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[原创] 血宠也能攻能守:技能选择,诈死复生之争

本主题由 lilac1985 于 2008-9-7 17:54 下沉

血宠也能攻能守:技能选择,诈死复生之争

  对比起梦幻和大话2.3的血BB来说,其实我是更喜欢大外的血BB.虽然KFZ剥夺了血BB喂药的能力,但是又赋予了血BB攻击力,而且多样的技能组合使得血BB的地位可以和攻BB法BB保持平衡.

  下面就来简要分析下适合血BB的技能.大外里BB技能最多12个,所以我把血BB分为了4档:

  一档:3技能

  1.强身(低级.高级):提高召唤兽的气血10%.20%.血BB嘛,当然是血越多越好,所以选择强身不用多说吧.
  2.复生(低级.高级):死亡后有一定几率复生,与诈死相冲突.大外的复生与梦幻的神佑不同,低级高级全是满血,只是几率问题,血BB必备.至于为什么不选诈死,后面我会交代.
  3.保护(低级.高级):一定回合内保护一个队友,分担一部分该队友受到的伤害结果.血BB的2大作用:喂药+保护.现在不能喂药了,保护肯定必须啊.
  打造一个血BB,3个技能是最基础也是最便宜的了,当然这种血BB适用面不大,所以我们还需要再高档次的血BB

  二档:4-6技能

  4.净化:驱散己方一个不良效果,同时恢复一定气血.可以驱除毒,致命等负面效果,让血BB在副本和PK中发挥更大作用.
  5.李代桃僵:大量耗费自己的体力和法力,恢复友方单位气血.血BB的单体加血技能.
  6.幸运(低级.高级):提高招架率和法术闪躲率3%.5%.同时提高物理和法术闪躲,血BB也是需要生存技能的.
  这样的血BB已经可以基本胜任小型副本和各种任务,不过后期的大型副本和长时间PK也许会力有不逮,所以更高档次的血BB

  三档:7-9技能

  7.牺牲:牺牲自己为全队恢复气血,恢复效果受等级影响.血BB的群体加血技能,可以触发诈死或者复生.
  8.驱邪:驱散对方一个增益效果.血BB的任务不仅是帮助自己人哦.
  9.回魔(低级.高级):每回合恢复若干魔法.1个不加灵力的BB能有多少魔使用技能?而且李代桃僵和牺牲都是耗魔量很大的,所以为了在持久战里发挥更大作用,不用犹豫了,回魔是不二选择.
  拥有这样一只血BB足够在大型副本和持久PK中辅助的游刃有余了.当然,既然给了BB12个技能格,我们为什么不追求下更强大的效果呢?

  四档:10-12技能

  10.急速(低级.高级):遭受攻击后,一定几率在若干回合内提高躲闪50%.很好很强大的技能,效果非常不错,血BB也是需要保护的.
  11.自爆:耗尽大量法力所有气血对对方造成伤害,气血越空伤害越高.血BB使用能和攻BB法BB造成伤害相同的攻击技能,与诈死是绝配.为什么我选择了自爆而没选择诈死呢?因为我们不要忘记血BB的主要任务是辅助并不是攻击,我宁可在血BB血少的时候选择自爆赌满血复生,也不愿意在诈死成功后使用自爆来赌下一次诈死.进攻的事情还是交给攻BB法BB去做吧.
  12.骚扰性技能选一:无论是法术系的灭灵,灼烧,冰封,巽风,麻痹.还是物理系的破甲,减速,眩晕.又或者对付BB的威吓都是很不错的选择,看大家的爱好啦.
  一只12技能的血BB是很赏心悦目的,而在高端副本和高级PK中作用毋庸置疑.虽然没有了喂药的能力,但是血BB依然可以很出色.

  ∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽我承认我是分割线∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽

  下面对几个有争议技能做下解释:

  1.报恩:为什么不选择报恩这个复活技能?因为虽然目前有时候使用报恩后BB并不会死(不晓得是不是BUG),但是游戏里的技能消耗显示是BB的总血量.我认为血BB存活的时间越长产生的作用越大,而一个成熟的队伍PT和DT是不应该少的,所以我不选择报恩,如同我不建议血BB使用自爆+诈死战术.
  2.法术护盾:血BB的蓝本来就不够用,没有那么多蓝去这样消耗.
  3.自我驱散:不能驱散封系状态.
  4.陷害:更适合配合诈死.
  也许还有其他技能,不过我暂时只想到这些.

  ∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽再分一次不会介意吧∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽

  关于诈死技能:

  诈死是个很不错的召唤兽技能,搭配自爆,陷害等技能会产生很有意思的效果.我更倾向于PT或者DT这种拥有及时单体加血技能的门派使用,尤其是配合攻BB效果尤佳,因为诈死效果产生后是可以接受补血的,这样既保留了性命,还赚到了2次免疫攻击的机会,性价比要比复生高.而血BB更需要的是生存力,所以复生更加适合.

  ∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽绝对是最后一次分割∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽

  关于血BB的加点和类型:

  不外乎普通血BB,血敏BB和迟钝血BB,差别也就是多加1个敏捷或者迟钝技能,加点嘛血敏BB分出一些属性点加到敏上即可,相信大家玩了这么久游戏对于这些应该有自己的想法,不在赘述.其实我更喜欢3血1魔,配合聪颖和回魔,使血BB作用进一步提高.

  以上是我个人对于血BB的一些见解和看法,如有错误或者疏漏,欢迎大家回帖一起探讨.

  感谢多玩大外论坛“ 永远的寂静岭 ”提供,转载请注明作者和出处,谢谢!


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/小舞编辑。

[ 本帖最后由 lilac1985 于 2008-7-24 16:12 编辑 ]
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  • lilac1985 多玩草 +90 还是欠点啊,再考虑下。 2008-7-24 16:20
姓名:菲特 性别:男 年龄:18岁 职业:封印师

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鄙视

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至今还没血BB
戒色,戒燥##109

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我9技能极品血BB卖40QB拉~
某某动物结婚去了??~

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补充几个不错的技能,物理闪避和法术闪避,物理防御和法术防御。
虽然占的格子多了点,但是效果还是不错的。
而且如果是我,不会选择这么多的主动技能,我会选择更多的被动技能。
如果一个血宝宝的主动技能太多,那么属性方面是肯定不如被动技能多的。
而且太多的主动技能有些是浪费的。个人观点。
人称老马

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回魔每回合能回多少魔。。。

看了再生的效果对回魔实在不报指望

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魔跟血还是不一样的。血要几百点才够用,魔嘛,几十点就能用一个技能了

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来看看一下是怎么样打造的。

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再生每回合3点,高级再生每回合6点,估计终极再生每回合能有9点?要不就是12点~可是静打了那么多主动技能,这魔的消耗能跟上么~

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错鸟,老9,你的再生BB等级不高吧?

再生效果跟等级有关。

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嗯,补充一下,以后的专区文章不取用户名了,取你们的常用名 有我以前发的要改的,M我一下~

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不过我也觉得丫主动技能选太多了。老马的建议不错。。

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最大的错误高强身应该是20%  
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  • lilac1985 多玩草 +5 谢谢指正。改了已经。 2008-7-24 16:20
戒色,戒燥##109

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诈死的应用面比复生貌似要广点。对能加血的职业来说诈死和复生区别不大,都是拼几率~血宝宝如果同时打上诈死+复生又怎样?有可能再也不会死哦~

现在某些召唤兽被动技能低级可以和高级并存,不知道诈死和复生能不能也这样?如果可行的话那真不会死了...

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老9,诈死和复生是冲突的,技能说明上有写哦.
回魔的效果我记得是等级/3

另外主动技能问题
一档的只有保护1个主动技能,这个不算多吧.
二档的多了净化和李代桃僵,李代桃僵的消耗过大注定不能多次使用,所以最常用的净化和保护,一个血BB2个常用主动技能很多吗?
三档的多出牺牲和驱邪,其中牺牲也不是常用技能吧.
四档的加入了自爆和一个骚扰技能,其中的自爆不属于常用技能.

这么算来一个12技能的血BB常用技能有:保护,净化,驱邪,骚扰技能.我想对于个JP血BB4个常用主动技能不算多吧,选择带血BB就是因为它的多面性辅助和高生存力.
那么为什么还要打李代桃僵 牺牲 自爆?不常用不代表无用,有些时候还是需要前2个技能救场的.
至于自爆属于锦上添花的技能,不喜欢完全可以换成生存类技能.

生存类技能里我更推荐法术闪躲,大外不是梦幻,没有STL的物理秒6,也没有LG的法术秒7,所以相对于6个门派,血BB被法术攻击的可能性更大.
姓名:菲特 性别:男 年龄:18岁 职业:封印师

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