个人对各职业的加点分析
练BB无聊来写写个人对各职业的加点看法。。。总觉得前面官方给的帖子很多的加点不正确(个人觉得)现在把自己的想法写出来。大家觉得好的可以效仿。。。觉得有不对的地方。欢迎各位提出。大家探讨。觉得有道理的呢。就希望大家顶贴。让更多的新人看到。
首先:自然组织(+体比另外的2个组织的血加成多)
1.探险家
典型的物理攻击职业。
推荐加点:5力 4力1体 4力1敏
2.幻猎手
这个职业真的很难说,对技能的研究不深。没有什么特别突出的技能。不知道如何给他一个准确的战场定位。敏捷比自己的召唤兽高些就好。
50级有群体攻击技能。
4力1体 4力1敏 3力1体1敏 看你自己的想法。
3.精灵师
封系职业。主要和音乐师比速度。出手的速度快慢很大程度影响了整场战斗的局势
推荐加点:2敏2体1耐 3敏1体1耐 4敏1体 5敏(极端)
科技组织(+耐比另外的2个组织的防御加成多)
4.魔术师
典型的法师职业。类似于梦幻西游里的魔王寨。秒的没有异能师的数量多。但是比他的法术伤害输出高。至少保持3智。
推荐加点:3智1敏1耐 3智1体1耐 4智1耐 5智(极端)
5.天行者
这个职业类似于血牛型战士。都是些反击反弹回血的技能。主动攻击技能不如探险强劲
推荐加点:3力2体 3力2耐 3力1体1耐 4力1体 4力1耐
6.艺术家
我自己就是这个职业。很强大的辅助职业。每回合回血技能。+防御+攻击+法攻+速度。解封。还有自身的被动抗封技能。很全能的职业。是一个可以大幅度提升队伍实力的职业。个人认为战斗中必不可少的职业。
推荐加点:2敏1体2耐 2敏2体1耐 3敏1体1耐 3敏1耐1智
ps:看了很多人的加点都给艺术家加智。很不明白为什么?难道你用艺术家的10级练级秒怪技能在战场中去用它去攻击对方?首先要了解艺术家这个职业的战场定位。那就是给队友+辅助状态。大幅度的提升队伍整体实力。伤害输出的事应该交给异能。魔术。探险。天行者这类职业。。。而不是你。艺术家。出手速度和抗打能力是关键。推荐敏主。在队友出手之前就给他们加上状态。马上体现出状态技能的强大效果应该是这个职业做的。其次是提高自己的生存能力。智力根本不需要。只要保持自己的蓝在PK中够用就行。个人见解
7.异能者
一样和魔术是典型的法师职业。类似于梦幻西游里的龙宫。秒的数量比魔术师多。但是伤害没有魔术高。个别技能有几率封住对方无法施展物理攻击。对攻宠BB很有效。至少保持3智。
推荐加点:3智1敏1耐 3智1体1耐 4智1耐 5智(极端)
8.医学家
医生职业。法术伤害低的惊人。练级的时候用用就OK了。。。同样有抗封和解封技能。70级全体加血技能强大。自身的生存能力为主。
推荐加点:2体2耐1敏 3耐2体 2耐3体
9.音乐家
同样和精灵师是封系职业。同样追求速度的职业。
推荐加点:3敏1体1耐 4敏1体 5敏(极端)
好了。以上是本人对各职业的加点的个人见解。各职业如何加点还是看各位玩家对自己所玩职业的理解和想法而改变。加点方式不是唯一的。