关于公共贺彩的烟花摆设问题!闪烁的做法(编辑中)

关于公共贺彩的烟花摆设问题!闪烁的做法(编辑中)

一、关于公共场景的烟花的替换方法问题

替换流程:http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=12482671

这里所谓的修改图案香的理解是调整颜色的意思!因为这个里的修改有几个特点!



1、删除物品无法还原。无法在原图案的空白的地方增加新的烟花
2、可以用花和石替换原有物品。
3、可以在已经有的图案上加特效(必须格子里本来就有东西)
4、可以用增减序列的方法,来写闪烁字!

特别注意:如果有闪烁字的话,特效不要放的太频繁,否则会影响到闪烁字的清晰程度

再详细一些的另外开帖子说明!
看香第二天替换出来的花熊猫样子~~o(∩_∩)o...~



[ 本帖最后由 夏香 于 2008-7-3 19:13 编辑 ]
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二、图案修改相关事项

1、第一次图案修改是免费的。(即申请的时候进行的图案修改!切忌不要反键点删除哦!不小心点了话,就重新来一次

2、以后的每次修改都需要消耗5w金钱!



3、每次修改都是和第一次申请时一样的完整数据录入。



(包括修改图案(每次修改时显示的图案都是初始图案,非上次修改过的图案)、想说出来的话、你要喊话的ID(就是你要祝福的人)、人物的动作!)

全部录入后才能修改!

还有一点最重要:修改的时候模板和各种对话都能修改,只是一定要选对场地,如果你选择的是一个没有购买的场地直接进行修改,哪么你会直接购买到这个场地!



[ 本帖最后由 夏香 于 2008-7-3 18:30 编辑 ]
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三、复习烟花的基本制作方法(修改部分官方说明)

1、闪烁序列是什么?

闪烁序列用来控制每一格的闪烁时间。在选中已布置的格子后,玩家可以在闪烁序列栏填入数字,燃放组合烟花时,这些布置将按照数字由小到大的顺序依次闪烁。同时玩家也可以选择随机的闪烁序列,使得所有布置随机闪烁。

例1:

1.长蛇状闪烁:所有的布置按顺序编号,1,2,3,4,5……
2.间隔跳跃:每隔若干个格子设置相同的数字,1,2,3,4,1,2,3,4……
3.由内至外闪烁:最里圈设置为1,中圈设为2,外圈设为3……

例2:







播放效果:

看可爱的花熊猫!!





花熊猫效果录像

烟花效果测试.mhr (41.18 KB)

从上面录像可以看出=。= 眼睛那是不能放效果!好像从眼睛里飞出来的虫子!!


2、烟花的格子。

    烟花的资源一共分为三种:“花”(花卉)、“石”(宝石)、“效”(特效)。玩家可以在三种资源里挑选自己喜欢的元素搭配出自己的组合烟花,烟花使用后将在地面上按玩家的设计显示图案和效果。,每一格最多可容纳2个布置:一种物品(花或石)和一种特效。同一格内放入相同种类(物品/特效)的布置,则后者将取代前者。

公共贺彩里只能替换模板,不能创作的,特别删除后无法恢复操作,只能从头开始!

替换方式:选择需要的花或者石,正键点需要替换的地方!(效果一定要在整个图案都选好后,在增加效果!点下去后,就无法删除和修改)

批量处理方法:点着正键不放,移动鼠标

删除方式:反键点图案中的花纹

[ 本帖最后由 夏香 于 2008-7-4 02:55 编辑 ]
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