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[S1永恒国度] 大家都开贴,偶也开个贴,发表我的观点

大家都开贴,偶也开个贴,发表我的观点

首先,战术性战役跟战略性战役是有明显不同的,我觉这得这次应该是个战略性的战役,所以双方都很重视。既然是战略性战役的话,如果让BUG的存在而对任何一方造成了损失都是不公平的!所以我支持官方进行补偿的做法!

PS:我们曾在无关紧要的战术性战役中碰到这样的延迟,但是这次攻击防御双方的投入兵力以及投入的精力都是非常巨大的,而且也是具有战略意义的,多玩此次处理这个BUG,并进行补偿,充分显示了客观公正的对待这起BUG导致的纠纷!
个人身份发帖,最近的论坛太乱,太水!

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沙發...... 同意,,,,頂.....

[ 本帖最后由 piger1988 于 2008-6-26 03:34 编辑 ]

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顶个 [hz19] [hz19] [hz19] [hz19] [hz19] [hz19] [hz19] [hz19] [hz19] [hz19] [hz19] [hz19] [hz19]

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那么如何区分战略还是战术呢?是否是因为大型工会战,出了BUG就可以补偿?那么如此的话,对于非大型工会的玩家,是否显的不公?如个人玩家因BUG导致资源或建筑损失,应不应该补偿呢?

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顶,公平的环境,公平的竞争。

公平的环境,公平的竞争。

游戏激情,激情游戏!

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不知道这算不算拍马屁

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你意思是大公会遇到BUG就可以恢复  那我们小型玩家碰到BUG就是无关紧要的不用恢复?
还是你看到这时间引起的事态笑的嘴都合不拢了?
人缔造走了你独大了?
你也就这点本事了。。。出息。。。

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楼主支持就支持
和我们不相干
楼主慢慢支持去

[ 本帖最后由 水狩观月 于 2008-6-26 03:46 编辑 ]

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【同一个世界、同一个梦想】
ID:飞扬劲风
联盟:【同一个世界、同一个梦想】
职务:理事长

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有道理~~~~

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顶起来~~
多玩能不能把游戏做的平衡点 bug少点~~

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和谐  和谐  冷静

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呵呵,战略性,还真的要请教,一个6T被砸2块还是4块,对整个D区有什么战略性意义
低调团结 缔造神话
缔造论坛地址:http://www.7cco.com/bbs/

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