[资料] 【长老院】回避流。--如同鸡肋,食之无味,弃之可惜

本主题由 龙奔三界 于 2009-6-19 15:42 提升

【长老院】回避流。--如同鸡肋,食之无味,弃之可惜

回避属性,并非如同暴击率那样是一种单向的属性,它是双向的,回避率关系到攻击者的命中,与被攻击者的回避数值。

      适用于回避流的职业,莫过于侦查系的杀星,弓星。

灰色艺术本人相当看好回避流,但是在强大的测试数据前,不得不承认,回避流,如同鸡肋,食之无味,弃之可惜,下面为您带来我的实测数据。


测试职业, 44级守护,44级杀星。
     1.当被攻击者的回避与攻击者的命中数值几乎持平时。
测试次数:200次。回避次数:0     笔者认为,同命中与回避时,回避率过低,几乎接近于0,没有继续测试的意义。

     2.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高100的情况下:
测试次数:500次。回避次数 43     回避率约为 9%

     3.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高200的情况下:
测试次数:550次。回避次数 120   回避率约为 22%

     4.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高300的情况下:
测试次数:550次。回避次数 153   回避率约为  28%

     5.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高400的情况下:
测试次数:550次。回避次数  168   回避率约为  30%

     6.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高500的情况下:
测试次数:550次。回避次数  176   回避率约为 32%

     7.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高600的情况下:
测试次数:550次。回避次数  188   回避率约为 34%


按以上数据,当回避比命中高300时,回避率最佳,假设继续增加回避,回避的增加并不明显。对于高回避的皮装与被动属性高回避的杀星弓星来说,没有特意镶嵌回避魔石的必要。



[ 本帖最后由 灰色艺术 于 2009-6-18 23:57 编辑 ]
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  • 龙奔三界 多玩草 +80 你这个贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩)O ... 2009-6-18 13:38
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你的字体。。。。编辑一下吧,好累

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眼睛花222222222222222

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恩,杀的话只要物理系不特别的去附加命中石的话,应该说没太多必要浪费在闪石上吧,还有30%+的闪应该是不错了吧,这种MISS是物理攻击全回避啊,打三下闪一下,好像MS还不打断读条的说

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顶lz~~ 我把这个转给会里的同学看看
嫉妒、欲望和偏执会吞噬一个人的智慧和良知。

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那什么,没事我把网页改大点就没事了
童鞋们,知道什么叫做RP么

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或者复制一遍,要看得到下面来看也可以哦
童鞋们,知道什么叫做RP么

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竟然改好了
童鞋们,知道什么叫做RP么

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我期待法师穿全套回避的看看效果

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回避果然没用~~~~~~~~~~~~~~

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长老的东西果然NB

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顶啊   回避果然很垃圾

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