战场需要改进啊!
浪淘沙服务器
本人职业太虚,不是疾那种,总结了这两天的经验,这战场的设计是乱斗,我发现一个门派的人十分团结,本人连续被两个YL杀了好几次,他们专门等我起来,一个催眠,另一个打,接着换人来催眠,另外一个又继续打,总之一句话,他们轮流来!但是他们不自相打,说明什么?只能说明网易的设计有问题,他们是一伙的,他们语音,你知道?
第2个问题:大家都说魍魉是这个游戏里面最阴暗的职业,偷袭高手,在野外他的偷袭指数确实高,但是在战场里面却低的可怜,别说偷袭别人,别人就是觉得人少了,你的献身,对敌人说正好!在战场里面,羽毛超级NB,他是第一的偷袭高手;第二偷袭的是:法师。反正你打不到他,他能打你,且攻击防御都比布衣高很多!
第3个问题:门派联合对于战场来说,恐怕只有TX跟法师厉害,一般情况下,两法师联合已经很无敌了,群攻加轮流催眠,战场里面这算什么?任何职业不能连续承受两次火天罚技能撒!
第4个问题:里面的乱斗也真算乱斗了,什么意思呢,我辛辛苦苦把TJ,EJ,HH,WL,BX的蓝抽干了,该是等待胜利的时候了,结果被羽毛或者法师检便宜,这算什么?难道这就是:“99°差1°沸腾!”在里面论技术的人少,检便宜的人多,发死人财的玩家多,哪里打的热火,哪里就有看热闹的人,有人要死了,他就冲上来出个大技能,发现单不是自己买的,你当时是什么感受?可谓螳螂捕蝉,黄雀在后啊,看戏的人不但吃了原告,还要吃被告,这样的人在战场里面多的来比你身上的体毛还多!
好比两个人已经打的来成残局了,检便宜的人来了,这样的结果就是残局的两人都死,检便宜的人还大言不惭的说:“你看我多厉害,1挑2!”
第5个问题:BX,TX在战场里面算是人见人杀的职业了!我本人有能力在1打2的情况下能够搞死一个,但是面对敌人要死的时候,被别人轻松抢掉,跟我的感觉就是“肥水不流外人田”BX就完全是任人宰割的对象,只有跑路的命,别说跑,那职业没加速技能,只要被任何一个职业盯上,绝对被拖到死为止!
第6个问题:战场设计问题,战场里面有水!有的EJ,法师就专门在水中央站到起,看到岸上有人要死了过来检便宜,你如果要去追,那么请穿好潜水服去追,他们都是神仙,水上打你水下,水下的移动速度地球人都知道的啊!!我敢这样说,能在水里面打的只有那2职业了!!!!其他人能冲过去已经很不错了,更不用出手!
战场要么改成系统随机分队队员战斗,按组进行,要么改成当某人攻击敌人的血量超过多少以后算给这个人,否则,后期TJ,HH,BX,TX,恐怕都不用进去了,魍魉在里面偷袭指数相当低,以后可能也不会进去,总体说,只有EJ,法师在水上打了!