alt+Q", "Alt+Q", "强行退出游戏", UiShortcutAlias.emKSTATE_INGAME + UiShortcutAlias.emKSTATE_LOCK },
  --{ "ExitGame()", "Exit", "exit", "Alt+X", "Alt+X", "强行退出游戏", UiShortcutAlias.emKSTATE_INGAME + UiShortcutAlias.emKSTATE_LOCK },
  { "Focus([[commandline]])", "Input", "", "Enter", "Enter", "激活输入文字框以及确认输入的文字,在某些对话框里为确认", UiShortcutAlias.emKSTATE_INGAME + UiShortcutAlias.emKSTATE_LOCK },
  { "Mouse_Emote_Menu()", "EmoteMenu", "", "Alt+RButton", "Alt+RButton", "" },
  { "Mouse_Force0()", "Force0", "", "Shift+LButton", "Shift+LButton", "" },
  { "Mouse_Force1()", "Force1", "", "Shift+RButton", "Shift+RButton", "" },
  { "Mouse_Menu()", "Menu", "", "Ctrl+RButton", "Ctrl+RButton", "" },
  { "Mouse_Say()", "Talk", "", "Ctrl+LButton", "Ctrl+LButton", "" },
  { "UiManager:LockCurSelect()", "LockCurSelect", "", "L", "L", "锁定当前指向对象" },
  { "UiManager:ChangeAutoSelect()", "ChangeAutoSelect", "", "Ctrl+L", "Ctrl+L", "切换自动锁定当前指向对象" },
  { "SetFullScreen()", "SwitchFullWindoMode", "", "Alt+Enter", "Alt+Enter", "切换全屏 / 窗口模式", UiShortcutAlias.emKSTATE_INGAME + UiShortcutAlias.emKSTATE_LOCK + UiShortcutAlias.emKSTATE_MENU },
  { "Open([[help]])", "HelpPanel", "帮助", "", "", "" },
  { "Open([[help]])", "HelpPanel", "bz", "", "", "" },
  { "Open([[map]], 2)", "SwitchMiniMap", "", "F11", "F11", "切换小地图状态" },
  { "Open([[MissileSame]])", "", "", "Alt+S", "Alt+S", "" },
  { "Open([[PlayerNpc]])", "", "", "Alt+D", "Alt+D", "" },
  { "UiManager:OnPressESC()", "SystemPanel", "", "Esc", "Esc", "在主界面下弹出系统设置界面,在其它界面中则是关闭当前浮动窗口" },
  { "Open([[VisiblePlayer]])", "", "", "Alt+F", "Alt+F", "" },
  { "PrintScreen()", "PrintScreen", "", "PrintScreen", "PrintScreen", "截图", UiShortcutAlias.emKSTATE_INGAME + UiShortcutAlias.emKSTATE_LOCK + UiShortcutAlias.emKSTATE_MENU },
  { "Ui(Ui.UI_SHORTCUTBAR):OnUseShortcutObj(0)", "ShortcutItem1", "", "1", "1", "使用 1~10 快捷栏上的物品或者技能" },
  { "Ui(Ui.UI_SHORTCUTBAR):OnUseShortcutObj(1)", "ShortcutItem2", "", "2", "2" },
  { "Ui(Ui.UI_SHORTCUTBAR):OnUseShortcutObj(2)", "ShortcutItem3", "", "3", "3" },
  { "Ui(Ui.UI_SHORTCUTBAR):OnUseShortcutObj(3)", "ShortcutItem4", "", "4", "4" },
  { "Ui(Ui.UI_SHORTCUTBAR):OnUseShortcutObj(4)", "ShortcutItem5", "", "5", "5" },
  { "Ui(Ui.UI_SHORTCUTBAR):OnUseShortcutObj(5)", "ShortcutItem6", "", "6", "6" },
  { "Ui(Ui.UI_SHORTCUTBAR):OnUseShortcutObj(6)", "ShortcutItem7", "", "7", "7" },
  { "Ui(Ui.UI_SHORTCUTBAR):OnUseShortcutObj(7)", "ShortcutItem8", "", "8", "8" },
  { "Ui(Ui.UI_SHORTCUTBAR):OnUseShortcutObj(8)", "ShortcutItem9", "", "9", "9" },
  { "Ui(Ui.UI_SHORTCUTBAR):OnUseShortcutObj(9)", "ShortcutItem10", "", "0", "0" },
  { "Ui(Ui.UI_SHORTCUTBAR):OnUseShortcutObj(-0)", "ShortcutItem-0", "", "RButton", "-0" },
  { "Ui(Ui.UI_SHORTCUTBAR):OnUseShortcutObj(-0)", "ShortcutItem-0", "", "RButton", "-0" },
  { "Ui(Ui.UI_SHORTCUTBAR):OnUseShortcutObj(-0)", "ShortcutItem-0", "", "RButton", "-0" },
  { "UiShortcutAlias:ShortcutSkill(0)", "ShortcutSkill0", "", "Q", "F1" },
  { "UiShortcutAlias:ShortcutSkill(1)", "ShortcutSkill1", "", "W", "F2" },
  { "UiShortcutAlias:ShortcutSkill(2)", "ShortcutSkill2", "", "E", "F3" },
  { "UiShortcutAlias:ShortcutSkill(3)", "ShortcutSkill3", "", "A", "F4" },
  { "UiShortcutAlias:ShortcutSkill(4)", "ShortcutSkill4", "", "S", "F5" },
  { "UiShortcutAlias:ShortcutSkill(5)", "ShortcutSkill5", "", "D", "F6" },
  { "UiShortcutAlias:ShortcutSkill(6)", "ShortcutSkill6", "", "Z", "F7" },
  { "UiShortcutAlias:ShortcutSkill(7)", "ShortcutSkill7", "", "X", "F8", "" },
  { "UiShortcutAlias:ShortcutSkill(8)", "ShortcutSkill8", "", "C", "F9", "" },
  { "UiShortcutAlias:ShortcutSkill(10)", "ShortcutSkill9", "", "Z", "F10", "" },
  { "UiShortcutAlias:ShortcutSkill(11)", "ShortcutSkill10", "", "X", "F11", "" },
  { "UiShortcutAlias:ShortcutSkill(12)", "ShortcutSkill11", "", "C", "F12", "" },
  { "Switch([[horse]])", "SwitchMount", "", "M", "M", "切换上 / 下马" },
  { "Ui(Ui.UI_POPBAR):ChangeToNextModel()", "SwitchPK", "", "k", "Ctrl+H", "切换 PK 模式" },
  { "Switch([[run]])", "SwitchRun", "", "R", "R", "切换走路 / 跑步模式" },
  { "Switch([[sit]])", "SwitchSit", "", "V", "V", "切换打坐 / 站立状态" },
  {
   [[
    if UiManager:WindowVisible(Ui.UI_WORLDMAP_AREA) == 1 then
     UiManager:CloseWindow(Ui.UI_WORLDMAP_AREA);
    elseif UiManager:WindowVisible(Ui.UI_WORLDMAP_GLOBAL) == 1 then
     UiManager:CloseWindow(Ui.UI_WORLDMAP_GLOBAL);
    elseif UiManager:WindowVisible(Ui.UI_WORLDMAP_DOMAIN) == 1 then
     UiManager:CloseWindow(Ui.UI_WORLDMAP_DOMAIN);
    else
     local nCurMapId, nWorldPosX, nWorldPosY = me.GetWorldPos();
     UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_WORLDMAP_SUB, nCurMapId);
    end
   ]],
   "WorldMap", "", "Tab", "Tab", "打开世界地图",
  },
  { "SwitchPrivateMsgMode()", "SwitchChannel", "", "Insert", "Insert", "切换聊天频道" },
  { "Ui(Ui.UI_SYSTEM):SwitchShowLife()", "SwitchShowLife", "", "[", "[", "显示角色名字" },
  { "Ui(Ui.UI_SYSTEM):SwitchShowName()", "SwitchShowName", "", "]", "]", "显示角色血条" },
  { "Ui(Ui.UI_SYSTEM):SwtichShowItem()", "SwitchShowItem", "", "Alt+Space", "Alt+Space", "切换显示 / 隐藏地上 Obj 的名字" },

  { "MoveTo(0, 0)", "MoveDown",   "",  "NUM2",   "NUM2",   "向下走" },
  { "MoveTo(8, 0)", "MoveLeftDown",  "",  "NUM1",   "NUM1",   "向左下走" },
  { "MoveTo(16, 0)", "MoveLeft",   "",  "NUM4",   "NUM4",   "向左走" },
  { "MoveTo(24, 0)", "MoveLeftUp",  "",  "NUM7",   "NUM7",   "向左上走" },
  { "MoveTo(32, 0)", "MoveUp",   "",  "NUM8",   "NUM8",   "向上走" },
  { "MoveTo(40, 0)", "MoveUpRight",  "",  "NUM9",   "NUM9",   "向右上走" },
  { "MoveTo(48, 0)", "MoveRight",  "",  "NUM6",   "NUM6",   "向右走" },
  { "MoveTo(56, 0)", "MoveRightDown", "",  "NUM3",   "NUM3",   "向右下走" },

  { "MoveTo(0, 0)", "MoveDown",   "",  "Down",   "Down",   "向下走" },
  { "MoveTo(8, 0)", "MoveLeftDown",  "",  "Down+Left", "Down+Left", "向左下走" },
  { "MoveTo(16, 0)", "MoveLeft",   "",  "Left",   "Left",   "向左走" },
  { "MoveTo(24, 0)", "MoveLeftUp",  "",  "Left+Up",  "Left+Up",  "向左上走" },
  { "MoveTo(32, 0)", "MoveUp",   "",  "Up",   "Up",   "向上走" },
  { "MoveTo(40, 0)", "MoveUpRight",  "",  "Up+Right",  "Up+Right",  "向右上走" },
  { "MoveTo(48, 0)", "MoveRight",  "",  "Right",  "Right",  "向右走" },
  { "MoveTo(56, 0)", "MoveRightDown", "",  "Right+Down", "Right+Down", "向右下走" },

  { "UiManager:SwitchUiModel()", "SwitchUiModel", "", "Ctrl+Tab", "Ctrl+Tab", "切换界面模式" },
  { "UiShortcutAlias:OpenCampaignUi()","BattleReport", "", "`", "`", "打开即时活动战报" }, -- UNDONE: zbl 新添的,不知道对不对,先放着
  -- F1~F12
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_PLAYERPANEL)", "PlayerPanel", "", "F1", "Q", "打开主角属性面版" },
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_ITEMBOX)", "ItemBoxPalen", "", "F2", "W", "打开物品栏" },
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_FIGHTSKILL)", "SkillPanel", "", "F3", "E", "打开技能界面" },
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_TASKPANEL)", "TaskPanel", "", "F4", "A", "打开任务记录界面" },
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_RELATION)", "RelationPanel","", "F5", "S", "打开人际关系列表" },
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_KIN)",  "KinPanel", "", "F6", "D", "打开家族界面" },  
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_TONG)",  "TongPanel", "", "F7", "F", "打开帮会界面" },
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_LIFESKILL)",  "LifeSkillPanel", "", "F8", "B", "打开生活技能界面" },
  --{ "UiManager:OnReadyEsc()",   "DirectClose", "", "F11", "X", "打开系统设置界面" },
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_HELPSPRITE)", "HelpSprite", "", "F12", "Z", "打开帮助锦囊", UiShortcutAlias.emKSTATE_INGAME + UiShortcutAlias.emKSTATE_LOCK },
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_TEXTEXEDITOR)", "TextExEditor", "", "Ctrl+Alt+F12", "Ctrl+Alt+Z", "打开文本编辑器", UiShortcutAlias.emKSTATE_INGAME + UiShortcutAlias.emKSTATE_LOCK + UiShortcutAlias.emKSTATE_MENU },
  { "Mail:SwitchWindow()",    "MailPanel",  "", "I", "I", "打开邮箱界面" },
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_TEAM)",  "TeamPanel", "team",  "P",  "P", "打开队伍界面" },
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_TEACHER)",  "TeacherPanel", "",  "H",  "H", "打开 师徒 界面" },
  { "UiManager:OnLButtonDown()",    "LButton", "",   "LButton", "LButton", "" },
  { "UiManager:OnRButtonDown()",    "RButton", "",   "RButton", "RButton", "" },
  { "Ui(Ui.UI_PLAYERPANEL):ApplySwitchEquip(1)",  "SwitchEquip", "",  "Ctrl+W","Ctrl+W", "切换装备" },
  { "if SwitchDebugInfo then SwitchDebugInfo(1) end", "SwitchDebugInfo(1)", "", "Ctrl+D", "Ctrl+D", "切换调试信息显示" },
  { "if SwitchDebugInfo then SwitchDebugInfo(-1) end", "SwitchDebugInfo(-1)", "", "Ctrl+Shift+D", "Ctrl+Shift+D", "回滚切换调试信息显示" },
  { "Ui(Ui.UI_TASKTRACK):ShowTempMode(1)", "ShowTempMode(1)", "", "Ctrl+I", "Ctrl+I", "临时切换至战场即时消息" },
  { "AutoAi.PickAroundItem()", "PickItem", "", "Space", "Space", "拾取物品" },
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_LADDER)", "UI_LADDER", "", "Ctrl+C", "Ctrl+C", "打开排行榜"},
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_AUCTIONROOM, 1)", "UI_AUCTIONROOM", "", "T", "T", "拍卖行" },
  { "Ui(Ui.UI_ITEMBOX):SwitchSplitItemState()", "SwitchSplitItemState()", "", "S", "Ctrl+S", "拆分道具状态" },
  { "AutoAi:UpdateCfg(Ui.tbLogic.tbAutoFightData:ShortKey())", "AutoFight", "", "F", "Ctrl+F", "自动战斗" },
  { "UiManager:StartGua()", "StartGua", "", "Shift+F", "Shift+F", "自动挂机" },
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_DAILY)", "UI_DAILY", "", "B", "Ctrl+B", "剑侠日报" },
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_IBSHOP)", "UI_IBSHOP", "", "G", "Ctrl+G", "打开奇珍阁"},
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_SUPERMAPLINK_UI)", "UI_SUPERMAPLINK_UI", "", "U","U","快速自动寻路" },
  { "Ui(Ui.UI_SERVERSPEED):AutoFollow()", "AutoFollow", "", "Ctrl+X", "Ctrl+X", "自动辅助战斗" }, --峨嵋职业为加血其他职业辅助战斗
  --{ "Map.tbAutoAim:AutoFollow()", "AutoFollow", "", "Ctrl+X", "Ctrl+X", "自动辅助战斗" }, --峨嵋职业为加血其他职业辅助战斗
  --{ "Ui(Ui.UI_CHECKTEACHER):quickPickup()", "quickPickup", "", "Ctrl+A", "Ctrl+A", "快速拾取" },
  { "Map.tbAutoEgg:Eggswitch()", "Eggswitch", "", "Alt+Z", "Alt+Z", "队伍监控" },
  { "Map.tbAutoEgg:AutoPick()", "AutoPick", "", "Alt+X", "Alt+X", "自动采集" },
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_TOOLS)", "TOOLS", "", "Alt+2", "Alt+2", "工具条" },
  --{ "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_SUPERCONTROL)", "SUPERCONTROL", "", "Alt+3", "Alt+3", "辅助面板" },
  { "UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_XIAOYAO)", "XIAOYAO", "", "Alt+4", "Alt+4", "剑世答题器" },
  { "Ui(Ui.UI_MINICLOCK):Reload()", "MINICLOCK", "", "Alt+5", "Alt+5", "时钟重载" },
  { "Ui(Ui.UI_AUTOFIGHT):StartAutoMed()", "AutoMed", "", "Ctrl+Z", "Ctrl+Z", "自动吃药" },

  { "Map.tbAutoReply:Switch()", "Switch", "", "Ctrl+3", "Ctrl+3", "自动回复" },--此条因原文件内已含有故未加到魔法按键里
[新版自动战斗....挂机读书已弄好 ...整合包未更新...去玩《龙》了...大家88]

[为两头猪另多贴两张截图]
原版的Tip图: ↓↓↓↓↓                               修改后清爽版的Tip图:↓↓↓↓↓
      
[截图效果:]


[ 本帖最后由 btssl 于 2009-11-8 13:15 编辑 ]
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[备用楼1]
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其它说明就不讲了....偶懒的打字有不明白的地方直接开询问请勿发短信.
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代码:
应版主要求直接开放为无限制下载
[ 本帖最后由 btssl 于 2009-10-24 18:35 编辑 ]

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[备用楼2]

[ 本帖最后由 btssl 于 2009-10-24 15:58 编辑 ]

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[备用楼4]

[ 本帖最后由 btssl 于 2009-10-24 15:59 编辑 ]

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[备用楼5]

[ 本帖最后由 btssl 于 2009-10-24 15:59 编辑 ]

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小B,偶来了
流水拍岸逝无形,
浪涛天涯震天惊。
星尘繁影终飘渺,
题字剑世独有情。

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顶你

顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你顶你

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LZ太霸道 占那么多的楼层!
不过还是很支持更新后的插件的

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很好

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daaadgadgadgasdgadgasgadsgasd

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多谢了,试试看

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总算再次等到了你的整合插件了。

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顶顶顶!!!!

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