街霸33角色攻略:ORO
基本技巧分析
-普通技:部分无用普通技说明欠奉
********LP系********
近LP
发生极快,2帧,硬直差是+5,主要意义在于近身的启动连携,以及reset择.近LK的用法和这个类似.
远LP 数据上没什么特别的地方,目前我能领会的唯一用途就是拿来做天狗乱石的连技过渡.
********MP系********
近MP 引用早期日本的说法,近中P就是Oro的生命线.
无数连续技需要由近中P启动,这些连续技都会在后面讲到.
发生5帧,很快,打击范围大,Dash后乱挥非常好用,经常能够打到对手的乱动,拆投或者跳跃,虽然被防御有-4的破绽但很难被反击.
因为有2Hits,确认天狗石等技巧容易,但第1Hit直接取消Sa也是必须掌握的技巧.
远MP 看姿势就知道是立回技,但判定不够硬,并不算很常用.
蹲MP 容易被忽视的高性能技巧,距离远判定强还可以取消,对某些角色有奇效.
硬直差-5/-4/-3,会被某些妖孽Sa反击,但是谁又知道你取消不取消呢?
直跳MP
直跳普通技中对下判定比较强的一招,除此之外似乎没太大特点
********HP系********
立HP 发生17帧,很疼的中段,偶尔来一下效果不错,天狗石磨血的时候用更好.
蹲HP 发生快,6帧,判定强横,对部分人立回法宝.
可以SC,三个Sa都能用它来启动,后详.
直跳HP
判定蛮强的东西,不过以我目前的水平,还不能把它和直跳HK区分使用.
斜跳HP
看起来颇有意思的招式,不过性能似乎一般.
********LK系********
近LK
发生2,硬直差+4,和近Lp很难区分.
个人感觉近Lp的打点更高一些,所以一般浮空Reset我用近Lp,而小天狗石的版边磨血用近Lk.
远LK 发生同样很快,没事可以乱踢踢.
蹲LK
4帧,算是33里头比较快的下段了,是启动多择的一环.
********MK系********
近MK
4帧发生!!主要用处就是用来接仁王力,还有少许前移属性,起身插动可,做SGGK可,当然比起同样是4帧的春丽近HK还差得远.
远MK
牵制技,距离颇长,且对下段强,立回能力一流.但挥空的话还是会被抓漏.
蹲MK 也是个性能优秀的牵制技,距离比看到的要远,还能取消,可惜不能确认仁王力,只能愣猜.
斜跳MK
Oro在进攻中经常要依赖的技巧.
向下判定和逆向能力极强,可以打掉不少对空技,唯一遗憾的是打逆向之后没法接连段,不过用近Mp来打对手乱动也是个不错的选择.
另外利用打点低和发生快的特性,在对手起身瞬间后跳MK,可以造成光速中段择,非常好用.
总之,就在实战中灵活运用吧,配合大跳和二段跳,Oro的跳MK是非常骚的.
********HK系********
立HK 主要用处是立回,对空单发太危险.
虽然之后没什么回报,不过这好歹是33中晕值最高的普通技之一.
蹲HK 比较中庸的扫腿,但对于Oro来说还是挺有用的.
好比近身轻拳点一下,移动投和扫腿二择这样子.
直跳HK
空中技里面攻击力和晕槽最高的,判定也强,用来截击跳入和起连段.
斜跳HK 没什么特别之处,不过还算好用,判定也不错.
特殊技
→MP 同样是个理解不能的招数,判定不太行,被防还是不利...
在天狗乱石搬运中倒是会用到,但是还有更好的方法.
二段跳
和12一样拥有空中特殊技巧的角色,出招前可二段跳.
Leap Attack
通常情况下,Oro的Leap大半只能起到骚扰作用,缺乏后续技巧.
但是在天狗石发动的时候就不一样了!
投
→投 & N投 33最弱掴投
←投
性能不错
空投
比春丽和Ibuki的空投伤害大得多.
必杀技
日轮掌 ←蓄→+P
三种轨迹的飞行道具.
单纯作为飞行道具来讲性能极高,发生不慢,飞行速度也令人满意.
可惜同时也存在极大的一个缺点,就是出招时手臂的受攻击判定框非常靠前,极其容易被打.
鬼Jammer ↓蓄↑+P Oro版升龙,巨弱.
仁王力 →↘↓↙←+P
打击投,伤害大,被防御不利大
人柱渡 地上↓↘→+K
跳起后用脚向下踩的招式
人柱登 空中↓↘→+K
可以看作是人柱渡的空中版本,但性质稍有不同
超杀
鬼神力 鬼神槌 鬼神地狱车
夜行魂 夜行大魂
天狗石 天狗乱石