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[新游讨论] 关于WOW,关于CDK,今天看到一个很好玩的说法

关于WOW,关于CDK,今天看到一个很好玩的说法

1、还没进游戏就必须冲点卡。不知道是觉得噱头还是太自信,但对我来说,我承认,我没把持住,加之28块钱也不算多,就在淘宝上买了张卡冲上了,我选择了一个德鲁伊,因为对于暴雪公司,我是暗黑破坏神的铁杆儿粉丝,我是靠暗黑破坏神2度过难忘的非典隔离的日子的。但玩到了8级,我是在忍不下去了,因为我不知道我在玩什么,对于背景和追求,我一片空白。事实上跟我感觉相同的人应该很多,但很多人感觉冲了点卡就得玩完,要不然就浪费了,结果接着一玩,在某一时间找到了一些乐趣(不可否认魔兽还是可以吸引人的),慢慢的一个东方网游新手就被西方魔法世界给洗脑了。一发不可收拾。
2、不可否认,魔兽世界做的好是一方面,不过好多游戏光以制作来评比,魔兽世界并不是最好的。但他经营的好,好再那儿就不是我所能体会能讲出来的了。
3、魔兽世界登陆中国时机很巧妙,所谓来的早不如来的巧,来早了的话中国玩家还没厌倦韩国泡菜,来晚的话就被别的游戏先入为主了。魔兽世界的成功来自中国大陆网游市场调查的功劳是非常大的。

----------上面是引自一WOW玩家的说法,加色的那条感觉有点意思

[ 本帖最后由 ttg1981 于 2008-6-27 17:43 编辑 ]

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暴雪市场化思维的道行绝对是天尊级的,当时断言说wow来中国一样水土不服的占压倒性优势,不是暴雪还是用事实证明了一切,但是人家使用实力说话的而不仅仅是炒作,至少在中国炒作功夫再高,也很难亲自施展拳脚,毕竟不是他们的地盘,至于CDK,这是欧美网络游戏销售体系的问题,这种体系与游戏质量密切相关的,欧美游戏每年出的很少,但是质量相对较高,比如卡米洛的黑暗年代感觉就很不错,虽然只玩了几天,中国别说销售了,基本连进入门槛都没有


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wow推出的时候 貌似那时也没什么其他的好游戏
于是很多人就那么一直玩下去了

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