[嘉年华2试玩] 【多玩掌攻】PSP《死神 嘉年华2》多图简评 附基本操作

本主题由 真田十勇士 于 2009-5-14 12:24 设置高亮

【多玩掌攻】PSP《死神 嘉年华2》多图简评 附基本操作

本文作者:多玩掌机攻略组 海牛高达 转载请注明出处并保持其完整性!



直接入正题!首先感叹一下,这游戏太帅了!

游戏画面:
游戏是纯2D的画面,虽然是Q版人物,但是却很好的还原了原作的感觉,2D的图片非常精致,再配合打斗时候的光影效果,画面感觉非常精彩,用嘉年华这个副标题的确非常适合!就目前出现的场景来说,要比前作稍微精致一点!另外本作加入了过长动画的部分,动画的制作非常不错,几个镜头比动画版的水准都要好太多了,绝对是本作的亮点之一,希望正式版也有更多这些动画就好。



游戏音乐:
大多数改编的游戏都不会直接使用原版的音乐,听不到动画中各种经典曲子算是遗憾,但是本作的音乐也还是不错的,只是游戏太过喧哗,让你容易忽略它而已……算是不过不失吧。



游戏系统:
试玩版中只有战斗部分,有杂兵战也有BOSS战,由于不能打开人物菜单,这里只从战斗部分下评价了。游戏的操作手感感觉要比前作更顺滑一点,延迟感有所改良,整体的操作方式和前作一样,下面会列出来。游戏依然有等级概念,不过试玩版内容较少,实际上体验不出来升级后的变化,卍解的一护使用虚化的时候会有变身特写,异常帅,变身后比较霸道,时间也不短,导致这个状态下打BOSS已如反掌,不过也是试玩版而已,相信正式版会作适合的调整。最后要说说呼叫援护,叫帮手的瞬间画面会有少许停顿,有朋友说这是卡,其实我觉得更想是厂商故意弄出来的停顿,目的是告诉你你成功呼叫援护了,不至于在混乱的战斗中自己干了什么都不知道……可能是这个停顿的衔接没有弄好,才让人家有卡的错觉吧。



总评:
还是一句话,这游戏太帅了!起码从试玩版来看的确是,如无意外,本作应该是死神游戏系列中素质最高的一作了(这也让我有少许期待DS版的死神4)
总之如果你是动作游戏迷,死神迷,那么这款游戏绝对不能错过!

最后声明下,以上体验感觉来自试玩版,不排除试玩版故意让玩家体验得爽快点而从手感上面有故意调整,毕竟31M的内容并不可能将所有的东西展现给玩家看,总之本作到底素质是高是低,还要看正式版的表现!以上,我要回去好好再体验下1代了!



十字键(左右):角色移动
L键:能量爆发(请简单理解成变身吧,变身需要爆发槽蓄满,蓄满后左上角角色头像旁边会有个L的提示)
R键:场景移动(靠近可进入的场景会有提示)
□键:普通攻击(↑+□是必杀技A/↓+□是必杀技B)
△键:援护攻击A(↑+△是必杀技B/↓+△是必杀技C)
○键:冲刺移动(配合上下可以调整冲刺方向)
×键:跳

附送几张CG截图:










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[ 本帖最后由 海牛高达 于 2009-5-15 21:46 编辑 ]
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沙发没了。。。。。?

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居然还在...........

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顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
啊 不该看了再顶的 沙化啊 沙化

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期待正式版快点出来,都等不及了

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后面的CG看起来很不错...

写东西咱就算了,实在是太懒了...

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来吧来吧

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到底那里有的下载啊

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高达。。。进去游戏时候就要黑一下。。到BOSS那出现动画又白一下
你是否也有这种情况?

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意犹未尽啊...太短了...诶

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好东西``我靠 真的是好东西`好高兴`1

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正式版本什么时候出来 啊!~
近期死神的人气要大涨了!~
漫画都出到高潮的地方了!~

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果然是试玩啊,才3个小图,一个葛利姆乔就没了,我晕了,昨天下下来玩了还没半小时我就删了

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这游戏试玩和刚开始的时候不会有什么BT的地方,BT的都在后面呢。。。

  それは爱のように美しい杀意 —— 市丸ギン

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好是好  就是段了点  呵呵~  顶~

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