[插件发布] caelNameplates[3.2.0]姓名版插件(已补方法及图)[090812]

本主题由 木頭飯。 于 2009-8-25 20:38 分类
多谢 楼主

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回复 15# 的帖子

楼主  谢啦
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别客气了。应该做的。
如果死亡都无法给予你自由。你还会相信什么?你还能相信谁?

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我是来说 图片挂了  请LZ快补图啊~!

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请问这个插件怎么移动它的位置呢?
好了,让眼睛休息一下!
现在向左看、向上看、向右看、向下看……
看我的贴子让你双目保持炯炯有神!!

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脱离战斗没有姓名版 不会弄

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引用:
原帖由 牛仔短裤 于 2009-8-1 14:13 发表
请问这个插件怎么移动它的位置呢?
移动位置?好像不能移动。至少我没看见移动血条位置的代码。
如果死亡都无法给予你自由。你还会相信什么?你还能相信谁?

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引用:
原帖由 linbaby89 于 2009-8-1 14:56 发表
脱离战斗没有姓名版 不会弄




caelNamePlates:RegisterEvent("PLAYER_REGEN_ENABLED")
function caelNamePlates:PLAYER_REGEN_ENABLED()
    SetCVar("nameplateShowEnemies", 0)
end

caelNamePlates:RegisterEvent("PLAYER_REGEN_DISABLED")
function caelNamePlates.PLAYER_REGEN_DISABLED()
    SetCVar("nameplateShowEnemies", 1)
end

打开caelNamePlates.lua,找到上面的这几行代码,删了就行了。在文件的末尾,很好找。
如果死亡都无法给予你自由。你还会相信什么?你还能相信谁?

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我用了以后 姓名版血条上面显示名字的位置都是??  在麽弄啊?
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重定义字体路径或替换字体,已补说明及图
UI stands for "User Interface," not "u idiot"

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非常感謝額~
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  • 木頭飯。 金钱 +10 欢迎来到多玩,请阅读新手指南:http://bbs.duo ... 2009-8-26 01:39
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顶一下 呵呵   支持
奥的灰烬1/1  DK马0/1(冤孽啊208次STSM) S4龙1/1

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