[新游投票] 你认为,什么方式最适合帮助青少年远离网瘾?
2008奥运的到来,掀起了全**动的热潮。一些窝在电脑前的宅男宅女们,也走到了户外,亲身感受体育的激情。
最近有媒体指出,奥运引发的体育热,可能帮助青少年远离网瘾。
《中国体育报》副总编张乐年认为,孩子们沉迷网络是为了玩,而体育也是一种game,也具备游戏的属性。如果能让他们对体育“上瘾”,戒除网瘾的阻力无疑会小得多。
韩国一直都将体育运动和集体活动,视为帮青少年戒除网瘾的“秘密武器”。
>>>>>你认为,奥运引发体育热,能帮助青少年远离网瘾吗?
说到网瘾,不得不提二个词:“网络游戏”和“陶宏开”。虽然网游已实行防沉迷系统,但仍然不可避免青少年沉迷其中。
“戒网瘾专家”陶宏开表示:“像日本、韩国,在减少网络游戏对青少年的危害上的确做得很好,他们甚至会禁止青少年去玩网络游戏。我想这是我国应该学习的。”
这一点,巨人网络CEO史玉柱也很赞成,他在2008高峰论坛上呼吁相关部门立法,限制未成年人进入网络游戏。史玉柱当场立誓:巨人网络永远不碰未成年人市场。据了解,巨人网络共推出了《征途》、《征途时间版》、《征途怀旧版》、《巨人》四款游戏,全部只向成年人开放。
业内人士指出,巨人网络之所以成功,很重要的原因就在于抓牢了有收入的成年人市场。其最近推出的《征途怀旧版》,取消开箱子、减少80%收费道具销售等,恢复“老征途”模式,吸引喜欢2年前《征途》的老玩家,更加远离未成年人市场。
有媒体指出,明智的网游公司不会盯着未成年人市场,一方面未成年人没钱,另一方面还要背负青少年网瘾的骂名。
>>>>>你赞成政府立法,禁止青少年玩网游吗?你赞成网络游戏放弃未成年人市场吗?
青少年频繁上网是否一定不利于其成长?奥运引发的体育热能否帮助青少年远离网瘾?网络游戏是否是青少年网瘾的最大诱因?你赞成,陶宏开说的“沉迷网游3年,智商将下降10%”吗? 未来网游如何才能健康发展,抑制青少年网瘾?不妨说说你的观点或看法,与大家交流一下。
[ 本帖最后由 人猿猿 于 2008-8-19 15:03 编辑 ]
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