DNF 出了有一年了 .元素这个职业也是越来越多的人了解了 大部分人 是从PK场里认识了元素.少部分人是玩LOLI的时候看好元素而成为元素.
我从魔力 魔世 知道现在的DNF 都忠于法师这个职业.(虽然魔世大号是D..)所以在刚接触DNF时玩了法师.记得第一个号用GBL 星星弹..好不容易升到18 看了各种网站介绍.选了召唤.后来发现虽然好玩..但真的很无聊...所以陪朋友转区玩了元素.原因是法师就应该有个法师样.用魔法才对...
好了 不说废话了 .先看看我的加点
SP模拟器加点情况:
职业:元素师
等级:60
总SP:3966
已用SP:3770
剩余SP:41
任务获得:485
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
光电鳗,等级:20
暗影夜猫,等级:20 令人感叹的距离……
元素点燃,等级:10 提高多少伤害 加了你就知道。
移动施法,等级:10
虚无之球,等级:18 大小 距离 攻击频率 攻击力都有很大提升
雷旋,等级:5 防狼 前置。如果不出天雷就1
暗系精通,等级:10
光系精通,等级:10
作为一个纯刷图元素来讲.以上技能都是没有争议的吧...
杰克爆弹,等级:5
烈焰冲击,等级:1
看过非主流的火暗加点.两个技能为前置.个人不喜欢..为了个大捷克浪费好多点..虽然大捷克伤害很高.
冰霜雪人,等级:5
冰墙,等级:1
这个如果不这么加自然为了出极冰.但是单刷极冰真的很鸡肋。。。组队 如果遇到意识不好的 也不敢放。还不如老老实实在后面抽黑猫.
有人+满说是卡无头....我们的冰墙是为了弹怪的.为了与怪拉开距离而不是像PK一样关人..而且..无头满的冰墙一样没法卡..一冲就没了..
魔法秀,等级:10
这个技能争议比较大。大部分元素认为这个技能只有PK 才有用处吧。其实刷图也很有用!提高释放等于什么?提高释放能使在单位时间内伤害提高。代表什么自己琢磨吧。元素打山脊2个绿字怪 是不是不好处理。加了秀以后就发现能跟上他的速度了!
天雷,等级:1
这个争议也比较大。。其实如果不刷机械牛 这个技能完全可以不加。我只用他引猫而已。因为这个技能要加就要加满。不然伤害没有。。。感觉浪费SP。。反正建议 天雷或者极冰出一个。既然我们为了刷图,从节省SP来考虑。都应该选天雷。
湮灭黑洞,等级:1
黑洞1没效果?伤害低?拜托 我们只是用他来聚怪而已。。什么?1级吸附力差?一会解释。
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1 送的。。
魔法护盾,等级:5 要么不加 要么满。。。你有风骚跑位就完全没必要加
替身草人,等级:1 有时候有用。。比如。。打老鼠 盗贼。。。被打倒以后。。。比如。。。打利库天井。。倒地怕被地火轰。。
落花掌,等级:1 跑位。对元素这个跑得并不快的职业来说 落花这个瞬间加速一段距离 很有用。
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1 我用的最多就是配合黑洞!黑洞吸附力就不是问题了!怪都会跑过去。为什么不加高?能加范围没错。。可加高了一样脆。。即使不是被秒。。被怪紧追时可以干扰怪的跑位。关键是。。我那幽灵。。。还+1。。
远古魔法书,等级:5 你有钱就不加。。反正我不建议加。。浪费Sp。。元素太缺SP了
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
被动技能 就是随时都存在的BUFF!不只是省钱省蓝 省时间!有时候 抓住一个好时机比有一个好技能管用。在出现这个时机时用最大化的伤害来对得起它。
这样。。有人如果不喜欢加暴击背击 魔法书 魔法秀 可以把这些SP放到别的地方。比如加冰 火 精通各2。。为了觉醒。。。。
装备的选择。
月海。。平民套。。便宜。。。毕竟元素还是少了。
我追求的高释放。诺斯玛尔 上下身加释放鞋。 因为我觉得释放比高伤好用多了。。想想黑洞吸住 高释放抽3个黑猫 和高伤害 抽2个黑猫哪个划算?
跑位可以.有没钱的.可以穿羽灵肩+赫顿玛尔衣服(释放衣服)
如果有钱。。。收狂蟒。风衣。 配合 释放鞋。祈日肩。七星腰。
首饰。。不论刷图还是PK 贤者没商量吧。。8%释放。。当然也可以带11级的远古精灵之戒 9MP/分。。。作用实在是。。
护腕 如果蓝够就墨竹。对跑位很有帮助。并不是只有刷图才可以带墨竹的! 蓝不够必然是学者。。
项链首选贝尔。
武器。。。
个人感觉 幽灵比混沌好。5% 释放很有用。
如果你还知道别的武器。那肯定够高端。。也就不用看这篇帖子了。。。当然。。那也代表你是有钱人。。。
什么职业都一样。开始都不知道怎么加点。难免就要加错洗点。洗出适合自己的一套点。每个人的想法操作都不同。加点越是争议多的职业说明这个职业的灵活性越强。派别就越多。从某种意义上说就越成功。
这篇帖子主要是为了给热衷于刷图的元素新手们.让他们少走弯路.省下洗点钱!不给TX任何赚钱的机会!!!
山东一 53元素 Crafty
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本帖最后由 Craftylxd 于 2009-6-21 18:02 编辑 ]