引用:
原帖由 多玩评论师 于 2009-6-30 13:07 发表 
就一个支持的

很久没来多玩水了,工作过于繁忙的原因也使自己对于游戏中的小合欢日渐疏远。

来看下这个月的更新公告,发现这篇水贴,写的不错,很有点前瞻的意思。

如果说完美最终一切研发,策划,拓展,后续,的目的是为了培养玩家的忠诚度《即依赖性》。

那么正常的玩家《强奸行为的工作室和复杂的打金工作者不在其列》,所需要的不仅仅是时尚的拉风模式,或许解决未来的升及中的疲惫感亦是你们应该考虑到一个问题,正如人物角色的级别设置,那么相应的任务〈普通+特殊+困难〉或许也需要分及,从而使的大众和高端用户群能够一定程度上的站在同一起跑线。

还在吃饭,闪人,——在等待,在坚持,在守护——是众多的老玩家的心声,应该和你们的在努力,在改变的思路河蟹下去将是未来诛仙老树新花的一切基石