[讨论] 关于宠物评价跟通灵技能总结 最新更新

关于宠物评价跟通灵技能总结 最新更新

大家都知道,宠物评价越高,通灵技能的攻击力也越高,但是到底评价对通灵的实际加成数字是多少,相信很多玩友都非常疑惑吧。。在永恒开放,离开口袋之前。。希望可以帮助大家揭开这个谜底。。。就算不可以,也希望

可以为未来解答这疑问的前辈提供1些数据加以参考

在说明宠物评价对通灵技能的实际加成之前,有1个基础大家需要了解的!那就是宠物技能对怪物,乃之人物造成实际伤害是如何计算的呢?请先看下面,然后我再讲解通灵跟评价对实际伤害的加成数字。。。

1)宠物对怪物/人物造成的实际伤害计算方法为:


(宠物本体的法伤害+铃铛法伤害-被攻击方的抗性)x   <1+(攻击方所属的该技能灵性-被攻击方克制该技能的灵性)x1%>  x(1+宠物主人的自然灵性x1%) x种族 x暴击伤害=实际宠物造成的伤害


而当宠物使用通灵技能时候,计算方法跟上面的公式有1点点区别。。。如下:下面公式中的N就是我该文章的重点,也就是评价对通灵技能攻击力的加成数字


<Nx(宠物本体的法伤害+铃铛法伤害-被攻击方的抗性)>x   <1+(攻击方所属的该技能灵性-被攻击方克制该技能的灵性)x1%>  x(1+宠物主人的自然灵性x1%) x种族 x暴击伤害=实际宠物造成的伤害


下面给大家做了个实验,这实验请了电信二水晶宫的kevin玩友帮忙,谢谢Kevin玩友的帮助跟支持

首先给大家看这个的实验对象:

1)kevin的林妖




kevin的铃铛:



至于被攻击方是个10等级小号

下面是属性截图:






补充1点:实验时,kevin玩友的自然灵性是40

下面是实验结果:



A:林妖带神淬铃铛造成18014伤害,技能:夜雨10等级...夜雨追加300伤害


((2382+300)N)x1.78x1.4=18014

((2382+300)N)x2.492=18014

((2382+300)N)=7229

2682N=7229

N=2.69537





B:林妖带神淬铃铛造成17559伤害,技能:琉璃6等级......琉璃追加206伤害


((2382+206)N)x1.78x1.4=17559

((2382+206)N)x2.492=17559

2588N=7046

N=2.72256




C:林妖带神淬铃铛造成12887伤害,技能:排空10等级.......追加312伤害


((2382+312)N)x1.23x1.4=12887

((2382+312)N)x1.722=12887

((2382+312)N)=7484

2694N=7484

N=2.7779






D:林妖不带神淬铃铛造成9151伤害,技能:夜雨10等级...夜雨追加300伤害

((1230+300)N)x1.64x1.4=9151

((1230+300)N)x2.296=9151

1530N=3986

N=2.60522




E:林妖不带神淬铃铛造成8735伤害,技能:琉璃6等级.....琉璃追加206伤害


((1230+206)N)x1.64x1.4=8735


((1230+206)N)x2.296=8735

((1230+206)N)=3805

1436N=3804

N=2.649025





F:林妖不带神淬铃铛造成7161伤害,技能:排空10等级。。。。追加312伤害


((1230+312)N)x1.23x1.4=7161

((1230+312)N)=4159


1542N=4159

N=2.697146




总结:实验对象林妖515评价,在带神淬铃铛的情况下使用通灵技能N(评价对通灵技能实际伤害的加成数字是2.7-2.8倍之间)
                                        在不带神淬铃铛的情况下使用通灵技能N(评价对通灵技能实际伤害的加成数字是2.6-2.7倍之间)


得出结论:在相同的评价情况下,宠物的法伤害越高,评价对通灵技能的加成数字越大。。。而当宠物评价为515时,评价可为通灵技能提升

2.7-2.8的伤害。。我取个中间数(2.75)然后除以515


因此,每1个宠物评价对宠物的通灵技能威力(宠物总法伤害+通灵技能显示的伤害)的加成是2.75/515

=.005339

例子:

比如有2只属性完全1样,评价不同的宠物(A宠物跟B宠物),带完全1样的铃铛,使用同一通灵技能,他们之间的实际伤害差距就是



<(宠物总法伤害+通灵技能显示的伤害)x(.005339x评价差距)>    x <1+(攻击方所属的该技能灵性-被攻击方克制该技能的灵性)x1%>  x(1+宠物主人的自然灵性x1%) x种族 x暴击伤害=宠物A跟宠物B之间的实际伤害差距



PS:当然以上的理论还需要更多的实验数据来支持,如果有玩友能提供更多数据的,我在这里先感谢了。。。毕竟这个理论还不到完全成熟的阶段,还有期待再次

跟kevin玩友合作,为自己的理论提供更多宝贵的数据



最后1句:以上所有为个人心得,不可能100%与完美时空客户端吻合,仅供大家参考


考虑到某些玩友觉得第1组数据说服力不足,没有截图。。。。


下面再次更新又1组实验数据,攻击对象是蛇女箭手,攻击方是我的金角宠物(全程附带截图)

A:蛇女属性
  • 怪物名字:蛇女箭手
  • 怪物分类:普通怪物87级前
  • 怪物等级:87
  • 怪物分类:普通怪
  • 怪物分布地点:拜月滩
  • 怪物系别:五毒系
  • 怪物经验:1495
  • 怪物真元:8
  • 怪物血量:11557
  • 怪物MP:506
  • 攻击方式:主动
  • 怪物法攻:727
  • 怪物力攻:727
  • 怪物抗性:78
  • 怪物防御:78
  • 怪物命中:70
  • 怪物身法:1
  • 力超杀几率:1%
  • 力超杀倍率:110%
  • 法超杀几率:1%
  • 法超杀倍率:110%
  • 怪物视野:8.00米
  • 攻击距离:2.00米
  • 白金灵性:18
  • 青木灵性:18
  • 碧水灵性:18
  • 火焰灵性:18
  • 黄土灵性:18

B:金角属性




C:主人属性



下面是实验数据+截图:

1:彰厉飓风



不带铃铛造成伤害2289,技能:彰厉飓风。追加34伤害


伤害公式:

<(宠物法:597+技能伤害:34 减去 被攻击方抗性:78)N> 乘以1+(1%x (宠物木灵性:37 减去 蛇女金灵性:18))> 乘以 1+(主人自然灵

性:17x1%)> 乘以 <种族(人形对5毒稍微克制:1+5%)>=实际伤害:2289



((597+34-78)N)x(1x(0.37-0.18))x1.17x1.05=2289


((597+34-78)N)x1.19x1.17x1.05==2289

553Nx1.461915=2289

553N=1566

N=2.8313


2:巨灵排空




不带神淬铃铛造成伤害2352,技能:巨灵排空。追加54伤害

((597+54-78)N)x(1x(0.37-0.18))x1.17x1.05=2352

((597+54-78)N)x1.19x1.17x1.05=2352

573Nx1.461915=2352

573N=1609

N=2.80776


再次总结:

从上面2个数据得到的
N是2.8-2.83
..取中间数2.815然后除以489(宠物评价)=.0057564加成/每个宠物评价,与第1组数据的
.005339加成/每个

宠物评价差距并不大,因为不可能做到100%准确,考虑到跟实际加成的偏差,所以我认为这些足已支持我的论点,即便不是100%准确,

但估计也相差不远
。。。因此,我想这个论点还是有参考价值的。。。。。



[ 本帖最后由 允安♀ 于 2009-3-23 10:44 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最近评分记录
  • 允安♀ 多玩草 +80 额。很强大的数据流。我先研究下哈~ ... 2009-3-23 10:48
  • 简单の俊 金钱 +50 好东西!再接再励哦 2009-3-23 10:48

TOP

好帖,抢个沙发慢慢看

TOP

引用:
原帖由 zzhneo1314 于 2009-3-22 11:08 发表
好帖,抢个沙发慢慢看
签名里面的是你么。。。偶好感动,谢谢妹妹的支持

TOP

强帖留名 永恒木有黄金光盘

TOP

引用:
原帖由 常非 于 2009-3-22 11:28 发表
强帖留名 永恒木有黄金光盘
常非一起去玩永恒么。。。虽然我很想留下在口袋,但是当所有朋友走的走,离开的离开。。一个人在口袋里,支持我玩下去的动力就是我对口袋宠物的爱了。。。可惜,现在宠物也是越来越走极端了。。。永恒公测那天,也许就是我口袋旅程的完美结束吧,记得从口袋内测到现在,从1个对宠物朦胧无知的新手,来到宠物区,各位宠物区的前辈无私的分享心得跟经验给我,走到今天。。。额,某家伙的马甲,蝴蝶、铃铛,秀秀,饼王,乌龟。。还有其他的前辈,真的好怀念以前当学徒,热闹繁荣的多玩宠物区的日子。。。可惜,现在已经一去不复还了。。。如今,我也到放手的时候了么?

[ 本帖最后由 独孤静雪 于 2009-3-22 11:36 编辑 ]

TOP

口袋已经不再热闹了,朋友都走了,连lz都走了,以后炼宠又少了一个老师...
三,带着我们的爱,带着大家的祝福,天堂路上,走好了!

TOP

数据技术贴,看得我头晕。。。
不过还是顶LZ一个

TOP

攻击差值中你忽略了等级影响。还有总属性克与被克。

或许有时候,你的N将会小于2。

不过我不关心评价对伤害的影响


我只关心评价对同心技能的影响

TOP

像真的一样。。。。

TOP

引用:
原帖由 独孤静雪 于 2009-3-22 11:35 发表



常非一起去玩永恒么。。。虽然我很想留下在口袋,但是当所有朋友走的走,离开的离开。。一个人在口袋里,支持我玩下去的动力就是我对口袋宠物的爱了。。。可惜,现在宠物也是越来越走极端了。。。永恒公测那天,也许 ...
现在内测中 没有黄金光盘就没有内测号   我等公测了是100%一定要去的。静雪你先进去玩。等你以后来带我呢。 口袋现在支持我留下去的动力就是未完成的3满林妖了。等这个BB完成就要休息休息呢,,每天都是完美的告示,看着都想吐了。。。。 没有JGB挂,用内挂上99级。 也是该离开的时候了。随着WM每次的更新,让我的兴趣一次一次的被消磨。这真真是个让人没有脾气的游戏了。既然做不到改变游戏,就随着游戏改变罢,实在改变不了,就离开罢。。

TOP

…………

呵呵,口袋终究还是要没落……
论坛也逐渐安静……
你走好……

可怜我等待的是剑三……要公测还要很久……
笛怨箫清听未真,江湖旧雨散成尘。平生只有双行泪,半为苍生半美人。

TOP

珍惜生命  远离游戏

TOP

引用:
原帖由 《小雪妖》 于 2009-3-22 12:26 发表
攻击差值中你忽略了等级影响。还有总属性克与被克。

或许有时候,你的N将会小于2。

不过我不关心评价对伤害的影响


我只关心评价对同心技能的影响 ...
等级对伤害不会有影响,还有不知道你所谓的总属性克与被克是什么?

TOP

引用:
原帖由 常非 于 2009-3-22 13:15 发表

刚刚申请成功了黄金光盘,,,应该是4.8号不用激活码。。直接开放性测试。。。。不过赠送一个新手卡
现在是内测,我也没拿到黄金盘,我打算等4月8号公测去玩

TOP

到了公测我也会去永恒,口袋这边再继续,要是完美再不对口袋多下点心,那我也没必要坚持下去了
三,带着我们的爱,带着大家的祝福,天堂路上,走好了!

TOP