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2.5防等 防御力改动的问题

2.5防等 防御力改动的问题

2.5防等 防御力的改动,具体来说 哪个变化最大啊

打个比方: 2.5 以后

达到300防御力 67防等 和 255防御力 70防等

同时面对 67功等 的 物理攻击

哪个效果更好?
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还真不太好说 太绝对了

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绝对70

防御重要

但是防等还影响其他属性

比如格档,回避,抗性等防御性质的属性

但是,如果你不一定是承受67攻等的攻击

那就没必要刻意追求70防等,毕竟新版本太多技能都忽视50防御

如果你可以堆到300+,那么新技能对你这肉盾依然没什么太大效果

67攻等不是那么好达到的

不要以测试服数据为准

测试服人人是大款

正式服

有人买个传送1毛不到都JJWW
从此隐居GE,隐居多玩!

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引用:
原帖由 fsi078369 于 2008-7-5 15:09 发表
防御重要

但是防等还影响其他属性

比如格档,回避,抗性等防御性质的属性

但是,如果你不一定是承受67攻等的攻击

那就没必要刻意追求70防等,毕竟新版本太多技能都忽视50防御

如果你可以堆到300+,那么新技能对你这肉盾依 ...
最好先去 测试F试一下~   防等高了~   你连打都打不中~   只要一下打不中就意味什么  你又知道不?

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不哪67功等打比方吧,极品RMB玩家无视;买个传送1毛不到都JJWW的也无视掉

现在占有据点的会,每个会最少 有 32等 武器  20+(算很保守了,就算BOSS队有)

强6等3 基本不是很难,用稍微 好点的 32等武器的 人 基本都会去强去洗了

2觉 也开始普及

防具 92精的 也便宜了

翅膀,药水都不算的话

那么  28+32+5=65 功等

92精防具 强6等3 : 28+28+5=61 防等   战士带黄金盾 65防等

我现在的问题是 到2。5版本

一个 92精圣骨 强6等3 带20防御力
一个 精命运    光的强6等3  (战士带黄金盾 67防等)


我选择哪个为好?选择哪个能让我在据点战中更容易生存(面对敌方的一般BOSS队员)?不考虑价格,不考虑买精西风,不考虑去强7,网络速度,技术操作差不多的情况下,就上面两个选择
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引用:
最好先去 测试F试一下~   防等高了~   你连打都打不中~   只要一下打不中就意味什么  你又知道不?
不是说  防等 的 效果该弱 很多吗?

出现打不中的情况少很多

问题是到底少多少?

以前基本的情况 都是 堆高防等的效果 比 堆高防御的效果好

改了之后会不会变成 堆高防御的效果 会比 堆高防等的 效果 更 大?
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我什么都不知道  只知道我在测试里70防等战士被乱秒

















...

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其实说到底

就是没一个 定量的

伤害计算公式

野人的帖子呼唤不到达人啊
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现在告诉你选择便宜就行了,刚合服人多,先群殴看看,精命运还是天价,说不定以后9C卖好的防具,防具也便宜了,92精圣骨应该能用了,看你在据点战充当什么角色了

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反正你有钱永远牛B

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300F 技能随便就秒掉 新技能无视50F外加N多诅咒(比如重伤)~

70F等也是秒 不过比较起来防等高容易产更多的攻击MISS ~

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对物理攻击来说  
300防御非常重要
255 70防御等的 西风被梭镖秒杀
我是女神的冥月 希望多交朋友

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说实在~   精命运肯定  比20防御的圣骨好~   虽然说是临界防御    但只要人到了240左右  防御的效果就已经非常明显了~    我大炮242防御   +6  40% 100+属性伤标枪  普通攻击打我110   重击155   大招去7000~  还有1/3血
    战士最怕的永远是元素   元素大主教 30攻击等级~   应该要想想怎么抵御元素  而不是物理攻击   随便1个冰喷就死掉的战士  永远只是在地里爬的~

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为什么人人都洗防御等级    也是这个原因吧~

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引用:
说实在~   精命运肯定  比20防御的圣骨好~   虽然说是临界防御    但只要人到了240左右  防御的效果就已经非常明显了~    我大炮242防御   +6  40% 100+属性伤标枪  普通攻击打我110   重击155   大招去7000~  还有1 ...
2。5能杀战士的 太多了

元素杀战士 我觉得是正常的,应该的

但是战士被 其他职业也随便杀,物理攻击都顶不住,就有点可怜了

我觉得战士 不 是去 研究怎么 抵抗 元素

而是去研究 怎么 除了 元素 能抵挡住 其他职业


这应该也差不多是游戏设计的理念吧

[ 本帖最后由 liufa78 于 2008-7-5 08:52 编辑 ]
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