[攻略] [完成]凌统人物攻略+游戏漫画与生活中的三节棍情结

本主题由 猫鱼罐头 于 2009-3-31 20:30 提升

[完成]凌统人物攻略+游戏漫画与生活中的三节棍情结

文章导读

一楼  MR凌统人物完全攻略(大量图片和动画)

二楼  凌统与甘宁之间的恩怨纠葛+凌统各类同人画+音乐MV+三国无双漫画+真人COS图

三楼  番外篇: 游戏、漫画与现实生活中的三节棍情结 (大量图片 视频)



  凌统(189-237)字公绩,三国吴郡馀杭(今浙江余杭)人,吴国重要将领。凌操之子。


人物传记:(引《三国志》)


  凌统年方十五岁,孙权遂拜凌统为别部司马行破贼都尉,摄继父兵。后孙权复征江夏,凌统为前锋,斩黄祖将张硕,搏战登城,大获全捷,封为承烈都尉。
       不久凌统与周瑜等攻曹仁于南郡。其时甘宁在夷陵,为曹仁别军所围,周瑜用吕蒙之计,留凌统以拒曹仁,周瑜自分军救宁,反败为胜,因功迁为校尉。凌统虽在军旅之中,却亲贤接士,轻财重义,又爱士卒,士卒亦敬慕凌统。
       后从孙权往合肥,为军中右部督。时全军出阵,前部已发,魏将张辽等却忽在津北出现,孙权遭围;凌统便率领亲近三百人攻入敌围,扞护孙权突走。凌统复还奋战,左右战士尽死,自身亦被创,仍攻杀数十人,待孙权无事方还。于是拜为偏将军。嘉禾六年,凌统病卒,时年四十九。孙权闻之,哀不能自止,数日减其膳,每言及凌统皆流涕,抚育其孤,又使张承为之作铭诔。

      但是也有学者认为凌统死时在三十岁左右

   如《三国志校误》的作者陈景云认为:“从往合肥往当作征卒年四十九,案统父操以汉建安八年从征黄祖战没,统时年十五及十一年即预讨麻屯之?后至四十九而卒,则吴之赤乌中也。统自摄领父兵屡立战功为时名将,若赤乌中尚在,则从征合肥还二十年间,统之宣力戎行多矣何更无功可录乎?据骆统传凌统死复领其兵在随陆逊破蜀军之前,然则统之年当在三十左右本传所云,乃传录之误。”

  嘉兴南湖的东南面有一条“凌公塘”,凌公塘附近有一个凌公塘村,该村附近有“鸟船村”(1982年凌公塘村拆迁)。该村凌姓老人述,他们是凌统后人,其中有一支在秀水(新塍)有凌家堂(厅)。凌家堂清代有两位画家凌云汉、凌哲,所著《艺林悼友录》(现收藏于北京国家图书馆)、《濮川所闻记》(现收藏于嘉兴图书馆)。
 
  凌统亡故后孙权又令陆逊屯兵嘉兴一带。后人将凌统率军民所开掘的塘河叫做凌公塘。凌公塘有明显的人工开掘痕迹,凌公塘南面的马家浜出土的古陶瓷罐内藏炭化的稻谷,经考证有2000年历史

历史评价
  陈寿:①凡此诸将,皆江表之虎臣,孙氏之所厚待也。②统虽在军旅,亲贤接士,轻财重义,有国士之风。③自创业功臣疾病,权意之所钟,吕蒙、凌统最重,然其次矣。





角色评价

    历史上的凌统是元亲贤接士,轻财重义,英勇无畏的勇将


      光荣三国系列的凌统人设把这元猛将定位为热血小青年 囧RZ..... 。武器也是打起来无比花哨的双节棍(三国无双5之前),到了MR之后可能光荣感觉凌统的功夫又有长进,所以武器也换成了更花哨也更难使用(现实生活中)的三节棍,三节棍三节皆能持握又皆可使用。舞起来三节相互转换,方法多变,远近兼顾、软硬兼施,动作凶猛敏捷,气势逼人。
      游戏中凌统的招式也是如此,打法多变,远近兼顾,招数花哨而又不失连贯与实用。但是本代后期任务的武将基本出场就是红电霸体,或者干脆直接觉醒状态,即使被连至浮空NPC也会空中受身,完全不给你连招机会。

     所以基本的连招没有鬼神铠的支持,半套都打不完。而顶着鬼神铠和敌人硬拼也是很不划算的打法,所以虽然三节棍有很好的招数连贯性但是实际上给你连招的机会不多,反倒是三节棍的攻击范围小的缺点在游戏过程中相对明显,相比较与其他的棍类武器,三节棍的攻击范围比较小,觉醒之后攻击范围会有所变大,但是依然不是很理想,好在三节棍
的超快出手速度以及一些攻击距离远又实用的牵制技在一定程度上弥补了范围上的不足。

     从凌统的综合实力上来说可以算得上是中等,由于初期练级需要靠强力的副武器撑起来,所以不推荐第一个人物练凌统,除非比较有耐心。在有比较好的副武器的时候,用凌统清理任务还是不错的。



凌统冷门的就如这张牌一样 囧。。


人物基本属性


天性空中漂浮(可有可无的鸡肋属性)

       凌统的6围成长还不错,以50级为例,凌统的攻击移动都达到了500,其他的属性除了抵抗也都不错。重点突出凌统的速度和攻击上的优势,可以说是一名以速度见长的敏捷型武将。
       凌统的武器熟练度成长以棍为最高(主武器),然后是枪和戟,再次是剑,最次是弓和术。

人物的四套服装



招数分析

地面普通攻击
    □X6
连续突进的6下攻击,速度快范围小,出招收招很快,清兵效果不佳,比较鸡肋。





地面强攻击
   △X3
地面攻击上踢的第一脚,附带浮空效果,然后一个上挑动作,凌统就会跃起进入浮空状态然后就是空中的乱舞棍花。作用主要是由地面可以直接挑空敌人,无缝接上空中重攻击。出招范围不大,但是有2次地面浮空判定,如果顺利连上,就可以让敌人完整吃完一套空中重攻击,总伤害量可观,后期要打完全套需要鬼神铠配合。但是鉴于敌人武将老是飞来飞去,想要抓住机会放地面重攻击的机会不多,但是对付战车的效果还算不错。


空中普通攻击
   空中 □X6
范围小,速度也不很快。三节棍攻击范围小的缺点容易使得空中敌人从三节棍的空中 □攻击中逃脱出来,甚至反击出招,所以一般用空中攻击的头2-3下打击敌人至硬直状态即可,然后迅速冲刺攻击再继续2-3下空中 □攻击,如此循环;如果害怕敌人受身或者红电霸体直接空中重攻击也可。


空中强攻击
   空中△X3
先是上挑动作,然后就是空中的乱舞棍花,最后跟进一个远程气波将敌人击飞。招数实用度比空中 □X6高,威力尚可。基本是凌统近战方面的主力攻击输出技能。


地面蓄力攻击
    地面按住△蓄力后松开
连续挥出三道射向正前方的气波,攻击效果、范围、距离都不错,但是怎样在地面抵住敌人攻击蓄满力就是个问题,同大多武将的蓄力攻击一样,没有蓄力幻武的支持在混战中是根本没机会使用的。


冲刺攻击
   空中或者地面
   方向+R+△
几乎所有武器都有的动作,一般是拿来链接招数之间的空隙,使用的场景很多。


飞腿冲击
    空中或者地面
     R+△
空中后空翻360度接冲刺冲击波飞腿 囧,由于起手动作的后空翻使得飞腿不能如刘大耳双剑和赵云的长枪一样用 R+△来在空中攻击完毕后追加伤害(为了耍酷,附加个空翻,累不累啊.....)  被打中的敌人会被打浮空。但是这招动作结束时,凌统会再次跃起进入浮空状态,可以直接再原地接空中技能,配合↓+△ 是最佳清兵组合技能。


下落攻击
     空中   ↓+△
空中竖向旋转攻击,落地向正前方发射冲击波,冲击波威力、距离都很好。被冲击波击中,敌人会进入浮空状态。R+△ 起手配合此招是最佳清兵技能。


回旋三节棍
     L按住   →←+△
甩出三节棍,由右至左回旋攻击,对正前方扇形区域造成多段伤害,敌人被集中会进入浮空状态。出招完毕后凌统处于浮空状态,可以直接接续空中技能。如果敌人在防御状态,就会被打至硬直。 主要的破防技,多多利用此技能的扇形攻击范围,可以帮助你再被围攻时找到突破口,打开局面。缺陷就是出招不方便,容易误出其他判定,特别在边角站位时。在空中使用此技成功率较高。此技配合空中   ↓+△牵制敌人的效果很好。


无双乱舞攻击
     觉醒中  △+○
花哨的大招,范围威力不错,末尾附带冲击。但是由于基本游戏过程中,需要长时间保持觉醒状态下,不是万不得已保命时,基本不会用的上。(但是配合乱舞师范和高扬药丸无限放无双的打法就是例外


武器上的选择
先说说主武器,如图





主武器三节棍是棍类武器,优点在于速度以及远近攻击的衔接搭配。

棍类武器的克制图







武器克制表








城防


战车


飞行


动物


BOSS
















效果:--极佳 --很好  〇--一般  〇--稍差  ★--极差


棍类武器除了对付妖术类的敌人,以及野兽类的敌人不占优势外。对付其他类型敌人效果基本不错。

   终极武器的属性是,配合↓+△上效果的话还不错,但是如果喜欢拿这招磨血极力推荐换上火玉+力状态的三节棍,烧武将会很HIGH。
   而且火玉能一定程度上提高三节棍的攻击输出能力,如果再配合生命粉碎的话,即使是后期的任务武将,一个空中的连续攻击就可以打掉半管左右的生命。
     其实三节棍的牵制效果倒使得它更适合作为副武器,招数花哨不乏实用技能,如果诸位想玩三节棍又不想练凌统,大可把副武器换上三节棍,你会感受到这个武器给你带来的惊喜。

副武器方面
刚才说过三节棍偏向牵制的作用,所以副武器需要弥补三节棍范围攻击上的不足。由武器熟练度的成长上综合来说推荐的副武器,有十字戟、长枪、以及其他棍类武器


先说棍类的 “崩击”  原使用者为夏侯惇,很好的攻击范围以及无耻的特殊冲刺抓取技以及同为棍类武器的优势,使得这个武器成为凌统练级路上的超强副武器,只需要装上火玉,WS的空中无限L+↓↑+△可以轻松帮你烧死拦路的敌将,甚至于吕布。而且攻击范围大,空战优势明显。再配合三节棍的远程牵制技,基本足够应付练级路上的各种障碍。

而且,最后的死兽BOSS被这个武器完美克制(除了死凤)。换用崩击的话,打死龙和死虎。冲上去对兽头一顿暴打,没几下死兽就真的嘣叽了。具体关于这个武器的使用可以参考我之前写的夏侯惇的人物攻略

然后我们说一说十字戟,这个武器我不必多言,优势明显,招数连贯性又好,基本到什么武将手里效果都不错,而且弥补了棍对妖术师兵种克制力不足的缺陷,但是十字戟的空战效果不理想,空战场景较多的话,还是换掉十字戟。

最后说说,枪配合棍类几乎是完美的,张飞的蛇矛□直接清兵不错。孙策的枪空战能力很优秀。而且枪系的攻击范围大,混战效果不错,克制妖术类敌人效果也很好;但是对其他类兵种克制效果很一般,但是棍类武器可以和枪互补,以发挥最大的效用。推荐在凌统人物成型之后换装枪类副武器,和主武器之间互补。


接下来说说 必备的一些武幻


说武幻搭配的帖子实在太多,我不想再多赘述,只是写出几个很有用的给新手一点提示。

连续冲刺:保持机动性的必备幻武,基本不存在什么异议。
连续跳跃:一些关卡地图需要连续跳跃的地方必须要带,虽然空中△可以使得人物浮空高度提升,但是毕竟不如夏侯惇狼牙棒的△+R好用,如果带有夏侯惇狼牙棒做副武器也可以不带连续跳跃,详细的使用方法参见我夏侯惇攻略中的跳跃技巧。

生命/兵器粉碎:强力推荐的练级携带武幻,可以提高对人形怪/巨型BOSS和机械  的伤害,伤害提升效果很明显,后期对付死三兽时,兵器粉碎很有效果。而且入手难度低,装备等级需求也低,很超值的武幻。

背水怒涛+不死魂+封印无效:无双状态下不会死亡+空血状态下攻击力加强+封状态无效化这3个武幻是联合一起使用的,配合高扬药(无双条一定时间内不会减少)。就是变相的无敌,新人傻瓜式过BT任务组合武幻。吃上酒觉醒,然后隔一会吃个高扬药,冲敌人一顿打就是。很方便但是消耗的酒和药很烧钱,平常任务基本不用这种组合。

鬼神铠:无需多言,基本近战都需要的东西,在这个武幻提供的受攻击时不会硬直的效果,面对后期的觉醒武将依然可以冲上去拼招,当然不推荐这么干。带这个最主要还是为了不被敌人武将连招打上,能够全身而退。

气力集中极:觉醒状态下无双消耗速度减慢,保持长时间的觉醒才能发挥最强战力。

痛转化:推荐武幻,觉醒状态下被攻击生命值会回复,但是会消耗无双值。配合高扬药的话也是变相的无敌,使用起来比不死魂还要安全,过任务保证百战不倒的武幻。


推荐出门装备
普通任务
鬼神铠+气力集中极+痛转化改+连续冲刺极
或者
鬼神铠+生命粉碎+痛转化改+连续冲刺极
第一个组合是生存能力非常强大的组合,几乎可以安全完成所有任务(三死兽和吕布任务除外) 普通任务下可以带上气力集中,保持长时间的觉醒状态,同时也可以减少携带痛转化时,被攻击时无双条的消耗速度(就是为了省药)。 第二个组合的话对付武将众多的混战关卡不错,但是需要迅速击杀敌将不断的回复自己的无双值。


BT任务
不死魂+怒水背涛+封印完全无效+连续冲刺极
或着
鬼神铠+封印完全无效+痛转化改+连续冲刺极
或者
乱舞师范+兵器粉碎改+连续跳跃改+连续冲刺极

比较第2个组合,因为安全性高 。而且配合了鬼神铠,虽然没有了怒水背涛,但是觉醒中被攻击不会产生硬直了。

第3个组合是懒人打3死兽的组合,需要配合高扬药和无病药(一定时间内不会中异常状态),武器带上金玉,在兵器粉碎的配合下,无限放无双一直到死。


下面推荐一些新手的武幻组合

连续冲刺+连续跳跃+兵器粉碎/生命粉碎+痛转化
基本可以度过前期的组合,虽然是低级的痛转化,但是一样可以保证生
存力。


接下来说一下实际使用中的技巧

先说清兵

如图,△+R之后会进入浮空状态,可以直接接上↓+△利用冲击波扫荡大片杂兵,威力和范围都很不错是三节棍的主力清兵方式。


再说牵制

L按住   →←+△和  ↓+△ 是最主要的两个牵制技,第一个可以破除敌人的防御状态,而且攻击范围也不错。出招完毕后凌统处于浮空状态,可以直接接续空中技能。

↓+△ 既是主力清兵技也是主要的远程牵制招数,配合火玉的燃烧效果,可以有力的牵制敌人。特别敌人进入红点霸体或者二次觉醒的时候,最好避其锋芒,利用这两个牵制技能配合凌统的机动性牵制敌人,寻找攻击机会。

再说混战

中后期的任务在有了鬼神铠的支持后,就可以使用这种很暴力的打法,三节棍配火玉,武幻携带上生命粉碎。飞至敌人头顶不断的使用△+R飞腿进行冲刺攻击,如果敌人在空中被击中,如果踢的正,会被直接贯到地面并且在飞行过程中受到大量连击伤害,配合多段伤害触发的火玉效果甚至可以一次踢掉半管血,而且招数结束后依然是浮空状态,再往下
怎么打看自己喜好了。


再说意识

其实本来是想说下连招的但是基本上连招不外乎  冲刺攻击>空中□>冲刺攻击>循环 或者直接空中重攻击  各个人物都是通用的,而且后期敌人给你连招的机会实在不多,与其讨论连招,不如讨论进攻的意识。要有进攻的意识就是要能成功的抓住攻击的机会,或者学会给自己创造攻击的机会。这就需要大家多多的领会,熟悉招数和武器的特性,敌人强势则避开锋芒,迂回牵制。敌人一旦出现漏洞,比如浮空或者红电状态消失,就要抓住战机制造伤害。


写在最后的就是关于练级了


实在是一个写到烂的话题
1-10级打第一章如图任务(这个是通关后的5星任务,其实和第一章的没
区别)。


11-10+,做做一章的任务就可上来了
15-30  推荐打二章黄金残党然后利用张角的复活无限刷张角即可。
30-50,直接打凌统无双传,如图,甘宁无限刷新,打够功勋杀掉凌统就
好。







[ 本帖最后由 op13112196 于 2009-3-31 20:54 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • 海牛高达 多玩草 +50 活动奖励 op君的攻略都好格式化啊 ... 2009-3-30 19:08
  • 猫鱼罐头 金钱 +100 都好长好长 2009-3-27 12:18
  • 海星云 金钱 +200 顶你个…好久没这么加分了 2009-3-27 09:10
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凌统与甘宁之间的恩怨纠葛

   甘宁和凌统是历史上东吴的两员猛将,甘宁效忠黄祖之时,一箭杀死了凌统的父亲凌操。所谓杀父之仇不共戴天,虽后来两人共效东吴,但是凌统依然没有放弃报仇的想法。后来两人不但化解了仇怨,竟然还成为了生死之交。

                          

      话说甘宁先前是“尝招合亡命,纵横于江湖之中,时人皆称‘锦帆贼’”的水贼。 改恶从善后先投奔刘表,后转投黄祖。在孙权引兵征黄祖时,凌统的父亲凌操是孙权手下的一员大将。孙权讨黄祖以凌操为先锋,战斗中,凌操不幸被甘宁一箭射死。当时,凌统年仅15岁,他亲眼目睹了这一场景,并奋力冲向敌营夺回父亲遗体。从那时起,凌统就发誓要为父亲报这一箭之仇


      甘宁虽为黄祖立下了大功,可因自己以前是草莽出身,一直得不到心胸狭窄的黄祖的重用。甘宁为此心生怨恨,后经东吴都尉吕蒙引荐,投奔孙权,成了东吴的一员猛将。急需猛将的孙权虽高兴得不得了,可凌统却并未忘记自己曾经暗暗许下的为父报仇的誓言。


      后来是在甘宁杀死黄祖,孙权为此举行庆功宴时,凌统拔剑在手,欲直取甘宁,欲替父报仇。幸得孙权及时制止。孙权接着又劝凌统说:“甘宁射死你父亲,当时是各为其主,不容不尽力。现在既然为一家人了,就没有必要再理旧仇了。”同时还将甘宁调到其他地方,避开凌统,并为凌统封官,以安抚其心。

      这以后,余怒未消的凌统有几次与甘宁赌狠、争功,尤其是在甘宁百骑劫魏营取得成功、出尽风头后,不服气的凌统主动向孙权请缨,与张辽作战。孙权有意带着甘宁临阵观战,实为暗中保护凌统。在凌统连张辽手下的一员偏将也没战赢,差点儿丢了性命的关键时刻,孙权给甘宁创造了及时搭救凌统,使凌统幸免于难的机会。从此,凌统和甘宁两人握手言和,成了“再不为恶”的生死之交。





发些同人图

                             同人女喜欢的。。。。。。。



               十月天宫。。阴阳眼



            CCAV   的凌小龙传奇




   现在流行绯闻。。无双亦然(P的不很好)


     圣诞题材的插画。。甘宁的公仔




麦当X。。。。。

发个355的漫画




诗词一首





                   送上一首双侠 希望大家喜欢








发一些凌统的COS  持续更新














楼下会有大惊喜

[ 本帖最后由 op13112196 于 2009-3-28 02:07 编辑 ]
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番外篇
          游戏、漫画与生活中的三节棍情结







三节棍




     三节棍又名太祖棍、蟠龙棍,是用三节木棍,中间以铁环相连,全七、八尺,两手可握两端之棍根部使用,或握中间一节舞花;更可握中间与前端两节,用另一端抽打;甚至单手握一节,用两节往前抽打。棍法勇猛,动作泼辣。

      三节棍的起源一般说来是由宋太祖赵匡胤所创,赵匡胤武艺高强,在武功方面成就很大,发明了三节棍、太祖长拳等令后人所传颂的武器和武术。




        宋太祖赵匡胤

  在古代兵器中,三节棍属武术软器械之一。它由三条等长的短棍中间以铁环连接而成,又称“三节鞭”。三节棍全长等于习者直立直臂上举至手指尖的高度,而民间武师的三节棍有“伸开一丈”之说。因而放开使用如同长器械一般,可作远距离击打。折叠则是一短棍,约同臂长,携带十分方便,常作自卫防身的随身之物。

  由于三节棍是三节相连,节节能用。且三节互换,攻守兼备,可长可短,远近兼顾。棍法有劈、扫、抡、击、戳、绞、格以及各种舞花等,非常丰富。并具有伸缩自如,出入难防,软硬互具,变化多端之特点,深受习武者的喜爱。但因三节棍是硬中带软的器械,方向易变,不易掌握,加之其运行起来速度快、力量猛,初学时往往有惧怕心理,而且在棍类武器中由于三节棍的使用难度高,一直以来就是冷门兵器。


                     冷门兵器+冷门角色


三节棍的攻击方式(推荐看下视频,很有意思)








         如果你没有被雷倒 OK 恭喜你可以去中国足球协会上班了


  1、持两梢节,用两梢节和中节法。这种持握法是两手分持两梢节,三节都能运用的方法。手持两梢节如同两短棍似两臂加长,使用时一攻一防相互配合;或左拨右打,或右格左戳;使用中节则以架、压、格、推等防守法为主,上下左右两手同时运行。三节互用,快速敏捷,方法多变。由于该握法使用安全,易于操作,常与翻腾跳跃、腿法等相结合。是三节棍套路中使用较多的一种持握法。

  2、一手持梢节,另一手持中节,用游离节法。该方法多是左手持梢节,作为配合,右手持中节操作游离梢节。以右手臂发力,上下、左右、前后挥摆,配以身法的拧、转、翻,使游离梢节迅速完成点、劈、砸、扫、抢、绞等方法。使用中有时是大臂抡转挥摆,有时是小臂或手腕的转转甩动。由于游离节是通过中节发力,铁环传动,故而方向多变,上下左右转换 灵活,用法突然,连贯密集。练习中应注意身体、手臂与手腕的协调配合,力贯游离节梢端,并利用好游离节的反弹和回摆,使其方法紧凑和顺,转换自如。此法在三节棍中所占比例较大,应抓住运用中带有规律性的方法,反复习之熟练

  3、持中节用两梢节法。持中节时多是两手同持,有时也单手持中节。此法以各种舞花为主,包括提撩花、立舞花、头顶花、背花、胸花、腿花以及地趟花等。无论双手舞花还是单手舞花,方法皆与棍的舞花相似,但因三节棍硬中带软,故而难度较大。稍有不慎或方法不当则会触击自身。因此,练习三节棍的舞花除要胆大心细外,一定要做到:起花要顺,舞花要正,停花要对,方法合理得当,身械协调,两手配合自如,转换衔接自然。舞起来才能如直棍一般呼呼生风,密集不透,似有水泼不进,豆撒不入之势。舞花练习必先有较简单花开始,经过反复练习,克服胆怯心理,掌握操作方法,摸清其规律,熟练其技巧,再进行动作变化。持中节法还可作左右拨打,以中节发力,两梢同时摇动拨打。

  4、持一梢节,用游离中节和梢节法。这是一种放长击远的方法。以单手或双手持一梢节,将游离中节和梢节一齐放出,作远距离击打、抡扫、劈砸。完成该法必须充分发挥身体的翻转上臂的挥摆、抡转,使力贯游离梢节。此法颇具威力。但因挥摆动作幅度大,器械放的长要求发力要迅猛,放出要突然,收棍要快速,击打要准确。如此,方能体现该法之威力。


下面说说李小龙的三节棍

          说到功夫天王李小龙大家都只是知道李小龙最喜爱的双节棍,其实小龙也非常的喜爱三节棍。






上图中小龙手持的三节棍是上世纪70年代李小龙在香港拍戏期间,按照自己的身材和力度,自己画图设计,请专家制作的。他很喜欢这根三节棍,每天都用三节棍练习,在他所拍的几部电影《猛龙过江》、《唐山大兄》、《精武门》、《龙争虎斗》和《死亡游戏》中都用了这根三节棍。后来李小龙把三节棍送给了他的好友罗伯·陈。

        近年来顺德要建世界最大的李小龙纪念馆,在全世界收集李小龙的遗物,罗伯·陈听到这个消息后,立即表示要捐出来,06年这根三节棍便从香港运抵顺德。



李小龙生前珍爱无比的三节棍回到了他的祖籍故里顺德。





我们来说说游戏中出现的三节棍吧
     在光荣的游戏中不单单是凌统使用三节棍,战国无双系列的丰臣秀吉也是用的三节棍,但是不同的是,凌统的棍法去除掉花哨的光影效果以及超自然的冲击波,招数动作上还是和传统武术的套路相符合的,而丰臣秀吉的攻击动作却和套路相差很多。






动作游戏神话级公司CAPCOM,也在其超白金大作《鬼泣3》中,让但丁过了把三节棍瘾,华丽或者说花哨的攻击方式非常符合但丁大哥(4代该喊大叔了)的耍酷性格。

但是但丁的三节棍构造与传统三节棍不同,三节棍子连在一个环上。



强烈推荐看下下面的视频《鬼泣3》但丁三节棍(剑圣模式)超酷连招






    而在2D格斗游戏中《KOF》系列的比利用的也是三节棍。

    比利的招数也是公认的狡猾无耻,虽然攻击方式上一般看来是长棍,在特殊技能以及必杀技中,棍子会断开3节中间以铁链相连,是不择不扣的三节棍。

     比利作为庵的同伴首次在95中登场。最初将三个角色凑和在一起,只是为了对付草薙京的主人翁队伍而存在,所以打算取名为“竞争队”。但是这名字还没来得及为大家所熟悉,就因为八神的疯狂而解散了。当时的负责人为了想出这个解散的原因而废寝忘食。   比利的配音者换得比较频繁,虽然十作中只有五作登场,却更换了三个声优。



      然后说说3D格斗游戏,3D格斗游戏中我所能记得最早的有三节棍角色出现的作品是1996年世嘉发行的《东京番外地》。

      不知道大家还记不记得这个游戏。 这个游戏让我映像最深刻的就是一场战斗打起来实在太快,一般10秒内结束战斗,但是这个作品在早年人气还是不错的。

   工藤優作 武器:三節棍
かつて東京を統一した伝説のライダーチーム「SOUL CREW」のNO.3。しかしソウルクルーは“リーダーの謎の死”をきっかけにして、分散状態に…。絵に描いたような熱血漢であり、責任感も人一倍強い優作は、前チームのスピリットを継承した「NEO SOUL」を結成、リーダーについた。







      在许多日本的超人气漫画中,三节棍都有出场,比如圣斗士

金圣衣 天秤座




以及死神BLEACH

十一番队第三席--斑目一角

斩魄刀:“鬼灯丸”可以在枪与三节棍之间变化

解语:分裂吧,鬼灯丸!
可以伸长为长柄刀,刀柄内有锁链连接,与三节棍有异曲同工之妙。


连海贼王里也有三节棍


娜美的战斗少之又少,但是娜美并不是草帽团的主战力,因此娜美在战斗中发挥的,更多是自己的技能的熟练度,从娜美登场开始,展露的武器便是三节棍。

然后是最游记


孙悟空的金箍棒在本作中可以换成三节棍的形态



最后送上超强大的高达

青龙降世 MG强袭改



         模型作者水品非常高


好了先写到这里吧,以后想到什么我还会继续更新,希望各位客官给点鼓励,捧个场吧。



[ 本帖最后由 op13112196 于 2009-3-27 23:46 编辑 ]
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ROCK & ROLL!!!

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楼主你写的真棒我支持你 联想的很丰富

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好详细,好精彩,不顶对不起LZ!!

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写的真投入

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哦。。。支持
文章太长了。
建议开贴分类 在开头 附个小目录
玩家看起来 也比较舒服

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这样的帖子有些人光看不回 对的起谁?

彪悍的人生是不需要说明的

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支持~~~
PS:把大號字加粗視覺效果會比較好吧

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三節棍那段介紹 我喜歡..

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写的很精彩~佩服佩服

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最喜歡第三樓@@!!
說實話好久沒看死神了呢!! 連機需要耐心阿

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如我想象中的一样,凌统果然比我上一篇写的夏侯惇还冷。。。。。  冷门就冷门吧 这个凌正太是应了很多人要求写的攻略。。。。
反而写完了没一个来捧个场的。。。。哎  这世道。。。。。。
ROCK & ROLL!!!

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话说 战国婆娑罗 也马上要出来了,赶紧补全人物攻略。各个人物攻略有个交待,然后安心转战 老卡的大作去
ROCK & ROLL!!!

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发现看完忘记支持了

绝对是水准很高的攻略 ,真希望凌统可以双觉醒
游戏攻略,有的时候真的是可有可无,但只要是写出来了,就不能误人子弟。—个人游戏心得、攻略文章索引
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