离别时刻话防战
要再次和WOW说再见了,为什么要用“再”呢,因为从公测到现在,AFK了2次。总是难舍难分。然而这次可能是永远吧,我眼见着这款曾经经典的游戏变质,变的不好玩,变的很疲惫。
传奇曾经毒害了一代大学生,魔兽世界也不例外,还好我在关键的时刻都能AFK,但是它依然浪费了我太多的时间。回头看来,都是一场空,有人说,你可以休闲啊,我的回答是:只要玩网游,就没休闲这一说。
好了,言归正传。我是从公测开始玩的,扣掉AFK的大概2年时间,我还是玩了1年多的。06年开7区,AFK很久的我,又手痒了,打电话给哥们,他刚好在6区玩呢,我说我想玩战士,他沉默了会说:战士是个很靠装备的职业。这句话我很快就有了深刻的理解。
既然要走了,就把玩防战的一些心得给大家说说吧,以前在多玩有篇非常好的文章说防战,都数据化了。我并没有把东西数据化,因为数据化的东西大家不爱看。希望这篇陋文能给新手一个学习的机会,给史诗级宅男战一个鄙视我的机会,给我自己一个倾诉的机会,三赢。
打酱油路过的可以晚点去,做俯卧撑的也可以边做边看。
一、键位设置
战士是个操作比较复杂的职业,3个姿态巧妙切换是难点也是战士水平的分水岭。键位设置非常重要,有以下几点要注意:
(1)、解放你的Q和E。Q和E默认是左右平移,现在把它设置为2个常用的技能,A和D设置为左右平移,视角右鼠标来控制,什么??你觉得晕,去玩2年CS再来吧。
(2)、继续解放你的ZXFGT,这5个按键基本没啥用,解放出来,设置为常用技能,就是我把X设置为技能了以后,想坐下就得打命令了^_^。
(3)、记得在界面设置里,战斗选项,把目标的目标打开,把目标的施法条打开。记得把镜头调最大,记得把鼠标调最快。你是T,你要统观全局,有没有漏怪,有没有110走近了,不把镜头拉到最远,你看的到吗?
综合而言,这上面3项不仅仅适合防战,其他很多职业也是,尽量这么设置,可以极大的简化你的操作,也使你的指头少走一些路。这样技能框里面,一共12个技能,除了7个字母,EQFZXGT,再加上1-5这5个数字就够了,其实基本上,7个基本技能一般能应付了。我的设置是(仅供参考,哎~~~~哪个做俯卧撑的,说你呢,严肃点)。E:嘲讽,Q:英勇,F:毁灭,Z:复仇,X:盾牌猛击,G:血性狂暴,T:盾牌格挡。
哦,对了,最好把鼠标中键设置为自动奔跑。ALT+1:战斗姿态,ALT+2:防御姿态,ALT+3:狂暴姿态。
二、技能使用。
战士的技能很多,不同的姿态有不同的技能。基本的思想和意识就不说了,说说我个人领悟的一些东西吧。
(1)、狂暴之怒。狂暴之怒是个狂暴姿态之下的技能,激活以后,免疫恐惧,besides,重点是,在受到伤害后产生额外的怒气值。开BOSS的时候,先狂暴姿态,激活狂暴之怒,然后在切换到防御姿态,使用血性狂暴,这样怪第一下打你身上,你就有半管怒了,一个盾猛打他脸上,在来个毁灭打击,基本上,BOSS就非杀你而后快了。这个技能的活用不仅仅在初期开怪,在中期,为了保持后续仇恨的稳定,把怒气通过英勇+毁灭发泄掉以后,切到狂暴姿态,激活狂暴之怒,再切回防御姿态,你又有一管怒了。有一点要注意,切姿态前不要留太多怒,会浪费。
至于打一些会恐惧的BOSS的时候用狂暴之怒来反恐,那是防战的基本操作,不说也罢。
(2)、血性狂暴。血性狂暴是唯一的战士不需要接触到怪物就可以产生仇恨的技能,什么意思呢。例如,法师羊开怪,这个时候其他的怪就拎着斧头、马刀去和法师玩命。这个时候,只需轻轻的一按,血性狂暴,怪就会调转枪口冲你杀将过来,简单而有效的技能。有很多战士喜欢在开怪之前用掉这个技能,以后不要这样了哦。
(3)、雷霆和挫志。开怪以后,我一般是5破以后及时的给BOSS上这2个技能,没了要及时补上。它们不仅会产生仇恨,而且会提高自身的生存几率。如果强化了雷霆,可以有效提高你1/10的生存几率,挫志不太建议强化,但是也要保持BOSS身上有这个DEBUFF。
(4)、群嘲和惩戒痛击。群嘲是个嘲讽很多敌人的技能,所以,他当然可以嘲讽1个敌人,而且他也是远程的。所以不要吝啬这个技能,该用就用,有人OT了而且嘲讽抵抗,或者嘲讽CD,那就群嘲吧。还有最后一招,切战斗姿态,用惩戒痛击。
(5)、盾猛、复仇。这两个技能仇恨都比毁灭打击大,记得卡CD用掉。复仇是在成功的格挡、招架、躲闪以后使用的,技能能用的时候赶紧用,如果点的慢了就没有了,被其他技能顶了。类似于压制。
(6)、泄怒。我始终认为满怒战士不是个好战士,我那做MT的朋友对这一点也是认同的。满怒就是浪费怒,要遭天谴的,直接狗头铡伺候。英勇无公共CD,可劲用吧,配合毁灭打击。记住,战士的怒气尽量不要超过80。满怒抗BOSS的战士无非三种情况:1、你在划水;2、你真的是在靠脸拉怪;3、你是SX。
三、不同情况的处理。
不同的人有不同的拉怪方式,我见过的拉怪方式多了。有一门心思只毁灭打击的防战,有全程不给怪一个DEBUFF的防战,有全程不给自己吼命令的防战,有灭团的时候带着破釜沉舟和盾墙的防战。要拉好怪就得手上勤快点,其实认真拉怪的话,手会很累的,有那么多仇恨技能要综合着用,要看着怪身上的DEBUFF还在不在,要看着自己身上的命令怒吼还在不在,要看着红和糖的CD,还要随时准备用救命的招术(不会保命,你跟狗熊有区别吗)。
(1)、拉BOSS。有的BOSS你要首先保命,有的是仇恨第一。一般顺序如下:狂暴姿态激活狂暴之怒,防御姿态激活血性狂暴,上!
起手一个盾猛,然后毁灭,如果怒气多,这个时候都可以用英勇泄怒。复仇有的话就用掉。5破以后(当然了,这过程中,依然要卡CD用掉盾猛和复仇),可以给自己吼个命令怒吼,然后给BOSS上雷霆和挫志。之后处理方式有所区别了,对于生存型BOSS,要时刻保持使用盾牌格挡,不仅提高生存几率,产生复仇的几率也大大提高;仇恨型BOSS自己酌情处理,自己估摸着狂暴之怒的CD,及时切到狂暴姿态用掉它再切回到防御姿态。之后就是泄怒,以及保持BOSS身上和自己身上有技能。
(2)、两个怪。我一般是冲锋开怪,冲锋的路上切到防御姿态,基本上贴到怪,脑袋上也顶盾牌了,如果怒气够,也可以狂暴姿态拦截开怪。开怪以后,上个雷霆或者挫志,保证怪第一眼是看你的,对于要集火的怪,一个嘲讽强行拉住,给另一个妖怪上点仇恨,不要多,1-2个就行,然后切到集火目标,因为它已经到OT的边缘了,赶紧上仇恨。之后就是时不时的雷霆和挫志,保证另一个怪不会去看治疗。其实很多时候,用嘲讽拉怪也是一种方式,跟一帮哥们打ZAM,他们那他妈的等我破甲,那都是寒冰箭直接往脸上搓,我基本就是嘲讽拉怪。能嘲讽的怪都可以可以晕可以缴械,不能嘲讽的怪一般不能晕不能缴械。
(3)、对于群怪。FQ就是BUG,防骑可以无脑拉群怪,也难怪现在海山打烂了,只要FQ抗的住,海山就是送的。但是战士不是拉不了群怪,多用脑,虽然很难,但是磕磕绊绊也是勉强可以的。首先让手下的弟兄慢点抽,等上点仇恨的。雷霆一击,好技能,基本类似于群体破甲,个人用过,仇恨是绝对小于群体破甲的,挫志也是,两个技能卡CD用吧。活用嘲讽强行拉怪,脱离群体的怪,用好援护,援护的路上嘲讽拉回来。牛蹄子、群嘲、雷霆、挫志卡CD用掉,单个仇恨低的嘲讽抢拉,这就是拉群怪不是技巧的技巧。
最后说下援护,很尴尬的技能,8-25码距离,很明显,不是给近战设计的,注意看怪的目标,点击其头像,使用援护。另外盾反也是个很优秀的技能,尤其在海山。
上面就是一些个人的心得,算是玩后感吧。大家有什么想法,畅所欲言,随便骂,I don’t care。
自己也是从小玩游戏玩到大,最开始是街机,哪个时候早晨有早自习,早晨5点起来,去敲游戏机房的门,玩一个小时再去自习,后来成绩从前十跌倒20多,被家人盯梢抓住,一顿暴打,打的我直接钻到床下。然后是《传奇》,它直接耽误了我考研,拿着家里给我去报考研班的钱去网吧泡着,弄的我毕业第二年去考研,练了个道士,连狗都没见着,才33级。记得哪个时候最羡慕的人就是网吧老板了,可以随心所欲的玩游戏。后来我们发现网吧老板根本不玩游戏,就像那些大毒枭从来不吸毒一样。可以说,星际,CS,WAR3,几乎所有游戏我无所不精,他们可以锻炼你的反应能力,不妨玩玩。但是,网游,是精神鸦片。
奉劝大家离这个游戏远一点。可能有人说,你劝大家不要玩,却又写防战攻略,自相矛盾吗?世界就是矛盾并精彩着的。中央台好多次报道这个游戏荒废学业的,我自己就碰见一个,一个湖南的哥们,不及格的科目太多被开了。4年,没明白是上了大学,还是被大学上了,抑或是被游戏上了,被魔兽世界上了。
大家都不是“高玩”,玩到最后无非就是两种人了:不好好念书的学生和不好好工作的员工。我自己玩了5个月,都明显感到精力不足,记忆力下降。脑子里都是哪个BOSS掉啥玩意,争取下次把它开出来,或者自己有多少分,能拿什么装备,有几个人跟我抢,真希望他们活动不上线。斗来斗去,想来想去,庸人自扰。
谁也不是你的责任,你的ZAM固定团少了你一样打,你的公会少了你也许会继续运行,即使解散了,别人照样玩。另外24人不是你的责任,公会不是你的责任,这年头还有往自己身上揽责任的,多么可笑啊!你确实是有责任的,你的家人,你的事业,你的学业,你的责任心呢?放错地方了吧。
记得有部电视剧《天下第一》,里面有个老兄叫“一刀”,一心寻仇,他老妈好像是个尼姑,对他说:放下,轻松,自在。
By 快乐生活 天空之墙 7区。
感谢曾经一起玩的:娃娃哈哈,讨厌就是讨厌,喜欢就是喜欢,人狼,百事可乐,Angelinhell,特色男,安宁公主
[ 本帖最后由 qzhang_ren 于 2008-7-8 05:25 编辑 ]