3.05痛苦术士完全扫盲贴

本主题由 ~花杀~ 于 2009-4-12 14:59 解除精华

3.05痛苦术士完全扫盲贴

写在前面的话:
  为什么要用痛苦天赋?在个人认识中,术士就是邪恶的化身,躲藏在黑暗中给人诅咒,让人恐惧和心悸。而痛苦天赋就很好的诠释了术士这个职业。如果说有一系天赋能够代表一个职业,那么痛苦天赋就是术士的象征。而痛苦天赋也是个人认为术士设计中最完美最有可玩性的天赋。
适合人群:
  正所谓一方土养一分方人。你的装备、手法、团队等等条件也决定了你玩什么天赋更适合。
1.
网络良好,装备牌子毕业等或者刚开始参加RIAD的玩家,想打出1800+甚至2000+秒伤证明自己。
2.
网络良好,装备不错,但布胖战中由于团队不够优秀而不能及早完成战斗。DPS不够理想,但仍然有雄心大志冲击3000大关的玩家。




正文:
痛苦术士为什么叫痛苦术士呢?那是因为天赋的选择(貌似说了废话),痛苦天赋基本固定,但是依然衍生出2种不同的加法:
155/0/6 天赋连接 http://wowui.duowan.com/talent/ss.html?talent=IfxM0dMAoVA0IstZVz
253/0/8 天赋连接 http://wowui.duowan.com/talent/ss.html?talent=IfxM0dMAoVq0IstZiz
天赋虽然固定, 但是依然会有不点实际情况下的不同加法,这个是我对各个有争议的天赋看法:
镇压:命中不够是个宝,命中够了是根草,相对于3.05痛苦天赋浅层有价值的天赋比较少,减少耗蓝依然不错.
强化吸取灵魂:如果你们团队里的MT足够强力,完全不用担心OT问题,这个天赋是完完全全可以无视掉的.
灵魂虹吸:这个版本有斩杀么?有么?真的有么?
恶魔专注:SOLO中是个宝,RAID中是根草.但是此天赋在JD战中有良好的表现,如果不考虑仇恨问题,完全可以把强化吸取灵魂的2点投入恶魔专注中.
诅咒增幅:同样是SOLO的利器,放风筝,开火车怎么能用一个爽字形容.RAID,表现真的很勉强,尤其是我很讨厌上痛(后续有说明).如果你在团队里需要上元素诅咒,这个天赋我真想不出有什么存在的价值.
根除:争议最大的天赋,因为内置CD的存在.有人说点1,也有人点了3.但是个人相比毁灭天赋的提升,我认为更频繁的山寨板YY/SX提升相比会更为强大..
强化暗蛋:说说实话,我真的真的真的真的想不明白在DUOWANSS区会看到有人说加5点这个天赋!难道不知道痛苦SS搓暗蛋的时间就像女人的乳沟,要挤出来的!而且所有天赋中,强化暗蛋效果最不明显.一般BOSS战全程暗蛋比例为30%-35%,而且暗蛋是断断续续打出来的,爆率也不算高,我实在想不出有多少发暗蛋是可以享受到这个效果.就算覆盖率为66%,也就是可以3发享受2.5点的实际DPS提升2%-2.2.%.
灾祸:原因在上个天赋中我已经说了,而且除了减暗蛋的施法时间,还减了献祭的施法时间,你还有什么原因不把这个天赋加满呢?
熔火之心:除了在BOSS战的开始,基本是可以全程享受到MCBUFF.献祭的直接伤害和DOT基本占了全部DPS11-13%.所以只加1,就能直接提高1%的伤害.加多感觉真的没什么意义.
灾变:如果你命中不够的话担心暗蛋未命中.. 否则我真的不推荐点这个天赋




技能的选择和循环方法:
腐蚀术:痛苦最为核心的技能,基本整个痛苦天赋都围绕着这个技能去强化。。
暗影箭:痛苦天赋中同样重要的技能,伤害比例最大。而一般战斗中,DOT伤害是绝对不会起多大变化的。而你能够挤出更多时间去打出更多发的暗蛋,直接导致的是多高的秒伤。相信6DOT是人都会补,但是主要练手法还是在挤暗蛋的时间。
痛苦无常:BOSS战中,并没有像它在PVP中那么出彩,但是高伤害的和触发瘟疫肆虐的效果依然牛B15秒的DOT也可以和其他技能组成连技。
献祭:可被MC强化,BOSS战中同样并不出彩,但和痛苦无常一样的15DOT可以和其组成连技。但也有不少高玩在BOSS35%血以下就放弃使用献祭,从而抽出更多时间搓暗蛋。至于哪种效果更好,暂时还没结果。
生命虹吸:30秒的长时间DOT。在寻常BOSS战中,治疗甚至可以放弃对痛苦SS的关注,因为其拥有强大的回复能力,最主要就来自于生命虹吸。而30秒的DOT正好就可以接衔无常和献祭的连技,2次连技补一次生命虹吸,轻松又愉快。
痛苦诅咒:好吧,我先用一句话形容这个技能:我真他妈的不知道这个技能是怎么被设计出来的!和其他4DOT完全冲突。不可能完整的接衔于任何一个DOT,经常在你打完暗蛋后要补它,是打乱节奏的最大元凶!而它最大的伤害是在最后8秒(痛的跳为:111122223333),你甚至不能提早去补掉它,否则那绝对是浪费DPS的表现,更不可能不用它…当然,你需要放元素诅咒的话,可以完全无视。
鬼影缠身:对于这个技能,我有了重新的理解.它的刷新并不会重置腐蚀的跳数,即你在腐蚀跳了2秒后覆盖了它,但是下一跳一定会在下一秒跳出来.至于这个技能,我还是推荐压CD补更好.因为有很多不可控因素使你可能没办法在它跳到BOSS上时而造成断层.
废话说了不少,相信大家最为关心的就是痛苦的各种循环手法,我便以我的心得和大家说下:
暗蛋-腐蚀-鬼影-无常-献祭-虹吸-
无常献祭捆绑使用
2次无常献祭补一次虹吸
痛看情况补
其他时间抓紧搓暗蛋
然后我再次重申:6DOT是人都会补,想提高秒伤就努力多练习,这样才会发现痛苦其中的奥妙,多挤时间打暗蛋。
小贴士:
DOT必须跳完才补,当然如果有需要施法时间的技能,DOT还剩1秒你有把握的话,当然也可以补掉它。
永远永远不在打断当前施法去补刚跳完的DOT,这完全就是浪费DPS的表现。如果你说鬼影快跳完了不得不打断去补,那我只能说你的手法还不够熟练。
千万不要离BOSS过远,否则你会想哭的。
小鬼的DPS绝对远超于小狗,如果团队里没有稳定的戒律,请随身带着6级精神卷轴。至于厄运的酒和烹饪有冲突,实际算上来是-5智力+5精神。个人认为不太划算。
暗影之拥存在着BUG1个团队我不推荐有1个以上的痛苦术士,否则会导致一个痛苦术士的秒伤下降6-8%
BOSS35%以下必须重新丢一个腐蚀才能享受12%暗伤的加成,也有人说不丢比丢了好。但我个人感觉还是上吧,起码跳的数字更华丽些。。
          烹饪合剂巫师油绝对不要少,至于烈焰菇,痛苦吃是不是太奢侈了?
          在实际木桩和BOSS战测试中,超级巫师油的效果绝对比法术师更好。





装备选择和附魔,宝石类:

1
.装备最少优先堆到11%命中,如果没有黑人和肉鸡的话,那就得堆到14%,如果你发现一个鬼影未命中,那是多么恶心的一件事情!如果差了一点没达标,我相信热辣塔布羊排是个不错的选择。


2
.装备优先选择此项:精神>急速>爆。痛苦主要发挥靠的就是法伤,精神不仅提供了高法伤,当然还有影响最重要的生命分流。


3
.其他FM我都不想多少,唯一值得讲的就是披风必须附20法穿,因为个人感觉痛苦DOT少量抵抗的现象还是比较普遍的存在。衣服15精神相信大家都知道了。


4
.多彩使用灰烬天火,红色插槽以12法伤,黄色插槽以6法伤5急速,蓝色?不好意思,我没蓝色插槽- -!而大家选择蓝色插槽的话,就以6法伤和5精神为主。


5
.这两天我看都是以讨论痛苦术士选择什么首饰更好的贴子,个人认为一般团队SWBOSS战都是保持在3分钟以上的。而此时远征的效果已经能够完全发挥出作用,所以我推荐身上一个首饰的位置留给远征。而第2个呢?其实最好的搭配我认为是远征+妖术之颅。如果你命中不够,当然古头也不错。至于母鹿的首饰?我相信拿到的痛苦术士都会后悔,至少我是其中一个,这他妈完全就是浪费DKP的装备。



打了这么久也打了不少废话,不知道能为大家有点帮助没?至少我认为我所知道的心得基本在此了。如果能看完的,小弟在此谢谢大哥/大姐的捧场了


[ 本帖最后由 2376755 于 2009-4-14 15:32 编辑 ]
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  • 木铁柱 金钱 +50 不管怎么样 都要奖励下 2009-5-20 01:01
  • νалê 金钱 +20 你这个贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩)O ... 2009-4-12 14:58
  • ~花杀~ 多玩草 +120 你这个贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩)O ... 2009-4-12 14:53

JD武器 ?/1 兄弟?  难道你帽子就这么多么? 各种3开帽子
帮我3团小LR许个: 索利达尔·群星之怒 0/1 玩了3个月的小LR装备快赶上SS了 残念- -!

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暗蛋-腐蚀-鬼影

我十分的费解。。 鬼影是有弹道速度比较慢

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看了这篇东西.我什么都不想说.

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花姐太水了
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  • νалê 金钱 +1 不是我水.是他说得太白痴 2009-4-11 17:14



我很低端  慢慢混吧

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老大,鬼影对腐蚀的刷新解释貌似你错误的利害。
其次法术穿透的解释也有点。。。貌似之前都认为该穿透仅仅针对韧性玩家。
这2个观点貌似太需要寻找真相了。
其他嘛,巫师油和法术石,远征牌,在偶得测试里面,是和你测试结果不一样的。薄片的1分半启动时间也很让偶口水,等拿到再测试了。 偶是很迷信急速的。俄,这些观点属于学术争执,慢慢讨论就是了。

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(内容已经和谐)

[ 本帖最后由 νалê 于 2009-4-11 17:13 编辑 ]
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现在的这个版本
我更倾向于53/0/8的!~

[ 本帖最后由 skyey02 于 2009-5-20 11:36 编辑 ]


索利达尔,群星之怒 [0/1] 敢给团里的LR们出一个么?

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回2# 个人感觉应该不差什么 我的目标是在暗蛋叠加第1层BUFF后 应该能够让腐蚀多跳一下后刷新 而且鬼影上了后 痛苦无常应该刚好读完..  暗影之拥的效果是直接提升你DOT伤害 在刷新那时已经可以享受了
至于6#的  法穿是是穿透目标的魔法抗性 比如XD的爪子 或者奥法的天赋. 而不是韧性
还有好多人问为什么冰法打HS1号 火毁打BT2号还有任何法系打开了魔抗光环的F4都打了折扣...
  那是因为他们存在着高的抗性

JD武器 ?/1 兄弟?  难道你帽子就这么多么? 各种3开帽子
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抗性这个玩意  真的不咋样 最起码PVE没什么用处
那一点点的抗性。。。
记得有人试验过
没多少的 具体数字我忘记了
懒的最高境界:
宁愿被守也继续玩SS懒的练新号的小白SS一只叫时雨很帅很长很有爱很雷人让你们看的眼睛累也看不完的惊天亥俗与众不同的论坛签名

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恩  盲了。。。。。。。。。。。

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小白术士飘过

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稍微看了看你的天赋。。。
吸取灵魂减仇恨的不点可以理解
现在T都很强力了
不过延伸不+么。。?
在打好多BOSS的时候会很麻烦的
比如AK
人群过近  30码内会有惊喜出现的。。。
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引用:
原帖由 时雨祈真 于 2009-4-11 17:47 发表
稍微看了看你的天赋。。。
吸取灵魂减仇恨的不点可以理解
现在T都很强力了
不过延伸不+么。。?
在打好多BOSS的时候会很麻烦的
比如AK
人群过近  30码内会有惊喜出现的。。。 ...
暗影箭打的到  DOT 就打的到  2店废点

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引用:
原帖由 猪の排骨 于 2009-4-11 17:55 发表

暗影箭打的到  DOT 就打的到  2店废点
也不是啊...我覺得36碼吸血還是很玄妙的
我在岁月里改变了模样
心中的思念还是相同的地方

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