御灵系统探索

御灵系统探索


2009-04-02万恶的维护:

游戏不完善不是谁的错,

处理不妥当就是谁的不对了,

利用游戏漏洞是谁的不应该,

支持国产经典是谁的快乐...






首先列举参考资料,并谢谢各位前辈之前的努力:

http://xj.duowan.com/0902/97412512498.html

http://xj.duowan.com/0812/94663485377.html

http://xj.duowan.com/0901/96378603353.html


俺计划做以下努力:

御灵系统探索(一)讨论御灵的基础值、绿值、六围、品质。

御灵系统探索(二)讨论御灵的技能、慧根、成长、还童、转化。

以下是结果的简单概括:

1、基础值成长(也就是有的玩家说的隐藏属性)是固定的,与御灵种类有关。

2、绿值成长与御灵种类和御灵的成长阶数两者都有关。

3、慧根反映了总值(基础值加绿值)与六围的对应关系。

4、品质是对所有属性2%、3%、4% ... ... 加成。

5、回复可见

6、回复可见

7、回复可见

8、回复可见



[ 本帖最后由 oolong 于 2009-4-2 15:07 编辑 ]
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御灵系统探索(一)


御灵系统探索(一)主要讨论御灵的基础值、绿值、六围、品质。

第一步:

把一个御灵各等级数值记录下来发现同一类型的御灵每级有固定的基础值成长。



第二步:

抓了几个5阶的混世阎摩测试



发现成长都是5阶的同类型御灵,绿值成长固定,并且和基础成长成比例。

以上说明了如果不选择御灵样子,注重御灵的属性,那么选择御灵的类型很重要。

第三步:

相同成长阶数、相同类型的御灵总值成长(基础值和绿值成长)相同。

但是慧根不同,六围不同



体力慧根效果不明,

体质慧根影响法术攻击力,

灵性慧根影响物理防御力。

好乱的设定

第四步:

品质的效果能点御灵直接查看:



御灵品质第一阶加成2%,第二阶加成3% ... 第六阶加成7% ... 简单明了

小林月测试1级提品质和升级到XX级再提品质有没有区别。

结束。

[ 本帖最后由 oolong 于 2009-4-2 15:44 编辑 ]
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御灵系统探索(二)

御灵系统探索(二)占位

忙,如果确实有人看,回复超过666再写吧

  可以进游戏了,玩去

[ 本帖最后由 oolong 于 2009-4-2 14:55 编辑 ]

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御灵系统探索沙发

沙发自己的

沙发不白坐,推荐几个御灵吧,不说长相,就能力来说

RMB玩家推荐混世阎摩

普通玩家推荐神箓驹

这是为什么呢
上面有详细汇报,自己看吧

[ 本帖最后由 oolong 于 2009-4-2 15:02 编辑 ]

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俺来研究一下

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我的仙子,刚刚从四品冲到7品,躲闪由71%增加到76%

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好贴好贴
支持研究玩家
可惜 作为狐狸,我早就对宝宝绝望了,不会隐身,不会装死,攻击低,防御低,召唤慢,死的快
现在就觉得 耗元 不错,平时带个包包 耍,打怪就自己单挑,FB就对BOSS用2下(换宝宝,轮流用 耗元,也不容易挂,比自己打强,嘎嘎)
仙剑OL

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怎麽会这样猫猫妹妹我冲出来得都是坏品质

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现在就头疼把小熊的成长弄上去,总是3啊5啊郁闷死了

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发表回复

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看看啦…………顶顶顶

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我说一下耗元的使用,攻击BOSS时先让宝宝对其使用耗元,明显能看到BOSS的血槽降低1/4,那好,这时宝宝的任务完成了,可以一边儿歇着了,如果你的宝宝很强大的话,可以无视BOSS大招的话(我的宝宝34级5阶7品扛不住,试炼大将军的大招5次就把它干掉了)继续和你并肩作战。

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看一看,学一学

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一看,学一学

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