引用:
原帖由 edwardnew 于 2008-7-8 07:28 发表 
当然,插件和宏往往也是懒人的最爱。本人也很喜欢用宏和插件,毕竟玩游戏要的是轻松愉快,不是全神贯注。TBC前打boss,那个时候没有DBM什么的。boss的技能间歇什么的都是自己看自己的buff心算时间估计。而且仔细的话会发现blz还是做了很多提示画面和一些细节的。
LZ说道SK那个视频。个人感觉到那样的程度已经不是在玩魔兽了。你完全把魔兽的数值抽离出来,进行的操作完全是逻辑数据层面的,你玩游戏还有什么意思?和N年前的网络文字游戏貌似没什么区别了。这样很有意思?你所有操作都是在一个数据层面进行。面对的都是数据栏。魔兽所特有的吸引人的方面反而被忽略了。这样的游戏,不玩也拔
这个是我说的不够全面,毕竟一气写下来难免不严谨。
1.“毕竟玩游戏要的是轻松愉快,不是全神贯注。” 轻松愉快与全神贯注 并不矛盾,就好像 认真工作 跟 良好企业文化 不矛盾一样。全神贯注打BOSS,休闲娱乐聊天说笑,我向往啊~:)
2.“仔细的话会发现blz还是做了很多提示画面和一些细节的。” 说得很好,一定要注意这个,看过“高智能方程式赛车”这动画吗?数据只是辅助的,关键还要人的判断,弥补电脑的不足。
3.“你完全把魔兽的数值抽离出来,进行的操作完全是逻辑数据层面的,你玩游戏还有什么意思?魔兽所特有的吸引人的方面反而被忽略了。这样的游戏,不玩也拔”
这个...数据分析只是为了提高,魔兽吸引我的地方我从来不会错过..WOW的美工非常对我胃口,暴雪的美工天才们,采用了绘制精美的大块纹理贴图从而降低运算,但却获得了别的网游盲目加大多边形数量也做不到的美景。静下心来在纳格兰随便一处空岛望望美景,或者钓钓鱼,真舒服啊~^_^ (除了被DZ LR收尸的时候...555我们F,BL LM比太过分了..5555)
其实我觉得您和我有很多地方相似的~^_^ 能自己心算估计,自己注意细节,发现游戏中的美,我喜欢这样的玩家~~
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本帖最后由 spkeva 于 2008-7-8 08:41 编辑 ]