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[讨论] 服战未来趋势------法宝篇

本主题由 夏香 于 2008-6-26 11:31 设置高亮

服战未来趋势------法宝篇

----突然发现自己有一段时间没在多玩发帖了,为了不让大家相信“拽酷儿被外星人抓走了!”“拽酷儿为了保护宇宙和平在和外星人肉搏之时牺牲了!”等等毫无根据的传言,所以我特意在早上,这个人比较少的时候偷偷出来发个帖子,向大家报个平安!拽酷儿目前依然相当悠闲的活在地球上,请大家不要惊慌!!!
----又本来呢?我是想发个我依然活着的声明后就潜水去的,但是回头一想,发没有意义的水贴不是我的风格啊。我可是相当的,非常的,特别的注重风格的,于是乎,我在犹豫良久之后,决定把我独门研究的能在未来PK中出奇制胜的法宝,拿出来跟大家分享下!我看好你哟!
------------------------------我是一条线,米线的线----------------------------
----开头还是那句老的掉牙的话:在没有强队弱旅之分的武神坛甲组,大家现在满修满潜力果满宠修满。。。。总之,该满的都满了,不该满的也都满了的时候,每个人之间的属性越来越接近,每个队伍的战术都被放在光学电子显微镜下研究了几十遍几百遍之后,在服战的舞台上,想要出奇制胜,单单依靠玄火塔,无尘扇等等几乎普及的法宝是远远达不到的。
----现在我就给大家介绍下,我预料中的新兴法宝以及用法!
惊魂铃 辅助 60 - 主动

吓退召唤兽


有一定几率使目标召唤兽逃跑。



鬼泣 辅助 110 - 主动

吓退召唤兽


有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。




“法宝翘楚”---星海湾早在23联服战预选赛后的一场郊外PK中让大家见识了鬼泣和惊魂铃的威力。这两个法宝搭配使用的话几乎没有回合限制,差不多可以每回合都用。
这个法宝比较适合忘忧谷等多封加辅助加一攻击的队伍使用,耗完对面5龙,把对方的BB全部吓跑,然后慢慢折磨死!
神木面具 辅助 110 - 被动

战斗中变身


佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。



在照妖镜与现形符如雨后春笋般出现的今天,神木面具应该会被重视起来。同样星海湾在23联前的那次郊外大战中,游天儿的15层神木面具,让众人汗颜,纷纷感叹其“经验真多”。
这个法宝的缺点是需要佩戴,真是鱼和熊掌不可兼得啊!!
落宝金钱 辅助 110 - 主动

击落法宝


一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。



这个法宝现在已经被越来越多的人所重视了,我在这里就不多做说明了!
无魂傀儡 防御 110 - 主动

吸引玩家攻击


2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。



这个法宝是我目前极力推荐的一个法宝,虽然只有短短的2回合,但面对对面虎阵队长位置的BTST我们除了选择用它还能怎么办?
这个法宝可以用来对付敌方高输出队员或者陪合己方封系使用,当己方欲晶清前一回合,给对方有笑里的队员用一下,也是很不错的哦^_^这个法宝适用辅助和封系门派。很不错的说,我在擂台已经试验过N次了,0层的效果就很明显了。
发瘟匣 诅咒 90 - 主动

使用五瘟蛊干扰玩家。


使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。



跟无魂傀儡差不多,但是这个法宝比较适合给封系辅助系法系等伤害低的目标用,封系拿上比较好,在被封的时候还能反制对方
----说了无魂傀儡和发瘟匣,就不能不提下面的两个法宝了!
七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动

解除诅咒


每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。



清心咒 辅助 60 - 主动

解除诅咒


一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。



这两个法宝我们不难看出其差别,清心咒是主动法宝,而七宝玲珑灯是被动法宝,两者相较之下,七宝玲珑灯的优势是不需要使用。那当然七宝玲珑灯是首选了,但是清心咒可以由别人修炼,而七宝必须自己修炼。呵呵,大家根据自己的情况决定吧!
番天印 诅咒 90 - 主动

禁止法宝发挥作用


一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。



无字经 诅咒 110 - 主动

禁止使用法宝


一定几率成功禁止目标3回合内使用主动法宝。



这两个法宝看说明真是诱人啊!但是具体效果怎么样,还是有待考证的,估计效果不会差,毕竟是一个是高级法宝一个是特技法宝,WY肯定不会让我们的经验白仍的!
-----------------------------我不是米线-------------------------------------
眼光往右下角一瞄,我操,这不十一点十五了么,赶快闪!潜水去咯!^_^
欢迎大家常来多玩讨论话题哦^_^
再加一个苍白纸人!感谢群里的黑风口2B(自由)提供纸人的技术指导和支持!
苍白纸人 防御 110 - 主动

替主人承受一定伤害


战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害



纸人对于封系的作用更大,对于辅助系基本没有作用。愤怒的增长必须在承受一定掉血范围是最舒服的,超过了就需要大药了,所以纸人可以起到增强回复力和防点杀的作用,可以说封系首选,高攻的物理次之高灵的法术系再次之!^_^
------------------------多谢2B自由(黑风)----------------------------------

[ 本帖最后由 拽酷儿 于 2008-6-26 12:05 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 夏香 金钱 +100 亲亲 2008-6-25 11:19
  • 夏香 多玩草 +100 亲亲 2008-6-25 11:19

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哇,版面效果还不错,o(∩_∩)o...哈哈,闪咯

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re

先顶再看   居然自沙- -

玄 色 空 绯

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鬼泣5回合一次.....
蝶澈生气了
我分明看见她那浅浅的微笑里
甜甜的声音中.......
溢出浓得像蜜一样化也化不开的杀气

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好帖...顶

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惊魂铃使用回合限制是2回合,鬼泣是3回合...难道lz的这两个法宝特别些,没回合限制?
本帖最近评分记录
  • 拽酷儿 新人欢迎积分 +1 谢谢六楼提醒##51我个人比较懒##17发帖的时 ... 2008-6-26 12:03
为【战】而生
十年猪头骨熬成了骨汤。千年妖人炼成了......人妖!

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#83  楼主不要忽悠小朋友好不,铃铛和鬼泣都有回合限制#83
大概是铃铛和鬼泣的使用效果一样楼主看成一个勒#63

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准备上一个惊魂铃 一个鬼泣 交替用
多玩狗仔队


【多玩狗仔队招新】发挥我们的八卦天性.一起把梦幻西游的恩怨,娱乐,小道消息.PK战斗挖出来!!
http://bbs.duowan.com/thread-12706200-1-1.html

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引用:
原帖由 wh784876 于 2008-6-25 19:21 发表
准备上一个惊魂铃 一个鬼泣 交替用
是2惊魂铃  1鬼泣。。。   

*9比武都是双惊魂铃。。。BT神游BB还是用这个解决比较好

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法宝接了好多,可是没有经验
云青青兮欲雨,水澹澹兮生烟。

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谢谢六楼和四楼的提醒我个人比较懒发帖的时候很不喜欢去资料,总是凭自己的记忆来瞎写,写完后也不喜欢考证!非常感谢六楼和四楼的细心

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我不是新人......
为【战】而生
十年猪头骨熬成了骨汤。千年妖人炼成了......人妖!

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