[攻略] ——网页游戏——最具发展潜力的游戏类型探讨

本主题由 异族№幻灬魅er 于 2009-2-16 18:53 分类

——网页游戏——最具发展潜力的游戏类型探讨

        08年国内网页游戏的欣然崛起,对市场来说算是一个不小的冲击。随后51wan的成功,以及各大娱乐网站相互争夺网页游戏代理权。可见其网页游戏的冲击潜力势头不小。近期由于大规模游戏浮出水面,玩家着实看了个眼晕。可是当玩家们都尝试过后,则都是一口同声道:换汤不换药。近年来,网页游戏的“产量”是日亦见长,但相对遗憾的是游戏模式确实没有什么新的起色。模拟经营,RTS即时战略,MMORPG等都是时下比较流行的类型。到底还有哪些相对网页游戏类型开发成本低,制作简单,回报收益稳定呢?下面我们来看看还有哪些游戏类型是非常有潜力的“处女地”。




(1) SLG(战棋式战略游戏)
        SLG游戏有多种含义,一是指对飞机,坦克,机器人等一般玩家接触不到的设备的虚拟体验,以及对某种现实生活的体验,也是专门指战棋式战略游戏。战棋类游戏的系统主要是在模拟地图(棋盘)上,玩家根据行动顺序的指定自方角色行动,与敌方角色进行虚拟战斗。SLG在当今单机游戏游戏占有非常大的比例(比如机战,三国,风色,英雄传说等)。在网络游戏市场这类游戏还是比较少。以目前游戏形式来说SLG网页游戏里也容易成为休闲娱乐的对象,人物可以互动,以及纸娃娃系统,SLG绝对可以发挥得淋漓尽致。


国外大战略WEB游戏“Weewar”





以三国为题材的SLG网游




国外一款名为“zwok"的雪球战网页游戏



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(2)PUZ (益智类游戏)

        PUZ游戏多需要玩家对游戏规则进行思考,判断。系统表现相当多样化,主要依游戏规则制定。由于对游戏操作不需要太高要求,是现在受众面最广的游戏类型之一。而这类游戏基本就是“房间”“纸娃娃”等桌面游戏系统,以及“虚拟周遍”来对游戏进行支持。比较有代表性老作品为“俄罗斯方块”。卡牌类为“游戏王”“万智牌”等。在现在卡牌网页游戏市场也在默默的进行作业中。如前期介绍过的“蓝猫宏兔”“金庸群侠”等,都是以卡牌做为游戏主打,具体游戏内容如何,还请关注265G最新消息报道。


日本一款名为“Alteil”的卡牌游戏



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(3)ACT( 动作游戏)

        ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,。在系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。早期最著名的代表做为“恶魔城”等,网络游戏里著名的“冒险岛OL”也是其一。现在的网页游戏里这类游戏全球也是极其少数。


知名网游“冒险岛OL”



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(4)FPS(第一人称视点射击游戏)

        这个想必就不用多介绍了把,CS(CounterStrike)这个游戏红遍大江南北。要是你真没玩过,我也没办法了。来自国外的游戏开发商GarageGames公开了一款Web为基础的FPS网络游戏《Fallen Empire:Legions》。 这款基于Web的FPS游戏,可以让玩家通过浏览器,在可以上网的地方就方便的体验到网络游戏的乐趣。游戏以回归FPS游戏的原点为目标,开发者对游戏的品质有着极高的自信。虽然目前尚未有具体信息放出,但这款游戏仿佛与去年公布的一款FPS游戏《Tribes》有些相似。另外,这款游戏采用了Torque游戏引擎,游戏预订将于2008年内发售。国内目前没有该类型的游戏。



国外FPS网页游戏“ Fallen Empire:Legions”





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(5)FTG (格斗游戏)

FTG游戏曾经盛行一时,这个诞生在街机上的游戏类型因为每局对决时间很短。连续击,出招以及防御时机,讲究研究对手心理以及技术的游戏体现。华丽的动作以及操作上带来的快感,只有在FTG游戏里才能真正享受到。在网络游戏里也是个矛头正起的游戏类型,许多正式格斗,非正式格斗游戏都给玩家带来不同的娱乐享受。而现在网页游戏里,还是比叫少见的。本人发现一款名为“OH!DANGO!JAM”的小游戏这是一款格斗类型的PRG游戏,风格是比较可爱的,你是一个宠物拥有特定的攻击和技能,只要换一件装备,你就能变身为另一个角色。最主要的是,你可以自己操作。上下左右AB按你喜欢的来进行格斗操作。


RPG格斗网页游戏“OH!DANGO!JAM”





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(6)MUG (音乐游戏)

      MUG游戏系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。当玩家就算是不想玩也可以挂住听听歌,是时下交流和休闲最受欢迎的主体。单机游戏代表作为“DDR”类,网络游戏代表为“劲舞团”。网页游戏有豌豆互动出的“热舞街”。方便休闲程度来说,MUG更加要适合网页游戏。不需要下载就可以在线游戏,在线听歌,可谓一举两得。


豌豆互动“热舞街”




        以上介绍的游戏类型都属于国内外网页游戏相对开发可能或已经开放中的游戏。目前国内其他类型的网页游戏发展还是相对比较缓慢。但是,如果谁先抢到这块“处女地”相信对网页游戏市场上也是个不小的冲击。现在,网页游戏的趋势是越来越好。无客户端,随时随地都可以进行游戏,技术越来越纯熟,画面精美程度不亚于部分网游。虽然,网页游戏短时间内虽然成不了互联网娱乐的主导。但是,敢肯定的是它一定是一匹黑马,一块大蛋糕。如何去驯服这匹黑马,如何吃这块蛋糕。只能看今后游戏制作团队,是否能更加有效的利用这些“处女地”了。

[ 本帖最后由 牧乃姨 于 2008-6-11 03:03 编辑 ]
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好文章,要顶下。。。

不过这些真的是网页游戏?

真强大。。。

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赞吧,现在WEB类型蛮多的,不知道大家喜欢哪一种~
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09年初会有的.很好,很强.

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我喜欢ACT那种,像冒险岛这类型的女生都比较爱吧~

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回复 1# 的帖子

真强 就是没看懂~~

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国内研发的还有差距阿,感觉制作理念不同,风格真的不太一样。。抄也抄不像

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看好mud的页面游戏,任何事物都有复古之风 ,尤其是时尚领域!恰恰游戏也应该属于一种时尚的DD

在泡菜横行的今天,玩家对游戏的千篇一律已经审美疲劳,并且现在的带宽也不适合高质量画面的传输,因此非常看好包含社区概念的mud型的策略违规内容,尤其是wg本身就是给om们玩的,这些人也应该比较喜欢有智力挑战的游戏阿!!

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国内研发的画面太粗造

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