[交流]当前精灵刺客可用辅助技能点评(之一)
今天下班早,多出点时间关顾一下多玩,再发一帖交流帖。
本次点评一下精灵刺客可用的辅助技能。
首先不得不提到精灵刺客最为强大的辅助技能,这个技能,是你成为刺客必备技能,你不点它就不算刺客,它是引领你进入刺客之门金钥匙——1点重刺......
战斗祝福:目前可以加到5级物理攻击加179,这里的物理攻击≠武器攻击≠角色攻击力,以使用猎鹰短剑来说,55级精灵刺客攻击力可以从800+提高到2000+,这是240点武器伤害的效果,对于猎鹰短剑来说,大概每10点物理攻击提供8点角色攻击力。为什么非要拿一把武器来做例子呢?通过一次次更换武器可以感觉出来,虽然每个阶段武器伤害都没有提高多少,但是角色攻击力却是一次次的飞跃,由此我推断,其一:每一档的武器伤害为角色提供的攻击力的计算式都是不同的,武器档级越高,计算式得出结果为角色提高的武器伤害就越高;其二,角色本体攻击的不断提高在武器伤害计算式里是一个被乘的关系,角色本体攻击越高,武器伤害加成也就越高。记得这个冒险岛双手剑的计算式吧(力量×1.15+敏捷/4)×武器攻击力/25;可见开发团队数值策划的数学功底还是很强大的。希望更强大的高人早日把冲锋岛的武器计算式归纳出来,这是一个数学总是不及格的人的期盼!
小狗跑过来扒腿讨宠,抱起来亲两口再继续写....
麻痹精通:十分强大的技能,理论上来说是可以将敌人晕到死的技能,不过在理论上也是可能直到自己死也晕不到敌人的技能......换句话说,鸡肋技能,很强大但又很弱小,30%的几率说高也高说低也低,所以希望还是不应该交付给这样一个技能,我们有机会还是去探讨一下如何将流星击发扬光大吧!原来我加满过这个技能,太依赖于这30%的几率,反而对自己的战势不利。这个技能在前期只能作为过渡技能,把技能点省下来加在主动释放技能上得到的收益会更大。在后期等级高了,也是PK真正降临的时候,单攻和群攻都加的差不多了,多出来的技能点再回来加这个技能不迟。
毒刺:从头到尾没看出来这个技能的好,加满50%几率每2秒毒500+伤害,练级来说,2秒群攻可以释放4次,对于PK来说,才毒90多血...这个技能可不是人类的重伤,流一次血200+相当的疼。起初我还以为有别于重伤,毒的血可能多一点,但是后来我哭了。于是我也来推荐此技能只用于过渡。
霸体祝福:听到名字就能明白这个技能的分量了,全职业最有用处群体辅助技能之一。唯一的缺点就是持续时间太少了,不过在打BOSS的时候,30秒还是可以解决很多问题的。这里有一个误区,常听说,霸体祝福之后还会被怪弹开,我认为不然。也许是误解吧,开霸体在移动过程中受到怪物攻击时会出现身体僵直,此时人物会不受控制向移动方向滑行,这也许是开发团估计设计的,叫霸体祝福成为最有用处群体辅助技能,而不是无敌技能。这个技能加几点呢,个人喜好吧,加多少点持续时间都少。
好了,本次点评到此结束,敬请留意下次发放的《当前精灵刺客可用辅助技能点评(之二)》,内容将有关精灵天赋,部分诅咒系刺客可用辅助技能,以及觉醒技能。
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未完待续
[ 本帖最后由 多玩逆风 于 2009-4-5 12:09 编辑 ]
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