谁来挡住“三国”的势头?

目前,面向玩家的游戏测试中,我们能清楚的发现,“三国”是主流和永远不落伍的题材,深受网页游戏开发商的喜爱,
我们来统计下三国类网页游戏:
【三国题材网页游戏有】(仅统计名字带三国的WEB GAME):
武林三国、三国义志、逍遥三国志、Office三国、三国之群雄崛起、图腾三国、悠游三国、泡面三国、网页三国、RPG三国、
逐鹿三国、战三国、问鼎三国、Web三国、热血三国、三国风云、名将三国、赤壁三国、魔幻三国志、策马三国、乱世三国、摩登三国、全民三国等等.....
目前三国题材以策略为主,RPG为辅。
而面对三国实力大潮,游戏开放商纷纷也另谋对抗三国的题材,于是出现了西游题材、红楼题材、水浒题材和封神题材等等,
就中国文化底蕴深刻的大文化PK,而除三国外的传统名著题材统计:
【西游、水浒、红楼题与封神材网页游戏】:
梦幻红楼Flash、水浒战略、富甲西游、封神西游、封神无敌、封神天下等等
目前针对三国比较起来,其他神话名著等题材还没有被完全开发和重视,但是势头以初起。
【其他题材网页游戏】
除了以上的针对目前比较流行的一线网页游戏还有:
九州战记、英雄之城、黑暗契约、太阁立志、魔力学堂、乐土、商业大亨、华山论剑等等。
玩家们是否厌倦了“三国”两字?为什么开发商偏爱“三国”题材?
是适应潮流趋势?还是便于就地取材?
是市场前景无限?还是资源库匮乏?
这些值得我们思考,面对“三国”大军,你是怎么抉择的?
你认为“三国”风还会持续多久?“三国”过后会有可能什么题材崛起?
你更看好那种题材游戏?是否一直支持这“三国”作品呢?

玩家参与投票、写出自己的想法和看法。
每个有效回复奖励20钱钱,
得分30-60奖励10草,
60以上20草,有想对于此有关话题发表文章的同学,可以开贴发表,
分类【杂谈】活动文章—XXX
好的活动文章我们会给予60-80草草、还会有机会获得精华奖励。
凡是回复的同学即可短信我索要一枚活动贴发号的激活码、礼包~
目前活动发号的有《水晶战记》VIP礼包、《富甲西游》内测激活码、《多玩兵临城下新手卡》、
《策马三国》、《摩登三国》、《水浒战略》激活码、《夺星web》新手VIP码。
话题讨论活动说明:
每月7、17、27日开放一个话题,计票时间为20天,每次新开放1个话题,关闭一个话题。
第四期开放话题讨论回顾:http://bbs.duowan.com/thread-13647330-1-2.html
支持多玩网页游戏频道,关注网页游戏基地

[
本帖最后由 异族№幻灬魅er 于 2009-3-30 14:14 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件