此文是应马甲的要求来解答某坛友的疑问,实际上也是给所有口袋玩家解疑的
一直想写,但是不知从何入手,好了,有实际案例了,那我先来帮大家分析一下
首先,我们来看2副图
稍加计算,你会发现,该BB的实际成长率与属性里写的是不一样的
系统显示成长 实际成长
27.84 29.22
3.26 4.32
2.85 3.00
0.69 0.71
0.76 0.81
有人说,完美是先将成长率四舍五入再计算的,这是不正确的说法,完美是严格按照属性小数点后2位计算的
只是具体的属性点已经四舍五入到个位,小数点后不显示出来的
注意,只是不显示,不代表已经去掉了零头,详细情形请看下面
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引用原文
http://bbs.duowan.com/thread-12837878-1-1.html
其中法302+594居然等于897
防御47+65居然等于113
抗性57+63居然等于121
这个说明了宠物显示出来的属性隐含了小数点成分,也就是四舍五入了,那么既然已经四舍五入了,加上铃铛也应该被四舍五入显示啊,但是有3个属性都多了1点,说明铃铛的属性也是包含小数的。
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暂且抛开小数点问题,回到主题,只要你养了BB,你可以来计算一下,是不是你的每一个BB和系统显示的成长率都是不同的?
那是什么在影响呢,很久以前由于不知道是何原因造成,我将其称之为隐含属性,后来在75满级后不断的养宠实验研究中终于了解了其中的真相。
对不起大家以上统统是在装神秘,直接看下面内容吧。
看图,是的,没错了,是营养在影响。
宠物营养状况有4种状态:酒足饭饱,腹中有食,饥肠辘辘,忍饥挨饿。(具体的点数不去考虑,这4个状态是分段的)
分别会有4种成长率加成: 5% , 0% -5% , -10% 。(负的代表倒扣)
举例:你的宠物是酒足饭饱状态升级,系统显示体力成长率是30,那么享受5%的加成,实际体力成长率为31.5,其他各属性比例相同。
以这个狐卫士为案例计算,不难看出这个BB是完美状态成长的,吃经验长大,酒足饭饱下升级。
所以享有5%的成长率加成,也就是全部成长率乘以1+5%=1.05
加入了5%加成的计算结果是
可能大家有疑惑了,怎么体力和防御都差了1点

这可不是计算错误哦,是小数点和四舍五入在作怪
如果把1级的属性改成
那么计算出来的结果和图片上的完全吻合了
以上是完美成长案例,下面来看看极度虐宠状态下产生的超残疾BB,分别是5 6 7级的截图
5级升6级的时候,是宠物营养最差的状态:忍饥挨饿,所以被扣去了10%的成长率哦
所有成长率乘以1-10%=0.9
22.01的体力成长率,5级174点血,6级才194点血,少掉了2点哦
所以请保持宠物饱食90%以上吧,营养在90-100之间才是酒足饭饱,才有5%成长率加成哦
结案陈词:
宠物营养状况有4种状态:酒足饭饱,腹中有食,饥肠辘辘,忍饥挨饿。
分别会有4种成长率加成: 5% , 0% -5% , -10% 。
导致了宠物实际成长率与系统显示不符的状况。
真相披露,宠物成长不再神秘
PS:加上回答wocaori777童鞋提出的疑问: 法宠的重要属性-五行真性成长 和营养状况的具体数据关系又是如何那?也是5%、0%、-5%、-10%?
回答:五行真性不参与到营养加成行列,是固定数值,详情看天书记载
金(金 色) ---影响宠物的 力 成长, 增加 0.9 点成长
木(绿 色) ---影响宠物的 法 、抗性 成长, 增加 0.3点法、 0.2抗性成长
水(蓝 色) ---影响宠物的 体力成长, 增加 7 点体力成长
火(红 色) ---影响宠物的 法 成长, 增加 0.9 点法成长
土(橙黄色) ---影响宠物的 力 、防御 成长, 增加 0.3 点力、0.2防御成长
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本帖最后由 yoy9527 于 2008-10-12 13:35 编辑 ]