能不能把{恢复法力}详细化,愈合祷言问题

能不能把{恢复法力}详细化,愈合祷言问题

能不能把{恢复法力}详细化,我发现.FS的吃的石头和喝的大蓝名字是一样的,恢复法力,能不能把这个更详细化,分为FS的石头,和各种蓝瓶的名字,能让记录更明白,让那些划水的治疗注意一下~
还有就是MS的愈合祷言,战斗记录有时候一次都不显示,明明CD到了就用为什么不显示或者次数不对?

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恢复法力的问题我会想办法解决 谢谢你的建议

愈合导言的治疗量和仇恨都是算在被治疗者头上的

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愈合导言 ,我是说MS释放的技能记录里没有或者施放的次数不正确

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目前我们并不统计 不造成任何伤害或治疗的技能.  愈合祷言在牧师施放时是没有伤害和治疗的, 而且放出去之后也无法跟踪治疗量, 我们只统计最后被治疗者 被治疗的次数.

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哦,我没注意 愈合祷言 的战斗记录,难道不是AA向BB施放了愈合祷言,BB受到什么伤害因AA的愈合祷言治愈了多少伤害,愈合祷言跳到CC这样吗?? 那顺发技能恢复有可能施放出去后没有马上治愈(目标生命满)而以后的记录都没有?不能记录未造成伤害的技能?那法师的寒冰箭都能记录MISS次数为什么MS的愈合祷言不能记录施法多少次呢?
还有就是软件更新能不能加上更新内容啊,这几天天下新版本,也不知道什么地方更新了所以才下的,如果每次都不写明,而更新一打开软件就提示的话,会很烦的~

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愈合导言是这样的,
A对B施放了愈合导言
B获得了愈合导言的效果
B治疗了B XXX点生命

仅此而已.实际上A没产生任何治疗的.

这和伤害法术的MISS不一样.

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哦,我在仔细看看,希望软件做的越来越好,这个东西对RL和团队的提升有太大帮助了

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引用:
原帖由 zhou_wen_x 于 2008-7-1 12:37 发表
哦,我在仔细看看,希望软件做的越来越好,这个东西对RL和团队的提升有太大帮助了
呵呵, 谢谢你的支持. 目前愈合导言, 生命绽放 这类法术都比较具有特殊性, 是wow的机制决定的,因此我们无法对其进行跟踪.

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