引用:
原帖由 王仙客 于 2008-10-3 22:24 发表 
众所周知,对物理攻击的自动保护一直是物理系永远的痛,当三连六连后碰到3个6个自动保护,真是令人非常沮丧。特别是大唐三连被保护三次,自己踩上轮子以后被人直接连倒,没有丝毫保护的时候,队友往往要说,你RP真糟糕。这样的情况 ...
关于友好保护,是MH中WY给出最明确公式跟数据的解释了。
楼主那些臆测完全没必要,而且也很多是错误的,这个讨论起来就太复杂了,直接看WY的解释吧:
危机保护
具有好友关系的玩家在共同战斗时有可能出现“危机保护”,即玩家在受到物理攻击时,如果攻击的结果将导致气血下降到低于上限的30%,会有一定几率被好友保护,根据好友关系的不同,危机保护出现的几率和双方承受的伤害也不同。
普通好友——出现保护的几率:30%,被攻击方承受伤害比率:30%,保护方承受伤害比率:55%;
夫妻之间——出现保护的几率:90%,被攻击方承受伤害比率:10%,保护方承受伤害比率:50%; 危机保护属于一种状态,不占用回合数,不影响保护方本回合下达的其它指令;
如果实施危机保护将导致保护方气血低于一定比率而处于危险状态,则不会进行保护,根据好友类别的不同,这个比率也有所不同:普通好友—50%,夫妻—20%;
如果即使实施保护,被保护方依然会倒地,则不会进行保护。
从上面看:
1,保护的几率是固定的,跟好友度没关系。好友度估计只影响需要好友度的设定,其实就是没什么用。也是为什么服战一点好友也保护的原因。
2,承受伤害的百分比也是固定的,跟好友度没关系。这个太明显了。
3,高气血门派容易出线保护——具体自己看上面的条件。解释了为什么楼主的DT/法术系不容易出现保护。