本人现在是捏磐后80天剑 捏磐前玩的J神 综合了四个人的加点方法. 我发表一下个人的见解 请您耐心看完
如果您觉得J神只是带人的职业您就不用看了.
仔细去想.J神的辅助技能是血 . 这为高攻奠定了一些基础 . 很多人说J神是身体好攻击低 天剑是血薄攻高 我并不这么认为 天剑的技能带效果的 攻击高的 蝴蝶.天崩地裂. 仔细看看J神的技能 禁风破 虎隋. 很多高手强烈建议加满 二段 三段击 我来告诉大家为什么 . 仔细去观察. 虎隋和蝴蝶技能6-7次出现一个爆击 但是你观察一下禁风和天崩地裂 最后一击基本60%是爆击的 . PK中就怕最后一下爆 防不胜防 如果头爆直接拉绷带 但是后爆根本来不及反映. 所以首先我说这么多就是让大家别看不起J神 .
下面说加点方法和解释.
菜鸟 清风 1 铁拳 5 (不用考虑 有人说震裂有眩晕效果. 你去看看后面的技能 有效果的多的是 而且60级前PK的人很少 )
游侠技能 双燕斩 2 轻功3 罡气 8. 罡气增加的攻击虽然不多 但是你看看其他的技能有什么可加的? 游侠技能没必要解释
枪豪 养生 5 神行 1 (过度) 禁风破10 (加满攻击比较高 PK用 练级用都可以 第二下爆击率非常大) 舍命 5 .(我前面说过了 J神就是身体好 . 血换攻血 绝对是强技能 PK首选) 这里我要更细致的说一下枪豪的 裂风之伤 按百分比大量增加本体攻击力的技能 有很多人推荐加满 . 如果要加他 禁风破就不能加满 就算捏磐了技能点这样浪费也是不够的 看看后面写着那句话 攻击后三秒处于空手状态 三秒的概念大家应该明白 . 抗绷带都给抗两万 . 如果被人效果了必死无疑 而且前面的攻击别人的绷带直接追回来了 .
这样来算的话枪豪总共点了 21点 .
现在来说说J神加点 巨灵 1 (过度) 蛇 1 (过度) 旋风 1 ( 过度) 熊满 8点 硬气功 1 (过度) 金刚满 (加血技能) 虎满 (PK带效果技能). 箭疾步 1 (过度)
最后的三个大技能 天狼裂牙必须要满. 这个没说的 J神攻击最疯狂的技能 没有副作用 . 战神意志推荐加满 . 战神这个逃跑技能基本放出来就是无敌 除非你中别人的缠绕 那一般情况敌人也在缠绕时间内打不死你 因为这个技能每两秒恢复大量HP 相当于两秒一次绷带 .
很多人说J神是带人的. 挣钱快 . 其实这个说法现在已经不那么成立了 . 没有人愿意受累带您群怪 都是开请神挂着 所以要带人的话还是找个攻击高的吧 如果您出的起大价钱找人带您群我也没话说 . 想挣钱的J神 三个群怪技能都加1点就可以了 不要多加浪费技能点 . 有的人说加两个就行 我不同意 因为加三个之中的任何两个 技能连续发出的冷却时间都连不上 只有三个技能连续发才能接上 明白?
天剑的技能我顺便说下哈 . 莲花和易水寒满 都是比较强悍的被动技能 尤其是加抗和血的 必须满. 狮子满 蝴蝶满 狮子练级用PK都行 蝴蝶加到10级的时候攻击 附加攻击 沉没效果达到了多少有的人可能不知道 但是PK你看哪个不用蝴蝶的? 战龙在野 天地不仁加满 . 战龙增加爆击率的 . 天地加满以后 好象是600防-换600攻 具体的忘记了 说错了高手别见笑 最难考虑的就是双霸和龙霸斩 (本人点的龙霸) 因为龙霸有虚弱效果 这两个技能我真的不太懂 高手可以指教.. 最后三个技能都是逃跑用的 .
其实仔细看看最后三个技能 除了伏曦图腾 其他两个还不错 . 一个点满吸收90%伤害 (黄帝图腾) 另外一个神农 抗性100%增加 跑步8米每秒 这两个技能我给大家做下实质性的对比 如果加黄帝 . PK逃跑的时候放出来 别人打你是打不掉血 但是如果放个沉没或者缠绕 你能保证逃的了么 ? 逃跑的真谛在于抵抗效果! 和速度! 而神农两个都具备了 这念头PK基本都带绷带 放神农按几下绷带一切OK . 没人追的上你 . 如果两个技能你都加 技能点就是多 那我佩服 ..
写了这么多 没有指导的意思 希望高手能补充补充我写的不足的地方 写的不好您尽管说 以后我写的时候我改进改进 .
.gif)
本人盛世天剑XC.