为什么不限制多开,为什么不绑定IP,为什么不杜绝外挂?
策划回答:为什么不限制多开,为什么不绑定IP,为什么不杜绝外挂
很多朋友建议剑侠世界应该限制多开,应该绑定IP,应该加强技术严厉杜绝外挂..
不是我们不想,而是不可能做到。
首先是限制多开的问题。限制多开肯定是在客户端做的,这是没有意义的,马上就会被破解。有人说,那就是金山技术不行,那微软的技术应该是算行了吧,他的操作系统也一样出来几个月就被破解。客户端的任何限制都是没有意义的。
然后是绑定IP的问题,其1,很多用户都是多台机器同IP出口,比如网吧。显然是不能用限制IP登陆数来打击打钱行为。其次,想通过帐号绑定IP来避免盗号也是不可能的,没听过代理么?而且拨号用户的IP是动态的,怎么绑定?那绑定MAC地址?没用,MAC地址一样可以主动修改。
那通过技术来杜绝外挂呢? 过去我们(游戏行业)一直是这么做的,比如出过图片内容输入验证啊等等手段,但最终确定是没有用的,简单来说,只要人能完成的,外挂就一定能完成,只是个成本多少,值不值得做的问题。比如以前的图片内容验证,甚至有外挂公司专门招聘了客服,由这些客服去帮忙回答图片的内容,大家说说这怎么防?
我认为,一个事物的存在,必须具备两点,一是有其存在的价值,二是有其存在的条件。只要任何一点不满足,该事物就会消亡。外挂也是如此,用技术来防,相当于是破坏其存在的条件,事实证明是不可行的。所以,我们就只能抹消其存在的价值,通过设计上来杜绝。剑侠世界有一点好,在设计初期我们已经比较充分地考虑了外挂的存在价值,现在游戏里一般玩家对外挂其实是没有需求的(这和以前的一些游戏不同,以前很多游戏要是玩家没有了外挂,手动玩,会累死的,所以不能打击外挂),因为正常用户不需要外挂了,所以我们可以大胆地打击外挂。只要发现外挂,一定干掉,绝不手软!
这次的银两调整,也是为了压缩外挂的存在价值,希望大家能够理解。我们也理解大家现在在游戏里赚钱难,所以会有一系列的措施来出钱,包括藏宝图箱子也可能在近期调整为只能自己开,减少竞争。
另外绑定了绝不等于单机游戏,这个概念希望大家理解。很多休闲游戏完全没有交易系统,自己搞的东西自己用,不能说这是个单机游戏吧?剑侠世界里人与人之间有那么多互动,竞争,怎么能说是个单机游戏呢。绑定是为了保护大家的利益。东西绑了,总比被盗了好,东西绑了,总比被打钱公司把市场搅乱的好啊...
只有国家好了,人民的日子才会好;同样,只有剑侠世界好了,玩家的日子才会更好;
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PS:回复中有朋友提到为什么微软被破解还继续做加密,银行会被抢也没见别人不搞保安.... 为什么?因为在美国去破解软件XP是犯法的,去抢银行是犯法的。 而中国的法律并没有规定外挂和盗号是犯法的,中国的盗版非常嚣张,也没几个被关的。 魔兽世界在美国有人进行线下交易,暴雪就敢封号。国内的游戏公司因为这个封号,现在就被人告上了法庭。抢银行是有风险的,没捉到就要坐牢,打钱,盗号是没有风险的。
[ 本帖最后由 云栖枫 于 2008-7-5 14:00 编辑 ]