猎人的侧脸——金手指,插件,存档相关信息贴(11.22)

本主题由 pigice 于 2009-5-28 18:39 设置高亮
五、多样化代码应用范例以及FC代码生成向导

FC支持目前所有形式的代码,可以说只要找得到代码,FC就可以正确执行。除此之外还拥有代码错误检测功能,能有有效的防止因代码错误造成的死机。
一般情况下修改游戏只需要用直写码就够了,但多学习一点总是好的。
本节的目的是简单介绍一下最常用的压缩码、复制码和键位码的使用方法,顺便介绍FC的代码生成向导。其他几种代码可以参照相应教程(在A9)。
小白们有兴趣的话可以学习一下,无兴趣或者没时间学习就直接使用现成的代码就好了。
明白了这几种代码后,学习其他的代码就不困难了。

1、压缩码

压缩码,可以将NN行类似的,规律性的代码用2行表示出来。目前FC、CMF、CW都是支持压缩码的。
压缩码的本质是连续修改规律性排列的数值!
下面我就以怪物猎人P2里的随身道具来教大家如何使用压缩码。
进入游戏,用一般的方法查找出第一个随身道具数目的地址
首个随身道具的地址是010D6E14。
对比随身道具的数量,仔细观察这个地址附近数据的存放方式,可以很容易的看出规律。
地址和规律明白了,下面要开始写码了。这个码完成的目标是:
从010D6E14开始,每隔4字节,把地址数值改成50(80的16进制,可以是255以内任何数值),连续修改24个地址。
了解压缩码的朋友可以轻松的写出如图的代码:
但是我这里会使用写码向导来写码。把010D6E14填入代码列表,在编辑代码类型的时候选择“压缩码”,写码向导就会出来了。
一步一步的按照写码向导填写,如图:
然后把这行代码的属性设置为“锁定”,再开启这个代码类,回到游戏,效果立现!
压缩码不同于直写码,每个压缩码使用了2行代码来保存。

2、复制码

复制码的作用是将地址A上的数据写入地址B,最适合用于游戏生命值/魔法值的修改(如果用直写码修改的生命值大于最大生命值,就会很难看,有血槽的游戏就会显示为顶破血槽),将生命最大值的存放地址上的数据写入生命当前值的存放地址,这样实现起来就完美了!

下面我就用无双大蛇日文版来教大家如何用复制码写出完美不突出血槽的锁血锁无双代码。

用模糊搜索的方法可以得生命当前值的地址是01168782,仔细观察周围的数据,一般游戏的生命最大值就存放在生命当前值的附近。
观察后我们得出生命最大值的地址是01168780,和当前值只差2字节,同时得出生命值使用了2字节表示。
确认目标:我们要把01168780的数据写入01168782,并且锁定!这样就锁定了生命值。
添加代码类,选择复制码启动写码向导,如图填入地址和字节数:
然后查找无双值,也用同样的方法添加进同一个代码类,最终可以得到4行代码:
每个复制码使用了2行代码来保存。
好了,开启这个代码类,你就成了不死之身。

无双大蛇只使用了1个地址来保存生命值,切换武将也是使用这个地址。

有些游戏不同人物使用了不同的地址,这样就需要多次查找并写码。
庆幸的是绝大多数游戏的地址存放还是很规律的,比如:
第一个人物HP地址:0x01000000
第二个人物HP地址:0x01000200
第三个人物HP地址:0x01000400
这样可以直接推断出
第四个人物HP地址:0x01000600
第五个人物HP地址:0x01000800
这样可以直接查看推断的地址,验证后就可以直接写码了。

3、键位码

键位码就是当你按下某按键时(不一定是哪个按键,写码时决定的),执行按键码后面的N行代码(FC目前的限制:N=1~499,不过我只试验过最大227行),大家最熟悉的就是MHP2的显血代码2.0版了,进入游戏后按L+SELECT就显示怪物信息。

按键码的特殊触发条件决定了它有着特殊的用途,比如按某键就恢复体力之类的。

我用按键码写了个无双大蛇里发动真无双乱舞的码。大家知道,真无双乱舞的发动条件是生命值极低的状况,在极难模式下,基本上挨1-2刀就死翘翘了,就算把生命锁定在临界值,碰上一刀就死的状况结果还是死掉。如果需要随时发动真无双乱舞,需要尽量控制血少的时间。利用按键码是个不错的方法,按下键就把血改到临界值,松开键就把血改回满值。

刚才我们知道生命值的地址是01168782,本码的思路是在按下L键时把生命值修改为临界值,这个临界值是40,用16进制表示是28,松开后利用锁定生命的代码把血修改满。

首先新建一个代码类,在里面添加一行修改生命为40的代码。

然后将光标移动到这行代码上,按START,FC会在这行代码之前添加代码。
按图示用向导添加按键码。
把按键码的属性改成“锁定”,只有这样才能使按键码有效!
添加完之后按键码会被添加到修改生命代码之前。
开启刚才新建的类和锁定生命无双的类,回到游戏。
按L键,生命值几乎没了,说明按键码起作用了!
按O键即可发动真无双乱舞!
发动后要松开L键,让生命值回复!
效果OK,危险很小!

关于其他特殊类代码的说明,大家自己研究

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六、FC/CW代码格式、属性详解

不少朋友在使用FC时很会产生“为什么开启了代码组还是没有效果”的疑问。如果你不想深究其原理,只要将代码组设定为“全部锁定”状态,就会有效果了。
如果你想明白究竟是什么原因造成的,请随着这篇教程,了解完FC强大的代码管理功能之后,就会明白了~~~~

FREE CHEAT从某个版本(具体版本位未知~~~)开始,完全支持了FC/CW代码格式,支持了详细保存每个代码、代码组状态。

请仔细观察下列代码
_S ULAS-42131
_G 無雙OROCHI 蛇魔
_C0 锁定生命值无双值
_N2
_L 0x51165700 0x00000002
_L 0x01165702 0x00000000
_N2
_L 0x51165706 0x00000002
_L 0x01165708 0x00000000
代码分析:
_S ULAS-42131——此行为游戏编码
_G 無雙OROCHI 蛇魔——游戏名称
_C0 锁定生命值无双值——代码组名称及状态
(其中:_C0为关闭状态,_C1为启用)
_N2——此行之后的代码的状态,_N0为禁用状态,_N1为启用,_N2为锁定,可后续文字作为代码的名称
_L 0x51165700 0x00000002
_L 0x01165702 0x00000000——具体代码,这里就是实现功能之关键了。这里错了代码是无论如何都是无效的。

分析到这里大家都应该明白了,FC保存的代码状态分为“代码组状态”和“代码状态”。可以保存为“禁用/关闭”、“启用”和“锁定”3种状态,代码组还有此外的“全部启用”和“全部锁定”2种状态。
其中“启用”是只将代码执行一次,效果为要修改的数值只会变动一次,“锁定”是指一直将代码执行下去,效果为要修改的数值会一直保持不变,此外“按键码”必须设定为锁定才有效果。

代码组和代码状态及最终效果关系如下:

代码              代码组           效果
禁用              禁用              禁用
启用              禁用              禁用
锁定              禁用              禁用
禁用              启用              禁用
启用              启用              启用
锁定              启用              锁定
禁用              全部启用       启用
启用              全部启用       启用
锁定              全部启用       启用
禁用              全部锁定       锁定
启用              全部锁定       锁定
锁定              全部锁定       锁定

所有对代码、代码组状态的改变都可以在FC界面下进行,并且可以将状态保存(在代码列表里按三角键保存为FC/CW格式)。这样下次再启动游戏时,只要呼出FC一次,代码就会自动加载并置为上次保存的状态,无需进入“代码列表”进行状态的修改就有效了。
比如,我玩无双大蛇繁体中文版时,不想锁定生命,只想无双无限而已,那么就进入“锁定生命值无双值”这一代码组,将其中的第一项代码(复制码,前两行)改为“禁用”,第二项(后两行)改为“锁定”,然后将代码组改为“启用”,保存为FC/CW格式,文件名不变。
下次玩的时候只要呼出FC,然后退出FC,你的“锁定无双”就会有效了。
保存后用电脑端打开ULAS-42131.TXT,可以看到里面变成了:
_S ULAS-42131
_G 無雙OROCHI 蛇魔
_C0 锁定生命值无双值
_N0
_L 0x51165700 0x00000002
_L 0x01165702 0x00000000
_N2
_L 0x51165706 0x00000002
_L 0x01165708 0x00000000
第一个N2变成了N0。
当代码很多,用FC修改很麻烦的时候,就可以按照这个原则在电脑端修改了。

在看看下列代码:

_S ULAS-42131
_G 無雙OROCHI 蛇魔
_C0 鎖定生命值無雙值
_N2  key
_L 0xD0000002 0x30000100
_N2  
_L 0x51165700 0x00000002
_L 0x01165702 0x00000000
_N2  
_L 0x51165706 0x00000002
_L 0x01165708 0x00000000
_C0 L+O發動真無雙亂舞
_N2  
_L 0xD0000003 0x10000100
_N2  
_L 0x51165706 0x00000002
_L 0x01165708 0x00000000
_N2  
_L 0x11165702 0x00000028
_C0 超人狀態
_N2
_L 0x21165710 0x42500000
_N2
_L 0x010BF88C 0x00000000
_N2
_L 0x8116570A 0x00030001
_L 0x10007530 0x00000000
_C0 無極跳
_N2
_L 0x21165714 0x42500000
_C1 全戰場特效
_N2  
_L 0x8109F894 0x00040002
_L 0x100003E7 0x00000000
_N2
_L 0x010BF88C 0x0000001E

此代码有5个代码类,在游戏中会显示成:
————————————
鎖定生命值無雙值
L+O發動真無雙亂舞
超人狀態
無極跳
全戰場特效
————————————
如果你认为每次开启游戏都需要开启前四个状态很麻烦,可以将前四个状态整合到一起:
_C0 战斗!!
_N2  鎖定生命值無雙值
_L 0xD0000002 0x30000100
_N2  
_L 0x51165700 0x00000002
_L 0x01165702 0x00000000
_N2  
_L 0x51165706 0x00000002
_L 0x01165708 0x00000000
_N2   L+O發動真無雙亂舞
_L 0xD0000003 0x10000100
_N2  
_L 0x51165706 0x00000002
_L 0x01165708 0x00000000
_N2  
_L 0x11165702 0x00000028
_N2 超人狀態
_L 0x21165710 0x42500000
_N2
_L 0x010BF88C 0x00000000
_N2
_L 0x8116570A 0x00030001
_L 0x10007530 0x00000000
_N2 無極跳
_L 0x21165714 0x42500000
_C0 全戰場特效
_N2
_L 0x8109F894 0x00040002
_L 0x100003E7 0x00000000
_N2
_L 0x010BF88C 0x0000001E

这样,FC中的代码列表就会变成:
————————————
战斗!!
全戰場特效
————————————
然后开启第一个代码类就可以同时实现4个状态,如果你还是觉得麻烦,就按三角键保存代码,FC可以将所有的代码组状态、代码状态都保存下来。配合FC的自动代码读取功能,下次进入游戏只需要呼出一次FC,然后退出FC界面(不需要进入代码列表了),上次保存的代码状态就会自动生效,方便至极~~~~

七、关于FC的其他功能

1、一键连续技简单实例:无双大蛇L+O释放激无双乱舞、满血也可以!!


作战教学想必几乎没人看吧,可是在里面竟然发现了满血放激无双的方法:



有这个方法后就可以利用这个,加上FC的一键连续技功能,就可以实现L+O放激无双了~~

进入FC的“按键强化”--“一键连续技”

如图编写一个连续技,热键设定为L+O,间隔设定在500毫秒。



回到游戏试试,是不是很有效果呢~~~

当然这个方法是很麻烦的,jackzxy目前正在试着寻找其他方法,让我们期待吧~


2、极速截图功能

新版的FC可以在主菜单下选择截图功能,但这个功能有延迟,推荐大家使用热键截图。截图速度极快,我的雷克沙白金4G棒只要0.5秒,组棒也只需1-2秒,就算是联机游戏也不会因此中断。
关于热键截图的方法:
游戏中呼出FC,选择“程序设置”
然后选择“程序热键设置”
选择“截图热键设置”
FC默认情况下没有启用截图热键
在此如果想设置成(音量+)和(音量+),就同时按下(音量+)和(音量+)两键
回到游戏中,时按下(音量+)和(音量+)两键,FC开始截图。
截下来的图片可以在“照片--MEMORY SITCK--SCREENSHOT”里面看到。

3、游戏中USB连接

新版的FC可以在主菜单下选择“USB连接”激活该功能。选择后FC会自动退出主界面返回游戏,此时可以将游戏暂停(使用游戏本身的暂停功能。不暂停也可,但为了安全起见推荐暂停)插入USB线就可以使用该功能了。
想停用USB就再次选择USB连接功能就停用了。

在FC主界面顶部可以看到USB连接的状态,USB:C就是激活了此功能,USB:D就是未激活。此外,在FC界面下USB功能始终无效。

少量游戏的内存占用十分恐怖,空余内存很少,使得FC无法加载USB驱动,目前这种情况无解~~~
以上内容为本人对其他人帖子加以整合、修改而成,应该很全。

[ 本帖最后由 jamielee8888 于 2008-11-13 12:26 编辑 ]

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楼主太强了

楼主太强了~我喜欢这个游戏

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教你在内存视图里改任务

鸣谢天猪兄,如果没有自制任务修改器,就呼出FC/CM内存,如此修改
00000000h: 4C 00 00 00 32 4E 44 47 B4 02 00 00 44 0C 00 00
00000010h: 44 02 00 00 9C 12 00 00 C8 11 00 00 CC 0B 00 00
                           BOSS指针     杂鱼指针
00000020h: 54 0C 00 00 7C 06 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01
00000030h: 00 00 00 00 00 00 00 02 70 00 00 00 D6 06 00 00
                               体积变化 基本体积      工会点数
00000040h: 0F 00 00 00 05 01 01 00 00 01 04 1B 04 40 00 60
                       剥取级 到达点&配给品开关    任务类型
                                     配给条件:怪物&数量
00000050h: DC 05 00 00 50 46 00 00 70 17 00 00 90 5F 01 00
             契约金       报酬金        违约金        时间 90000/1800 = 50分钟
00000060h: 28 02 00 00 6D EA 09 00 04 06 02 01 01 00 00 00
              任务说明     编号 星级 地点 限定 胜利条件
00000070h: 55 00 01 00 01 00 00 00 34 00 01 00 00 00 00 00
           绿毛王1只   启用第2条件 桃毛王1只 (怪兽)

怪物编号(序号为10进制,在存档中是以16进制表示。请自己转换(用WINDOWS自带的计算器就可以了,我就偷一下懒)。


1雌火龙
2黑龙
3精灵鹿
4菌猪
5大野猪
6大怪鸟
7老山龙
8砂龙王
9白猫
10山菜爷爷
11雄火龙
12背壳龙
13黄速龙
14双角龙
15电龙
16蓝速龙
17铠龙
18猫车
19巨飞虫
20毒怪鸟
21水龙
22岩龙
23黑猫
24巨甲虫
25食草龙
26一角龙
27蓝速龙王
28黄速龙王
29岩石
30红速龙
31红速龙王
32小野猪
33麒麟
34砂龙
35白速龙
36红黑龙
37樱火龙
38青怪鸟
39紫毒怪鸟
40黑狼鸟
41银火龙
42金火龙
43黑角龙
44白一角龙
45赤电龙
46翠水龙
47黑铠龙
48盾蟹王
49苍火龙
50苍老山龙
51雪狮子王
52桃毛兽王
53金狮子
54钢龙
55砦蟹
56大雷光虫
57奇面族
58浮岳龙?
59霞龙
60锈钢龙
61雪狮子
62桃毛兽
63蛇龙
64炎妃龙
65炎王龙
66盾蟹
67镰蟹王
68大野猪王
69雪鹿
70猛犸
71祖龙
72浮岳龙
73镰蟹
74探宝爷爷
75轰龙
76霸龙
77白速龙王
78黑狼鸟
79奇面王
80女王飞虫
81迅龙
82眠鸟
83熔岩龙
84砂狮子王
85绿桃毛兽王
86紫盾蟹
87紫镰蟹
88崩龙
89金狮子Ⅱ

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                                                                                        [url=space-uid-2207506.html]jamielee8888[/url]

你很強

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_C0 猫猫技能
_N 1特攻
_L 0x011FF2E2 0x00000009
_N 2防大
_L 0x011FF2E3 0x0000000A
_N 3舞蹈
_L 0x011FF2E4 0x0000002C
_N 4金运
_L 0x011FF2E5 0x00000031
_N 5激运
_L 0x011FF2E6 0x00000013

[ 本帖最后由 cy119498 于 2009-1-29 20:42 编辑 ]

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补个狩猎数的CM

19A090-119A091 野猪               119A092-119A093 大野猪
119A094-119A095 大怪鸟          119A096-119A097 老山龙
119A098-119A099 沙龙王          119A09A-119A09B 白猫
119A09C-119A09D 不明            119A09E-119A09F 雄火龙
119A0A0-119A0A1 食草龙         119A0A2-119A0A3 黄速龙
119A0A4-119A0A5 角龙            119A0A6-119A0A7 电龙
119A0A8-119A0A9 蓝速龙         119A0AA-119A0AB 凯龙
119A0AC-119A0AD 不明            119A0AE-119A0AF 飞虫
119A0B0-119A0B1 毒怪鸟          119A0B2-119A0B3 水龙
119A0B4-119A0B5 岩龙             119A0B6-119A0B7 黑猫
119A0B8-119A0B9 爬虫             119A0BA-119A0BB 甲壳食草龙
119A0BC-119A0BD 一角龙         119A0BE-119A0BF 蓝速龙王
119A0C0-119A0C1 黄速龙王      119A0C2-119A0C3 不明
119A0C4-119A0C5 红速龙         119A0C6-119A0C7 红速龙王
119A0C8-119A0C9 不明            119A0CA-119A0CB 麒麟
119A0CC-119A0CD 沙龙            119A0CE-119A0CF 白速龙
119A0D0-119A0D1 黑龙            119A0D2-119A0D3 雌火龙
119A0D4-119A0D5 大怪鸟         119A0D6-119A0D7 毒怪鸟
119A0D8-119A0D9 黑狼鸟         119A0DA-119A0DB 雄火龙
119A0DC-119A0DD 雌火龙        119A0DE-119A0DF 角龙
119A0E0-119A0E1 一角龙         119A0E2-119A0E3 电龙
119A0E4-119A0E5 水龙            119A0E6-119A0E7 凯龙
119A0E8-119A0E9 大名盾蟹      119A0EA-119A0EB 雄火龙
119A0EC-119A0ED 老山龙        119A0EE-119A0EF 雪狮子王      
119A0F0-119A0F1 桃毛兽王      119A0F2-119A0F3 金狮子
119A0F4-119A0F5 风翔龙         119A0F6-119A0F7 老山蟹
119A0F8-119A0F9 大雷光虫      119A0FA-119A0FB 奇面族
119A0FC-119A0FD 不明            119A0FE-119A0FF 霞龙
119A100-119A101 风翔龙         119A102-119A103 雪狮子
119A104-119A105 桃毛兽         119A106-119A107 蛇龙
119A108-119A109 炎妃龙         119A10A-119A10B 炎王龙
119A10C-119A10D 盾蟹            119A10E-119A10F 镰蟹王
119A110-119A111 野猪王         119A112-119A113 雪山鹿
119A114-119A115 猛犸            119A116-119A117 黑龙
119A118-119A119 浮岳龙         119A11A-119A11B 镰蟹
119A11C-119A11D 不明           119A11E-119A11F 轰龙
119A120-119A121 霸龙            119A122-119A123 白速龙王
119A124-119A125 黑狼鸟         119A126-119A127 奇面王
119A128-119A129 女王蜂         119A12A-119A12B 迅龙
119A12C-119A12D 眠鸟             119A12E-119A12F 熔岩龙
119A130-119A131 雪狮子王       119A132-119A133 桃毛兽王
119A134-119A135 大名盾蟹       119A136-119A137 镰蟹王
119A138-119A139 崩龙             119A13A-119A13B 金狮子
很多重复
小心点
奇数是1个1个改数量. 偶数是大幅度更改数量

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怪物体型FC码

目前已知BUG:
集会G的镰蟹亚种任务~体型不变....
70体型不变....
黑龙种没试过...{因为怪太多~我还没来的及一个一个试..}
溶炎龙单任务中体型不变...双任务中出现一头体型改变...
部从双怪任务中只有一头体型会变...比如:双溶炎.双迅龙~
<以上的BUG是因为我删了一个代码造成的.但是加入的话小轰就住在天上不下来了.....>
偶尔会死机.......
希望大家在使用时.将一些BUG回帖发出来~我好近一步完善这个代码.,..不过我很白..诂计要一定的时间
以下是代码:
_C0 怪物体型
_N 新建代码1
_L 0x008C5304 0x0000001E
_N 新建代码3
_L 0x008C52D4 0x0000001E
_N 新建代码0
_L 0x008C4444 0x0000001E
_N 新建代码
_L 0x008BD904 0x0000001E
其中红色字部分发就是怪物的体型大小~我代码中的1E.代表是30%
下边这些是50%到200%的数据~大家按需要更改就可以了~4行代码要全部修改~切记不要修改的过大~会死机..200%的体型可以使用!
50%------------------------32
60%------------------------3C
70%------------------------46
80%------------------------50
90%------------------------5A
100%----------------------64
110%----------------------6E
120%----------------------78
130%----------------------82
140%----------------------8C
150%----------------------96
160%----------------------A0
170%----------------------AA
180%----------------------B4
190%----------------------BE
200%----------------------C8

代码使用方法:游戏.接受任务后在不进入任务前把这个金手指码锁定~然后去任务~就可以看到体型被改后的怪物了~完成任务出来后~关闭金手指.再接任务~再开金手指~好吧....我承认这个很麻烦...

FC用,当机率对于FC很大
CM成功几率很小
建议用CMF
当然当机率也很小

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支持lz工作,特典码从发

C1 All Movie & Download Present
_L 0x41200788 0x00050001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
锁到后进入游戏最好立刻呼出cm撤销
然后去厨房查看
未死机保存即可享受特典效果
猫战斗装
猪衣服X4
bajiang行商每5次有1次可以买生肉和光虫

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这个贴子码很齐
我在看看
在有没发过的我会继续补上来的

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接着补
无敌
0X108AF404 0000000

不中毒
108AF508 00000000

农场点数
0X211FF088 0X0098967F

耐热
0X108AF7A4 0X0000012C

耐冷
0X108AF7A6 0X0000012C

强走效果
0X108AF7A2 0X0000012C

太刀气刃槽
0X208B02C0 0X00640064

鬼人+硬化(感谢13楼)
0x108AF50A 0x00007F7F

攻击力上升
0X108AF790 0X0000012C

任务时间不减 锁定为50分钟
0X21201B10 0X00015F90

直接完成任务
0X01202228 0X00000032
0X01202238 0X00000032 (当任务条件有2个时才需用到此条代码)

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貌似显血没了
重发下

只要放到CMF的文件夹里然后进入游戏加载就可以了
前面有教程
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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继续补完

_C0 錢 999999
_L 0x211FF090 0x0098967F
<所持金999999z>

_C0 箱子道具99
_L 0x81198DCA 0x03E80004
_L 0x00000063 0x00000000
<箱子內道具全部99個>

_C0 身上道具全99
_L 0x81200848 0x00180004
_L 0x00000063 0x00000000
<身上全部道具99個>

_C0 超快速遊戲
_L 0x1025DD18 0x00000001
<遊戲高速化>

_C0 爆彈等道具隨意放置
_L 0x11195D2C 0x00000000
<爆彈、陷阱、隨意放置>

_C0 體力全滿
_L 0x108AF6DA 0x000001C2
_L 0x108AF7AE 0x000001C2
<體力MAX>

_C0 生命全滿
_L 0x108AF464 0x00000096
_L 0x108AF59C 0x00000096
<生命MAX>

_C0 遠程武器常裝填2個子彈
_L 0x008AF7C4 0x00000002
_L 0x008AF7FC 0x00000002
<遠程武器常裝填2個子彈>

子弹连射 按O
0xE0022000 0x0031C5DC
0xD08AF354 0x00000200
0x108AF354 0x00000000
<远程武器连射 对应按键○>

_C0 斬味
_L 0x108B0272 0x000001B5
<斬味最大(紫色)>

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_C0 远程武器3孔
_L 0x8015E0C0 0x015E001C
_L 0x00000003 0x00000000

_C0 远程武器附加防御255
_L 0x8015E0BE 0x015E001C
_L 0x000000FF 0x00000000

_C0 远程武器最小反冲
_L 0x8015E0BF 0x015E001C
_L 0x00000006 0x00000000

_C0 远程武器快速填弹
_L 0x8015E0C7 0x015E001C
_L 0x00000006 0x00000000

_C0 头防具防御最大
_L 0x80160784 0x01B30028
_L 0x000000FF 0x00000000

_C0 头防具全耐性
_L 0x80160785 0x01B30028
_L 0x0000007F 0x00000000
_L 0x80160786 0x01B30014
_L 0x10007F7F 0x00000000
_L 0x80160788 0x01B30014
_L 0x10007F7F 0x00000000

_C0 头防具3孔
_L 0x8016078A 0x01B30028
_L 0x00000003 0x00000000

_C0 体防具防御最大
_L 0x80164BA4 0x01A30028
_L 0x000000FF 0x00000000

_C0 体防具全耐性
_L 0x80164BA5 0x01A30028
_L 0x0000007F 0x00000000
_L 0x80164BA6 0x01A30014
_L 0x10007F7F 0x00000000
_L 0x80164BA8 0x01A30014
_L 0x10007F7F 0x00000000

_C0 体防具3孔
_L 0x80164BAA 0x01A30028
_L 0x00000003 0x00000000

_C0 腕防具防御最大
_L 0x80168D44 0x019A0028
_L 0x000000FF 0x00000000

_C0 腕防具全耐性
_L 0x80168D45 0x019A0028
_L 0x0000007F 0x00000000
_L 0x80168D46 0x019A0014
_L 0x10007F7F 0x00000000
_L 0x80168D48 0x019A0014
_L 0x10007F7F 0x00000000

_C0 腕防具3孔
_L 0x80168D4A 0x019A0028
_L 0x00000003 0x00000000

_C0 腰防具防御最大
_L 0x8016CD7C 0x01980028
_L 0x000000FF 0x00000000

_C0 腰防具最大
_L 0x8016CD7D 0x01980028
_L 0x0000007F 0x00000000
_L 0x8016CD7E 0x01980014
_L 0x10007F7F 0x00000000
_L 0x8016CD80 0x01980014
_L 0x10007F7F 0x00000000

_C0 腰防具3孔
_L 0x8016CD82 0x01980028
_L 0x00000003 0x00000000

_C0 足防具防御最大
_L 0x80170D64 0x01A30028
_L 0x000000FF 0x00000000

_C0 足防具全耐性
_L 0x80170D65 0x01A30028
_L 0x0000007F 0x00000000
_L 0x80170D66 0x01A30014
_L 0x10007F7F 0x00000000
_L 0x80170D68 0x01A30014
_L 0x10007F7F 0x00000000

_C0 足防具3孔
_L 0x80170D6A 0x01A30028
_L 0x00000003 0x00000000

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