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原帖由 cjltx2000 于 2008-7-16 14:48 发表 
气武杀近战的基本4,6开~~遇到会拉的怎么死都不知道~~
强到哪里去了~~
介绍下我的经验,抛砖引玉。
我和同学都是气武,我们服刚开了79级,两人都是72级。
我和我同学两种不同的加点方法:
都是梯云满,坐忘满,我是10级技能满,50技能加1点,同学是50技能满,10的不加。
打近战嘛,几乎所有的近战晕技都是一条直线,那就简单,逐渐加大半径的圆圈跑法,拉开一定的距离之后(这就是梯云为啥要满的理由,迅速拉大距离。),按CTRL+F,看见第一个伤害数字跳动之后,迅速再次CTRL+F取消自动打怪。同档次的近战职业,两次的伤害总和是800,但是不要急,这点伤害对近战一点效果没有。
那么我们等待的时机是什么呢?
一是:对手看到如此的低的伤害,放松警惕,不吃药。
二是:眩晕+会心
眩晕之后,我和同学是两种不同的打法,他的是稳妥战术,继续放50技能的风筝即可。把握好CTRL+F的时机就行,一般打掉对手70%血的时候,直接硬顶就行(这招对枪天王不行,枪天王爆发力太强,得一直风筝到死。)
我的战术有点乱,50技能1级眩晕是10%,啥时候RP爆发晕了,我就迅速补上一个10技技能。如果连着晕了,那几乎赢定,如果没晕到,不要贪功冒进,拉开距离接着放50技能就行。
几点要注意的:
不管什么加点,50技能一定要有,我同学的50技能满,不是要6个群,而是为了增加眩晕几率。
50技能的好处:1、移动战中,伤害输出稳定,只要有伤害,那就有眩晕和会心,比10级技能老是打不到的好。而10级技能怎么用?简单,晕掉或者对方放技能的时候,也就是交换伤害。2、追逐战中,对方兔子般跳来跳去的,就用50技能吧。
对付脆皮职业,直接顶就行了,一般同档次的脆皮职业打不过气武。
对付毒,我算是没招了,伤害被修正。由于毒叠加的特性,你还耗不过人家。只能白虎玩的时候,提前加个盾打着玩玩,算是赖皮战术。
气武单P和魔兽真3差不多,就是走位走位,输出伤害等待时机,一旦有好的时机——一般是眩晕和会心同时出,那么抓住它,连着放技能就行。
要想气武和所有的职业硬顶着对放技能取胜,那么抱歉,这个职业不适合你。
别看纯阳12倍的蓝,其实很废的,那个是全伤害,那是洗髓岛的木头桩子的抗性。