TBC后在奥格门前插棋子打各职业的心得...
到WLK时大概就没用了吧?那样的话还是记下来好点.留个记念.
ZS打DZ。
错了...
1.插7子的话是上盾+狂暴起手.
不停的跑来跑去.
DZ怕你穿人看到他一般会闷你.
看到闷棍还剩几秒时狂暴之怒解,血性狂暴,挫志怒吼---多数都能挫出来(因为DZ要在闷棍没前偷袭或绞喉你)
2.战斗状态双手打...闪了就压制...开闪躲了压制完就上盾.挫志雷霆都上.
如果DZ走六码回能量就小碎步后退拦截...拦截了缴械,晕着时必中.
3.记住6秒不打就脱离战斗.看到DZ上你毒走六码,在6秒前给他上搓志或扔飞刀.不要让他脱离.
4.DZ装死前上盾..顶过那三秒,斩杀OR压制.
5.徽记解致盲盲,肾击不解.一个偷袭比肾击要伤得多...
6.如果DZ放ZS六码...回能量...想用暗影步骗拦截的话...你可以转狂暴状态但不拦截...而是扔飞刀...骗他用暗影步...然后他再走开回能量...暗步CD时再拦截...
ZS VS 深冰法打法
1.FS通常打ZS都是羊开的...如果你能盾反了他的羊最好(血性狂暴+冲锋也够你用一次盾反了...)
2.如果你反羊成功...他醒了还是会硬羊你...这时如果拳击沉了羊最好,他就会冰环走开...第一个冰环直接解,然后追着打就好打了.
3.如果你被被射了冰箭/刺骨拉开了距离...那就比较烦...留心看着自己的减速还剩多少秒,身上的减速快没时拦截过去...(拦截用前一定要看看DOT还剩几秒...剩下3~4秒时才用哦)
按T不要打(打了会中冰盾减速)...刺耳FS...调头就跑.FS一般都会直接闪现到...你面前...
4.听到出水的声音时直接破胆,不要让水冰了你的脚.
5.战斗状态开盾反后转到狂暴状态追...被冰脚了血不多就开盾反绷带...冰枪是打不断绷带的...但聪明的FS会用魔杖来打断- =|||...
6.FS自冰了站到FS的背面背对着他(这样他比较难吹中你)这时可以顺手绷带...如果脱离了就跑开冲锋...没脱离就等他出来...一出来就用刺耳...
7.FS冰住你唤醒时记得用飞刀扔几下让他的唤醒时间缩断.
8.走Z型步躲开FS的吹风,最好是逆时针转向,因为多数FS的转身吹风都是顺时针转身的.
9.如果你盾反CD差一点没好.FS冰住你射大冰箭,可以用飞刀加长他的施法1秒左右,等盾反CD好.
PS:盾反不能反已射出去的法术,一定要在他读条完前按.
10.强的FS会冰住你,再利用你开了的盾反羊自己补血,看到他这样做第一时间扔飞刀把他从羊中打醒.
11.每次砍FS时都要向前进的方向跳,某版本改了后冰脚不能冰住空中的人,如果你空中打冰盾中了刺骨的话落地时才会冻住,冰多了刺骨一般是定两秒,前跳可以避免你被刺骨拉开距离.
12.反羊前要看看自己的断跟有没令FS流血.如过有的话就别反了,浪费怒.
13.如果距离比较远旁边有柱子啥的可以绕柱子脱离骗冲峰.
14.如果插7时旁边有头野猪可以搓志他让他帮你打醒羊- -|||
15.如果FS只是用冰枪,一级寒冰箭,吹风,火冲来放你风筝的话~可以用某可以看到对方CD的插件...
或者被吹风后默数六秒,1,2,3,4(刺耳),5,6停一下或后退来躲开吹风~因为对方吹风的CD刚刚好~
16..在和FS近身缠斗时...可以选择战斗状态带盾砍FS...盾反CD好了就用.
至于为什么要战斗状态上盾打呢?
1,能用断筋...防御状态不能用....
2,方便用盾反...
3,方便用盾击...这样打断羊时就不用转狂暴状态拳击而浪费怒...我猜好多人连战斗状态能用盾击都不知道吧...- -|||...
4,被吹风风筝时没在狂暴状态那么伤...
武骑战 VS 惩戒骑的打法。
1冲锋后断筋...搓志...起手...用断筋逼他开自由顶掉力量祝福.
2.对手开自由时可以缴械他...
3.徽记解第一个制裁之锤...但如果是开局不久...他晕你是为加血...你掉血又不多时就不要解了...如果是为了打你的话...立刻解.
4.记得吼命令...这会是场消耗战.
5.尽量在狂暴状态...狂暴之怒留着解忏悔...
6.走位是最为重要的...他开了自由时...穿人...180转身打背...再穿人...180转身打背...绕背是缠斗的基础.
7.74自由CD时...给他上好断筋...用拉距离的方法打...既冲过去平砍致死又走开...他没自由又被上了断筋追不上你的...
充分利用旋风斩的超大范围...在跑开6码时顺手旋风扫中他...他打不到你的...
8.拦截好了就用,利用好这个15秒一次的偷袭来赚刀数.
9.对手无敌时...不停的跑...直到距离足够远为止...如果他停下来加血...那么你就可以在战斗状态下绷带...他过来时冲锋他.
如果74之前用徽记解了拦截的话...那你可以选择有多远跑多远...等他无敌没时...冲锋(应该脱离了)...按T不要打...破胆...绷带.
10.最后,ZS和74是最考绕背和拦截跑位的战斗.
一个战士的近战操作能在VS惩戒7时充分反映出来...
不要试图站着和他对砍...同装备下是砍不过的.
以巧取胜,切记.
ZS VS兽王LR
1,起手冲锋...冲到LR的BB进入群嘲范围...群嘲...(如果LR是冰封+瞄准起手,可强制LR的BB把你从冰封中打出来...
2.碰到LR时直接缴械...防止他用膝拌...
3.LR变红人...如果能砍得到就直接用双手砍...追不上时转防御换盾...开盾牌格挡...挫志LR的BB追着砍人...
4.不停的穿身打背...尽量延迟他膝拌到你的时间... 如果LR在冰霜陷阱上变红飞筝你...应上盾反方向跑...直到离陷阱足够远~LR红得差不多时拦截回去...
战士VS戒M的打法.
其实很简单...最近才发现的打法...以前一直都打不赢55队的戒M的...
上命令,然后饰品死愿CD全开,怒气优先致死,最重要的一点是...不要上断筋.
因为断筋浪费怒,打戒M最缺的就是怒,把所有的怒都用到致死上,有足够多才用旋风,应该就能砍赢了...(我S3斧战VS他S3戒M...同等装备)
另外一点,就是拳击的用法...小加的话,压致死,不打断,打加才打断.
因为没上断筋,有时会被他逃掉,这时用拦截追上去.
战士内战的打法.
1.首先PK前该换好装备...全韧装上...虽然面板数会难看点...但是PK看的就是这个.
2.作为一个S3剑锤斧都用过的人...感觉内战中是斧>锤>剑...原因为面对高韧斧的怒气稳和斩杀阶段满怒斩的爆发更好.一个全军装400+R的ZS面前...你先给自己减掉11爆看看实际爆击剩多少.
3.装备石头最好应选全爆的装备.
PVP来说,堆爆是为了--->怒气
PVE来说,不堆爆堆AP是为了-->仇恨.
4.插7子的话,一般起手都是同时冲锋...一起晕开始的...- -|||
然后你可以选直接拦截...因为你们不过是换位了.雷霆可以不上...但是挫志一定要上好.狂暴之怒应在开头对手准备砍过来时提前开.让空怒的你占怒气优势.
5.徽记应用在自己拦截CD好了时解对手的拦截上...他一冲过来就解掉跑开再撞...不然那3秒够把你打得很伤哦~如果是风暴使者的特效的话...还不解就真是笨死了...
6.不要贴着打...平砍CD时应走开点...HIT AND AWAY的打法...
具体的说就是冲锋->砍一刀断筋->穿人逃开(对手刚晕完)->在对手砍不到的地方放搓志->2个技能公共CD过去刚好3秒+,平砍CD到,跳过去一刀,空中转身致死打背(砍背防被招架)->横移跑开准备拦截或等平砍.
在这个过程中对手晕着时被你砍了没法还手(你走开了6码),然后你过来时因为你穿过去了而只放了平砍,你比他多放了个致死(他想放时你已在背后了)...这就是LAINTIME时的HIT AND AWAY...
一般来说他在拦截前会用旋风斩(扫8码,你还是打不到)然后接拦截...你又晕了...醒时我已在你身后了...
就是这种似贴非贴的近战打法...
但是如果你被人减速了时就该老老实实的穿身打背了.躲断筋不可能一直躲下去...迟早会中的.
7.被断筋后的打法...千万不要让对手的断筋没了...然后就多跳进转身吧...平砍CD时如果打不到对手背可以选择和对手重叠...这样大家都砍不到.
8.破胆用在对手想跑开拦截时把他定住和打乱对手结奏时用...就算对手用狂暴之怒解掉,你还是赢了一个1.5秒的公共CD时间.
9.缴械用在被满怒斩杀前或对手怒很多自己怒少的情况...往往能救你一命哦^-^b...如果你被人缴械最好上盾(不要转姿态...缴械就是为了控制怒气)
10.斩杀阶段时...第一个斩杀放完就应转战斗姿态上盾用单手斩杀.这样在互斩是能顶长一点.