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仙剑ol开发了那么多年,但可以生存多小呢啊。。。

平均一个网游能玩个3~4年。玩最久的是“KnightsOnline”,现在玩着GE,完美世界,猪仙~~
专业就是比别人知道多一点点。

当你不再相信自己时,你就相信神吧;
当你相信自己时,你已经是神了;
因为没有比神更高层次的东西让神去相信,祂只能相信自己。

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如果大宇和经营商那么无能的话``那就别出仙剑OL算了```

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中国大多数玩家对于RPG的理解就是电子小说的范畴,讲究故事,讲究感人,而不注重于系统,游戏的本质是趣味性,体验经济数字化赋予游戏的概念是操作、平衡、真实,故事、感人只是构成真实性的一种,离其他三种属性相去甚远,本来大多数人就是从书本(小说、动漫)转移到游戏来的,对游戏的理解自然很浅了,包括很多从业人员,至今我还真没见过多少懂游戏的,顺便说一下,很多网游公司的上层全都不懂游戏,他们比较懂营销、资本运作和心理研究...





[ 本帖最后由 天神的守护 于 2008-7-19 20:21 编辑 ]
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网易与暴雪联姻系列停止发布,新系列再次推倒重来,第三版也将是最后一次改动,主基调和内容架构做了大幅度调整,目前进度第五章...

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引用:
原帖由 梦葵沁儿 于 2008-7-18 17:51 发表
如果大宇和经营商那么无能的话``那就别出仙剑OL算了```
大宇早就沦为3流了,内耗太严重了,开发网游更是赌博,网络游戏的架构对于系统、数理逻辑的要求相当高,美式游戏的框架才适合,大宇的是日式游戏的范畴,你看看日本的游戏谁成功了?石器、魔力,2d回合,日本搞即时一样搞不好,传统和思维方式不同,大宇从天之痕开始就迷恋于花架子工程,系统可玩性那一块早荒废了,怎么可能弄好...不过大宇可能也意识到了,看造化吧.....
网易与暴雪联姻系列停止发布,新系列再次推倒重来,第三版也将是最后一次改动,主基调和内容架构做了大幅度调整,目前进度第五章...

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引用:
原帖由 super剑魂 于 2008-7-9 12:05 发表
大宇真的开发了8年? 刚公布了1款新的网游 大富翁星球
恩开发了8年已上  8年是所知的 可能 是9年10年也不一定 第一次消息 是2000年放出的 到现在2008年 有消息放出 的确8年 如果从刚刚策划开始算 估计10年有了   没有任何一家公司  会把全公司的能力全部用在开发一个游戏身上  开发游戏 就是差不多一个工作组 一个公司有几个工作组呢 大宇宙 还有好几个分公司 你说 这么多年如果不出点游戏 大宇不早倒闭了


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引用:
原帖由 a6758303 于 2008-7-18 19:06 发表


恩开发了8年已上  8年是所知的 可能 是9年10年也不一定 第一次消息 是2000年放出的 到现在2008年 有消息放出 的确8年 如果从刚刚策划开始算 估计10年有了   没有任何一家公司  会把全公司的能力全部用在开发一个游 ...
中国的游戏产业没有第三方团队的概念,日本游戏著名厂商的一个主线项目研发周期都是3年以上,即使3年出2作,也是两个不同的研发团队,而且往往还会外包来把游戏做精做透,史克威尔艾尼克斯的DQ就是4.5年一部,FF10年到今天也只到12...
网易与暴雪联姻系列停止发布,新系列再次推倒重来,第三版也将是最后一次改动,主基调和内容架构做了大幅度调整,目前进度第五章...

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是啊是啊~~~等得我头发都白了还不出~~~
做了又回炉做了又回炉~~~仅有的那几张OL介绍图都要翻烂了
一同穿越N個網游世界的腳步。。。。

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哎~~~都等了这么久也不在乎这一时半会

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超过魔兽是不太可能的。。。

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拿出等魔兽世界TBC的心态,继续等下去,反正我已经习惯了

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