一、天赋篇
战斗剑贼天赋:
刺杀 (5 点)
5/5 恶意
战斗 (51 点)
2/2 强化影袭
5/5 双武器专精
2/2 强化切割
5/5 精确
1/2 耐久
3/3 闪电反射
5/5 侵犯
1/1 剑刃乱舞
5/5 剑类武器专精
2/2 武器专家
2/2 利刃漩涡
3/3 活力
1/1 冲动
5/5 作战潜能
1/1 突袭
2/2 野蛮战斗
5/5 欺凌
1/1 杀戮盛筵
敏锐 (5 点)
5/5 无情打击
1、战斗系:3.13闪电反射天赋得到了极大BUFF 3点闪电反射可以使你的近战急速提高10%;
欺凌天赋的触发需要你们团队的治疗关注你们,使你血量的百分比始终高于BOSS血量百分比,这样可以使你的暴击伤害加成20%;
1点耐久为路过点数;
剑类武器专精,目前可知并不是像战士的剑专一样有6S的内置CD,在天赋中没有说明有内置CD。平砍、影袭都可以触发剑专,并且影袭触发剑专可以为目标增加一个连击点数(已经通过WOW内置战斗记录得出)
2、敏锐系:5点无情打击 准确的解释为:你使用终结技能的每个连击点数可以有20%的几率为你回复25点能量。举例:1星终结技有20%的几率为你回复25点能量;2星终结技有40%的几率为你回复25点能量;3.4.5星以此类推。
战斗拳套匕首贼:
刺杀 (5 点)
5/5 恶意
战斗 (51 点)
2/2 强化影袭
5/5 双武器专精
2/2 强化切割
5/5 精确
1/2 耐久
5/5 近身格斗
3/3 闪电反射
5/5 侵犯
1/1 剑刃乱舞
2/2 武器专家
2/2 利刃漩涡
3/3 活力
1/1 冲动
5/5 作战潜能
1/1 突袭
2/2 野蛮战斗
5/5 欺凌
1/1 杀戮盛筵
敏锐 (5 点)
5/5 无情打击
战斗锤贼:
刺杀 (5 点)
5/5 恶意
战斗 (51 点)
2/2 强化影袭
5/5 双武器专精
2/2 强化切割
5/5 精确
1/2 耐久
3/3 闪电反射
5/5 侵犯
5/5 锤类武器专精
1/1 剑刃乱舞
2/2 武器专家
2/2 利刃漩涡
3/3 活力
1/1 冲动
5/5 作战潜能
1/1 突袭
2/2 野蛮战斗
5/5 欺凌
1/1 杀戮盛筵
敏锐 (5 点)
5/5 无情打击
1.战斗系,锤类武器专精。因为3.13忽略护甲被BUFF,所以很多贼有想用锤专来获得更高的收益。5点锤专 忽略15%护甲。但是此版本能拿得出手的锤子很少,甚至几乎没有,所以锤专被大家遗忘。
[ 本帖最后由 淡淡的蝶飛 于 2009-9-13 20:48 编辑 ]