苍天国服是否应该出一个偷城系统?
韩服玩了很多了,苍天日后韩服的研发进度也都知道,我觉得苍天每天的13点-17点的国战的确很刺激,不过在007颇多的现在,任何国家的动态都可以发现。然后战场上比得大多数也不是谋略,而是一股气,哪个国家的气势出来了就难以挡住,也能导致国战的胜利,封测,内测,大魏的气势是非常明显的导致战局的因素。
其实苍天可以往谋略上发展一下嘛。既然有40人上限的军阀。那么就可以研发一个偷城的政策,这个政策以军阀长发起,发起需要一定的金钱。然后国家政策榜上也没有任何提示或者一些小的没有影响的暗示。
夜里开展偷城的时候只能是军阀队员才能进入战场,(偷城只可以是原本自己丢失的城)。军阀偷城成功后,军阀里的成员将有如何如何奖励!
这样不就更想三国了么?总比每天都是公开宣战来的刺激多了 呵呵!