【科普文】关于“寻仙”的战斗等系统 一些基础算法讲解

【科普文】关于“寻仙”的战斗等系统 一些基础算法讲解

看到论坛有朋友在提问一些有关攻击,防御,法术效果等等的问题                                         

发现很多新手朋友对于游戏在战斗时的系统运算比较陌生。

所以特地写这样一篇帖子,就此类问题进行一下讲解,希望对大家有所帮助。

已经弄明白这些的达人和骨灰玩家,就可以无视此文了,我这是写给新手看的。                       
                     






觉得好,觉得有用的朋友,回帖顶一下,就算对我辛苦打字的支持了。

有骨灰玩家觉得我说的很废话的,可以补充一下我遗漏的地方,更欢迎你发表你的高见。

此文为我个人对于游戏的理解和推导,不敢保证绝对正确,欢迎大家指正错误,共同讨论!
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好东西收藏了
外事问谷歌,内事问百度,房事问天涯,游事问多玩。
QQ仙侠传
点击这里给我发消息

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脑残游戏玩太多。看这个觉得真复杂啊真复杂。。

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此帖收藏了,其实我以前都没弄很明白

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绝对的好东西  顶顶 偶顶
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还是没懂
五岳寻仙不怕远~~~

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好东西!!有些东西还不知道呢

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还有很多人不知道了。顶上去让大家看看。。
成长间,遇见许多人,失去许多人。

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我是一幡!!

我才不理这么复杂咧

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狐狸很强大很科普

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顶下先 好东西 支持

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哈哈。支持一下。。。。。。。
闲看落日,云栖枫林。

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写的很好

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恩  技术贴必须顶了
再NB的肖邦,也弹不出老子的忧伤。

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狐狸果然强啊!!我觉得会心一击和幸运一击是两个概念.会心似乎是攻击翻倍,幸运似乎是1.5倍?而且两个似乎能叠加,还请狐狸解答下~

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