我以前用过一个痛苦的天赋.
http://zq.17173.com/wow/talents/ ... 0000000000000000000
你如果喜欢的可以考虑下,其实输出高不高要看你DOT的控制和中间的输出手法了.痛苦输出循环其实是比较繁琐的.
这个天赋的优点就是不会死```可以保证你BOSS战的生存力,大量的自我回血不需要治疗特别照顾.而且A怪超快.如果是HS的小怪,威力超群. 不过时间就是痛苦的弱点.BOSS战时间越短,痛苦的威力就越少.....
BOSS战输出循环如下:看团队是否需要你来上元素诅咒,如果是,首先是诅咒,然后暗影箭--鬼影--痛苦无常--腐蚀术--生命虹吸,这个时候看你自己血量,如果多就用暗影箭输出或者是吸取生命.顺便说一下,恶魔里面那5点恶魔之拥,你可以视你装备情况,分配到毁灭里面去,个人建议你分配到灾祸.输出的时候读暗影箭,而不要用吸取生命,除非血量低.鬼影时间一到就要补,放一到两次鬼影就可以用一次生命分流,痛苦黑暗契约那一点是为了防止在掉血多的情况下还使用生命分流带来的危险,如果装备好就可以不用加了,换成根除比较好,疲劳诅咒只是当时为了放瓦MM的小怪才点的,也可以换掉.如此循环,当BOSS倒地后,你的血和蓝都肯定还全是满的.奇迹吧!!!

如果触发根除,就是用暗影箭或者吸取生命输出的最好时机```但是也别忘了补DOT``痛苦输出的65%左右都是DOT带来的,其中腐蚀尤其重要,大概占了DOT输出的70%,如果普通输出采用吸取生命,整体输出会降低,因为毕竟吸取生命的伤害比不如暗影箭,即使暗影箭没有毁灭这个天赋的支持....
哦,对了,另外说一下,这个天赋要求的命中不高,T4,T5级别命中大概80+左右就可以满足,T6要求110+SW大概要130+,爆不需要太高,主要要法伤...爆触发的传染在输出中占的比列很少.....对于暗影箭触发的伤害又少了毁灭加成...所以还是堆法伤吧..而且这个天赋,据说是要堆法伤>急速>爆.具体要待开F了,实验一下才行..
好像说了好多.....不过我从70开始就一直是痛苦,也蛮有收获的,的确是很痛苦``但是也很好玩``欢迎加入痛苦的行列```!!
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本帖最后由 anlicyake 于 2009-7-3 01:51 编辑 ]